这个剧本我看过 第164章

虽然第三轮噩梦存在倒计时,但对玩家来说,倒计时固然没法提前结束,但完全可以通过‘不在线’的方式推迟进入噩梦的时间。

不过陆千作为游彦的对照组,推迟进入噩梦的时间并没有多大意义,相反,越早获得对照结果,就越方便其他玩家为第三轮噩梦做准备。

但在游彦利用‘退出游戏’重置噩梦,反复‘烹饪’【炭烤污染源】后,情况就变得不太一样了。

专家们很赞同游彦‘尽可能多储备【炭烤污染源】’的提议,毕竟炸€€弹这种东西永远都不嫌多。

一个【炭烤污染源】就能对幽灵造成影响,那多少个【炭烤污染源】能对畸变体造成影响?

要不是畸变体大概率也是不死的,专家们都敢做‘用【炭烤污染源】弄死畸变体’的美梦。

专家们在讨论‘要不要为了方便游彦刷【炭烤污染源】的计划而推迟陆千进入第三轮噩梦的时间’,游彦则开启了‘上线-速通噩梦轮回-下线重置噩梦-旁听专家们的讨论-上线’的循环。

对游彦来说,第三轮的噩梦轮回变成了一截被嚼得干巴巴的甘蔗渣,所有精髓都已经被游彦彻底掌握了。

哪怕记忆被修改,游彦也能闭着眼睛重复操作,将每次通关噩梦轮回的时间压缩到极致,一口气刷了十来个【炭烤污染源】,丝毫没有停手的意思。

专家们最终决定将陆千上线的时间稍微往后拖一拖,一方面是为了给游彦留出尽可能多刷几道【炭烤污染源】的时间,另一方面则是为了加强陆千接受的心理暗示,增加陆千在噩梦中呼出‘游戏面板’的概率。

而意外来得比想象中的更快。

在游彦第十三次速通噩梦轮回时,NPC自€€爆而燃起的火焰突然凝固,恍若世界按下暂停键,围观群众的表情停滞在一瞬间,所有色彩和感知都褪去了原本的颜色,没有丝毫破绽的世界变成了一张虚假的画。

游彦从凝固的火焰中走出,整个世界唯有他还保留着亮丽的色彩,与周遭格格不入。

游彦转了一圈,确定所有人和物都变成了虚假的背景板后,呼出了‘游戏面板’。

【副本主线任务:脱离轮回!已#@!&*#……】

【新的副本主线任务*&!@#*】

【当前副本主线任务:脱离#%@*&

任务详情:#@!&*#……】

好家伙,连系统通知都乱码了,果然是出了大问题。

游彦挨个叉掉系统通知,看到了唯一没乱码的任务。

【支线任务:解决副本变异的关键

任务介绍:副本里发生了一些未知的异常变化,你下定决心要将一切掰回正规。

当前任务完成进度:0%

任务完成奖励:特殊食材

任务失败惩罚:扣除一千成就点】

特殊食材?不知道为什么,在看到这个名词时,游彦心中浮出了些难以克制的激动,活像这个‘特殊食材’是什么好东西一样。

游彦还没完全离开这一次的噩梦轮回,他在噩梦中失落的记忆尚未找回,但游戏面板给他提供了足够多的信息。

游戏面板最下方的【异星食谱图鉴】,一点开就能看到唯一解锁的食谱€€€€【炭烤污染源】。

看完食谱的详细介绍,游彦在瞳孔地震的同时,目光不由自主的落在了最后【当前烹饪数量:12(可品尝)】上。

游彦克制住了自己点击‘可品尝’的蠢蠢欲动,将注意力转回当前。

支线任务提到的‘解决副本变异的关键’是指什么?副本为什么会变异?噩梦出了什么问题?

游彦不再拒绝深入思考,无数问题从他脑海中接连浮现。

虽然缺失了大部分跟第三轮噩梦有关的记忆,但【炭烤污染源】的烹饪介绍和烹饪数量,已经将答案呈现在了游彦面前€€€€这不是他第一次进入这个噩梦,他甚至已经刷出了十二道【炭烤污染源】。

所以,不是噩梦出了问题,而是噩梦终于察觉到游彦这边的小动作,并做出了反应。

游彦看了眼游戏面板上‘退出游戏’的选项。

‘退出游戏’只能暂时逃避这一局面,要想完成支线任务,必须解决副本异变的关键,也就是‘噩梦’本身的意志。

但这玩意看不见也摸不着,要怎么才能解决?

