星际策划,日入十亿 第54章

还有,“书”里的那位主角,三观端正,积极向上,不畏权势的甜心女主,遭遇挫折也总是能够再站起来。在身份上她确实不占优势,但她有一颗细腻的心,最能够感受到你的情绪,她会做可口的美食与你分享,你被教官罚站,也只有她会偷偷摸摸地露出小脑袋,给你送水送吃食,帮你续命。

在这个游戏里,你总会找到一款心头好。

优秀的学长学姐们,学生会长副会长,球队先锋,机甲系高材生,但凡有个姓名,都可以攻略。

当然,还是会有主次之分的,就像抽卡似的,主要的角色是珍稀品质,次一点的高级,再往下就是优秀,最后是普通。

虽然一般玩这类游戏都是冲着人气最高的那一部分角色去的,但也不排除会有玩家觉得他们太难攻略,于是转头找个普通的温柔学长,贴心又暖心。

主要人物出来了,接下来就是由人物联系起来的整体框架。

由上面的主要人物设定,可以将地图大致描绘出来。

地图最重要的地点,就是这所贵族学院了。学校模式和星际的军校相似,但也不需要真的做到与现实完全一致,只采用几个主要专业就好,比如机甲作战、设计、指挥、治疗。

学院地图可细分为:教学楼、学生会所在的行政楼、机甲演习场、体能训练场、宿舍、餐厅、会议礼堂、图书馆、绿植树林、人工湖。

大多攻略目标,都会在学院这个主要地图中出没,而学院这些地点,只要弄清某些人物的习惯方式,就能在这些地方碰到角色。

出了学院,玩家最常待的地图会是“自己家”。因为玩家的角色是落魄贵族,或某贵族最不受宠的女儿儿子,玩家的“家”也是会有小地点的。“家”这个地点,还有概率会刷新可攻略目标。

比如与玩家家一脉相熟的人过来拜访,带上他们家的年轻一辈。拽得不行的帅哥/美女,乖的不行的弟弟妹妹,并不与玩家在同一学院,只有在家里能够遇到。

一楼二楼,厨房卧室,前厅后厅,花院这些都要有。

还有,随着剧情发展,玩家们有可能提高自己的身份地位,如果触发了并完成了某个剧情,玩家有可能受封,拥有自己独立的府邸,或是提升自己在家族地位,使“家”升级。

当玩家拥有的足够的资金,就可以在自己家开办舞会邀请所有人来玩,而舞会最重要的一点就是舞伴。舞伴是只能有一位的,当你邀请谁成为你的舞伴,这个人物的好感值是肯定会有变化的,但是升高还是降低就说不准了。

以及邀请聚会的人,也是一个要点,如果有好感值比较高的,玩家没有邀请,那么角色就会降低好感值,跟角色闹矛盾。

有这种玩家主动开办的聚会,也有剧情上的各种“被动”聚会,这些主要人物大多身份都不一般,权贵们的常用交际方式,就是各种舞会酒会,又或者是什么生日宴会订婚宴会。有贵族身份的人物在这种场合,一般都会遇到两三个,有时候还会齐聚一堂。

像这种被动聚会,玩家也是有选择权的,要不要去就随玩家自己。而这样的场合,如果玩家攻略的是平民身份的人物,一般就他们就出现不了了。

而和玩家们的“家”一样,这些主要人物也是有“家”的,如果好感值达到一定程度,他们会邀请玩家去他们家里做客,而这些角色的家装修风格和豪华度了,也得与人物匹配上。

其中最大的一个,当然就是王宫了。

不过王宫虽大,实际上功能地点也和玩家自己家差不了多少,用来正式接见的“大厅”,玩家与王子公主主要活动的还是王宫花园,卧室和皇家图书馆这些地点。只不过要比其它的,要设计得更加豪华高端。

正儿八经的室外地图,有王城的热闹街道,有剧院酒馆,有打黑拳斗殴的黑市,也有风景秀丽的郊外。

玩家去这些地点转悠,也有一定概率遇到攻略人物,尤其是黑市,会有酷帅拳手和玩转赌场的笑脸老千出没。

王城倒不用每一处都做出来,但这几个重要的点却仍然得做到细致,比如热闹街道,街道上的各上商店,玩家总不能只在外头看一眼就算了,得可以进去购买一些物品,可以坐下喝茶吃饭。如果连这些基本都做不到,商店这些只是个假景,本来在剧情里沉浸得好好的玩家,就会很出戏。

