【那问题来了,专家们为新玩家设置的‘游客模式’,成就点能通过那些方式获取?】
看到这个问题迟迟没有人回复,游彦也不意外。
虽说研讨会天天在开,但不是每个人都能参与全程的。负责的方向不同,参与的研讨会主题也不同,像‘成就点的获取途径’这么宽泛又核心的问题,只参与过几个研讨会的内测玩家压根回答不了,只有像游彦这样跟进了新玩家整体‘剧情设计’的核心人员才能有答案。
顿感自己责任重大的游彦当即回复了一长串内容。
【成就点的获取途径相当广泛,首先,完成每个任务就能获得数额不等的成就点。
其次,任何创新行为都能获得成就点作为奖励,创新行为带来的影响越大,获得的成就点数就越多。
最后,解锁成就也能获得成就点作为奖励。
这些成就,有类似于第一次登陆游戏、第一次跟村长进行对话等保证所有新玩家都能达成的简单成就,也有等级在新玩家中排行第一、第一个触发特殊技能以及第一个完成隐藏任务之类的竞争类成就。
还有难以复刻的特殊成就,这里用游队做个简单的例子,像游队进入兵工厂,解锁‘不可思议的奇迹’程序就属于史诗级特殊成就,能获得大量的成就点数€€€€当然,很遗憾,游队作为内测玩家,不享受新玩家的成就体系待遇。】
【?楼上你知道的这么多,不会是专家亲自下场了吧?】
【这么说的话,游队亏大了,错失几个亿的成就点。】
【确实,毕竟游队的游戏经历整个就是一用史诗级成就堆起来的里程碑。】
【所以,新玩家要想获得史诗级特殊成就,起码得做到其他玩家做不到的事?这么看来,专家们把阿诺斯星域作为新玩家从新手过渡到老手的过渡区,也不纯粹是馋新玩家的劳动力,也有激励新玩家从这些星球上发现特殊成就的用意在。】
【这波啊,这波是双赢。专家们得到了好用的工具人,工具人得到了前所未有的游戏体验。】
【前所未有的游戏体验€€€€指想尽办法肝游戏?】
【没事,往好处想,咱们也不用担心玩家因为游戏太肝而跑路,反正专家们压根没打算在短时间内让‘游戏’对大众开放。换句话说,专家们选出来的新玩家都是符合要求,对于肝游戏有着自己独到理解的工具人。】
看到这,游彦的视线转移到了手机上,‘内测二群’从刚才开始就异常热闹,消息刷个不停。
【游小白:恍恍惚惚,被癞蛤蟆追得丢盔卸甲也太丢脸了吧!这游戏难度这么高吗?】
回完卡里欧,他又点开了群聊天记录。
【内测二群】
【熊胖子:养猪!养猪!养猪!香血猪,我的梦中情猪!就决定是你了!猪猪!】
【棉花糖糖:全息游戏太真实了,我感觉我现在还能闻到怪的口气。】
【张大才子:虽然之前做了很多心理准备,但真到要杀怪的时候,我发现准备还是做少了€€€€谁能想到这个全息游戏是真的一点辅助都不给啊?要技能没技能,武器没有附带作用,远程没有自带准星,合着就让我们靠自己的能力杀怪?那可是一米多高的巨型□□!我要有这本事,我当什么游戏大神?我去荒野求生不好吗?贝尔见了我都得喊一声大哥。】
【真理越辩越明:我说之前线上培训的时候怎么还专门讲了心理素质这一节课,合着是为现在准备的……】
【西瓜又大又圆:这跟我想的全息游戏完全不是一回事……】
【天下第一:你猜我为什么喜欢玩游戏,不喜欢在现实里体验极限运动?当然是因为游戏它简单好玩,我能轻松获得成就感!要是游戏跟现实一样真实,那我还玩什么?我挨现实的毒打够多的了,不需要让游戏再来毒打我一顿。】
【游戏の神:心态崩了.jpg】
连卡里欧都选择发表情包了,看来大家的游戏初体验很不怎么样。
不过仔细想想,好像也不意外,毕竟游彦对自己第一次遇见怪的经历同样记忆深刻€€€€游戏玩的再好,也不能豁免死亡近在咫尺带来的真实恐惧。
人们对全息游戏的期待和向往,建立在全息游戏的玩家可以体验开挂般的快乐,而不是玩家在游戏里跟现实一样弱小的真实感上。
【熊胖子:现在明白我为什么说养猪才是正确选择了吧?经营流不需要打打杀杀,只需要跟亲爱的猪猪近距离接触。我已经开始搜索‘养猪的注意事项’‘养殖户心得’‘手把手教你如何养猪’了,你们赶快行动起来吧€€€€畜牧场里除了香血猪之外还有很多可爱的小动物,我们一起联手称霸养殖界,你们觉得怎么样?】
【棉花糖糖:不怎么样。勇者永不放弃!我要直面恐惧,把那些癞蛤蟆全给剁了!今天它们追着我跑,明天我就让它们种族灭绝!】
