池饮发现,不同的项目,需要的代币数额不同,成功过关后,奖励的代币数额也不同。
告示栏上标的难度,对普通游客来说是项目难度,但对玩家来说,这代表的应该是项目危险度。
明明游戏已经明确地把难度标出来了,不需要玩家自己去摸索,玩家们应该感到庆幸才对。然而池饮心里却只感觉到了残酷。
只因为,越是危险的项目,玩的时候,需要支付的代币就越少,过关后奖励的代币就越多。
也就是说,如果手里代币不够,又找不到人愿意借代币的话,哪怕玩家不愿意,明知道星星越多的项目越危险,却也只能硬着头皮去玩。
搏一搏,过关了就能翻身。失败了,那就彻底失败。
完全是在明晃晃地逼着玩家去送死。
与此同时,池饮也终于明白,为什么之前那个船员,会说天际漫游是最不容错过的一个游玩项目。
因为,这个项目,是天后号上,唯一一项低风险高回报的游玩项目。
它的难度就只有半颗星。收费也很低,只需要5代币,但是告示牌上写,成功体验后,将奖励体验的幸运玩家25代币。
对比起邮轮上的其他项目,这完全就是福利项目。属于副本做慈善。
但是池饮看了下天际漫游出票口的情况,发现这个项目的预约已经满了。除非有游客临时取消预约,否则玩家们根本没办法参与。
看到这,池饮看了下正在仓库格里躺着的预约号,心里就只有一个念头。
赚大了!
作者有话说:
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第63章 豪华邮轮游3
天后号上的娱乐项目非常多,但是大部分难度都挺高。其中不乏满星的难度。
像是攀岩这类需要一定技巧、体力的项目,告示牌上会用星星标出难度,但像是电影院、剧院表演这类不需要观众们花费除了金钱以外的东西的项目,告示牌上的星星,标的就是推荐指数。
两者的推荐指数都是五颗星。
在普通游客眼里是这样,然而在玩家们看来,这就是意味着,两者的难度,都是五颗星,满星难度。
“项目挺多的,赚100代币应该不难。咱们专门找那些难度一两星的项目刷。没准后面代币还能多出不少。”池饮敏锐地捕捉到了一些对话。
他这会的视角是在蚊子那边,这只蚊子附近有不少人。其中有两个人正在低声聊天。
“我刚刚看到有两个难度一星半的项目,等会可以先去试试。不过,低难度需要支付的代币也太多了吧。”
穿黄衣服的玩家抱怨道:“付的代币多也就算了,成功体验项目后,奖励的代币又太少了。得亏成功体验后,之前支付的代币都会全额退还,要不然拼命玩一把,结果赢的代币还没付出去的多。岂不是白忙一场还倒贴钱。”
“所以我们得好好挑,”另一个玩家坚定地强调道:“只能赢不能输。如果通不过,不仅奖励的代币拿不到,还会损失一大笔支付费用。失败个一次,咱们就付不起低难度项目的费用了。”
两人正在细细探讨先去玩哪个低难度的项目。池饮切换走视角。他不觉得系统会出现这么大的漏洞。
想一直刷低难度的项目,靠数量来冲,系统肯定不会允许这样的事情发生。
要不然大家都一窝蜂去玩低难度的项目了,那些高星,甚至满星的项目,系统设置出来做什么。固然,玩家手里的代币不足后,就不得不选择高难度的项目。
但不是所有玩家都这样,总有一些玩家实力不错。他们拿着原始的100代币,就能够从低难度项目里,赚出足够的代币。
这个空子太明显了。最重要的是,无限地狱游戏里,从前面的规律来看,再加上他以前在论坛上收集的情报。都能得知,这个游戏是每成功通关四个副本,玩家的等级就会升上一级。
上次池饮升级的时候,从白级玩家升绿级,遇到的那个副本,就是白级副本里难度比较高的一个。
虚假的亲人直击人性弱点,都有玩家因为这个放弃通关,留在副本里。
而这回,这次如果池饮还能成功通关的话,这个副本就是他通关的第四个绿级副本了。池饮会被随机传送到豪华游轮游这个副本里,就说明,这个副本的难度,也会是绿级副本里,难度相对高的一个。
这种情况下,池饮不觉得副本里会有这么明晃晃的漏洞。
系统肯定会有别的设置,逼得所有玩家不得不去玩高难度,甚至满星难度的项目。
想到这,池饮特意留意了下,不同难度项目的支出与收获。
不得不说,真的是高风险高回报。
除了天际漫游之外,天后号上最低难度的项目,也有一星。
一星难度的项目,需要支付70代币才能玩。成功过关后,将退回70代币,同时获得10代币的奖励。如果失败的话,不仅没奖励,之前付的70代币是不退不还的。
一星半难度,则需要支付55代币,奖励15代币;
两星难度,支付40代币,奖励20代币;
两星半难度,支付25代币,奖励25代币;
三星难度,支付20代币,奖励40代币;
三星半难度,支付15代币,奖励55代币;
