星际策划,日入十亿 第99章

救命,这种情况他们还怎么去城市里找物资啊!不就是昨天泡了下水吗?初始体质是差了些,要不要这么狠啊?

第107章

感冒发烧在游戏里也是可以自愈的,但得玩家好好休息不能劳累,更不能在生病的情况下继续吹冷风碰凉水。

可摆在玩家们面前的问题又与好好养病相矛盾,想要继续收集物资或做别的什么事情,很显然,他们非常需要药物。

然而避难所是临时搭建起来的,这才第二天清晨,很多物资还没有运送过来,药物有,但储备很有限,避难所肯定是要将药物紧在那些受伤严重的灾民身上的。生病的玩家们那叫一个心焦啊!

感冒身体状态倒是还好,但口渴值会降得很快,需要大量饮水,发烧不仅缺水,还会有更多的负面状态。在灾难来临前的准备时间里没能存药物的玩家一时间都有点麻爪了,这要怎么办啊?

头一天也泡过水的谈轩也有感冒,不过他的背包里带了药的,吃过药之后,状态会减轻些许€€€€老实说,他是没想到这游戏连药物治愈过程都模拟了。

星际感冒发烧这种小病,只用吃一粒,睡上一觉就好了。但这个世界的医疗水平也不及星际,感冒发烧不是吃一次药就能很快痊愈的,谈轩仔细看了一下,玩家需要三个疗程,也就是至少吃三次药,病才会好,症状(负面状态)才会消失。

这点有点刁钻了。

不过,谈轩点开安全屋,看着里面还未解锁的商城功能,他有预感,商城里应该会有快速治愈的药物,就和他们星际现实的一样,玩家只需要花积分买一颗,吃下去就能治愈很多小病。

而且€€€€

谈轩现在并不在避难所,他昨天完成支线任务之后,就又离开了那里,去到了城市中的一座高楼里,他这会儿就在这座高楼的其中一层,从室内的玻璃看外面随着日光升起而波光粼粼的水面。

在《旅程》里这样的水面一定会是非常好看,非常美好的,但在这里,水是脏污的,上面漂浮着各种垃圾,建筑物、车辆部件、货架,还有,人类的尸体。

已知,游戏内的季节是夏季。尽管夜晚和清晨温度降了一些,但当太阳升起时,温度会回升,而到时候那些人类或动物的尸体会开始腐烂。

海水如果一直不退,那里面这些腐烂物……谈轩露出痛苦面具,虽然才玩这个游戏才几小时,但他已经看清了这款游戏的本质€€€€写实。真实的灾难体验,真实的艰难求生。

这座海滨城市几十万甚至上百万的人口,有多少人葬身其中?救援队肯定是要先紧着活着的幸存者,等他们腾出手来处理尸体时,或者说,在再一波海啸来临时,救援队还有时间清理海水里的尸体吗?

这个答案已经很明显了。没有。救援队来不及也没有时间去处理尸体,那么这么多尸体在水里,会发生什么?疾病、瘟疫。

瘟疫这个词,离星际人民是有点遥远的,除了科技有点落后不太发达的边远星球,大部分的星际人都没有遭遇过瘟疫。但星际也有影视作品,在科技还不那么厉害的以前,瘟疫是收割大量人类性命的死神镰刀。

试问,在小小一个发烧感冒都需要三个疗程才能痊愈的灾难星球,一场瘟疫,会有多少幸运儿活下来?