【张大才子:远程!我决定了!我以后就改玩远程了!谁也别想叫我在这种真实度下跟怪近距离接触!这就开始搜索‘手把手教你成为神射手’的教程。】
【真理越辩越明:我在想,咱们是不是跳过了什么关键提示?按理来说,一级的萌新要面对的怪难道不该是可爱的小兔兔、小鸡小鸭之类的吗?不管怎么看,这种一米多高的癞蛤蟆都应该是高等级精英怪才对啊。】
【西瓜又大又圆:没错!咱们肯定是漏了什么关键线索!或者这种怪其实有致命弱点,只是我们还没发现!等会我们上线之后先去扫荡一遍村子,跟那批内测玩家套套近乎。】
【天下第一:同志们,是时候放下游戏大神的人设包袱了€€€€这游戏,游戏大神来了一点用都没有,格斗家才是专业对口。先说好,要是这游戏不给玩家有用技能的话,那我不玩了。】
【天下第一:就算是研发阶段,也不能让玩家成为怪的游戏体验吧?实在不行,大不了我等游戏公测了再玩。】
【游戏の神:我问了对接的工作人员。对方说玩家五级之后会解锁普通技能,因为游戏采用了智能jsg的技能推演方式,所以每个玩家的普通技能都是从玩家的战斗模式中提取出来的,换句话说就是量身定制。如果你会太极、八卦之类的武术技巧,只要能在战斗中体现,就大概率可以触发转专属战斗技能。】
【天下第一:?】
【天下第一:你要说这个我可就不困了.jpg】
【天下第一:兄弟们,休息好了吗?是时候上线大展身手了!我要打五个!】
【西瓜又大又圆:真的假的?这么牛逼?所有技能都是从战斗中提取的专属技能?】
【真理越辩越明:不愧是跨时代的全息游戏。游戏难度大怎么了?应该的!游戏太真实又怎么样?游戏特色,不服别玩!】
【张大才子:……好家伙,这就触发玩家洗地效果了。】
【棉花糖糖:大学里的太极课终于派上用场了!原来我之前为太极课流的汗是为了今天一鸣惊人!】
【熊胖子:冷静点,虽然说战斗技巧能提炼成专属技能,但咱们有战斗技巧吗?刚刚被癞蛤蟆追着跑的事,转头就忘了?再说了,专属技能到底什么效果也没说啊,万一‘太极拳’的技能效果是打一套太极拳……那有意义吗?】
【游戏の神:工作人员的意思是,普通技能有技能加成,还举了几个例子,我把他发我的表格发群里了。】
【西瓜又大又圆:潜行、爆发、警兆?我靠,这技能描述简直是神技!尤其是这个爆发,直接全方位提高人物属性……这些技能怎么触发怎么没写?】
【真理越辩越明:不愧是上一批内测玩家测试出来的技能模板,一看就贼实用。】
【张大才子:你们把表格拉到最底下了吗?下面还有特殊技能的介绍!这才是真大招!之前是我冤枉策划了,这游戏,有挂它是真给开啊。】
【天下第一:冲冲冲!上线杀怪升级去!】
在又圆又香的大饼的刺激下,大家迸发出了极高的积极性,将游戏过于真实带来的挫败感抛到了脑后。
游彦在群里发了个‘加油’,然后为他们祈祷了两秒€€€€虽然在丛林中,咕咕咕属于食物链底层,但对于五级以下的萌新而言,它绝对是一个可怕的大魔王。
事实上,在没有技能的情况下升到五级本身就是玩家调整心态、适应‘异界’的过程,只有在死去活来中才能逐渐熟悉这片丛林,才能习惯跟死亡近距离接触带来的恐惧,才能适应这个‘游戏’。
第155章
辽阔空间中,衔尾蛇游曳的身影随处可见。
这里有着跟其他空间格格不入的宁静氛围,在血色空间中狼狈逃窜的衔尾蛇在这里漫无目的游曳,凝神倾听,能听见它们正在议论着那些‘外来者’。
【有好多外来者,没有变成神的外来者,到处都是。】
【很弱,被神追得嗷嗷叫。】
【他们留下了很多尸体,神会变得更强大。】
【最近神追杀我们的频率都降低了,它们被外来者吸引了注意力。】
【太好了,有很多尸体,就会有更多的‘武器’。】
【涂带了外来者过来。】
【弱小的外来者对‘武器’很感兴趣。】
【我不喜欢外来者,他们弄坏了我的武器。】
听到这,假装在看那些晾晒的肉团€€实际上正在偷听墙角的李佑竹眉梢一动,弄清了衔尾蛇记仇的原因,决定下线后就把这个新收获写到报告上€€€€顺便发到帖子里。
在李佑竹身边游来游去的那条衔尾蛇在成批晾晒的肉团上方蜻蜓点水般的飞过,钻进了某个肉团中。
毫无异状的肉团支棱了起来,在李佑竹面前哐哐哐的长出了好几条腿和胳膊€€€€就像捏是肉团突然具有了液体的流动感,随心所欲的变换起了形状。
惊悚中带着掉san的感觉,在肉团在‘肚子’上捏了一张嘴巴以及无数个眼睛后,达到了顶峰。
上一秒的李佑竹:进‘游戏’之后,我什么场景没见过?
