在园区玩了一周之后,离开前一晚,晏雪洲又和明烈去放了一次孔明灯。这个园区是开放的,除了他们,还有不少隔壁大星球过来的游客,这些游客也很喜欢这个项目,每晚夜幕都会亮起一盏盏孔明灯,那画面真的十分唯美。
晏雪洲与明烈一共放飞灯,静静观靠在护栏上欣赏着。
他看着这些光亮升起,飞远,相互靠近,平行,又继续上升,直至消失不见。
脑内忽然就想到了一款关于光的小游戏,这次是真治愈,不含任何坑与刀。
光,光精灵,有那么一棵生命树,生命树会流淌生命光泉,每隔一段时间泉水里就会出现新的小精灵,这是新生命。小精灵们从一出生起,就非常向往天上的星辰,于是他们努力长大,追随那些星辰的光,渐渐的,他们越飞越高,越长越大,自己能发出的光也越来越亮。
终于,他们靠近了他们一直追逐的星辰,然后发现,这些星辰其实就是和他们一样的精灵。
长大的光精灵这才意识到,自己也成了新的星辰。
第143章
晏雪洲眼中倒映着夜空飞远的孔明灯,好似已经看见方才脑海中一闪而过的光精灵们。
发现光,追逐光,成为光。
他喜欢这款小游戏,他有预感,玩家们也会喜欢的。
晏雪洲从夜空中收回视线,一扭头就发现身旁的人正目不转睛地看着自己,那模样,像是从他开始看灯起,这人就在看他了。
晏雪洲弯起嘴角:“怎么,看呆了啊?”
明烈笑着承认了,他倒也说不出太多肉麻的话,不着痕迹地缓了下呼吸,他从上衣里侧口袋里拿出一个小巧的盒子,打开,定定地看着晏雪洲。
晏雪洲一愣,里面放着一枚戒指。
这枚戒指并不简约低调,反之相当奢华,戒指的材质有些特殊,哑光的银白色,中间一圈是暗黑的底色,但它又不是纯粹的黑,里面流转着点点星光,它们转得很慢,一直盯着会有一种它们在慢慢聚拢,而后又分散开来的感觉。
像是星河璀璨。
而其中有两颗闪烁的星星,从两端向着彼此靠近,它们越来越近最后碰撞到一起,之后便一起并行着流淌在星河间,最终缓缓地停靠在星河的终点€€€€一艘非常精致的小小飞船。
不知道为什么,晏雪洲看着这颗星,就想到自己和明烈。他就是来自另一个时空的流星,意外间,遇到了这个时间里的一颗星。
明教官总是这样的,平时不声不响的,送礼物却总是能戳中晏雪洲。
这小飞船像是用钻还是其它宝石雕刻的,如果用放大镜来看,还能看见整体飞船的造型,几乎是与现实飞船无异。
“小雪,”明烈开口声音都些低哑了,“我想邀请你和我一起继续未来的旅途,你愿意吗?”
说罢,明烈便专注地看着晏雪洲,捏着盒子的指尖一再收紧,只是表面上看起来好似与平时没什么两样。
晏雪洲埋怨他:“这么好看的戒指你也不知道早点拿出来!”
明烈慢了半拍,才握住晏雪洲的双手,眼里心里的情绪都不断翻涌着。然后就听见晏雪洲说:
“搞快点啊,帮我戴上!”
催完人,晏雪洲再也压制不住脸上的笑,笑容越来越大,四目相对间,明烈也忍不住笑了起来,将人狠狠拥进怀里,然后悄悄吐口气,还好。
晏雪洲感觉到了,但没拆穿,只一个劲偷笑。哈哈哈没想到明烈紧张成这样子,难不成还怕他拒绝吗?
两人亲昵地在楼阁上抱了好一会儿,然后相拥着靠在一起,一边看着江南水乡的夜景,一边来研究这枚戒指。
“按这里,能在0.1秒内展开S+防护罩。”明烈指着戒指上那艘小飞船。
晏雪洲试着一按,果然一道防护罩瞬间将他完全笼罩,这一道防护罩把明烈一共划为保护范围的。
明烈从口袋里拿出另一枚,道:“两枚戒指只认彼此,没有另一颗,戒指的防护罩只会保护你一个人,就算贴得再近,其他人都会被阻拦在外。”
明烈说着就给晏雪洲掩示了一遍,他把自己那一枚也交到晏雪洲手上后,果然被阻拦了。那防护罩真的非常智能,两人原本是肩靠着肩,戒指一拿,防护罩直接从明烈那一半分解,又从晏雪洲肩膀处重塑,看得晏雪洲叹为观止。
这是什么黑科技啊!好玄幻啊!
