他知道,所谓“逆转时间的洪流”并不是一件简单的事。
如果真的能为所欲为,那么“组织BOSS”想要告诉他自己的身份,也不必这么拐弯抹角,还要大费周章地暗示。
也就是说,在这张卡牌生效的期间,随之而来的必然会是种种限制。
毕竟那里是时间的夹缝之中,伴随着无边无尽的未知。
但是他并不畏惧。
因为他是一名玩家。
没有玩家会害怕新副本的。
第134章
“国外留学?这个时候?”
这日,松田阵平难得接到了迟川一日的联络。
他原本还挺高兴的,毕竟大学生很少主动打电话给他。
但是在听完了对方的话后,他不由得提高音量反问了一句。
可能是先前在医院里迟川一日反常的表现,让松田阵平多留了个心眼。
这两件事表面上并没有什么联系,但就是让他觉得太过巧合了。
“是我们学校和海外一所大学的交换生计划。”迟川一日耐心解释道,“我觉得机会难得。多出去走走、见见世面,学习新的知识也挺不错的。”
“等我回来,我会和你讲一讲我在国外的见闻的。”
他笑着安抚道。
松田阵平的直觉自然没有出错,而这也确实只是迟川一日为了接下来的计划所找的借口。
其实在从医院回去的当日,仔细阅读过这张名为[覆写时光]的金色卡牌上的详细信息之后,玩家便很庆幸先前遵循直觉让三月一日停下了动作。
因为这张卡牌绑定了抽取者,不能进行任何形式的转移或交易。
也就是说,这张卡牌的使用者,只能是作为抽取者的迟川一日本体,哪怕是他的身份卡也不行。
而不同于单机游戏,本游戏在现行的时间线上还存在着许许多多其他的玩家。因此就算迟川一日使用卡牌回到过去进行“覆写”,弥补先前的漏洞,这一侧的时间线也不会完全停滞下来。
再加上回到过去这件事充满了未知和风险,他实在不敢保证,所谓的“时间夹缝”会是怎样的,他又会在其中遇到些什么。
因此,迟川一日需要一个正当且合理的理由在众人面前消失一阵子。
说实话,这种行动前需要“向谁打个招呼”“交代一下行程”的感觉倒也挺奇妙的,对于迟川一日来说,是一种足够新鲜的体验。
毕竟他向来是一个人生活,想做什么便直接去做了,从来都不需要顾及、也没必要在意其他人的想法。
而这一回,他不仅找了借口,特地让三月一日利用“职业便利”伪造了相关的资料文书以备万全,还装模作样地用防尘布盖住了家中的物件,不放过一丝细节。
哪怕他知道松田等人不会闲得发慌跑来他家知法犯法、非法入室。
但万一呢!
万一有什么不长眼的小偷跑来偷东西,或者哪位脑回路清奇的小黑跑来他家杀人怎么办?这样的话,搜查一课的警官们就会进入案发现场,随之来办案的松田说不定就会发现细节上的不对劲之处……
作为一名合格的、具有极强自我管理意识的米花町居民,就应该谨慎地考虑到这些方方面面。
“我不会忘记我们之间的约定的!”
在最后与松田挥手道别时,迟川一日为了让对方安心,还特地大声强调道。
松田先是一愣,随后很快便反应了过来,同样笑着回道:“我会很期待的。”
“等着你回来。”
.
解决这一系列琐碎的事后,玩家清点了一下自己包裹中的道具,确保该带的都带好了,随后便激活了金色卡牌。
穿越时间带来了微微的眩晕和扭曲感。但这种眩晕又和刚登入游戏时的眩晕感不同,这次的迟川一日能隐隐感觉到,似乎还有一丝意识被遗留在了悠远而又黑暗的远方。
€€€€那是他与三月一日和七月一日之间的联系。
关于自己两张身份卡的行动,启程前他也特地问过315号系统。
据对方所说,玩家可以对身体进行系统托管,系统也会对身份卡的行动进行玩家意识模拟,以此来面对那些避不过的交际。
而如果遇见重要的关键事件,需要作出决策的话,315号系统则会从“主服务器”中提取相关信息告知玩家,让玩家进行远程操作。
这样起码能让玩家知晓现行时间线中的大致情况和关键节点,不至于两眼一抹黑。
可当场景切换成功,迟川一日再度看见光线时,他却没有余裕去欣赏周边属于过去时间线的、那些熟悉又陌生的景色了。
甚至没有心情再去思考其他事。
因为他发现,自己正在猛烈而急速地往下坠,正从高空之中一头栽向一切都未可知的地面。
“等等……”迟川一日露出了死鱼眼,“这是怎么一回事?”