下一秒的李佑竹:这场景我真没见过。
肉团一开始想捏的其实是脑袋,但怎么捏都捏不成型,才退而求其次,在肚子上草草‘复刻’了脑袋应有的模样。
李佑竹可以肯定,它在模仿‘玩家’的外形。
衔尾蛇似乎有尽善尽美的习惯,凡是有用的器官就喜欢多搞几个,就像之前长满眼睛的肉团,又像现在长满手和脚的肉团。
名为涂的衔尾蛇获得了满意的‘武器’,用肚子上的嘴跟李佑竹聊了起来。
“我们就是这样使用武器的。但这个办法你们外来者没法学。你们钻不进这里。”
李佑竹没忘记自己这一趟的目的€€€€刷衔尾蛇好感,从衔尾蛇中获得处理‘初始状态的肉块’的办法。
“真厉害!不愧是我见过最厉害的种族!小小的身躯里蕴含着大大的力量!”
李佑竹掌握了刷衔尾蛇好感的正确方式,当场就是一顿毫不含蓄的彩虹屁,将涂夸得晕头转向,说出了自己的目的:“如果我为自己量身定制一个‘武器’的话,那我是不是就能使用‘武器’了?”
涂被夸得晕头转向,没像之前那样毫不犹豫的拒绝,在略微迟疑了片刻后,对他道:“我不知道,或许有可能,不过对‘它’感兴趣的外来者最后都变成了神,我不想你变成神。”
李佑竹:“它?”
涂:“它是没处理过的武器,是组成神的血肉,是世界的核心,是不死的权柄,是一切的起源……”
听到这么一长串形容,李佑竹当场拍板:“我找的就是它!不是,我的意思是,它也可以是无害的,对吧?毕竟你们都拿它当武器用了。”
涂没有被套话的自觉,只有担忧:“外来者跟我们不一样……很多外来者在变成神之前,也觉得他们会成为唯一的例外,但最后都只是重蹈覆辙。”
被拒绝了,但没有被坚定的拒绝,那一定是我的好感没有刷到位!
怀揣着这个想法,李佑竹再度开启了刷涂的好感的日常,在持之以恒的努力下,终于说服了涂带他去看衔尾蛇处理‘初始状态的肉块’的现场。
涂和其他几条衔尾蛇带着他穿过数个空间,抵达目的地。
李佑竹他们之前对‘初始状态的肉块’的源头有过诸多猜测,尤其是在那片‘血海’进入了他们的视野后,就算衔尾蛇直接把他带到血海旁,李佑竹都不会感到意外。
不过,衔尾蛇的目的地并不是那片血海€€€€这在专家们的预料之中。
游彦最近一直守在那片血海旁,既是为了观察最终boss,也是为了确认衔尾蛇和缝合怪跟这片血海之间的联系。
在这期间,衔尾蛇跟缝合怪从没出现过,证明他们获得‘原材料’的地点不是在血海。
在一片漆黑中,骤然失去光线的李佑竹意识到自己正身处极其狭隘的区域中。
因为空间有限,他只能蜷曲着身体,沿着墙面摸索,意识到自己似乎被塞进了一个刚好能容纳他的洞穴里。
不对,李佑竹没摸到洞口,这与其说是洞穴,倒不如说是一个完全密封的半圆形区域。
李佑竹点开系统栏,借着系统页面的微弱光照,从阿诺斯背包里掏出了一个防护套装(星际矿工版),兵工厂出品,刷副本的玩家人手一打。
兵工厂的生产力非常符合低阶文明对高阶文明的想象,只要有充足的能源和材料,它就能源源不断的生产出所需物品。
在玩家们因为‘高难度副本’而屡屡受挫时,专家们根据玩家们在副本里的遭遇调整了装备需求,让兵工厂紧急生产了新装备,玩家在副本里的生存时间不断延长,对于如何在缝合怪的围追堵截下活下来甚至反杀缝合怪有了不少心得。
不过对于缝合怪这种不死生物而言,这种做法的用处不大。只能说确实起到了练兵的作用,提高了佣兵团的默契以及作战能力。