不能在这座城市久留了!谈轩已然没了昨天的轻松,同时也意识到昨天只是运气比较好,现在他彻底沉浸在末日危机之中,玩得认真起来了。

昨天他没继续留在避难所是正确的,他不像很多玩家去了避难所就感觉安全了,他想赚更多的积分解锁仓库,所以离开了避难所,准备前往海边,那里应该还有船。

如果昨天只是抱着试试的态度,那么现在,谈轩的计划就是必须要找到可以通行的交通工具。要尽快离开这座城市,找到世界地图,前往内陆城市,只希望内陆城市的灾难来得慢一点。

而另一边,因为本来就在山上,提前就已经处于避难所的贺庆也在想办法离开。

他暂时还没有想到去海边,他主要是想去城里的医院或者还没有被完全摧毁的诊所找药,他的这个NPC家人是病人,需要比较特殊的药物才能维持生命,但现在避难所里药物很紧缺,给他们的只是很少的一部分,贺庆昨天没有下水,倒是没有生病,但家人NPC本来身体就弱,看见那一场浩劫之后,受了惊,开始发烧了。

贺庆一个头两个大,他自问玩过那么多末世游戏,还真没有哪一款让他感觉时间如此紧迫的。

而等他想到办法租了一艘渔民小船出去找药,看到海水里漂浮的无数尸体时,头皮也开始发麻了,城里一些较高的建筑物里还有不少幸存者,但他们这辆船太小了,载不了多少,勉强让一名孕妇和一个小女孩上了船后,他们就不接其他幸存者了。

贺庆也因此见到了这些NPC的另一面,那些身体看起来很健康强壮的想要强行上船,各种言语威胁道德绑架,尽显人性丑陋,还好贺庆反应比较快,让渔民加大马力将距离拉远没叫这些人得逞。

小船渐渐恢复平静,可没过一会儿,贺庆就听见救上来的孕妇和小女孩都开始咳嗽,她们咳得很厉害,也很需要药。

贺庆一边计划等会儿找到医院要多拿点药,一边又瞟过海面的一堆尸体,突然脑里有什么闪过,他紧张地问渔民NPC:“政府会处理这些尸体的吧?”

NPC面露不忍,道:“会的,肯定会的,只是现在这种情况,你刚刚也看到了,肯定是活人要紧。等救援队他们……”

贺庆越听越心惊,他很快和谈轩想到了一起。不,没有时间了,来不及的。

这水里,还会有更多的尸体。到那时候……

贺庆毛骨悚然,鸡皮疙瘩全起了。他一边搓着胳膊,一边内心又“卧槽”不断,这游戏,真的是好牛!!!

他马上改变计划,找到药后,他们不回避难所,直接找一艘更大的船,离开这座城市。

说服NPC的过程并不难,NPC听到瘟疫一词后,也个个面色发白,不得不说,贺庆找人也是找对了,这个渔民就知道城市里哪里有造船厂,去船厂说不定能找到合适的大船。虽然说没办法救所有的人,但大船能容纳更多的人。

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晏雪洲薯片咬得咔嚓响,他看的一些游戏主播也已经意识到了事实的严重性,久待在城市里,或者说人口密集的地方,会更容易出问题,不少人都在想办法找船,不过也有一些还没反应过来。

晏雪洲看得那个急啊,恨不得自己也上。

诶?不对啊,他不是总策划嘛!玩!他也玩!

晏雪洲把薯片一搁,给自己开了个后门,照现在这个时间点,他现在进去的话,应该会刷新在内陆城市。之前跟明烈体验的沿海城市,他自己还没体验过内陆城市呢。

明烈这次的任务时间比预料的还久,这次没有明烈这个外挂,他也能测出自己真实的生存水平了。

行!冲!

开后门的也不止晏雪洲,下班之后,公司里不少人也跃跃欲试,这第一个灾难世界没有怪,但有些危险并不是只有怪物才会带来,这种天灾游戏,在他们老板制作出来之前,市面上还真没有,第N次感叹老板之天才。

冲呀,末世天灾!

