一会儿后网球才重新落下来,远在界外。
“仁王,就算球掉在外面,清理球场的时候也是要找出来的。”种岛叉着腰,“你的打法真是太废器材了。”
他知道仁王的另外几招很废球拍,剧烈的旋转会让拍线被切断。而这一招,以种岛的目力都看不出这球最后会落在哪里。如果落在树上或者什么刁钻的地方,那就可以直接算作“损耗”了。
仁王此时已经落了地。
他站起身:“前辈一会儿说不定就会把球场边的墙壁打坏了。”
“会把墙壁打坏的人是你才对吧?”
听起来像是闲聊,其实是争锋相对的言语交锋。
裁判吹了哨,1-0,仁王拿下了自己的第一个发球局。
种岛便松了松筋骨。
他上场时就没穿外套,决定不让仁王有机会将他的外套打下来。毕竟单臂穿外套就是为了帅,如果被击落那就会起到反效果了。
“直接进入正题吧,前辈。”仁王说,“热身的话,一局也就够了吧?”
种岛便笑:“公平起见,轮到我发球的话,也要有一局的试探时间吧?”
“如果前辈不介意被破发的话。”
“别太骄傲了,小鬼。”
他们简短的对话也被观战的人听到。
大家并不惊讶两个人的熟稔,反而因为话语的含义而议论纷纷。
“试探?!刚才那样算试探吗?!”
“算热身……啊可恶,打到那种程度都只算热身吗?!”
“那小鬼原来这么强吗?我还以为德川说的他很强是……”
“德川既然都说了那自然是真的啊!”
“他平时挺低调的我就以为……”
“这样对比起来,在他面前自夸过的人是不是很尴尬啊!”
……
种岛嘴上说着要试探,但站在发球位置之后还是收敛了笑意。他吐出一口气,看了一眼球场对面的仁王,才用力击出网球。
观战的一军们都明白,种岛并没有留力。
远野不在,越知和毛利在给出徽章后走去了二军的位置,剩余一军前十,不算刚刚升上来的国中生的话,就都是些挺沉默的人。他们各自心里有所计较。
而对仁王来说,这种“不留力”还不够。
他击球时的技巧比起上一次在冲绳时要更加流畅,和精神力的配合也更自如更难以捉摸。
如水的精神力时而显形时而消失,化作各式水柱,浪花辅助着击球。
种岛出了汗,表情也逐渐变得严肃。
他已经用出了“化无”,但仁王完全可以在无旋球上再做文章。这一招对他来说太熟悉也太好破解了,他自己就能打出一样的招数来。
“未生无”和“已灭无”一起使用,时间和空间短暂暂停时去破解旋转,这是种岛最擅长的防守反击的打法。而仁王已经有充足的经验去应对这样的打法。
时间和空间的停滞时间太短了。
仁王想起他在打排位模式,打戴维斯杯时遇到的对手们。
有的职业选手打出来的招数能够给人完全穿越时空的“错觉”,是速度太快力量太强,精神力又做了相应的误导,导致对手时间感出现了误差。而有的对手能利用招数的爆发力影响对手的心态,让对手因心理冲击而产生“幻觉”。
他在排位模式里打得很艰难,有几场比赛可以说输的一塌糊涂。
而他的对手甚至不是现在职业网球排名前列的对手,而是他在ATP排名网站上看到的一百开外的选手。
看比赛时完全可以对电视录像里的选手评头论足,真正面对便会发现现在的他和世界级职业选手之间的距离还有那么远。
而排位模式甚至并不算是“真正面对”,这截取的只是去年日本队打的真实的戴维斯杯遇上的对手展现出来的那些招数。
“还不够啊,前辈。”仁王眼神愈发凌厉。
他在想到排位模式输掉的那几场比赛后,精神力本能地翻涌起波浪。而他的攻势也像是不断翻涌着,要掀起海啸的海浪一样,层层叠叠,一球比一球更重。
种岛没有回应。
他能跟上仁王的节奏,他原本也擅长速攻。
但不断叠加,不断提升的攻击频率和强度也会让他感觉到压力。
太被动了,确实需要破局点,种岛明白。
反正也在这小子面前展示过了,没必要隐藏。种岛这么想着,用出了“不会无”。
种岛的身影消失的那一刻,一军和二军都有短暂的沉默。而后一军只是露出或严肃或惊讶的表情,而二军则此起彼伏响起倒吸凉气的声音。
“……怎么突然消失了?!”
“在哪里?!我完全看不到人啊!”
“影子!看影子!”
“影子也没有用啊!没有动作!”
