如果这是一个后期需要与其他种族争霸的比赛,精灵族的人数注定了他们只能盘踞一隅,无法向整个大陆扩张。而且,阿诺还发现,当创造的种族预设出来后,不同的种族还会有不同的标签。他创造的精灵族……就是一群毫无野心的家伙。
如果放在现实里,阿诺肯定更喜欢这样悠闲的感觉。可放在比赛里,呃,真不是阿诺嫌弃她自己,如果他拥有一种族的他,那不要说第一了,能不能在第三场活下去都是个问题。
真的太咸鱼了啊。
阿诺对自己的嫌弃溢于言表。
为什么就不能诞生一个种族的我姐姐呢?或者路德?
人类的人数倒是多,求知欲和发展动力也极其旺盛,但问题是,人类真的好脆啊。寿命不长,魔力发展也很缓慢,属于后期英雄。如果能够苟到发展起来,阿诺相信人族一定会成为一股庞大而无法忽视的力量。但问题就是,阿诺不能保证自己的种族在前期安安全全的活下去啊。
如果他能找到路德,两人的种族互帮互助,双剑合璧,那说不定可行。但阿诺也不能保证他的隔壁就是路德。
万一他的隔壁是海族,以恩基南舍的性格,他肯定会搞一个自身非常强大的种族,当场就对阿诺的种族发动侵略。
那阿诺就直接原地GG了啊。
阿诺长叹一口气,精灵族不适合日后的扩张,人族不适合前期的生存。他为什么就不能创造两个种族,让他们自己保护自己呢?
当然,最让阿诺崩溃的是,他发现他真的没什么给角色捏脸的天赋。虽然只是一个比赛,但他还是希望他创造出来的种族能够漂漂亮亮的啊。颜值选项不能拉动,它更像是一个打分系统。
而阿诺在尝试了十余次,得到的评价都是:【这真的是精灵的手能够创造出来的东西吗?】、【你到底有没有好好学习过艺术课?】、【不要说雕塑大师了,是小学生看了都会流泪的程度】、【自然女神当年捏精灵族的时候要是照你这个捏,那海族就会是全大陆最漂亮的种族。】、【加把劲儿啊,咸鱼!】
阿诺:“……”快闭嘴吧你,琴科都没你毒舌!
《捏脸€€€€从入门到放弃》。
阿诺始终捏不出来好看的人形,索性也就放弃了,世事无难事,只要肯放弃。他安慰自己,倒不是没有耐心,主要是这是比赛。如果别人已经开始发育自己的种族了,而他还在纠结种族的脸,那就真的太不应该了。于是,他索性就原地搞了个甜品一样的东西出来。层层叠叠的身体,奶冻为主,水果夹心,五颜六色的,一看就很好吃。
就决定是你了,乳脂松糕!
第115章 红豆团子
在阿诺忙着他的“甜品”创作时,其他选手也手忙脚乱的适应起了这场奇特的比赛。除了阿诺可以选择种族出生地外,第二名可以在阿诺挑剩下的土地中进行筛选,第三名则是挑第二名剩下的,依次递减,直至地图被全部选完。
当然,也可以不选择神契方碑提供的几个各有特色的地图,像其他选手一样,完全随机,全看命运女神的安排。
只是没谁会放着地点清晰的地图不选,而去赌未知的区域。
身为第二的路德维希在看完选项后,就敏感的推测出,身为第一的阿诺有可能选择了什么地图。如果这个地图是按照法尔瑞斯来的话,那他基本就能确定阿诺所在的大概方向。他准备等自己的种族稍微发展起来,就去找他的精灵男朋友。
比路德维希还要着急的选手,更是大有人在。
他们坚信只要自己创立的种族够快,开的地图够多,就可以快人一步,在别的选手还在发育的时候就打他们一个措手不及。
一般这种选手创造的种族,不是以自己为原型,就是以他们觉得比较强大的种族为原型。
好比海族的恩基南舍,他坚定不移的创造了海族,只是除了广袤的大海以外,他还赋予了自己的种族在陆地上自由行走的权利。不是像现实里的海族那样,虽然能变成人形来到陆地,但其实实力会受到很大限制。他想要实实在在的两边都强。
他为此牺牲掉的,便是海族的多样性,他只留下了人鱼,而无视了其他形态的海族。
说真的,恩基南舍甚至不觉得他这是牺牲,他早就只想建立一个由纯人鱼建造的帝国了。他始终觉得只有人鱼是高级的,其他不过是一些……杂种。
恩基南舍这样的举动在播放到大陆上后,很快便引起了一部分观众的微词,有其他种族在为海族抱不平,也有被忽略的海族开始质疑自己至今仍效忠海族之王的意义。当然,这种欺君罔上的想法毕竟还是太过超前,并不是所有海族都能够接受。有不少发自真心拥护人鱼的非人鱼海族,在想尽办法给恩基南舍找借口,什么“这是比赛啊”,“一切都是为了赢”,“能不能不要什么都带入现实”。
总之,你别说还真别说,对于这种海族就只能尊重祝福了。
和海族之王恩基南舍形成鲜明对比的,是矮人族的昆塔,他也是最快那批创造出自己种族的选手。他倒不是为了抢先扩展,而是除了矮人族以外,他不会有其他任何选择。而他对比赛里的矮人族,没有任何改动。
因为昆塔觉得自己的种族就是最完美的,没有任何需要被删减增加的地方。
他照葫芦画瓢的导入矮人族的数据,速度自然就比其他选手快不少。作为一个出身锻造大师家族的矮人,昆塔耳濡目染,拥有一双巧手,还曾在空堡时选修过美术。他能捏造出与现实一模一样的种族角色,当然,也可以选择把他们捏的更漂亮。
