星际策划,日入十亿 第68章

“草!大佬!求攻略!!”

“同求!!我太菜了,急需大佬分享经验!”

梅杰也在评论区看大家的体验,瞧见那位正向发展的玩家,双眼也不禁一亮,同时也好奇得不行,别人到底是怎么发展建设的啊?为什么有人时间差不多却已经是城市了,而自己还处于小乡镇的阶段?

评论区那位大佬没有用文字直接分享,而是直接甩了一个城市名称。

梅杰也是这时才知道,原来玩家之间是可以拜访彼此的星球的。拜访不能做什么,只是可以参观一下其他玩家的星球是怎么建设的。等到两边都解锁了星际贸易之后,若有互换的资源,可建立交易航线。

同时,游戏还有一个繁荣度排名。这个排名没有奖励,只显示前五十位玩家的星球名称,这五十位可以设置允许其他玩家参观,或不允许。

梅杰重新返回游戏,这次游戏内测时间只有一周,他这才失败了一次,不能就这么放弃。

汲取上次失败的经验,梅杰也参考了其他玩家们的失败原因,这次谨慎开局。

前期造星港码头先选小型的,道路可以选中型宽度,电力发站选一个功率大的,虽然会有污染,但只要远离居民区就没关系,还有个优点就是比同功率的自然能源发电站便宜,等后期有钱,再换成环保的。

工业区垃圾站这些,远离居民区,商业区放置在中间,居民区与商业区都有单独的更近便的通向工业区的道路。

区域划分完毕后,再以诊所消防局警局能覆盖到的最大面积来进行放置,尽可能多的把资源利用起来。

这些都设置好了之后,玩家做的就是稍微等待一会儿,让城市发展建设起来了。

在这个时间里,梅杰就从尼克那里找到了排名榜,点开繁荣度前五十的玩家星球,参观嘛,大多都是从第一名的开始。

这位玩家的初地图选在丘陵,地面有起有伏,不过这并不是梅杰,或者说许多进来参观的玩家们第一个注意到的东西。

那么,他们第一个注意到的,或者说,第一感想是什么?

梅杰不由得睁大了双眼,一句“卧槽”脱口而出,“好美啊!”

是的,这位第一名的玩家的城市规模其实并不算很大,但这座的城市却非常漂亮,人民幸福指数高达98%。

高的地方,这位玩家做成了小山坡,青草地,小花丛,随意栽种的几棵大树,风一吹就是一幅美景,山坡下来有块凹陷的地,被做成了人工湖泊,湖泊上还有个钓鱼的亭子。而湖泊旁边,就是一栋大酒店,酒店正门对着的,就是一条商业街。

有景又方便购物,酒店的客房几乎都是满的,收益想不好都难。

商业街附近有高级住宅小区,小区里也有休闲设施,景物布置也十分漂亮,光是看着就能想象住在这里的人们心情会有多好。而这些高级小区并不是方方正正地框起来的,同样也是有低有高,错落有致。

大的布局还是和梅杰现在这个相似,居民与商业街相邻,工业区远离城市中心,不过这个玩家的要比梅杰的更远,同时也不知道人家怎么做的,人家的工业区就污染很小。唯一污染明显的,就只是垃圾回收站。

道路两旁,被种植上了绿化带,有的是绿树,有的是花树。

这张地图有一条较宽的河流,算是位于目前城中心较边缘一点的位置。这位玩家在水下建立了两条玻璃通道,一条是可以通行车辆的,一条是人行的。人行通道的尽头,是一座水下酒店。

上方河流两岸加了垂柳堤岸,靠河岸的也是高级小区,河的对面则是一座小山,小山被改造,上面是个游乐园。

游乐园也同样有许多的植物绿化,游乐园并不怎么大,只有几项基础游玩设施,都放置在山上,而山下则是饮品店餐厅与酒店。虽算是城市边缘,但因为目前这座城市规模不大,路线其实并不远。

梅杰看的时候,这一片区域就相当热闹。

与河边游乐园相对应的,另一边城市边缘的位置是学院区。学院的景这位玩家也布置得极为好看,至少现实里,几乎是没有谁家学院奢侈到满院种上花草树木的。学院的建筑风格也很统一,很有古典的味道,若是忽略“校区”这两上字,还以为这是什么世博会会馆呢。

地图上还有的山林,梅杰仔细拉近发现,那里是个墓地。市中心还有电玩城区域,热闹得不得了。郊区的位置是低等级的住宅房,有单独的路线通向工业区,还有快捷的公交能让居民们直达城中心购物消费或是去学院上学。

游戏才开几个小时,这位玩家的科技发展也并不高,但毫无疑问,能登上第一,人家确实是有实力有原因的。

梅杰参观完第一的,再看自己刚建好的几个区域,顿时觉得,好丑啊!

