我在超英世界里开鬼屋 第14章

鬼屋员工的脸色貌似一下子黑了,他咧开嘴,露出一个假笑:“进去你们就知道了。”

说完他就打开了鬼屋大门,放几个人进去,等到帕斯卡几个人进去以后他就立刻关上大门并且锁上了大门。

“这是什么态度啊……”安娜随口抱怨了一句,但是还没抱怨两句,她的目光就被眼前的场景所吸引。

“老天,这确实是足够精致了。”她小声的说了一句。

五人小组里面除了杰克以外其他四个人都是恐怖故事爱好者,他们经常会约到一起玩鬼屋。

正是因为他们经常玩鬼屋,所以他们才会意识到面前的鬼屋真的可以算得上是非常精致了。

和一般鬼屋用昏暗的灯光增加恐怖效果的感觉截然不同,里面的灯光可以说是明亮的可怕了。

也正是因为足够明亮,所以更能让人清楚看见里面的一片狼藉,尤其是地面上已经明显干枯的暗红色血液。

明明很亮,却让人浑身发凉。

外边看着不大的空间,真正进来才会看见里面宽阔的空间。

这里似乎是某个公司的大门,大门被厚透明玻璃所封锁,玻璃上上面有些大量人手留下的血迹,仿佛里面的人趴在上面拼了命的向往外边跑一样。

这扇玻璃门明显是为了阻挡什么,但是门正中间被砸烂了,周围还有大量带着血迹的玻璃碎片。

公司似乎遭到了攻击。

几个人进入不久就能看见门口的员工打卡处,前台在员工打个卡处不远,上面很显眼的摆着两张纸。

帕斯卡去把纸拿了起来,是一份公司的消防图纸,正中央用已经发黑的血液胡乱写着:【他跑出来了,他跑出来了,必须抓住他!】

而第二张则是一份报纸,报纸最上方的标题上写着:【病毒感染蔓延全市】,其他地方则全部被发黑的血手印所覆盖,只能勉强看到一些类似【无人可救】之类的字。

“看起来是生化危机类似的剧情。”帕斯卡说。

旁边的人跟着点头,虽然外边不够好,但是就现在看内部还是不错的。

“你们是来救我的吗,老天,他们终于派人来救我们了?”正在他们看着留下的东西的时候,一个四十来岁的中年人忽然冒出头。

但是中年人看见他们的瞬间,脸上的表情非常失控:“你们不是?你们居然不是,老天,我们都得死在这里了。”

“这个是……鬼屋员工吧。”贝拉看着中年人的行为,小声的拉着帕斯卡说。

帕斯卡本来被鬼屋内部的精致弄得有些惊讶了,结果一看到这个中年人他笑了:“一看就是员工,我本来还以为这地方能出乎所料呢,结果一看,这个员工绝对是这个鬼屋最大的败笔。”

本来还以为这个鬼屋老板很厉害的,这么一看根本就不成嘛?

一个扮演普通人的员工?

一个扮演普通人的员工能有什么吓人的?除了讲着恐怖的话他能做什么?

只要心里明白这里是鬼屋,谁会被普通人员工吓到啊?

难不成他还能当场变丧尸啊?

第11章 进鬼屋 (二合一)……

“垃圾鬼屋实锤了。”帕斯卡不屑的说。

虽然内部不错,但是这么一看,这里的老板根本不懂鬼屋。

鬼屋吓人的方式无非就是气氛塑造,让员工扮演鬼。

只要牢牢地记住这里是鬼屋,玩家就根本不会感觉到恐怖。

所以一个好的鬼屋会不断增加玩家的代入感,让他自然而然中不觉得自己是在玩鬼屋,而是融入到鬼屋塑造的故事里。

而这玄妙的代入感,就是在完善的故事背景,精致的场景设计和扮演鬼怪的员工表现中来。

一开始带领他们进来的人装神秘不愿意告诉他们故事背景减分,一进来场景给了他们惊喜算加分,但是这糟糕的员工演技,简直……

让员工这么明显的加入玩家队伍不仅不会增加玩家的游戏代入感,反而会破坏整体的气氛,还不如在门口装玩家然后一起进来的好。

而且在这种科幻气氛浓厚的场景内部,普通人用语言根本就无法制造多少恐怖的气氛。

内部还算精致,看来老板下了本钱请的道具制作很厉害,但是故事设计就一塌糊涂了。

除了杰克以外的所有人大概都有着和他同样的想法,看着正在失控说着【我们一定会死】之类话的中年人表情明显就多了敷衍。

看在员工虽然差劲,但是表演这么努力的份上,他们可以勉强配合一下。

几个人对视一眼,都从对方眼中看见了恶作剧的意思。

他们人多,等会说不定可以反过来吓他还有后面的杰克。

只有杰克很依旧用很畏惧的眼神看着这个突然出现的中年人。

真的,就只有他觉得这个中年人的身上有些不对劲吗?

和帕斯卡等人的感觉不同,从进来开始,杰克就感觉到一股冷飕飕的气氛围绕在他身边。

不是进入场景感觉到的,而是从进入鬼屋开始他就感觉到了。

门口招牌上爬着的活蜘蛛,仿佛有灵魂一样,嘲笑的盯着他们看。那栋摇摇晃晃的房子,本身就是一个可怕的鬼屋,最重要的就是门口接待他们的年轻人€€€€

杰克总觉得他好像看见了年轻人衣服下面的有暗红色阴影。

他不敢细想,如果告诉帕斯卡他的发现,同学不仅不会感觉到恐惧,反而会嘲笑他胆小如鼠。

但是……

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