“呃……写的好就上?”
“不,你们要设定一个时间。”路西法开始出主意,“等稿子差不多了之后,专门弄一起副刊和主刊一起捆绑销售,把你们觉得好的征文一起放进副刊,然后让他们投票。”
大仲马:“……???投票?”
“是的,变成投票制。”路西法慢慢说道,“他们最喜欢谁的文章中描绘的未来,就选谁的,你们把副刊的最后一页改成问卷,可以只写想投几号文章,也可以写自己的感想,然后投的票数就按这个问卷来计算。”
大仲马似懂非懂地点头:“问卷……好像很有趣,现在大家都是靠写信沟通,问卷的话感觉更能把握到哪一篇文章人气更高。”
“没错。”路西法给了她一个赞赏的眼神,这孩子举一反三能力很强啊,“这个模式可以先在主刊上使用,等大家习惯了,再出这个主题征文的副刊。”
大仲马越想觉得越好:“可以!我这就回去把样刊重新弄一下!征文活动也要重写通知……不过感觉这样,大家的参与度会上升。”
路西法点点头。
他的目标当然不是参与度这么简单。
根据刚才大仲马汇报的销量来看,很快《我行我上》就能成为流行刊物了,即使是外地也很有人气,在这种情况下,《我行我上》想搞点什么活动,肯定能吸引到人的注意力,都不用特意去发宣传单。
而这次的主题征文活动,算是一个文化输出。
外地的未来……路西法想都不用想就知道是怎样的,别说100年了,就算主题是500年后的XXX,外地人能写出的文章,估计内容也就是那样。
但伊甸园不同,大家被灌输了久的蒸汽机相关,又亲眼见到了蒸汽机的使用,想来在对蒸汽机的信心方面,会比外地人高出很多。
外地看着之前的宣传单,也许只是一时热闹地讨论一下,见影响不到他们,自然而然就放下了,只有伊甸园本地人,才知道蒸汽机的进展如何。
甚至最近罐头厂和玻璃厂那边,也被达·芬奇弄得风生水起,这些变化都看在了消息灵通,一直关注着的伊甸园人的眼中。
伊甸园在这段时间里的变化,其实真的很大,一个行业的技术革新理所当然会影响到临近行业,哪怕这部分普通人感觉不到,商人们联合起来组了一个商会,导致出现了“万事屋”这件事也很明显,而且“互助墙”让人民对研究的热情上升,和垂死病中惊坐起事件导致的对“游戏”的放松,都潜移默化地改变着人们的生活。
这种动荡也会反馈到人们的思想中,一个开放的社会,自然而然也会让人们有着开放的思想,他们对未来的看法别说跟外地人了,就是跟半年前的自己比都是不同的。
那些四平八稳地过着和几百年前没什么太大不同的日子的人,在这方面是比不过伊甸人的。
也就是说,这个征文活动,只要不出意外,投票最高的肯定是伊甸园的100年后,因为脑洞大,能够超越很多人的想象,而其他的文章大同小异,基本没有投票的价值。
因为是对未来的想象,人们总归是希望自己越过越好的,所以写出来的文章绝对是正面宣传。
到时候,可以把征文活动第一的文章在隔了几期之后,再在主刊里登一遍,让更多的人对伊甸园的变化产生好奇……也算是再提伊甸园的改革宣传一波,好让其他城市的人也不要抵触,慢慢产生“我们要不要也跟着变变”的想法。
这个活动简直是一箭N雕的好事,一定要好好搞!
想到这里,路西法补充道:“投票第一位的人,可以得到一座奖杯,以表彰他在这次征文活动中的杰出表现。”
直接给钱,说不定有些人还比较敏感,但给奖杯就不一样了,铁制的奖杯也是奖杯,不值钱也能作为一个荣誉,甚至还能传给后代,这方面就没有金钱那么容易触动神经了。
大仲马连连点头:“好的,我知道了,以后的主题征文活动也这么搞吧!说起来,这种活动以后定期举办的话,有个固定的名字比较好吧,更能让人有印象。”
路西法没意见,还觉得大仲马很聪明:“可以啊,名字就你来起吧。”
于是大仲马掷地有声:“既然您提议给第一名发奖杯,那就叫‘贤者杯’吧!”
路西法:“…………”
第七十五章 朋友, 你听说过跑团吗?(营养液加更)
路西法觉得“贤者杯”很耻,十分想让大仲马住手。
但他之前都说了让大仲马起名,自己现在再否决感觉就有点不太好。
于是犹豫了几秒后,路西法放弃了。
行吧, 至少是“贤者杯”而不是“路西法杯”……路西法头疼地放弃了思考这方面的事, 继续鼓励大仲马搞好《我行我上》, 然后去泡了杯百香果蜂蜜水静心。
由于之前开研讨会占用了太久的一楼, 突然恢复营业,也没有立刻回到以往热闹的样子,只有离着近、消息灵通的熟客才在第一时间就回到店里来。
虽然来送钱的人变少了, 但路西法一点都不失望, 因为从有商人来找他洽谈关于麻将、围棋、扑克牌等游戏的制作和售卖这件事来看, 就能知道这些益智游戏在伊甸园已经深入人心了。
否则商人又不是随时都在做慈善, 当然是只有知道有利可图的时候才会找他讨论这种事啊!
让人们来店里玩游戏只是一个手段而不是目的, 路西法从来不会把这两者弄混。
……尽管他现在确实为了电费的氪金很需要钱, 不过因为他对足球题材其实没什么兴趣, 所以只是偶尔玩玩, 靠二楼的自助餐也能续一波就是了。
倒是大仲马刚才来汇报过之后,路西法也想起了自己的苹果店是不是也该搞个总结, 于是就开始让闹钟汇报这家店一直以来的统计数据。
【……五子棋是很多第一次来的人的最早选择, 异教徒杀次之, 倒是扑克早期人气很高, 在大家熟悉了麻将后, 打麻将的人就反超了打扑克的人……】
【‘互助墙’的解答率约有47%, 建议定期整理,有些纸已经破了……】
【二楼自助餐棋牌室在您关闭一楼运营,改作他用时, 营业额上升了32%,其中60%的人是为了打麻将,原因大概是因为扑克自制比麻将方便,所以喜欢麻将的人才不得不来店里,等那家工厂的麻将上市后情况会有所改善……】
路西法听了一会儿,觉得自己可以推出新的游戏了。
既然大家的接受度已经到了这种程度,那么娱乐性质更强一点的,应该也没问题了吧?
这样想着,路西法看了一圈店里的熟客们,心里开始估算起了情况。
高斯、艾因斯坦、伽利略和富兰克林小姐等人,都在隔壁的裁缝店里忙着研究,甚至数独小组里的人之前也一个都没被放过地拉走帮忙演算了,现在还能回来的,都是单纯的逻辑好,但计算和其他方面的研究帮不上忙的人……这些人只喜欢逻辑题,没有参考价值。
然后是一些退休了的老头老太太在打麻将,他们的样子很沉迷,估计一时半会儿也没兴趣尝试新的游戏,也可以无视。
专注互助墙的人也不考虑的话……
路西法的视线落在了刚刚向自己汇报完毕,正在和文学小组的其他人有说有笑地聊着天的大仲马身上。
嗯,有一种游戏,很适合文学小组,不如就试试这个吧!