他该不会在回到过去的第一时间,就来了个高空无绳索版蹦极,导致原地销号吧……
这种销号方式要是被他表哥知道了,绝对会被对方嘲笑的!绝对!
就在他即将直接栽到地面上的那一刻,突然有一道黑色的影子窜了出来。
于是他恰好撞在了这抹黑色的影子上。
与此同时,他的耳边似乎有什么音乐声响起。
像极了某国际知名大鼻子背带裤水管工掉入深渊/悬崖/岩浆,宣告gg时,会伴随着响起的BGM。
迟川一日:……
是不是自己打游戏打多了,所以连死前的幻听都是这么离谱的内容?
但很快,他就觉得,自己大概不止产生了幻听,还已经产生了幻觉。
因为他发现,自己身下的那一团黑,依旧是一团黑,并不是由于先前相对速度过快而导致的身形模糊。
迟川一日沉默地看着眼前的景象,脑袋上缓缓打出了几个问号。
这时,陪伴着他一起穿越时间线的小傻逼315号系统兴冲冲地冒出了头,解释道:
[由于本次穿越时间线过长,为避免与正常时间线产生过大偏差,影响玩家后续游戏体验,本系统特地为亲亲压缩了时间线呢!]
用人话来说,大致就是€€€€
你也不想等回到正常时间线后,发现已经过去了多年,连剧情都走完了吧?
考虑到如果自己消失多年、杳无音讯,松田他们大概会以为自己在国外被拐卖了这一点……压缩时间线也不是不能理解。
而自从穿越时间线后,就变得格外活泼欢快的315号系统还在继续叭叭叭:
[为了节约内存,做到快速打通副本、填补时间线缺口,在压缩以后,我们就以这种扁平画风来表现了呢!]
迟川一日:……
你们搞搞清楚,这是扁平画风吗?!
这明明是像素块啊!
压缩归压缩,全息游戏直接压缩成了像素游戏这合理吗?!
小心他举报虚假宣传、欺骗消费者啊!
但很显然,这时候的抗议已经没什么用了,只能是既来之,则安之。
狠狠揉搓了315号系统一通后,迟川一日直起身,开始观察周围的环境。
所有的景象都被像素化了之后,其实很难看清楚具体情况。
因为他此刻并不是像真的在打像素游戏一样,以三维的视角去俯瞰全局,而是自己就身处于这个扁平的、像素化的世界当中,大概算是全息加像素的集合体。
迟川一日当下依旧是站在那团黑色像素块上,周边则是围了一根又一根、还五颜六色的火柴棍……啊,不对,那好像是作为普通NPC的路人吧。
随后他弯下腰,在自己脚下那团黑色像素块上拍拍打打,研究了好半天,然后通过中间的透明像素块,无意中瞥见了这团黑里面,还坐着两根不是很显眼的黑色火柴棍。
仿佛意识到了什么的迟川一日:……
他悻悻地从这团黑色像素块上爬了下来。
在他发现自己刚刚待着的地方出现了一块凹陷后,就更加心虚了。
他平日里对于像素游戏实在不是很感兴趣,很少玩这种类型的,所以对于画风多多少少有些不适应。
再加上突然换了个视角,反应慢半拍,一时没有认出这是一辆车,应该也很正常……的吧。
心怀愧疚的迟川一日想要看看受害者的情况,于是他伸长了脑袋,把脸贴在小黑车边缘,使劲儿地往里面瞧来瞧去,还顺着车的四周转了一圈。
这回他总算看清了情况。
车里的确是有两个人的,一个坐在驾驶位上,一动不动,不知是不是被自己震晕了,还有一个则是坐在后座上的。
糟糕!
迟川一日发现情况不妙。
坐在后座上的人似乎被一条中下部细长、最上端却是一大团透明色的东西给挡住了。
不,难道是被砸中了吗?
该不会是他刚刚从空中掉落下来,动静太大,一不小心把车内顶棚上的什么部件给震落下来,恰好砸到后面的这名NPC了吧?!
迟川一日大惊失色。
他才刚到这里来,还有很多事情要做呢,决不能这么快就以过失伤人的罪名被送进警察局!
遇事不要慌,应该还来得及抢救一下!
玩家暗暗告诫自己。
根据经验,他找到了黑色像素小车的车窗部分。
运气还挺好的,车窗没有关牢。
于是迟川一日迅速把自己的半个身子钻了进去,伸手探向后座的“黑色火柴棍”,想要把那一大团透明色给拿开。
而此时,先前疑似被震晕的前座火柴棍也醒了过来。
对方似乎意识到了什么,立马撑着座椅的靠背,反身过来帮忙。