除了以上这些,还得有一个冒险外景。

军校生们除了学院的训练和对战外,还会有野外模拟赛,这种野外就是危险高发地,会有反派和异兽出没。不过毕竟不是战斗游戏,对战这部分,只要玩家在平时在学院模拟时上满了课,就会自动提升武力值。

武力值的高低,会影响到一些事件的发生,比如玩家武力值够高了,就有能力救下某个被围攻的攻略人物,从而产生新的剧情。而武力值不够高,那么玩家自己可能会陷入被围攻的境地,这时候不用担心,大概率会有最近的可攻略人物施救,如此,玩家就又有了接近人物的理由,从而也能发展出新的剧情。

即便没有人救玩家,玩家在此次野外模拟战中受了伤了,那也会有某些人物出现来慰问关怀。

而最坏的情况,就是玩家被反派抓走。那更好了,这不就有机会接近平时很难见到的反派可攻略人物了?

总之,想要走哪条路线,玩家都是可以的。

而这种野外训练的场景,也不能每次都一样,还得有更换。

同时,随着玩家游戏时间的增长,剧情里从新生到了二年级生,他们的能力也会进一步提升,不再只是跟着学院一起去野外,还能自己组小队去野外探险。虽然还是不会有什么激烈的战斗玩法,但玩家野外探险可以发现一些隐藏的阴谋啊,捡到什么受伤的男人女人啊,又或者简单地挖个宝藏给小金库多添点新玩意什么的。

晏雪洲掰着指头算下来,这款游戏的总地图可一点也不会小。

再加上每个人物人设与剧情,玩家选择不同选项后引发的后续剧情等等,工程量可完全不是什么小游戏了。

呼,晏雪洲深吸了一口气,那就先从公主和王子开始吧。

先给两个人物名称,用个名字随机功能就行,再来是人设的主要性格。

晏雪洲花了一会时间做完第一个公主建模,模型做完,接下来就是各种面部表情。各种表情都模拟了一遍后,晏雪洲看着人物,想到了角色智能的事。

全息游戏的NPC都是有一定智能的,大多在这方面合格的游戏,都会设置捕捉玩家们言语间的关键词,然后给予回应,这虽然是脱离晏雪洲那个世界的NPC很强的机械感,但全息NPC的智能程度还是会有区别的。

晏雪洲已经做了好几款游戏了,每款游戏NPC的智能程度都有一定的不同,但总的来说,这些NPC都会围绕自己相关的任务来行动,它们还是会有既定的程序。

举个例子。玩家跟NPC说,今天天气真好呢。NPC会根据游戏里的天气来回应玩家,会说的确天气不错,这样的晴天最适合做什么什么事了。

但是,如果玩家跟NPC说,我今天在学校被人欺负了,那些人都好讨厌,我好想让这些人全部消失,NPC就没办法给出什么好的建议了,顶多说告诉老师家长,再劝一下不要冲动违法。玩家跟NPC吐槽,老板好拉,好想踹了他。NPC会说踹人是不对的。

像这种更情绪化一些的事件,NPC只能做倾听者,当玩家们的树洞,再多的就没有了。

但如果NPC可以呢?

晏雪洲看着眼前这位高贵冷艳的公主殿下,不由得去联想。

玩家跟公主殿下说,我真的好烦XXX的追求,他天天堵我,在大庭广众下表白,一脸觉得自己的爱情好伟大的样子真是恶心透顶了,最可气的是,身边的人都在说他好痴情我该答应他,好无语啊淦!

这时候,如果公主殿下真的以她的人设来回答这个问题了。

她会冷笑地评价:“呵,真是虚伪又卑劣的人。”

然后再对玩家道:“你不该为这种人烦恼,这样的人也不该成为影响到你的存在。如果你很在意他人的眼光,那么就把握你宝贵的时间,将它们用在该用的地方,让自己变得更加优秀,优秀到这个人的追求在他人看来都是一场笑话与痴心妄想,那问题就迎刃而解了。”

“抬起头来,相信自己的判断,不要被其他的声音扰乱方向。强者的路,是勇往直前。”

这样的互动性,是不是比NPC简单跟玩家说一句“不喜欢就直接拒绝吧”要高得多?

