“社长真好用啊!”
……
生活玩家们叽叽喳喳,你一言我一语,而三月一日则是陷入了沉默。
“你们到底把社长当成什么了啊混蛋们?!”
第162章 番外:三周目(文野)(完)
在三月一日副业干得风生水起时,他终于接到了作为安吾前辈联络员生涯中的一道极其重要、也是最后的指令€€€€协助安吾前辈撤离港口黑手党,然后继续潜伏待机。
从上司那里,他了解到了一些内幕,包括Mimic组织潜入横滨、港口黑手党准备与异能特务科进行交易等内容。
在他毫不知情的时候,安吾前辈已经当过一回三面间谍了,而现在正是功成身退的时候。
接踵而来的要事和一条接一条的信息让三月一日难得有些头疼,为此连自己的私下业务都暂缓了一段时间,引得小弟们纷纷开始胡乱猜测。
不,应该说是员工了。
因为这些家伙说干就干、雷厉风行地成立了一家名为“Player”的公司。
其实坂口安吾的撤离还算得上顺利。
三月一日就站在树林之后,目送安吾前辈和异能特务科的同事们一同离开,然后再假装自己是因为工作恰巧路过,把中毒的织田作之助送去了医院。
至于后续的收尾工作,就都得由三月一日来完成了。
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针对三月一日近期特别的状态,“Player”公司的各位挂名员工们凑在一起开小会。
“你们都发现了吧,最近社长的心情很不好。”
“确实,一脸生无可恋的样子,到底是遭受什么打击了?”
“我们作为员工,当然要努力为社长分忧!”
……
“Player”本身就是一个空壳公司,这些“员工们”常常没有什么正经事可做,最大爱好之一就是八卦。
三月一日的阵营虽然摆在明面上,但他的真正任务自然不会随便告诉其他人,因此各位员工就只能开始瞎蒙了。
三月一日不是不知道这些家伙私底下会干些什么,但很多时候他都懒得管,也完全没有必要管。
八卦什么的,并不重要。
他是这样想的。
直到某天,他的员工们绑架了织田作之助和对方的五个孩子。
被加了“昏睡”debuff、一时半会儿醒不过来的小孩;
全身缠着绷带、一看就受了重伤的红发青年。
€€€€被满脸写着兴高采烈的员工引进秘密据点的某间房后,映入三月一日眼帘的,就是这样的场景。
三月一日:……
你们到底都干了些什么啊?!
一看就是无比恶劣的伤人绑架犯罪现场。
社长先生下意识的就想捂脸跑路。
他可是好不容易把织田作之助和孩子们的好感刷了上去,闹这么一出,他之前做的努力岂不是都白费了?
说不定好感度会直接降低到负值啊!
“社长,你不是很想让织田作之助加入我们的吗?”
“我们想来想去,还是直接把生米煮成熟饭最快了!”
带他进来的员工自豪地竖起了大拇指。
“我什么时候想让织田作之助加入我们了?”当事人迷惑不解。
“这两年来,你这么体贴地帮助对方,哄这些小屁孩们玩。难道不是为了打亲情牌,让他加入我们吗?”员工A理直气壮。
三月一日:……不,那只是为了我们的会面打掩护而已,顺便刷刷好感。
“你这段时间黯然神伤,愁眉不解,难道不是拜这个家伙所赐吗?!”员工B拍了拍桌子,“别以为我们不知道,我们可都是从细枝末节中分析出来了。”
三月一日:……不,我发愁的不是这件事。
不过好像也不是完全没有关系?
他想到了那日安吾前辈撇下中毒的织田作之助离开时最后的眼神。
以及最近随着对方的回归,超高速运转起来的整个部门以及急剧增加的工作量。
“实在不行,社长你还可以打对方一顿出出气嘛!”
“这种没眼光、还让社长伤心的人,不要也罢!”
三月一日:……你们不觉得你们说得越来越过分了吗?
在众人谈话间,织田作之助醒了过来。
他第一反应便是做出了掏枪的动作,周身气息十分危险,一副要当场杀人的样子。
果然他的心情很不好!
三月一日在内心里叹了口气。
但很快,织田作之助瞥见了一旁正并排躺着的五个孩子。
他的手脚似是突然笨拙了起来,连扑带爬地凑到了孩子们身边。
确认过他们只是睡着了后,这才像是放下了什么重担一般,整个人都轻松了不少。
在经历了这一系列流程之后,织田作之助终于舍得把目光投向三月一日。
投向这位本该熟悉、在此刻又显得有几分陌生的同僚。
唉,来都来了。
既然做出了绑架这种事,就没有回头路可走了。
三月一日放平心态,从旁边随手拖了一把椅子,反着跨坐其上,双臂搭在靠背的上边缘处,摆出恶狠狠的表情,开始威胁对方。
“居然被你发现了我们的秘密据点!”他深谙颠倒黑白、先发制人的道理,“没办法了,现在摆在你面前的只有两条路。”
“要么加入我们,要么死,你看着办吧!”
在场的众位玩家们一齐默契地发出了属于反派的笑声。
织田作之助始终面色淡然。
这让玩家们很尴尬。
在经历过一阵寂静之后,红发青年开口了:“既然你们救了我和孩子们,要加入你们也不是不可以。反正我在前东家眼里,大概已经死了,应该可以算离职了吧。”
“但是,起码要告诉我,你们究竟是干什么的?”织田作之助的眼神盯住了三月一日。
很明显,他看出了话事人是谁。
想也知道,这位与他同为港/黑底层员工的同事,有着不为人知的身份和秘密。
三月一日:……
他觉得事情不对,好像有些超出了自己的掌控。
于是他拉着自己的员工们跑去隔壁房间说悄悄话。
“怎么回事?你们是怎么把他们绑架过来的?”
“就这样直接抬过来的啊。”员工们表示疑惑不解,“怎么了吗?”
“他说的‘救了我们’是什么意思?”
“小孩是直接从住处绑过来的,大人是从一座洋馆里抬回来的。”
“啊,对了!”描述的人像是想起了什么似的,“那座洋馆里,好像还有很多NPC的尸体。我们把大人抬回来时,对方也只剩一口气了。”
“这么重要的事你们倒是早说啊!”
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其实这也不能怪员工们。
他们基本都是生活玩家,不是很关心游戏主线剧情。
而三月一日最近被绊在了异能特务科的工作里,港/黑首领在打什么小九九,他还真的一时没反应过来。
准确来说,坂口安吾撤离后,以他目前在港口黑手党中的地位,还打探不到什么有价值的线索。
织田作之助又只是底层成员,自然无法立马和港/黑首领的动作关联起来。
三月一日的优势在于拥有异能特务科方面的情报。
所以事后,结合各方信息,他也能将真相摸出个一二。
但对于大多数人来说,这一切都是悄无声息进行的,没有人会在意这小小横滨一角所发生的故事。
起码织田作之助的好感不会直降到负数了。
想到这里,三月一日略微安心了一些。
不过,冷静下来后,摆在玩家眼前的事实,让他回想起了自己开启这一周目的目的之一€€€€抱着怀疑尝试的心态,去试探这个游戏的bug。
如果摒除玩家的影响,织田作之助这名NPC应该可以直接领便当了。
但被这群生活玩家们一闹,对方没能依从预定好的命运轨迹,竟然活了下来。
这是无意中造就的。
那假使有意去破坏轨迹呢?能够做到哪一步?
上一周目的疑问还没有彻底解决,这一周目又冒出来了崭新的问题……这个游戏有些怪怪的。
要么等下周目再尝试着试探一下好了。
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