四星难度,支付10代币,奖励70代币;
四星半难度,支付5代币,奖励85代币。
而五星,五星难度的项目,则不需要支付任何代币,通关后,会得到足足100代币的奖励。
也就是说,有厉害的玩家,只要成功体验一次五星项目,就等于直接凑够通关副本所需的两百代币。接下来完全可以随便玩乐,坐等邮轮靠岸,到达目的地后下船通关。
在邮轮上,攀岩这个项目,两星半的难度,算是比较适中的。池饮不敢贸然直接去高星项目,想要摸底的话,攀岩就很合适。
正好他刚刚还见其他玩家玩过,对攀岩要面临的是什么危机,心里多少有些猜测。
这会离晚上的餐会还有不少时间,池饮将视角切换回来,从仓库格里拿出一张20面额,一张5面额的代币,递给负责攀岩的服务员。
在教练帮忙穿戴好防护装置后,池饮从仓库格里翻出[守护天使雕像],放到口袋里揣好。
虽然在这里濒死的时候能用代币兑换生命,但是代币珍贵,能不用还是不用。即使真要说起来,道具也十分珍贵,不过对池饮来说,他手里的道具来得容易,用起来并不心疼。
万事俱备后,池饮小心地伸手抓住攀岩墙上的突起,双脚也踩上两个不同的凸出点。池饮手脚并用地往上爬。
并没有出现任何危机。
就好像真的是在攀爬普通的攀岩墙一样。
不过池饮没有放下警惕,之前那个玩家也是这样。刚开始一直风平浪静。
果然,爬到差不多一层楼高度的时候,异常就出现了。
池饮听到背后传来一声清唳,随即就感觉到一阵狂风刮了过来。正在移动中的池饮被风吹得晃动了两下,连忙抓紧一块突出的石块,这才勉强稳住身体。
好悬没掉下去。
池饮放出一只蚊子,借着蚊子的眼睛,他发现,刚刚那阵狂风是一只巨大海鸟飞过来,挥翅膀时带起的飓风。
不止如此,这只海鸟尖尖的鸟喙还对着池饮的后脑勺就准备啄下去。两只弯钩一样的鸟爪,更是要抓在池饮的背部。
这要是让它啄实了,池饮直接就能出殡。就是躲开了鸟喙,被利爪抓住背部也不好受。脊椎没准都能抓断。
池饮没直接往上爬,而是往左边移动了两三步。试图避开海鸟。
但是海鸟的反应同样很快,跟着移动了过去。
海鸟的鸟喙执着地对准池饮的后脑勺。不过它的两只鸟爪,这会换了个地方,想要去抓池饮的肩膀。
眼见躲是躲不开了。平地上池饮自信避开肯定没问题,但是这会他还在攀岩中。
既然躲不开,池饮索性不躲了,他直接飞快往上又爬了一步,再一步。
海鸟紧追不舍。因为池饮没躲,在他连续爬了三四步后,海鸟成功地啄到了池饮身上。
不过这些攻击全都被[守护天使雕像]转移走了,池饮本人毫发无伤。
仗着有雕像在,池饮又迅速往上爬了几步。
在他成功爬到两层楼高的时候,池饮发现,一直在他身后扑€€着翅膀攻击他的海鸟,突然消失不见了。
与此同时,出现的是一只超大的乌贼。
这是一层楼出现一只新动物?
看来攀岩的过程里,要面对不同动物的攻击。之前看到那个玩家身上出现的伤口,伤处的痕迹都不一样。像是被许多不同的动物攻击过,池饮就有这个猜测了。
不过情况比他原先预计的要好很多。池饮本来都做好了同时被两只,乃至更多的动物围攻的心理准备了。
没想到海鸟会消失。
看来这些动物都有属于他们的地盘,彼此不会越界攻击。
乌贼一出现,就冲池饮喷出墨汁。池饮眼前一片漆黑,什么都看不见了,只能待在原地不动,否则随时都有可能会踩空摔下去。
不过面对这样的情况,池饮根本不慌。他一直有一只眼睛的视角,是放在身后不远处飞着的蚊子上。
这会让蚊子飞出墨汁喷射的范围,蚊子抖了抖,将身上沾到的墨汁抖掉,视野就重新恢复了过来。
乌贼的墨汁应该有毒,如果他没记错的话,普通乌贼的墨汁有麻痹敌人的作用。这只乌贼墨汁的毒,只会更厉害。
通过蚊子的视角,池饮看见他放在口袋里的天使雕像,一直笼罩着一层€€€€的白色光晕。
光晕从墨色里透出来,是黑暗中唯一的一点亮色。这是天使雕像在承伤的标志。而且墨汁虽然遮挡了视线,但却没有影响到他的听力。池饮的耳朵捕捉到了细微的破裂声不断响起。
如果不是天使雕像一直在帮忙转移攻击,这会池饮别说眼睛没出事,只是因为墨汁的关系暂时看不到墨汁以外的东西,他很有可能会被墨汁毒瞎,真正无法视物。
与此同时,还会因为墨汁的麻痹效果,导致身体无法灵活动作。
攀岩靠的就是手脚灵活,全身上下肌肉的配合。
一旦被墨汁麻痹,池饮肯定会从攀岩墙上摔下去。
通关失败。
白白浪费了25代币。
好在麻痹效果也算是攻击,所以也被天使雕像代替承伤了。
池饮借着蚊子的眼睛,又精准地抓住一块高处的石头,灵活地攀爬了上去。
他这样,显然惹怒了乌贼。
意识到墨汁对付不了这个可恶的人类后,乌贼不再喷射墨汁,它挥舞着自己的腕足,粗大的腕足像鞭子一样,冲池饮抽了过去。