短暂思考后,游彦找到了答案€€€€或许噩梦本身的意志没法被肉眼窥见,但信息媒介会忠实的记录一切。

刚好,游彦曾在诺阿身上反复刷过【灵性万花筒】的熟练度,【灵性万花筒】可以对信息媒介进行一定的修改€€€€虽然受限于游彦的能力,修改的程度相当小,还需要付出大半管血条作为代价,但相较【灵性万花筒】的作用而言,这都不是问题。

说干就干,游彦伸出灵性触角,搅动周遭的灵性力量,让自己融入其中……

在游彦沉下心寻觅‘信息媒介’时,技能面板上的【灵性万花筒】微微一闪,他如愿以偿的窥见了此处的信息媒介。

【大型污染源】【规则警报】【锁定】【不稳定的污染源】【污染入侵波动】……

看起来,这几个信息媒介不单单是在阐述‘噩梦’,还囊括了其他东西。

前几个信息媒介都十分稳定,游彦能影响的只有最后的【污染入侵波动】。

游彦迟疑了片刻,毕竟“污染入侵波动”这种描述实在难以分清敌我,很难说怎么修改才能影响最大化。

但有‘游戏框架’兜底,游彦索性放开了手脚。

灵性物质汇聚在游彦周身,构成烟雾般的效果,两个脑袋合二为一,将意志投身于【污染入侵波动】的信息洪流之中。

用jsg更为浩瀚的灵性力量去冲刷,用更为强大的意志去扭曲,用更高维度的视野去注视。

外在的所有变化都被游彦屏蔽了,他唯一能看到的是代表着【污染入侵波动】的文字在他的意念下缓缓变化。

【污染入侵波动】携带的信息洪流汇聚又溃散,最终在游彦的注视下重新稳定,而此时,它所携带的信息已然从【污染入侵波动】变成了【污染入侵成功】。

与此同时,凝固的世界里凭空浮现出硕大的投影屏幕,幽灵在大屏幕中鬼鬼祟祟的眺望着屏幕外。

“信号连上了?怎么连上了?不应该啊,”看到现场的画面后,幽灵发出了一声悲鸣:“畸变体你是不是故意放水?我懂了,想瓮中捉鳖是吧?想在你的主场干掉我是吧?我才不会上当,我这就走……怎么还走不了了?”

游彦抹了把鼻血,奄奄一息的给幽灵鼓劲:“怕什么?他是污染源,你也是污染源,干他啊!”

看着游彦七窍流血的惨状,幽灵恍若看到了下一秒的自己:“这个噩梦被封锁了!它绝对是冲着弄死我来的。”