山谀~息~督~迦€€

这一想,晏雪洲的野心又开始蠢蠢欲动起来,一段健康的恋爱是会使人成长的,哪怕是虚拟游戏,也可以给人带来力量。

这种智能性在星际当然是有的,就好比晏雪洲的大勇,他就能从晏雪洲的肢体语言与面部情绪,以及直白的话分析主人接下来可能想要做的事,从而提供周到的服务。

但还没有几个游戏设计师,愿意将这样的高智能性放在自己的游戏里,因为,其中的花销实在是太过昂贵了。

大勇只是单个机器人,虽然它的功能非常全面,但如果光论它的智能芯片,就得是好几百万了。而一款游戏有多少个NPC?哪怕不全部上,只给主要的一些人物,那也很贵了,而且这还是游戏,面对的是无数玩家。

更何况,这种智能性还没办法搞成收费项目。真的要提升游戏和智能性,起码是亿单位起步。

谁舍得啊?

晏雪洲翻了一下自己的一时间都数清多少个零的存款。

他舍得,要做,就要做最好的恋爱游戏!

第52章

要提升智能度可不是小事,晏雪洲结束了自己的休假,提前回到公司,整理检查了一遍公司的账目。

由于市面上已经出现了大量同类型的跑酷或障碍骑行游戏,其中还有不少画风都很独特,《小鸡快跑》的下载量和收益已经大幅度下降,不过到底《小鸡》是头一款,一提到休闲小游戏,很多网友都会率先想到它,因而收益虽减少了,但到底还是在盈利的。

但要说它是赚钱能力最低的,倒也不是,主要小鸡们的形象够萌,周边产品一直卖得不错,目前周边的收益是大大超过游戏的,也是现在《小鸡》主要的进项。

而比《小鸡》赚钱能力更差的,那当然就是《攀登》了。折磨流游戏虽然一时热,有很多网友喜欢看乐子,但更多玩家还是为了玩游戏的,普通玩家听说了这款游戏过来试玩,玩着玩着被气个半死然后退掉游戏,还是很多。也只有在每期奖金活动,才会涨一波收益,平时买的人并不多,而游戏定价本来就很便宜,活动结束,一笔奖金也会给出去,一来一回的,到晏雪洲口袋里,也就没几个钱了。

不过这点,晏雪洲心里有数,倒不意外。

然后就是他们公司的顶流《旅程》了,这款游戏吸金能力极强,加上又有新秀第一的光环,销量相当不错甚至还在稳步增长,购买量早已过亿,单从主体销量来计算,游戏主体已经拿到了八百亿,加上后续DLC,整款游戏有近千亿星币的收入。

但是,要交税啊,公司季度收益要交一次税,个人所得要交一次星球税,一次联盟税。再去掉各种硬件设备,员工工资等等,晏雪洲拿到手的就两百多不到三百亿。

星际的税实在比晏雪洲以前的世界还要高很多,这其中的主要原因,还是背景不同。星际每颗星球都有全球防护罩,一个非常大型的保护罩,每次开启都会消耗极多的能量,主要是防止一些大型陨石,异兽袭击以及大型武力进攻。还有各种军舰,每颗星球每个区域都会有,以及星球上各军校与社会资源,这些都得要钱,很多的钱。

虽然如此,但晏雪洲其实还是很富,尤其对比一年前的自己,那简直富得流油了都。

而这只是《旅程》这一款游戏的,《闪耀之星》虽然是免费可玩,但星际的氪佬们可不是开玩笑的,几万十几万都不是事,砸几十百万大几百万的,大有人在。

为了自己角色的完美舞台,服装妆容,舞台舞美,所有的都要力求最美,大把钱砸下去。还有他们官方开展的活动,绝版套装,现实定制华丽服装首饰等等,都是收割利器。

虽然晏雪洲做这款游戏并不是奔着捞钱去的,也给了玩家很多福利,即便不充值,也能获得许多漂亮衣服首饰,时不时的还会有游戏内的活动,闪耀套装只需要玩家积攒道具或签到兑换。但是玩家的耐心总是有限的,等不了那么久,也并不满足只获取免费的。

稍微氪一氪,轻松就超过《旅程》全包的售价了。

因而,《闪耀之星》的收益也是非常高的,不过它的上架时间没有《旅程》早,目前还没有《旅程》赚得那么夸张。入了晏雪洲账户的,大概有六十亿。

最后就是《山海》了,《山海》的上架时间是最晚的,这也是一款付费游戏,不过不像《旅程》还有DLC,今后大概率也不会出DLC,只是会更新一些新的食材和菜谱以及采集地图。这款游戏就是单纯的一口价了,售价是288星币,只比《旅程》的主体贵一点,同样也拥有五感系统。

