[最气人的难道不是主播从来不解释]
[就是,主播你解释一下啊,那个老男人到底是谁?]
[是不是你金主?]
吃完饭回来的君帝鸿看着弹幕,无奈的解释了一下:“说是金主也没错,因为他的确在养我,不过准确来说,他是我哥,亲生的,不过他大我十五岁,所以基本上我一出生他就在当保姆带我了,加上我以前身体不好,所以他照顾我习惯了,差不多是把我当儿子再养,我爸妈又有各自的工作再忙,所以基本上就是我哥接送我上下学,管我吃饭,不是你们想的那种包养关系,我爸妈还健在呢。”
[什么?居然是骨科?]
[有点点激动]
[绿茶奶爸x年下小奶狗???啊啊啊啊]
君帝鸿:不是,你们这么搞就没意思啊,我们亲兄弟,别乱磕,我哥今年都十多岁了,我还未成年,你们这是奔着死刑去的啊,太刑了点。
观众们顿时都安静了下来,然后立刻岔开话题,继续yy刚才的剧情。
得亏君帝鸿没露脸,只是一副好嗓子,说话声音好听,调理又清晰,因此观众们立刻就把话题推到了游戏上。
[之前看剧的时候,我是真的没想到,迦遮黎居然是个游戏角色]
[这叫什么,为了出游戏,我拍了一部剧?]
[这画面,这建模,卧槽,这尼玛cg啊?]
[靠,也就是说,那个剧,实际上就是这游戏的cg,不是真人演的?]
[难怪那群粉丝到处扒人,至今都没扒出来演员是谁……]
[这建模绝了,太吊了]
[我鸡皮疙瘩起来了]
[完了,接下来是不是该机械天灾?]
[智械狂潮?]
[就是一个cg做的比较真实而已,倒也不必说什么天灾吧?]
[想玩,买了]
[多少钱啊?]
[也不贵,迦遮黎的也就300,倒是有个特典成人限定,3000+]
[卧槽,我去看看]
[我去试毒,半小时没回来,那就是真的吊]
[……]
[这都一小时过去了,还没回来?]
[那我也去买吧,光看主播玩我就很爽了,自己上手也爽一把]
[百块啊,有点小贵,算了,大不了不买口红了]
[真是搞不懂你们女人买那么多口红做什么,颜色不都差不多]
[直男闭嘴]:,,
第139章 君帝鸿【二十】
君帝鸿【20】
爱染成章€€迦遮黎篇,卖得很不错。
哪怕前提没有任何的宣传,后期也靠着同名剧刷了一波热度,加上主播们的试水,在上架三个月后,就给君帝鸿赚了三个亿。
300块的游戏,平台也是自己的,所以省去了抽成。
这还只是买断的价格。
毕竟这是个单机游戏,没有内购。
不过即便如此,也比很多游戏赚钱了。
关键是好评很多。
加上质量很好,不论是运行效果还是内置的画面都完全超出了3a大作的水准。
在年底时直接火到了国外。
作为游戏,最吸引人的有三点,一剧情,二人物建模,三人设。
不巧,迦遮黎三点全占了。
优质建模,迫真到近乎破次元,运行流畅,至今没有出现任何bug和卡顿的情况。
剧情cg剪辑成的剧集一共二十四集,在网上口碑很好。
原因很多:
一,甜甜的恋爱谁不爱呢。
二,剧情合理不无脑。
三,主角人设很棒。
四,玩家可选择方向多且灵活。
五,经过修改后的剧情,更符合人类‘白首偕老’的偏好。
综上所述,谁会不爱一个默默守着你老去的美男子呢。
其实剧情本身是非常老套的设定,就是一个人被救了,然后爱上了救他的人。
只是在细节处做的更细致一些,也因此更动人一些。
比如说放出去的那二十四集剧情,就是以一个人类孤女的视野,遇到一个强大的妖魔,然后相伴一生,在妖魔身边,学会了自强自立自爱自重,懂得了什么是爱情,也明白什么叫做幸福。
虽然结局并不是大家希望的女主化妖跟男主一起永生,而是算得上是悲情的走向€€€€女主老去,而妖魔不离不弃,知道女主死亡,妖魔安葬他之后,才离开。
说虐吧,又挺甜。
说甜吧,又有点刀。
毕竟原剧情里面,迦遮黎可是有不少妻妾的。
