但随着攻击次数的增加,拳风凛冽程度成等比式上升,即使是他也感到略有着吃力。
“大块头,你还有理智吗?”
巨人,或者说二号实验体,并没有吭声。
出拳。
追击。
二号实验体不断地重复这两个动作,监视器稳稳地夹在衣服角落,间隔闪烁红色的光点。
那是监视器使用的标志。
“…好。”
在注意到红色标点的同时,罗宾就立刻扶紧了耳边的小型对讲机,迅速而低声地:“引诱成功。”
而在数墙之隔的另一条路上,蝙蝠侠弯腿隐匿身形,而腿部逐渐绷起的肌肉则展示了他的蓄势待发。
“€€€€收到。”
蝙蝠侠回答说。
€€
挨打并不是罗宾的目的…任何正常的人恐怕都不会用爆炸作为诱饵,引诱人来打自己。
他们真正的目的,在另一边。
蝙蝠侠这边。
离开了二号实验体的x博士站在钢铁门的不远处,白衣矮小身材,老人斑和青筋鼓起,皮肤灰白,像是一个普通的羸弱老人。
手无缚鸡之力的那种。
但蝙蝠侠知道,那只是表面特征。
在爱德华的口供里,这是个丧心病狂的疯子。
他引诱人类,肆意做人体实验,用人体买卖的钱来购买实验器具,借此也形成一个循环圈子。
无数平凡的家庭因此分崩离析,苦不堪言,哥谭非正常死亡率保障,在街边流浪的孩子也逐渐增多。
€€€€这是个不折不扣的人渣,还是个很有手段的人渣。
“他常年带着数种生物毒药制品,”爱德华愤恨又畏惧地说道,“他还掌握着实验体们的命脉,所有人的生死都在他一念之间。”
但爱德华并不知道这是如何掌控的,他只能提出一些漫无飘渺的猜测。
“他很了解实验体们…这能让他更好地使唤他们。”
爱德华勉强流露出一丝怜悯:“毕竟…”
“这些实验体,以前也都是普通人类的。”
人渣。
通过潜伏的观察,蝙蝠侠确认,x博士听到动静带出来的实验体巨人,的确是具有一定自我意识的。
尽管很难看出来,但每当x博士提到核心实验室的另一个实验体,以及“兄弟”这种亲昵的称呼时,巨人僵硬地面孔都会不自觉地软化。
他仍然抱有一部分人类的情感,才会在这些地方达成特别的停顿。
而巨人和力大无穷的设定在身上,作为大部分听从指挥的随从,这显然给x博士增加数十倍的危险度。
没有必要增加困难度,也没有必要和保有一定意识的巨人起绝对冲突。
待到巨人被遣派出去,蝙蝠侠才出手,直直地向x博士后脑勺拍去€€€€
被拦下了。
如预想那般,x博士仍然留有后手,不知何处的警报装置被巨人带来,添加进本无电子监视产品的过道。
于是增加的隔板,拳头一拳打在隔板上,碎片立刻一片片掉落。
“…我也猜,”x博士盯着蝙蝠侠逐渐显出的身形,声音低沉得像嘶嘶吐舌的蛇,“是我们的‘哥谭守护者’来了,不错。”
蝙蝠侠沉默。
老头却面对着他,安然后退一步。
而随着他的这个动作,通道侧边展开无数道门,层层叠叠的巨人从门里走出来,人头耸动,眼神无光,晃晃悠悠地挡在x博士面前。
“你可以…稍微欣赏下我的成果。”
第9章
门外传来剧烈的震动,似乎肢体搏斗的击打声间或从门外传出。
为便于玩家加强代入感,游戏界面很符合时势地抖动,就像某企鹅账号里的“抖一抖”功能,引人心烦意乱。
既然x博士带着二号实验体离开,那么玩家也应进入新的剧情。
[进入自由行动时间]
[可探索范围扩大至该实验室,请玩家自行探索剧情]
海拾兹闻讯点击远处桌面上的电脑。
黑发小人又开始仰泳。
[...警告]
系统帮他转述了电脑屏幕上的字体,新的警告语漂浮在电脑面板上,被破坏的实验室又增加了两间,这些信息静静地挤在电脑中央当千层饼,等待主人的查看与处理。
x博士临走时,并没有给电脑锁屏关机。
海拾兹试图使用这个电脑...他点击警告下方隐隐露出来的浏览器,连续摁动鼠标。
[......]
无事发生。
只有系统尽职尽责地在游戏界面上跳跃,连续蹦出好几个提示语。
[启动人物操作系统]
[检测人物力量低于平均需求]
[检测人物状态:禁锢(不可自由活动)]
最终,系统将结论浮现在界面最中心,代表否的红色大字携着提示框,挡住他试图再次点击浏览器的举动。
[使用失败]
他只能把结论提示框叉掉,在自由行动操作界面上翻翻找找,总算又触发了解锁自由活动状态的开关。
但这也有要求。
[x博士的手铐形同虚设,它们无法挡下极致力量的拉扯,但这毕竟只是x博士防备手段之一,于是一切又有了意义]
[力量大于等于90解除禁锢状态]
海拾兹:......
他的记忆力很好,很明确地记得自己静心谋划后填下的每个数值,其中自然就包括之前设计角色卡的数值填写。
如果他没记错的话,他这张角色卡的力量数值是…
海拾兹沉默地移动手腕,鼠标点击人物面板,不死心地再次确认信息。
面板毫不留情地将希望打碎。
[力量:00]
两个圆溜溜的数值显现在人物面板力量栏上,似乎在嘲讽抱有希冀的玩家本人。
是了。
他把数值全点[魅力],导致除了魅力的后置位是一串乱码外,其他几项都是鲜明的零蛋。
报应这不就来了嘛。
在自由行动轮失去行动能力,如果是在rpg探索游戏,海拾兹绝对会果断读档重来,避开被锁住的命运。
但这个游戏似乎不太一样。
虽然是攻略游戏,但主线剧情注重技巧,即使点数并不达标,似乎也有高自由度的方法蒙混过关。
高自由度意味着不稳定性。
尽管因为查看物品介绍被锁住四肢,但很难说这不是一个成功的基点€€€€x博士也因此对他的智商放心。
除此之外,海拾兹个人也倾向于不读档继续走下去。
正如他原本的想法,读档功能对于玩家来说,应该是助手而非束缚。
按照自己的想法努力通关,对于大部分人来说都会有更好的游戏体验。
至于错过的剧情…完全可以在体验完剧情后,严谨地化身cg收集者,一个个去探索。
一个游戏最吸引人的时候,不正是玩家对其一无所知的时候吗?
一番思虑后,海拾兹再次点击所有可显示简介的物品,尽力在不完美下完善一定层次的信息量。
做完这项大工程,他才呼出口气,准备跳过这段自由行动轮。
时间行动论给了数分钟的倒计时,做完这些事情,倒计时甚至没过一半。
海拾兹点击了[跳过]选项。
[你手无缚鸡之力,无法凭借个人力量挣脱钢铁手铐]
[x博士离开,在漫长的时间里,你无所事事,最终陷入沉睡]
€€
€€
以少胜多,这向来是蝙蝠侠的强项。
尽管巨人仆从们来势汹汹,肌肉力量的确了得,对付起来也并不是件难事,他有很多巧妙的应对招式。
但重点并不在单纯的搏斗上,而是应该在远处,躲在巨人们身后的白大褂老头身上。
x博士自然也不觉得,这群巨人能轻松地杀了蝙蝠侠。