第八卷 青岚的边境假期 恐怕免不了弱化,但黏体化很不妙,女体化绝对不行!

第80天 午后 迷宫 地下40层

控制与放轻力道──如果办得到的话,一开始就不会这么辛苦了。但若一直办不到,过剩的力量会带来反噬,自毁相当严重。靠装备来弥补控制力也有极限,到头来还是看能不能凭感觉进行操控。

没错,明明『智慧』让控制力提升了一大截,但也害『魔缠』强化过头,身体遭到破坏。嗯,我只是靠『再生』勉强维持而已喔?

「不眠不休地超越『再生』的极限,甚至学会『突破极限』,代表每天晚上的持续挑战是有意义的!好,今晚也要不断挑战、突破到底──!!」

我的确很努力,但原本应该是提升体力回复系的『超速回复』或『瞬间回复』技能……结果是『再生』?

「如果变成『超速再生』或『瞬间再生』,就能弥补ViT和HP的不足,可是身为一个人类,这样好像也有问题?」(抖抖?)「算了,只要能变强就好……不过『再生』是魔物的技能吧?」(抖动。)

这技能传出去不好听,可以的话,我希望它能在人族的范围内进阶。在断掉的手接起来那时,连我自己都被吓到了耶?

接著我和40F的「巨型螳螂 Lv40」对砍。一步踏进对方脚边,转身以『世界树之杖』横扫脚部……然后顺著加速转一圈,利用离心力斩下头部。因为我只有速度优势,战斗时若要避免效果(技能)对身体的负荷,就要利用旋转(气势)和离心力(冲劲)。目前还只是模仿舞娘的圆舞,成功的话说不定会变成技能。

「我还想在经过离心力加速的斩击力道上,加入『重力』魔法。」(抖抖。)

目前还无法控制,自毁相当严重。但只要成功一次,应该就能以『掌握』来重现。没错,唯有『掌握』在兼差中日益精进,煮饭时大展身手,控制力也变得更好了呢!

舞娘的剑技是在身体内外做出无数转轴,以复杂的连动形成究极的圆运动。这我目前还办不到,硬要模仿造成的负荷就是自灭(超痛)!

可是舞娘操作的是更加复杂的复数圆运动,所以速度和破坏力有所提升,也更变幻莫测。

「舞娘那套独特的舞蹈动作登峰造极,实在难以模仿,我只能先把一些好学的部分拿来连接混合对吧?」(抖动。)

以全身的关节为圆心,做出更加复杂、快速、洗炼又有效率的圆运动。让身体牢牢记住……提升技术与体术,减少技能的强化并有效运用。这么一来就能减轻自毁,也能减少『再生』需要的MP。而且现场还有两名最佳范本。

(抖抖!)「呃,是三个人没错,不过把史莱姆你当范本的话,会有很多不得不放弃当人的问题啊!」

嗯,人族要是变形或把魔物整个吞下去,从各方面来说都很不妙喔?

「手腕最后,从肩膀到手臂。」「对,从脚开始、转腰、腿和腹部、屁股和背。」

两人交互进行指导。不要用手臂扭转,要用身体去斩,之后的技术是从肩膀到手臂。嗯,我是喜欢腿和屁股没错,不过自己的身体就很少意识到了。嗯,要是意识到就变成危险的人了!

我试著旋转砍向另一只螳螂。虽然没有变得晕头转向,但感觉会得到『转啊转』的技能……如果是魔法就糟了!

「不能、用挥的,刀刃、轻轻滑过去。」

两位老师给出严格的分数。好,今天晚上就和迷你裙女教师们一起勤奋上课吧!

不过这和之前的迷你裙秘书有什么不同呢?虽然都是穿套装,但我还帮两人准备了平光眼镜,如果还是分不出和美女秘书的差别,就做个出席簿好了?

「哎呀,既然大家都在异世界,班导能不能贴心一点过来点名啊?那个学校对学生还真是不用心耶?」

甲胄班长发挥模范演技,挥出平凡无奇的一剑,其中却包含了一切。

「剑尖最后,跟在身体、手臂后面,要斩的是身体。」

将所有动作合而为一的一斩。但包含一切的虚实会因为发动『魔缠』后『转移』的瞬间移动,与加速的时间点产生误差。同时发动这些技能,以最快速度朝向一点,这种误差就会造成负荷。所以只能将需要累积力量的身体朝正确的斩击方式修正。

从脚底到腿,从腰部到腹背。脚与上半身连带扭转身体做出圆运动,力量从胸部到肩膀,最后从手臂传到刀尖。因为我跳过了基本功,所以必须回归初衷、重新学起?