这款游戏玩家们的初次登录都是按时间来的,这一点晏雪洲在做第一个城市的时候就已设定好了,现开放内测,也是正式检测这个时间系统了。

晏雪洲很快进入到了游戏中,睁开眼,果然是在内陆城市。

游戏里的时间,距离第一场大海啸过去了十几个小时,一天时间不到,内陆地区暂时还是一派平静。

屋内电视街道外商城外大屏幕都播报着沿海城市的灾难,路过的人默默哀悼着,为人类同胞的悲惨遭遇感到同情、痛心。但这股情绪维持不了太长的时间,他们还有各自的生活,很快,街上看新闻的人群散开,有的向地铁站跑去,有的赶紧趁着还没红灯前跑过马路,还有的继续购物约会。

一切看起来都很平常,就如当初的沿海城市一样。

晏雪洲扫完周围环境之后,然后发现,自己睡在天桥下。

“……”他低头一看,自己的着装非常之不羁。

流浪汉。

富二代破产啦,这回享受不到钞能力了。

“啪嗒”一滴雨滴至天桥下的塑料棚上,随后一连串的雨都滴了下来,声音连成一片,很快雨幕也连成一片。

外头,路过的行人谁也没有注意这场雨。他们不知道,这场雨会持续很长一段时间,片刻都不会停止,直到沿海的海啸蔓延至此。

没有钞能力也不代表没有了生存能力。

策划本人十分清楚,玩家所有能随机到的角色都有一个基础,那就是角色的身体是健康的,不是那种绝症病人或残障人士。

或许后期会开放这类特殊角色的地狱求生难度,但玩家默认的角色都是各项数值都正常的。

只要身体没有问题,那么都是有机会有能力活下来的,至于能活多久,那就全看玩家自己了。

流浪汉虽然没有钱,但这桥下都是他收集的物资。

没有钱买雨伞雨衣,可那个塑料布防水性却非常好,既能做雨衣也能搭个简陋的帐篷。还有那些别人不穿的旧衣服,他这里一年四季全都有,而且这个流浪汉还打包得整整齐齐的,除了旧之外没有任何问题。同时,也因为角色是流浪汉,他的身体部分数值比之前养尊处优的富二代好多了,很抗造,还不易生病。

晏雪洲稍微花了点时间,在一堆家当里找出刮刀把自己收拾了一下,让自己看起来没有那么邋遢,收拾完,他就开始清点他可用的物资。

这场雨不会停下。他需要趁着雨水还在初期,尽快找到一个容身之所。

这座城市,他记得,是一个四面环山的盆地。等雨越来越大,处于低处的城市就如一个天然的水坑,积水不易流散,四面山体也容易在越来越大的雨水中造成大面积的滑坡。到时候,整座城市将没有一片好地。

晏雪洲顶着家当里找出来的蓑衣,带着大包小包冒雨离开。

流浪汉还有一点钱,这点钱坐点公共交通工具还是可以的。

而到达最近的车站时,晏雪洲看了一眼车站上的地图。

车站地图除了显示市内路线,最上面还有整个城市的地形图,如果有玩家细心,就能在各种地方发现地形图的提示€€€€这座内陆城市,一旦灾难开始,将会比沿海城市更难逃生。

所以,一定要抓紧时间离开。

晏雪洲搭上公交车,在一片NPC皱眉中看着外面来往的车辆与行人。就是不晓得,和他时间相近进入游戏的玩家,会不会发现这些提示。

第108章

《末世天灾》内测第一天结束,好多玩家都是因为防沉迷才不得不下线休息。

而他们的下线休息时间,游戏论坛与评论区短短时间就建了无数的攻略贴子。

这场面也是稀奇的,一款游戏内测,第一天就能出这么多的攻略贴子,说明了什么?说明了进入游戏的玩家们,都是很认真地在玩游戏。

别的不说,沉浸度这一块,这款游戏一定是拉满了。

对此,玩过的玩家无不认同。

“绝了,我只想说,游戏实测比宣传片还要震撼!身在其中那场景别提有多壮观了!好这一口的千万别错过!”