可昆塔还是坚持了走写实派,矮矮的个子,尖尖的耳朵,酒糟鼻的红鼻头,脾气耿直而倔强。
如果阿诺知道昆塔的选择,一定会大呼真是旱的旱死,涝的涝死。
比赛要求捏出来的种族外形至少不低于五个,这样才能衍生出一个会生老病死的种族部落。
阿诺的五个种族角色,不能说一模一样吧,只能说彼此毫无关系。第一个是最像乳脂松糕的,剩下的……一个比一个奇怪。只能说就是勉强让它们层层叠叠的堆在了一起,那摇摇欲坠的样子,总让阿诺觉得它们会一边走路、一边往外撒水果。实在是不够好看。
而且,随着阿诺的耐心告罄,乳脂松糕逐渐变成了团子大家族,红豆团子,糯米团
子,三色团子,总是就是各式各样忽悠忽悠、QQ弹弹的半固体。嗯,阿诺最终还是看出来了,他根本不是在搞乳脂松糕,而是搞了个史莱姆家族出来啊。
算了,史莱姆就史莱姆吧,谁说史莱姆就不能一同大陆了?!
阿诺一边嘴硬的安慰自己,一边在确定种族之前的最后一刻,灵感乍现,临时又调整了一下数据,赋予了自己的团子们一个全新的种族特性€€€€它们想变成什么样,就能变成什么样。
如果你有一双巧手,那就自己改变自己的命运!
如果没有,那就别怪我这个“创世神”没有艺术品味!
在全部数值调试完毕,出生地图也选择好之后,阿诺的种族就进入了实装。
也是在这个时候,他才和其他追求速度、匆匆忙忙着急创造种族的选手一起,发现了一件事,那就是这个比赛它还要考虑实际情况。
不是说数据能通过,现实就一定也能够成行。
就好比,你创造了一根火柴棍出来,那它肯定是无法直立行走的。
阿诺的团子们一出现在广袤的土地上,就原地咕叽咕叽了起来,看上去好像是在开会讨论建设营地和解决第一餐的问题。
然后,一个很现实的问题就出现了,这些团子没有手。
虽然阿诺赋予了他们自由变形的种族天赋,但他们本身就没有见过手,又怎么能变出手呢?这还只是第一个问题,很快,更大的灾难就降临到了这个初始规模只有二十人的团子部落,那就是因为他们弹跳的不够灵活,又无法拔足狂奔,他们去狩猎魔兽,反而被魔兽拍成了一汪汪的水。
阿诺:“!!!”不€€€€!
直至最后一个团子死亡,阿诺的眼前便出现了一片灰红,是神契方碑的提示€€€€他的第一次创造GG。
【失败乃成功之母,您还有四次机会,加油!】
也就是说,一个选手一共有五次创造机会。但实际上,这是第一名的优待,其他选手只有三次重来的机会。
恩基南舍就因为太过贪心什么都想要,反而让他的第一批人鱼族在上岸后,就直接原地死在了大海边。海陆两栖的动物不是没有,但需要既适应陆地、又适应浅海、还要适应深海,自由切换,无缝衔接,那就真的是想的有点多。
从大海里出来时,一个个人鱼就因为无法适应不同的气压,而被当场拍扁。比阿诺的团子们死的还要惨。宛如大型凶案现场。
第二回开始设置自己的种族,阿诺就要比第一回细心了不少,他没想到这个比赛如此真实,说好的魔法呢?为什么还要考虑物理?!最要命的是,阿诺捏的人形真的很丧病啊,丧尸和奇行种都比他们好看。
阿诺在几经挣扎后,发现自己变成了自己的甲方,他不知道他想要什么,但他做出来了,他就知道,这不是他想要的。
最终,还是回归了第一版。
既然史莱姆的外形是他最拿手的,那他就没有必要强迫自己改变。只是要给自己的团子们加上方便使用工具的手脚,于是……
史莱姆就变成了灯塔水母。
除此之外,阿诺还想办法扣扣减减的,又加强了一下团子们的其他方面。
好比,全点防御。代价是移动速度会相对慢一些。但慢就慢呗,反正又不怕再被魔兽咬死。
也好比,要不要加个死而复生的能力。就像真正的灯塔水母一样,几乎可以永生。当然,他也知道代价是要牺牲一部分智商,那就牺牲嘛。像他的龙族朋友那样也挺好的啊。咳,他不是说贝奥武夫没有脑子,只是说他活的很快乐。
与此同时
,活的很快乐的红龙同学,正在愉快捏龙。
身体素质必须拉到最大!最大!龙族就是最diao的!只不过红龙没能随机到龙岛,但是没有关系,他相信他的龙族铁蹄还是会所向披靡,这一回,他们再不需要人类了哈哈哈哈哈哈。
然后……
贝奥武夫的龙族就一个个死在了幼崽期。
龙族最大的优势就是自身过于强势蛮横的身体,抗魔属性ax,但这个抗魔既抗了别人的恶意,也抗了别人的好意。治疗魔咒对他们是不起效果的,虽然龙族的恢复能力也很强。但幼崽期不是这样啊,哪怕只是一个小小的炎症,都有可能因为无法被治疗而要了幼崽的命。
在真正的法尔瑞斯,龙族之所以必须在龙岛诞生,就是因为他们可以在那边的火山中接受洗礼、淬炼,度过最难的幼崽期。
但是在比赛里,贝奥武夫没能拥有龙岛,他的龙族就注定没有办法成行。
贝奥武夫不明白自己到底哪一步做错了,不死心的又来了一次,结果毫无疑问的,他的龙蛋很多都还没有孵化就去了天堂。白白又浪费了一次机会。他一共就三次机会,也就是说最后一次不成功便成仁,他再没有容错率了。
“€€???”红龙发出不可置信的声音,他不会直接在开头就被淘汰吧?