「呀哈──?」「「不需要那种初衷!」」

看来不需要,尖刺垫肩也拿掉好了。嗯,为什么这东西卖不出去呢?

甲胄班长老师的动作乍看之下与虚实相近,但原理完全不同。那个连技能都不算,是单纯的技巧,技能只是附带的而已。虚实则是用技能加速的同时射出并击中敌人,与之截然不同。至于利用圆运动的舞娘,是透过精妙的步法与身体操作产生离心力,其连动的控制极为困难。

所以初学者课程要学习的对象是鱼鱼女,鱼鱼老师。其实在女生之中,她的剑闪特别漂亮,动作单纯合理,经过千锤百炼。全身的力量没有丝毫浪费,施力迅速且精准,将合理的动作与结果合为一体。那才是正确的动作,也是能减轻身体负担的道理。

简单来说,我至今都忽视身体,只追求最快的攻击,而结果便是自毁。不是用身体去砍,是为了斩击而用技能勉强操控身体的结果。不过我现在有『操身』Lv9,基础部分应该能靠技巧搞定。

「唔。」

我吐出气息。用力过度了,力量没有流畅地转换成斩击,而是被剑带著走。

从刚才到现在砍的41F「金属甲虫 Lv41」是以超高速飞来的铁块,要准确砍中超难的!

「嗯,我觉得用棒子打绝对比较容易喔?而且飞来的轨迹有点像变化球,很难瞄准欸!」(抖动。)

不过拿著棒子喊呀哈,不知为何总觉得好感度不太妙?

「呃,面对一次从各种方向同时投来五、六颗触身球的投手,拿著棒子殴打追杀才是正确的吧!?嗯,这肯定会变成大乱斗!!」「只能、多练习。让身体、记住。」(抖抖!)「不,抖抖是只有流体生物办得到的绝技,要是我做得到就不是人了啊!」

嗯,太强人所难了!刚才的抖抖是「既然身体跟不上,那让身体变形不就好了吗?」的意思?确实,史莱姆看起来没在动,但身体内部会旋转。嗯,我能不能用魔力来转呢?用体液转的话就不是人族了,对健康也很不好的样子?

「意识、身体、动作。」(抖动!!)

在身体记住之前,『智慧』似乎已经理解了,开始下意识地解析最佳动作。毕竟『罗神眼』一直在观察作为范本的两人,拥有大量情报!嗯,因为她们的女体型甲胄很色……所以我总是盯著不放。

或许还有『剑豪』的加成,让我学会正确挥砍的方式。接下来就要在实战中练习,每天晚上实践正确的高中男生生活,今晚也要实战。没错,那才是真正的战场,这里只不过是试刀的练习场罢了!

「呜,最后金属甲虫的移动快速球太狡猾了!」「「还要多练习、呢。」」(抖抖。)

嗯,我还以为是指叉球,结果挥空了!不过下一层是拿著剑砍过来、好对付的「骸骨骑士 Lv42」。作为白刃战的对手再适合不过,而且对方穿戴铠甲和盾牌,可以换成零用钱。我踏出一步,身体静止,蓄力一瞬间后剑闪奔驰。这招剑速快又有威力,对身体几乎没有负担。可是身体会有一瞬间停止移动,这是致命的缺点。

「这样会被打吧?动作停止了一瞬间,加速中断,下一个动作也会变慢?」(弹弹。)(嗯嗯。)(点头。)

我只要被打中就会死,所以必须保持移动才行。如果不像舞娘那样组合舞步,单纯踏步的话,身体会停下来,连接至下一个行动的惯性也会消失。攻击本身没问题,但之后便会陷入危机。没错,会被痛扁一顿!

「等等,你们怎么一脸高兴地同意,好像要痛扁我一样啊!」(弹弹、嗯嗯、点头。)

嗯,回去之后借用公会的训练场来练习吧。既然不得不改变战斗方式,那就得先训练才行。改变战斗方式的坏处不小,恐怕免不了变弱。不过未来的事无所谓,先确保目前的战力就好……总之要先拥有打人的方法。嗯,再来只要边打边想就行了,世上的问题大都只需不断殴打就能解决喔?

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