“沉浸度是真的太顶了!非常写实,小声哔哔,《荒野》在求生上可能都比不过《天灾》。”

“楼上很危险啊!但有一说一,《荒野》也有求生元素,但紧张感个人感觉还真的没有《天灾》强烈。《天灾》它真的,太牛了!有些人别急着反驳,这游戏只要你玩了,你就知道。”

“跨过前面两楼,来说说游戏体验。一个字:难!两个字:很难!论坛的攻略贴建议想玩的玩家一定要提前看,不然到了游戏里,怎么死的都不知道!而且最重要的一点,这游戏死亡不存档!复活后是新角色,背包物资直接清零,但可以使用积分解锁随身仓库。积分第一个世界目前好像只能做支线任务获得。”

“雾草!玩这么狠吗?华夏也是真的大胆啊!”

“今天玩了五个多小时,总结出来的攻略就是:一收集物资,不需要多但各方面最好都有,二尽量完成支线赚积分,三避难所不要久待,领了物资就离开,四找船找船找船!”

“攻略啥的我都没想,我玩的时候就感觉非常紧迫紧张,同时还有点绝望,这个世界最后80%都会被淹没,六个月的时间,人类真的能活下来吗?存活下来的又还有多少?”

“玩过最硬核的求生游戏,没有之一!!!这游戏真的太细节了!要吃干净的食物,要住干燥的环境,否则就容易生病,生病需要药物治疗,有些药吃一次药还不行,要吃三次。在野外住要小心蚊虫叮咬,天冷了要加衣御寒,在外不要轻易显露自己的物品否则还容易被打劫。”

“我觉得里面的梦境玩法特别有意思,既有回忆也有预知那味儿,白天走过的地方梦里可以再复盘,利用好了作用也很大!还有时间机制!我上午死了,下午再复活,就到了另一座灾难还没来的城市,好特别的游戏!”

“场景有多真实,所有物体都可碰触或拿取使用什么的都是基本操作就不多说了,玩这款游戏,我感觉能学到好多求生知识,不过也真的很有挑战难度,这还只是第一世界而已……”

是啊,还只是第一个世界,而宣传片里第二个世界是地震+火山,据官方透露,目前已经完成了四个世界,不知道后面还会有什么更难的在等着他们。

难是真的,可这是末世的天灾啊,太简单了也根本说不过去啊!也正是因为模拟真实天灾,才会使得他们想要去挑战。

但你要说难到没法玩却也并不至于,只要玩家搞清楚自身的几项数值,懂得地图的重要性,想要在第一个世界活下来其实并不会很困难。更何况,论坛这么多玩家分享攻略呢,萌新选手们来看看大佬们做的总结,了解一下入手流程,其实就可以进游戏体验了。

这次内测不少玩家将《末世天灾》与《荒野》提到一起,也引起了不少人的注意。

实际上,这不是第一次把晏雪洲的游戏与最热的《荒野》一起提了,但之前,不论《夜半声》还是《天下侠者》,风格上与《荒野》相差还是较大,主要的玩法也并不相同。倒也没有激起太大的水花,两款游戏各火各的。但是《天灾》出来之后,两款在求生上有了同款元素,下意识或者刻意拿来比较的人就多了。

这样的比较有利也有弊,利自然是受到的关注更多,可能会吸引到更多的玩家,而弊端自然就是一些《荒野》爱好者对《天灾》的敌意。

这方面晏雪洲不太关注,他做自己的游戏,有这些议论很正常,他知道自己是做到最好那就够了,且从求生游戏上来说,他也并不觉得他们的《天灾》有输给其它游戏。至于负面舆论,他只需要信任自己公司的团队就够了。

其余的都交给玩家与时间。

游戏好不好,玩了就知道了,只有玩过,体验过了,才有资格评论。

内测仍然只有十五天,但十五天并不能将第一个世界体验完进入第二个世界,因此这次的内测是分为两周体验。

第一周体验第一个世界,第二周体验第二个世界。让玩家充分感受一下,再者,十五天都玩第一个世界的话,等游戏正式开服,内测玩家们基本都把前十五天的灾难与危险经历得差不多了,会与普通玩家差距拉得很大。

这游戏到底是和其它类型的游戏是不同的。

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