说实话,幽灵真没那么大牌面,要不是游彦开挂,幽灵还不一定能进来呢……

游彦将过于伤人的真相咽了回去,才眨了下眼,半空中的大屏幕突然溃散成了无数灵性因子,洋洋洒洒的漂浮在空中。

好家伙,幽灵这点战斗力,有跟没有真没什么区别。

不过幽灵也不是一点用都没有,至少他的失控让游彦确认了现场的情况€€€€这里不止有噩梦本身的意志,同时还有畸变体在场。

说真的,游彦还以为得搞出像第三轮噩梦跟第二轮噩梦接触这种级别的大招才能引起噩梦这么大反应呢,没想到只是多刷了几次噩梦轮回,就同时吸引到了噩梦跟畸变体的注意。

虽然游戏难度升级了,但游彦的目的也达成了。

第223章

幽灵失控后,现场的平静假面就此破碎,噩梦和畸变体的恶意倾泻而出。

按下暂停键的世界一瞬间‘活’了过来,褪去色彩的人和物朝游彦投来视线。

游彦不由自主的屏息凝神,本能拉响了警报,强烈的危机感从四面八方涌来,就像整个世界都迫不及待的想赋予他死亡。

街上涌出了无穷无尽的人,打扮休闲的年轻人、妆容精致的都市男女、颤巍巍的老人、路都走不稳的小孩……他们惨白呆滞,如同被未知力量操纵,从四面八方朝游彦的方向涌来。

眼看道路即将被人潮堵塞,游彦在墙上一蹬一踹,直接开辟了新的逃跑路线€€€€在建筑物上飞檐走壁。

凭借过人的身体素质以及反应能力,在建筑物上辗转腾挪,时不时上演信仰之跃。

这个操作但凡放在地球上,游彦都没法复刻,但就像噩梦是畸变体的主场一样,异世界也是游彦另一种程度上的主场。

做为内测玩家中等级最高的那一个,游彦的身体素质强化次数是所有内测玩家中最多的,在街头巷尾上演飞檐走壁只能算基础操作。

在离开异星那个荒野求生的环境之后,游彦能发挥自己身体素质的机会实在不多,毕竟在星际时代,大家打架都用高科技,实在不行就上灵能,谁还玩肉€€搏啊。

在游彦开辟新的逃跑路线后,被未知力量操纵的人潮没跟上他的逃跑脚步,但造型奇特的‘怪’出现在了逃跑路线上。

那股‘被全世界针对’的恶意不是凭空而来,人类只是世界的一部分,除此之外,动物、植物甚至于建筑物本身都是这个世界的一部分。

它们在未知力量的驱使下得到了某种异化,动植物身形暴涨,前仆后继的涌向游彦,从屋顶、窗户和天花板上冒了出来,尖锐的爪牙、飞舞的藤蔓、巨大花苞中的利齿都透着一股嗜血的气息。

建筑物在游彦脚下颤抖变形,时不时在游彦脚下露出一个空洞,让游彦原本顺利的‘跑酷之路’变成了惊险刺激的闯关之旅,随时能体验到高空坠落的杀机。

不能这么傻跑下去,在噩梦的主场,不存在真正意义上的安全区,一味跑路纯粹是在消耗体力。

游彦对这一点心知肚明,他在屋顶上跑酷只是为了给自己争取一点思考对策的时间。

作为非精神领域的灵能者,要怎么应对噩梦和畸变体?

其他人会怎么做游彦不清楚,但游彦的思路很清晰,他有两种方案。

第一个方案是对这个噩梦进行物理爆破,正常情况下,对噩梦进行物理爆破毫无意义,它只是一种恐惧的具现化,由记忆、情感以及精神污染组成,哪怕一切看起来再真实,实际上也只是一场虚假的‘噩梦’。

但现在的情况不同。游彦读取信息媒介时,读取到了【锁定】,之后出现的幽灵更是直接道出了‘这个噩梦被封锁了’的事实,游彦怀疑,用某种特殊程序运行的认知型灾难在检测到【规则警报】€€€€即游彦反复通关同一个噩梦的行为后€€€€激活了某种特定的‘杀毒程序’。

例如,【锁定】这个噩梦,防止‘病毒’流窜到其他噩梦中造成更多破坏。

幽灵认为这是瓮中捉鳖,在游彦看来,这何尝不是一种双向的瓮中捉鳖?封锁的噩梦困住了幽灵,也困住了畸变体。

只要他在噩梦中搞出的动静足够大,隐藏在暗处的畸变体迟早会受到波及。

当然,它要是直接跑路了,那就当游彦什么都没说。

第二个方案属于灵能领域的对拼,虽然游彦不是精神系灵能者,但【灵性万花筒】跨越了智慧生物对不同领域的划分。

用【灵性万花筒】修改信息媒介时的感受让游彦印象深刻,那种俯瞰众生的强大让他觉得自己无所不能,‘他还能做到更多’这个念头不断回荡在那时的他的脑海里,像是一种蛊惑,又像是人类自诞生之处就烙印在灵魂深处的对于强大力量的追求。

在跟‘异星’建立联系后,游彦从未刻意的追逐过力量,哪怕他在灵性物质上的天赋是如此出色。

直到此时,在强制性的1V2环境中,游彦决定挑战一下极限,同步推进方案一和方案二。

游彦点开【炭烤污染源】页面,按下(可品尝)的选项,随着【烹饪次数】减一,周围的动静突然消失了。

游彦也同样被卷入了【炭烤污染源】中。

他迅速过了一遍‘速通噩梦轮回’的PPT后,第一个从“情绪炸€€弹”中反应过来,然后撒腿就跑,边跑边观察四周。

他本以为这可能有影响范围,但从他遇到的所有生物都一动不动的情况来看,‘情绪炸€€弹’的影响范围可能是以噩梦为单位来计算的。

游彦这下明白自己为什么要刷这么多【炭烤污染源】了€€€€这种威慑力的战略武器,谁不想多搞几个呢?

不止噩梦里的NPC被卷入了‘情绪炸€€弹’中,连之前一波波冲击游彦的精神污染也跟着消失了。

一波波冲击游彦的精神污染从噩梦被封锁后就一直在持续,只不过灵性形态的阿诺斯抗性太高,能直接拿污染因子当糖豆磕,所以没对他造成影响。

但这不代表畸变体之前一直闲着没事干,他实际上一直在从精神污染的角度对游彦发起攻击。

游彦估计,畸变体也同样被“情绪炸€€弹”给波及了。

考虑到畸变体和噩梦作为大型污染源的面子,游彦在对着【炭烤污染源】沉思片刻后,毫不犹豫的点击了数下(可品尝)的选项,将【烹饪次数】从11锐减到了零,一次性把攒的那点家底全给花了。

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