这个价格呢,也是晏雪洲衡量之后定的。《山海》的地图是多的,但是呢,实际上它并不像《旅程》主体城市京都那样完整,玩家主要活动的范围也是在几个可采摘的地图中,关于附近的城镇,实际上是没有《旅程》那么细致的,相比之下,更像是一个小镇子。

作为一款种田游戏,《山海》是很耐玩的。现目前游戏的销量与评价都很不错,也替晏雪洲赚到了十几亿。

晏雪洲计算了下时间,不知不觉中,他来到这个世界已经一年多了,这些总的收入加起来,他日均收益已经接近一个亿了。

讲真,晏雪洲以前从来没想过自己能赚到这么多钱,以至于他现在看钱都有点不值钱了。

当然了,他也十分清楚,能有这么高的收入,完全是因为星际人口实在太多了,钱根本赚不完。

看完账目,晏雪洲又盘算了一下现在自己的存款,然后大手一挥,买下了五层楼,他的钱包虽然大缩水了,但给员工们更宽敞的工作空间,也便于今后新员工的加入,同时,加入智能芯片的设备也得有专门的空间保管与管理。

毕竟,这些东西不仅仅是贵,还承载着无数游戏数据。

还有安保系统,早先晏雪洲就已经花了钱升过三次级了,这一回,他投入二十多亿,再升级了一次。这些东西可不能等到出现问题时候才来补,提前就得做好防范。

新设备,能做出高智能NPC的智能芯片,一应事宜全部处理完成后,晏雪洲才正式开启了《异世界恋爱》项目。

这个游戏的地图与建筑风格,倒是不用晏雪洲过多分担了,他的团队在这方面已经很熟练了。

他主要负责的,就是主要人物的人设制作,加入了高智能,NPC确实会给玩家带来全新的体验,但同时也要千万小心的是,游戏里面,有些角色三观并不端正。

人类嘛,某个时刻总会有阴暗面的,就比如某个玩家在现实里被人欺负了,到了游戏里,越想越气,越想越恨,跟NPC讲述自己的事情,感受以及想法,这个NPC刚好就是那种阴狠型,完全以TA的人设,TA给玩家提的建议,恐怕真的就是犯罪道路了。

到时候真出了什么事,这个责任谁来担?当然不可能是NPC,而是负责人晏雪洲啊。

晏雪洲可没有把自己搞进局子里的爱好,所以在设计的时候,所有的NPC都是需要给他们加上设置的。

如果玩家提到一些违法想法时,狠毒类型的NPC会冷笑地说一句:“哦,那你大概不会很需要我的建议,毕竟在你的世界,以我的性子,你恐怕最后得被法律审判了。”

既能符合NPC人设,又强调了一点“你的世界”。游戏名称叫《异世界恋爱》,不止剧情中的这个角色穿进了异世界,也指玩家到了这个异世界。

这是虚拟世界与现实世界的交融,游戏的时候你可以放心沉浸其中,但某些时候,你也得分楚,这是游戏不是现实。

只要检测到玩家说的话可能违反法律,NPC们给出的回应,要么就是直说这个问题回答不了,要么就是根据人设进行劝阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到游戏上来了。

除了这种,也还有考虑到一些特殊问题,比如玩家心理状态出了问题,或者一时冲动,跟NPC诉苦,提出自己要轻生的念头,尤其是说我已经吞了多少多少药,注射了什么什么危险物品,马上就去跳楼或者用粒子枪自尽等等,NPC是绝对不能说“好,那你赶紧吧”这种话的,而且检测到有这些言语后,系统得第一时间反馈。晏雪洲公司这边的员工就能负责帮忙调取玩家的信息并报警。

听起来就很麻烦,事很多是吧?所以这也是为什么好多游戏公司明明买得起芯片,却也不会运用到NPC身上的原因之一,只是为了玩家那点体验度,还不能做成收费项目,就给自己找这么多事,实在是吃饱了没事干了。

这个问题,公司的几大部门的管理都跟晏雪洲提过,吃力不讨好,并不建议他这么做。

但晏雪洲认定的事吧,也很难有人劝得动。

想要做到这件事很不容易,那就先把不容易的那部分处理了。

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