仁王在球场上很镇定。
他早就见识过这招,也尝试过不少破局方式。上一次冲绳的比赛,他最终并没有找到足够有效的应对这招的方式,便被种岛滚雪球一样积累起优势。但现在,他发觉,他有办法应对这一招了。
不需要去花时间和精力注意种岛的影子,计算种岛的行动轨迹。
常中带来的更敏锐的呼吸,能让他捕捉到种岛的气息。
人是需要呼吸的,种岛在运动,当然也会喘气。不仅如此,奔跑时布料摩擦的声音,鞋底与球场面接触的声音。这些声音都是信息,和种岛身上的气味结合在一起,足够仁王完成“定位”。
他的视野里不仅仅有肉眼可见的球场,还有像是能量分布图一样的图形。
他能够从中看到,像是热成像图像勾勒出的人影。种岛就在这三维界面上,不只是动作,他甚至能通过五感和呼吸,感知到种岛每一寸肌肉的反应。
“这一招对我没有用了哦,前辈。”仁王低声道。
他的眼神焦点,准确地捕捉到了种岛的身影,并且对准来球,突然反握球拍,像是冲刺一样击打出了网球。
网球绽放出刺眼的黄光,轰地击打在地上后砸在种岛身后的墙壁上,砸出一个深坑来。
蜘蛛网一样的裂纹甚至蔓延到超过半径三十公分圆的距离之外。
正好坐在第一排的迹部挑了挑眉,想再打几球面前的墙壁会不会被砸穿?U17的工程强度这么差吗?真是太不华丽了!
“发……发光球!”一些被鬼和平等院狠狠打败过的人,惊叫出声。
消失的种岛此时突然显出身影来。他侧脸多了一道擦痕,是刚才那一球正好砸在他最难回击的位置,是追身球的距离。网球带起的气流让他躲避不及,刁钻的角度也让他无法回击。
他看了一眼背后的洞,想真的没用吗?
他又一次消失在球场上。
第311章 三三
实际上,种岛的“不会无”有许多破解方法。
冷静下来以后,仁王在冲绳岛最初想到的办法是迹部的“冰之世界”。利用洞察力和“冰之世界”,辅助精神力来进行定位。
迹部在U17开发出的迹部王国也证明了仁王的想法没问题。如果用“迹部王国”直接“透视”,种岛的骨架子就会直接在显示在视野里。
除此之外,不二的“心眼”当然也可以用来破解这一招。不需要视觉,只需要以自己的节奏为中心,不断防守反击,将主动权把握在自己手上就行了。
仁王当然也可以闭上眼睛,他也不全是靠眼睛来感知球场的。事实上他现在大部分的信息来源于呼吸。所以只要他还可以吸气呼气,或者说只要他还活着,他就能源源不断接收到空气中的各种信息。
或者再简单一点,幸村的Yips和虚幻梦境,只要起效,种岛不管还能不能消失,总会受到影响。
这些仁王都可以做到,但最终他选择的是最“仁王雅治”的解决方法。
并不是许多人理解里的“欺诈师仁王雅治”,而是更本质的,或者说更简单的那个“仁王雅治”。
他没有闭上眼睛,除去呼吸以外,精神力和五感也辅助着他更精确地定位种岛在球场上的位置。但他并没有刻意去分析这些,而是让身体自然接受这些信息,然后按照自己最舒服的攻击节奏去打球。
在后山进行车轮战时他仿佛看到了更多的东西,看到了能够直接得分的“关键节点”,视野在他面前划分成网格,只需要按照网格中的通路击球就一定能得分。
种岛很快就发现,自己的“不会无”真的失去了效果。
这小子……
他重新现出身形,不想因为无效的招数而消耗太多体力。
这可是三局制的比赛!
前三招“无”都失去效果,更需要时机和精神力布局的“更互无”,种岛在局末时尝试了一次。仁王的精神力确实被迷惑了,但呼吸给了他提示,他的身体几乎是自动动了起来,本能做出了回应。
这是一个自由球,仁王的回击带着一点勉强的意味。种岛抓住机会得分,让赛点后延。
但种岛嘴上带着笑,心里却明白情况很不妙。
既然能勉强回击……那下一次就更难欺骗到仁王的精神力了!
连“更互无”也失去效果,难道真的要用最后一招吗?!
网球比赛,大部分的击球还是凭借扎实的基本功进行对攻,只在最关键的时刻采用“招数”,让比赛“一锤定音”。种岛的“招数”失去效果,那么他自然就被动起来。
哪怕仁王的一些招数他也有办法回击,但一来一回之间,他的优势也被拉平了。
力量,速度,技巧,对球场局势的把握,对比赛的阅读,以及对比赛节奏的掌控和调度……
种岛能从仁王的打法中找到一直以来熟悉的东西,但仁王的击球却时常能让他“失策”。
这太矛盾了不是吗?
是对仁王的预估还不够精准,以为的“了解”反而成了比赛的绊脚石——
“Game won by 仁王雅治,7-5!”
第一局由仁王拿下胜利,一军的阵营陷入沉默。
种岛用出的一些招数他们都没有见过。平时种岛对“无”的应用大多只是消除旋转,是“已灭无”的一部分。还有那招“未生无”……
再投入一点,是不是能达成“黑洞”的效果?
入江收敛了笑容,想种岛到底能不能让时间和空间的“暂停”时间更长一些。