他点进蓝图模式,选中景观选项,一点开,果然有非常多的景观植物可以栽种,但是,要花钱。一棵的价格还好,但想要做出第一那样的效果,那花费就高了。

可这回梅杰能想通,景观绝对是那个城市最吸引人的点€€€€试问星际人,谁不想住这种出门就有绿化的星球呢?

除了单个的植物,还有完整的公园,公园可不便宜,这点上一局时梅杰就已经了解过了。

人民嫌弃星球没休闲没娱乐的时候,梅杰就随着尼克的建议看过公园,小型的也要一万多星币,大型的就是十几万几十万甚至百万。

这个游戏的货币与星币相比,接近1:100。这个数值都可能还高了,毕竟现实的星际一棵绿植的价就不低了,尤其在维护绿值方面,费用更高。

公园虽然贵,但确实能给居民带来更多的娱乐值。现在梅杰不能把这个钱浪费在公园建设上,就先建个替代品,只用几棵树几株花圈一小片面积出来。

而在他种出第一棵树出来时,附近的居民全都提升了幸福度。随着树与花的数量增加,高兴的居民也更多了一些。而随着绿植栽种出来,星球对外的吸引力也提升了一点。

果然是有用的。

梅杰没敢种太多,毕竟数量一多就很烧钱了。现在的他,真的很节省。就连水电供应,也因为现在居民不够多,被他调整为刚刚够的样子,能省一笔是一笔啊!

等已规划的区域都发展起来了,梅杰才重新又拉了一小块空地,慢慢增加住宅。

趁着手里还有钱,他提前在居民区旁边,建了一个小型避难所。科技发展是缓慢的,对抗天灾暂时还没有什么好的方法,人民损伤是一定的,他能做的,就只是减少伤亡了。只要灾难来了,他就让人民们躲避避难所,这样一来。即便房屋被破坏了,还可以修建,人口不会有太大的减少。

有人重病不治,又或者在灾难中丧生,上一局没准备的墓地也得安排上。

避难所和墓地一建成,居民的幸福度又增加了€€€€虽然梅杰不理解建设墓地这些居民在高兴些什么,玩过《夜半声》后,他还以为墓地出来会大大降低人民的幸福度呢,毕竟那可不算是什么好地方。

随后,他一边慢慢建设,一边增加必要设施,星球的人口数量又慢慢涨到一千。收益也比上一局更早成为正数,甚至还小赚了一笔。

梅杰又开始忐忑了,等着上一局的异兽再出现,他已经做好了贷款的准备。

但意外的是,异兽没有来,他的小乡镇也没有遭遇其它灾难。

啊,看来还是随机的啊。

梅杰一边松了一口气,一边又不得不提上一口气,随机的,好像更可怕啊!没有固定的时间,没有固定的灾难方向,也就意味着,接下来是什么样的灾害玩家无法预料!

靠!梅杰忍不住骂了一声。

梅杰提心吊胆地玩了好一会儿,结果一个灾难也没有出现,反而他的资金越来越多,不由得也松懈了一些下来。

这时,他的人口数量已经突破五千,而老尼克提醒他,他们星球还没有教育。

对,教育。教育是非常重要的,第一名玩家就建了一大片的校区。

梅杰还是节省为主,并不准备建那么大的,先建了个小学与中学,高中与大学都很贵,后面赚钱了再建。

可是万万没想到的是,当学校建出来后,商业区与工业区都开始出现了新的问题。他们好像发觉到这颗星球上有学校了,所以招工开始有学历限制了。

这放在现实里,当然是很正常的事。不同的岗位要求肯定会不一样的,工厂与某些店铺,没有太多技术含量的,自然是不限学历,需要技术人员或者高级店员,那肯定是有学历要求的。

但是,在这款游戏里,出现这样的问题,就直接让梅杰心里一个咯噔。

不妙,他感到很不妙!

来他这星球的五千个居民里,除了青壮年,还有不少老人小孩,老人小孩自然是没办法工作的,主要就是青壮年,但这部分人数肯定是有限的,他们的学历也会有高有低,高的少,低的多。如此一来,到这颗星球开展工业的工厂,收不到足够的高学历人才,制造不出好产品,长久以往下去,肯定是要倒闭的。

商业虽不至于此,但销售也大概率会降低,长久下去赚不到钱,也会倒闭。

这次,梅杰的脑子转得特别快,现在能解决这个问题的方法,就是赶紧把高中与大学建设起来了。

可是,他的钱不够啊!

现在给他的路就只有一条了,那就是贷款。贷款是星际大银行的,要每个月偿还利息,还不低,利息是5-15%,贷得越多,还得越多。

梅杰咬牙贷了,心想着,只要等居民的学历提上去了,商业与工业岗位有人了,就能重新盈利了,这笔钱,早晚可以还上的。

就在梅杰大建学院时,方才还排名第一的玩家往后掉了好几名。

这名玩家跑到游戏评论区大哭,奉劝所有玩家:“千万不要在不够有钱的时候搞教育!千万不要!!!”