晏雪洲再按一下小飞船,防护就解除了。
明烈打造的这两枚戒指还不止防护罩智能,还能彼此定位。能定位的位置隔开一颗星球就只显示星际坐标,距离近了,就会显示具体的点,甚至还能接手环导航。
晏雪洲夸他:“不愧是你!”送的求婚戒指都是既好看又实用。
明烈捏捏他的指尖,颇有些无奈:“你喜欢就好。”
晏雪洲当然喜欢了,他坐着看一小时戒指上的星河都不会觉得无聊,而且,在星际安全问题真的很重要。
明烈会送这样的戒指,晏雪洲其实是明白他的用意的,明烈说不准什么时候就有任务会离开,他又不是军校生,开不来机甲,只是个战力值0.5的弱鸡,他不在他身边,他难免会担心。
孔明灯结束之后,晚上还有一个烟花展,这烟花也是和晏雪洲的游戏有联系的,放的就是《天下侠者》里的大型烟花,大朵大朵的烟花盛开,开成芙蓉花的形状,随后又如流星坠落下来,在即将没入黑暗前,这些星光又小幅度地开了一次,组合成一片碧波,其中还有几瓣“花”落入“水”中,十分唯美。
晏雪洲一手摩挲着戒指,一边靠在明烈身边静静地欣赏这场烟花秀,心里的愉悦也快要溢出来了。
这种美好的感觉,好想分享啊。
度过了一次愉快的旅程回到帝都星后,假期也过得差不多了,重新开始工作,晏雪洲先做的就是那个免费的光精灵小游戏。
嘻嘻,就当发糖了。
这次的精灵是带翅膀的拇指精灵,飞起来还会有星光闪闪的效果,偏西幻的那种,它们从生命树泉水中诞生时非常小,生来就会发光。但因为小,所以小时候它们就像萤火一样,很微弱。
光精灵没有光就会死亡,它们要尽可能地在世界中寻找光收集光,让自己长大。
平时出门探险,还比较弱小的光精灵们,可以在生命树上先取一些“光”收集在身上,等自己身上的光快熄灭了,就使用从生命树上收集的光维持血量,又或者到附近能够发光的地方补充自己的光量。
光精灵们有光槽储存光量,光槽会有等级,需要玩家们去收集世界不同的光解锁。光槽等级越高,那光精灵能发光的时间自然也越长,光的亮度也会越大。
光精灵们也有等级,等级的表现一个在于外形,随着等级越来越高,小精灵们会慢慢长大,另一个就是在于精灵们的飞行速度与飞行高度。
长大一分,光精灵就更靠近他们追逐的星辰一分。
曾经弱小的微光,渴望成为天上耀眼的星辰,在看过世界万事,经历过无数事后,他们也终于成了星辰,可以照亮其他人,为他们指引方向了。
那么,有真的值得去追逐能够指引方向的星辰,也会有假的。假的星辰会诱导精灵们堕入黑暗,精灵们起先不易察觉,等反应过来后就可能为时已晚,最终被黑暗吞没,丢失性命。
虽然是在做游戏,但星辰和精灵其实可以代入人类。
一个好的榜样,亲人也好朋友也好老师也好,是可以为迷茫的人们指引方向提供力量的,追逐他们学习他们,努力成为他们那样优秀的人,也会变成优秀且闪耀。反之,结交到差劲的人,他们伪装他们花言巧语心怀不轨,单纯的防备心不够的人们,就可能掉入深渊,人生被毁。
说回游戏,假的星星肯定得跟真星星相似但又不一样。
这个危险并不是精灵们长大了之后才会遇到,而是从他们一离开生命树就可能会遇到的。
而遇到之后,光精灵们还是可以反抗逃离或是击杀假星星。
小精灵们最开始就拇指大小,能飞的高度不超过两米,这个时候假星星就会存在,也就是说,不论真假星星都可能会出现在“地面”(高度限制)。将这个设定合理化的话……
晏雪洲思考了一下,想到了。可以设置为大星星们,偶尔会掉落一些光点,即散落的星尘,玩家如果拾取到真星尘,对等级和光槽都大有益处。但如果碰到的是假星尘,那玩家就危险了。要么玩家要消耗很多光量逃跑或战斗,要么就是死亡。
死亡之后,光精灵们被吞噬。按晏雪洲之前的习惯,在这里可能就直接设置玩家挂了,只能再从生命树里出生,也就等于重回一级。
不过嘛,说好了真治愈的,死亡后的光精灵们可以复活,复活点还是在老家生命树,不掉级,但会失去上一次出门收集的光,且不会原地复活,玩家得重新走上一次死亡前走过的地点收集光。
不过有了死亡经验之后,玩家就会知道哪里是假星星从而避开陷阱,难度肯定是没有头一次去高的。
游戏玩法很简单,没有什么难度,就是一个比较放松的唯美小游戏。
至于单机联机嘛。晏雪洲觉得,可以单机也可以联机,是否联机就像《四季图》一样,由玩家自己选择。
想安安静静一个人玩就一个人玩,想和其他人一起玩就一起玩。
但这个联机,有人数选择模式。像《旅程》和《四季图》联机时,最多就只能邀请只个玩家,要是光精灵也做成这样,晏雪洲觉得不够美。
想象一下。很多很多只小精灵飞在草丛中,飞在夜幕下,那光点织成一幅画,该有多美啊?