观看台上,自由龙族的党魁和党鞭齐齐掩面,这孩子什么都好,就是智商是个大问题。
路德维希虽然不是最快搞出自己的种族的,却是一次性就成功让自己的种族实装成功的。除了矮人族的昆塔因为完全照搬了矮人族而一次成功以外,就是路德维希了。他也是最快开始版图扩张的。
路德维希选择了魔力最旺盛的那块地图。
如果他没有猜错的话,应该就是以魔族为原形,魔力最旺盛,却也导致了土地的贫瘠以及魔晶风暴的肆虐。他会选择这里,是因为他了解这里。觉得这是一个风险与机会并存的地方。全看个人怎么利用。
针对魔族的特性,他创造的种族,就是一个能够百分百吸收这些魔力,又能在多难的条件下都能生存的种族。连吃土和沙子都能活的那种。
外形强悍,魔力强大,扩张意愿强烈,又可以成群结队。
听起来好像完全没有缺点,也让人无法理解他到底是怎么平衡的点数分配。但实际上,很简单。路德维希也和阿诺做了一样的选择€€€€牺牲种族智商。只是他不是平均的给所有人降职,而是逐级递减。
最聪明的统帅只有一个,最底层的工兵完全没有自我思想,更像是统帅的傀儡。
一个种族之内,细化的分为了不同的工种。有负责建造的,也有负责打仗的,各司其职,五花八门。
简单来说就是,路德维希在一个西幻世界,搞出了类似于星际毒瘤的虫族。
这些虫族一出生就可以干活,在统帅的支配下,积极向外扩张,吃掉了一切它们能够吃掉的。
第116章 甜橙蜜蜂膝盖
当然,路德维希也不是真的一实装完毕,就让统帅指挥虫族开始肆虐了。
不是他不想,而是这场比赛规则规定他无法做到。
每个种族在诞生之初,是有一个人数上的初始数值,好比阿诺的团子大家族是二十人,以后才能繁衍出更多,那个总数是在设定种族时,神契方碑推演出来的人口总量。是一个估值,一个理想化的最大数值,至于到底能不能真的达到,还要看选手怎么帮助种族进化和繁衍。
选手所选的地图也不是一下子就全员开放给选手,目前只有一隅亮光,其他地方还是一片黑暗。选手们创造的种族不能在黑暗里前行,需要一点点拓展边界,解锁点亮更多地区。
在阿诺的理解里,这就是比赛的第一阶段€€€€种田。
比赛模式有点类似他早以前玩过的一款塔防游戏《红X》。
神契方碑这回的任务提示还挺保姆级的,进行到这一步的选手,都得到了清晰的指令:【你的种族已经诞生了。他们还很弱小,却已经凭借自己的努力,建起了朴素的部落,部落的茅草屋虽然只是勉强能看,但好歹遮风挡雨。快去帮助他们升级并建设自己的家园吧,这样世界的地图才能扩大。】
简单来说就是,想要去其他地方,目前就两个方法:一、升级种族们的家园;二、派出“探索兵”去边境线探索推进。
这个时候,一般选手就会开始犯难了。
因为种族的初始人口并不多,如果是用生育率换取了强大的种族,初始人口最少的只有八到十个。哪怕是选择了人口比较容易繁衍的种族,不出什么意外的话,一般的初始人口也不会过百,半个村的规模都不到。
比赛刚开始,哪里都需要人手,建设家园,捕猎魔兽,采摘野果……
而探索边界这种任务,派一个探索兵,很可能就是肉包子打狗,有去无回。但要是派很多个去,那他们的家园还要不要升级了?
选手必须做出取舍。