还没有玩到教育的玩家问为什么,已经开始建了学院的玩家也在问为什么。

这名玩家简洁明了地概括道:“教育就是吞金巨兽啊!”

教育啊,多么重要的事,一所学院,无论大小,要投资的可不仅仅只是建学校的那点钱啊。房子算得了什么,教育本身才是最昂贵的!

第一玩家的校区就是最新建设的,不过她比许多已建教育设施的玩家更惨,因为校区的设施的多,虽然能容纳很多的学生,但问题是,维护起来的费用也非常贵,不止如此,还有购买很多教材,招收高级老师也是一笔开销。

--鱼€€湍堆

她先前和确就是靠造景吸引了大量的居民入住与旅游,城市发展一直很不错,收益也很稳定,攒了一笔钱后,她就想起来做教育了,结果一不小心就建多了,这建多的后果,导致她之前积攒的存款直接为负。

尽管城市人民的幸福指并没有降低,但她也还有很多设施没有建出来啊,之后要是有什么特殊情况,如何应对?

可惜这些,此时正在建设学校的梅杰并没有看见。

因此,等梅杰终于把高中与大学也建设出来之后,他的资产又开始负,并且负得越来越多。

一开始梅杰还在安慰自己,没事没事,银行扣利息而已,只要学校的学生毕业了就业了就好了。

但很快,他就意识到自己忽略了一个非常重要的事:对啊,学生毕业了就好。

所以,这几所学校的学生,要学多久才会毕业呢?再怎么也不可能是,前一天进去学了,第二天就会毕业啊!

想通了这点的梅杰,又一次呆滞地看着自己那仿佛无穷无尽越积越多的债务。

居民幸福值是没有减少了,迟迟没能毕业的居民,补不上商业与工业高学历的职位空缺,于是,崩盘又开始了。

没有招收到员工,商店关门了,工厂倒闭了,虽然不是大片大片地关,但一个个减少下去,要不了多久,商业街与工业区都会有大量废弃房屋。

当工厂生产不足,商店的货物只能从外进口,进口多贵啊,先不说这笔钱他这个星球主要不要承担,就是人民自己也不愿意,购买是一样的商品却会贵一倍的价,还不是品牌的。

购买力降低,梅杰本来就负得非常多了,这下更多了,没有钱,贷款也没有哪家银行愿意了,接下来,只要一场小小的灾难,他这个刚刚发展起来的小城市,又将毁于一旦。

救命!这个游戏太难了!!!

星际教育烧钱这点,是晏雪洲与众策划们综合出来的结果,游戏背景就是星际,自然是要向星际向齐。

这游戏后期还会有机甲航舰和星球防护罩这些,能研究出来这些的人才,肯定是会从高等学院里出,而如何才能培养出这些高级人才,学院的资源就一定不能简。

实验室啊,机甲模型和设计材料啊,这些都得有。所以,教育的确是所有项目里最贵的。

他们策划是给玩家提高了难度,但也不是逼玩家走绝路的。

解决的方法肯定是有的,在初期小乡镇有五百人时,就可以先建设小学,小学是最便宜的,每划一个居民区,就可以建一所小学,小学毕业了一批人之后,再建初高中,如此接力。

这样一来,等后面工业与商业需要一点学历人员时,提前学过的中低学历人员就可以上了。商业与工业能坚持住,就会有持续的稳定收益,这时再攒一笔钱建设大学,即便缺钱贷款,也不会一直亏损。

不过嘛,这对初玩游戏的玩家而言,确实是很难的。

毕竟,要保证教育的同时,玩家还得建设其它方面的。生活、安全、娱乐、交通、环保,哪一样不要钱呢?

晏雪洲对此表示:嘻嘻,你以为星球主是这么好当的吗?

星球主是真的不好当!梅杰又一次哭着看着废墟一片的城市,颤抖地问尼克要了排名,他要再看看别人是怎么建设的!

这一看,梅杰才发现,之前看的排名已经完全更换了。

第一名的星球点进去,布局和梅杰自己差不多,三个区域摆得明明白白,没什么景观布置,但钱却很多。

梅杰看了又看,总算看到了重点。这,这玩家,居然在每个交通道路上,都放置了收费站?!!

哈?为什么市区内还会有收费站啊??而且还那么多!这不被骂死吗?

梅杰一看这玩家人民幸福指数那一项,果然,只有50%,但这都还不算完。他还注意到,这玩家故意把垃圾场放在居民区附近,又在垃圾场附近建医院和火葬场。

梅杰大受震撼:!!!

这是什么意思?利用垃圾场污染居民健康,能治就治,治不了就直接抬走火化吗?!!

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