不过嘛,世界地图资源就那么多,联机情况下肯定是收集不到太多光的,只是跟其他玩家一起玩倒是没关系。
所以,晏雪洲准备做成多个档的。
有五人组队模式的,只邀请好友一起玩,也有百人模式、五百、五千模式。多人相当于这么多人开了一个大房间,大家都进到这些房间里去玩。
而这些数量不同的模式,人多资源少,也可以适当安排一些大小BOSS,合力击败后,光精灵们都能分到奖励。
当然也不能厚此薄彼,单机的玩家也会遇到BOSS,同样一个BOSS,在自己世界击杀和多人世界击杀获得的奖励都差不多,且同一个BOSS不能多次获得奖励。
不过打怪并不是这个游戏的核心,核心还是在收集光上。
收集光可以做成多个小游戏,有些需要玩家飞到某一个点,用自己的光量点亮某个神秘图案,解锁被困住的古老光源。拼图、消除、记忆力都可以做。
剩下的就是,这款游戏叫什么名字呢?
晏雪洲打开空白空间,在名称处输入两个字:《追光》。
第144章
确定好游戏名称,晏雪洲便着手构建游戏世界了。
游戏的整体画风是童话风,光精灵飞行洒下来的光点,星辰的光芒,画面得有梦幻感。还有那棵代表生命之源的生命树,晏雪洲准备做成金色的树,金色不刺眼,是非常柔和的光,会给玩家一种温暖温柔的感觉。
精灵们的形象,会有一个阶段性的变化过程。小小孩,小孩,青少年,成年。
精灵们没有苍老的形象,它们会一直美丽帅气。这当然是只在这款游戏的设定,如果放在完整的西幻背景游戏,精灵这个种族可就不一样了。
说起来魔法世界好像星际也没有呢,魔法学院,冒险公会,深渊探险,剑士,元素魔法师,召唤师,炼金术士,药剂师……光明神,勇者与魔王,精灵族、龙族、矮人、各种魔物……
咳咳,想偏了点,别的游戏以后再说,先来做完这款小游戏。
晏雪洲把体型设定标好,粗略的画了几个轮廓,然后保存下来。
然后就是这款游戏的世界地图,单人开放性世界,地图都是比较广阔的,能让玩家尽情探索。
但在规划地图时,晏雪洲又停手了,他想到了一个问题,精灵大小的问题。
精灵们长大了也不会特别大,只有人类婴儿的大小,而他们特别小的时候,只有拇指大小,那么这个世界在他们的眼中,是和人们看到的不一样的。
精灵们小时候,一小片草地可能都是他们的迷宫。草叶很高很宽,弯弯垂下来能当滑梯,蒲公英与枫叶可以载着他们起飞,一朵盛开的花,精灵们可以藏身在里面甚至作为临时小屋。
蘑菇是比他们大的,小石头需要攀爬的,一只猫咪跳出来,对他们而言都是庞然大物。
所以整张世界地图,其实不用做得特别庞大,一小片花园,恐怕都足够玩家们探索很久了,毕竟在精灵们的视角里,那里已经很宽很大了。
越想,晏雪洲越觉得有趣,自己都忍不住笑了起来。
小朋友们应该会喜欢这款游戏吧?
这样一想的话,“缩小”之后,放大的世界,其实还可以有更丰富的玩法。他不由得想起自己小时候看过的一个电影,电影中的男孩在自家后花园变小,只有蚂蚁大小,整片后花园对他而言,都潜藏着无数危险。
如果也做一个这种迷你小人视角的游戏,蜘蛛、屎壳郎、蜻蜓、蜜蜂全都成了可怕的怪物,一滴露珠就能把全身打湿,下雨后留下的一个小坑也需要找片树叶当船。
还有主人家定期的花园除草,那轰隆隆的除草机在迷你小人耳中听起来,和最恐怖的怪兽的吼叫也没什么区别了吧?除了除草机,还有除虫剂,那将是大型毒雾,蚂蚁大小的人,该怎么样才能活下来,又怎么样才能逃离这片地狱呢?或者说,回到房间里去?
后花园,人类住房。
已经跑偏的思绪又被晏雪洲强行拉了回来。