[154号:总之,我们这边随时可以动手,炸弹你能解决吗?]
[315号:[OK],到时候要配合的话我通知你。]
154号口中的“创造机会”当然不是指克希瓦瑟刚才在众人面前闹的那一遭,也不是指他引走的那名匪徒和提供的情报。
而是指此刻脸上表情极度复杂的莱伊。
先前克希瓦瑟反向碰瓷匪徒们的那一幕,让在场的人质和匪徒同伙们目瞪口呆,全场都陷入了可疑的沉默中。
说他是装的吧,可红发青年的一系列操作浑然天成,连血都是说咳就咳€€€€当然,他绝对没有偷喝番茄汁;
可如果他表现出来的样子都是真实的话,旁观人恐怕也很难相信。
毕竟这人的态度太过理直气壮、理所当然了,让人看了不禁拳头发痒,恨不得十指挠地。
而且,当匪徒答应他的要求后,他又一副原地复活的德行,显得活力满满。
当然,这些经历着脑内风暴的人中不包括苏格兰。
苏格兰望着前方的红发青年,有一些麻木,又莫名有一种“啊,果然如此”的解脱和释然。
毕竟他觉得这幅场景,是真的很眼熟。
似乎在不久前,也就是他和克希瓦瑟初次见面时,也上演过一次。
在克希瓦瑟如愿以偿后,匪徒们的注意力便转向了剩下的人质。
他们照例举着枪朝众人凶了好几句。
虽然现场中人还是一样的沉默和畏缩,但在玄而又玄的气场方面,还是发生了某种怪异的变化。
急于树立威信的匪徒有些烦躁地在人群里扫视了一圈。这一下,就看见了腿上正放着一把狙/击/步/枪的莱伊。
淡定的长发男子在充满恐惧的人群中显得格外突出。
就算不言不语,也无法掩盖对方的脑门上写着“我就是我,不一样的烟火”几个大字。
匪徒:……
这届人质到底怎么回事啊?!
好不容易打发走一个碰瓷的,到底为什么还会有扛着狙/击/步/枪,来电玩城打游戏的人啊?!
而且这位看上去就不好惹的大哥竟然就这样把这玩意儿架在腿上,然后乖乖坐下来当人质吗?
怎么想都不太对吧?!
当然,身为职业匪徒,他们是受过专业训练的,无论对方看上去多冷酷,他们都不会怕。
除非对方凶残过头了……
正对上莱伊回头望过来的冷漠目光,原本试图上前的匪徒不由得后退了几步。
随后,他果断伸手揪住了自己身后的同伴,示意对方:“你去看看,那个长发男人腿上的玩意儿究竟是什么。”
“只是电玩城的游戏用模型枪罢了。”
面对眼前气场明显矮一截的匪徒,莱伊不带感情地解释道。
“不信的话,你们可以自己看一看。”
克希瓦瑟硬塞给他、不容他拒绝的那把狙/击/步/枪早已被他混在了电玩城的枪械模型中。
现在他腿上的,是调换之后的玩具枪罢了。
瘫着一张脸的莱伊并不想应付这些无聊的匪徒,他现在只想知道自己那位前辈的大脑构造。
在武装分子将目光集中在莱伊身上、注意力从周围事物移开时,善于抓住机会的波本、苏格兰以及154号三人悄悄往外挪了挪,趁机搜寻起周边情报来。
154号甚至回头给莱伊竖了一个大拇指,仿佛在说€€€€
“你的牺牲是有价值的,组织不会忘记你的贡献。”
而常作为莱伊搭档的波本和苏格兰竟然没有丝毫反对意见。
他们连头都没回过。
莱伊觉得自己方才可能想岔了。
他需要了解的不仅仅是克希瓦瑟前辈的大脑构造,还要加上154号、波本和苏格兰。
不,以眼下的概率来看,应该要上升到整个组织才对。
难道这就是正常人与邪恶犯罪分子之间的思想差距吗?果然要尽快将他们绳之以法。
某FBI卧底潜入搜查官如此想到。
.
[315号:你觉得他们在外面还有人吗?]
在154号和波本、苏格兰他们打手势信号时,方才沉寂了一阵子的私聊窗口又跳了出来。
克希瓦瑟这个问题被挂在了正上方。
154号没想多久,便给出了自己的答案:
[154号:我觉得有。]
[154号:他们很可能需要有人在外面监控警方的一举一动,甚至负责在自己人撤出商场后立即引爆炸弹。]
[154号:而且我刚才看他们好像对外面的情况很笃定一样,有人通风报信的可能性就更大了。]
[154号:怎么?你准备连外面的一起对付?有什么好办法吗?]
毕竟在商场内部,他们很难顾及到外面的情况。
对方没有立刻响应。
154号倒也不急,而是静静等待私聊频道另一边人的回答。
[315号:我也认为他们外面有人。]
[315号:确实有办法。不如我们找外包吧?:)]
[154号:??]
身为玩家的克希瓦瑟一向是想做就做的。
他顺手打开与另一个人的私聊窗口:
[315号:有空吗?临时一次性兼职,就现在。]
[622号:??]
[622号:报酬?]
[315号:是积分。]
发出这句话后,克希瓦瑟打开自从得到后就一直没有用过的任务编辑管理权限。
“一次小小的试验……”
他对着界面研究了一阵,随后轻轻输入:
[临时任务:协助警方抓捕杯户中心商场劫持案同伙。]
[奖励:每抓捕一名案犯,奖励积分x80]
任务编辑完成的那一刻,克希瓦瑟察觉到自己有一部分积分被冻结住了。
[“奖励积分是由谁出?”]
他挑了挑眉,把315号系统扒拉了出来询问。
可能是因为这件事涉及到被抢走的任务编辑管理权限,315号系统哼哧了半天,才不太情愿地给出回应:
[奖励积分由系统和任务编辑派发者共同支付,平均分配。]
[任务生成后,任务编辑派发者需要提前冻结一部分积分,作为抵押,多退少补。]
玩家思索了一阵,随后比出“OK”的手势,表示自己明白了。
顺手将315号系统团吧团吧塞回了玩家面板里。
他选中自己刚才编辑好的任务,再去选择任务派发对象。
[任务派发中……]
[派发进度10%……50%……100%]
[任务已成功派发至622号玩家、315号玩家]
随着“叮咚€€€€”一声,克希瓦瑟满意地看着自己玩家面板上出现的临时任务。
自己干掉的人头,支付一半,获得100%。
暂且挣一半也行。
起码可以拿去弥补622号那边的支出,不用亏本了,可能还有盈余。
很显然,622号也很快接到了下发的任务。
[622号:?!]
[622号:在路上了,马上到。]
和622号交流是一件很愉快的事,毕竟她很有分寸。
就算如此匪夷所思的事发生在了她面前,她也没有追问,而是果断作出了判断,并给出了答复。
解决完一桩事的克希瓦瑟心情极好地关上玩家面板。
接下来是定时炸弹……
在这么多周目里,玩家不是没有接触过炸弹,也不是没有拆过。
但他毕竟不是科班出身,大多时候都是赶鸭子上架。
现在让他在有限的时间里拆完六个……
想想就觉得麻烦。
因此,克希瓦瑟决定使用更简单的方法€€€€直接用自己库存里的炸弹去替换这些定时炸弹。
反正自己库存里的那些炸弹没有设置定时的□□,回头交给爆/炸/物处理班的警察慢慢拆好了。
至于这些随时可能爆炸的炸弹……