作为夜叉,纵欲是天性,只是迦遮黎比较不一样,他比起女人更热衷好酒,所以对女性并不是很殷勤,但是也不冷漠,而是会面无表情的保护你,提醒你,并且顾及对方的心情,委婉告诫的对方的人。
玩家跟迦遮黎的相处过程中,是一点点被这个夜叉征服的,他的人设很稳,很细致,跟一般的男性角色不太一样。
既不是直男癌,也不是大男子主义,而是一种克制内敛的温柔。
你以为的冷漠,回头再看,都是他为你着想的证据。
就很戳心。
尤其是现代电视剧和游戏里各种狗血和工业糖精多了,迦遮黎就比较像是一股清流。
他不会在你失落的时候诋毁你,也不会在你无力的时候嘲讽你。
大部分的时候都是安静的听你诉说,在询问时才会给与回应。
给人一种虽然暴躁,但是教养极好的特点。
当然,因为种族不同,三观也是有些许出入的,所以君帝鸿修改后的版本,舍弃了迦遮黎的妻妾设定,把他改成了单身,并且将人与夜叉的三观进行了分离,这样既不会遮掩迦遮黎的特点,也不会混淆视听,出现三观不正的对话。
比如说,主角在跟着迦遮黎面临死亡的时候,主角是害怕的,而迦遮黎觉得无所谓,但是他并没有嘲笑主角怕死,而是对主角说,害怕是很正常的,所有脆弱的生命都是渴求生存,所以畏惧死亡是很正常的事情。
只有足够自负力量强大的人,才会对死亡不屑一顾。
‘我并不畏惧死亡,因为我是夜叉,死亡与我而言,不过是重来一次’
‘但你是凡人,你一旦重来,便是来世,来世就不是你了。’
‘所以为了今生而恐惧死亡,是很正常的,你是个凡人,自然会有凡人的悲欢,不要勉强自己一昧的变强,那只会让你失去更多,或者更靠近死亡。’
‘你既然决定以凡人的姿态活在这个世上,就要接受凡人脆弱的事实,否则,你只会伤害自己。’
€€€€诸如此类的台词,很明确的端正了迦遮黎的态度,以及玩家的生死观念。
这些台词也是原本就有的,只是原版的台词更为简练,没有灵陨那个世界观的大前提下,单拿出来很容易被人误解,所以这里君帝鸿就增加了一些提示明强调了人类的立场。
这也是为什么这部剧会火的主要原因。
现在也衍生了不少同人作品,尤其是在发现游戏之后,不少人闻风而动,想要买游戏,却又觉得三百块有点贵。
于是看主播去玩就是他们决定要不要买的关键参考了。
摸到君帝鸿直播间的人,就这么被君帝鸿带着,观看了迦遮黎攻略的一百种方法和一百种结局。
然后游戏也跟着卖爆了。
首先,这个游戏分为好几个档次,一个是普通,一个是困难。
普通模式下没什么打斗,所有打斗都是迦遮黎上。
对于一些手残党极其有好。
而困难模式下,玩家可以获得技能,参与一些战斗。
其次是,在剧情是完全满足一些想要重写结局的人的梦想,可以打出主角化妖,双宿双飞的完美结局,且建模与剧集无二,代入感强。
最后,这游戏可玩性非常强,剧情内容根据玩家选择而进行增删,变化众多,重复率少,且对电脑需求并不是太高。
300块的定价有点贵,但又不是太贵,属于一些人咬咬牙或者稍微存存就能拿出来的范围。
是绝对物超所值的。
不像其它游戏,就那么几个结局,通关了,就没什么可玩的了。
这个游戏的可选择内容特别多。
30g的内存里,玩家可以选择人类,妖族,等不同身份,打出不同结局,选择不同的剧情走向。
每个结局差别都挺大了。
而且虽然主打攻略是迦遮黎,但是你也可以攻略其他的npc,完全看你个人的能力。
加上cg建模特别好,为了循序渐进,所以这一次的建模用的是迫真60的版本。
就算是60的迫真度,也比现在不少3a大作的建模要高出一节了。
也因此,游戏的热度不但没有随着时间而逐渐冷却,反而因为玩家越来越多,各种五花八门的攻略结局被发出来后,热度反而越来越高了。