星际策划,日入十亿 第128章

作者有话要说:

本文游戏《追光》灵感来源于动画片《小叮当》(挺久以前的动画片了,我小时候看的)。游戏《迷你冒险》部分设定参考steam游戏《grounded》,中文名《禁闭求生》。

第146章

阿健在草丛里找到了不少光,升了两级,储光量也高了,最后直播在他从森林里望见山坡下一栋小木屋时结束。

下一期直播或者游戏视频,他就会以进小木屋探险为主要目标。

不过在结束之前,阿健讲了讲自己的试玩体验:

“说真的宝子们,这次真的狠狠惊到我了,我现在在玩的就已经是上架的正式版本了,进了游戏就直接玩,不是付费游戏,刚刚在直播间大家也看到了,连商城都没有,纯免费啊!纯的!!!”

“这么精美的场景和角色模型……”

“至于游戏玩法,主要就是在地图中找光,玩法很简单,上手难度两颗星。多问问NPC,宣传片里的不同风格的成年精灵,似乎是有不同的光收集方向的。比如植物光收集的比较多,最后小精灵成长之后,也会更偏向植物亲和的那种,冷色调的光收集得多,长大后就是清冷款,火焰光收集得多就是热烈型……想要长成什么样的大精灵,只要多在世界里找那种类型的光就好了,不靠手气非常自由!”

“最后就是,喜欢休闲治愈的,喜欢美景的,放心大胆地冲吧!没有抽卡天坑!”

“还有就是,呜呜呜雪团你终于做了个回人了,老玩家抹了一把辛酸泪!”

可不是吗?和阿健一样,直播间还有很多老玩家,这回可算是等到了雪团不坑人的时候了。

而到这种时候,他们都还处于一种如梦似幻的感觉中。

“不靠手气,阿健到现在还没忘记抽卡的痛吧?”

“狠狠共情主播了,同老玩家,现在都还觉得不可思议,策划这次真的做人了吗?”

“这游戏真的好美好温柔呜呜呜,我暂时原谅了黑心团子以前做的恶事。”

“这个设定好棒啊,自己可以选择成长方向,感觉这也是游戏唯一的难点了吧?”

“啥也不说了,马上就去玩!”

“现在压力给到了其他游戏,其他游戏公司什么时候会来这款质量这么高的免费游戏呢?”

直播是结束了,但《追光》掀起的飓风这才刚刚开始。

看了游戏主播试玩的直播或视频后,原本还在冷笑连连,发誓这次再也不上当只看表面无脑冲的玩家们,结果没坚持几分钟就开始摇摆,然后又一头掉入了新游里。

但这一次,有纯免费无商城,角色成长方向由玩家自己选择这些打底,一众玩家到底是没摔疼了,反倒是摔进了游戏里柔软的青草地或掉进了生命树泉水中,以至于进游戏后的半小时内,他们都在连连发出喟叹。

《追光》真的好浪漫好美啊!

尤其是在全息模式下,置身其中,他们又一次体验到烦恼全消的轻松惬意了。还有啊,这个游戏的主题也特别梦幻美好,微光最终成长为闪耀的星辰,是关于成长的旅程。也不知道当他们玩到成为星辰的那一天,俯视大地时,会是什么样的心情,有什么样的感受。

对于玩家们,《追光》的出现自然是大大的福音,但对某些同行们,这还真是一次不太友好的挑衅。

之前晏雪洲不是没有做过免费小游戏,《小鸡快跑》就是第一个,后面陆续还有公司模拟器,棋牌游戏,以及用精灵球收集精灵宠物的小游戏。但是,这些免费小游戏都是真的比较小的,制作起来也是比较简单的,不太费事的。

可是,《追光》就不一样了。它的精美度根本不是免费游戏这个级别的,就像玩家们当时看到的宣传片那样,每只精灵角色都值得晏雪洲做成SSR,放进卡池里,抽玩家个两百抽。

然而现在,它免费,免费啊啊啊!!!

同行们:真的会谢!

游戏的玩法确实是简单的,就是找光收集光加上飞行,但地图看起来也不小,还有游戏的主题,再怎么也可以标个十二星币吧?纯免费,这不是欺负人吗?!

一部分同行感觉到了压力与紧迫:晏雪洲免费游戏都做得这么精致了,我们也得打起精神,做到更好才行!

另一部分则是破防了:什么意思?!晏雪洲什么意思?是在嘲讽我们的收费游戏做得不如他的免费游戏吗?

而最难受的是,不管怎么看,《追光》的美术都有可能获奖,至少提名绝对是稳的。到时候,哈,别人一款免费游戏都能拿到星联提名,而他们,耗费精力做出来的,连提名都提不了,更不说获奖了。那场面真的是想想都心酸。

玩家们可并不在意游戏方会不会因此而破防,晏雪洲就更不在意了,看见《追光》上线后,评论区与游戏论坛尽是感动哭了的留言,他表示很欣慰。

嗯,看来当初没把坑挖在这个游戏里是对的。不然这会儿,玩家们哪会感动终于有一款可以放心大胆玩,不会踩坑的游戏的场面呢?肯定早就开骂了。

只是良心这种东西啊,晏雪洲他是有,但真的不多。

这不,玩家们今天还在夸雪团终于浪子回头,又来做暖心免费游戏了,但他们不知道的是,暖心策划又将黑手伸向了下一款游戏。

《迷你冒险》是和《追光》一起做的,目前已经完成了一部分,《追光》项目一完成,晏雪洲就转战《迷你冒险》。

游戏的地图是主角家的后花园,但一款联机游戏当然不可能只有一张地图。同时,时间也会是难度之一。

初级难度,就是普通人家的后花园,花园里的只有一些普通的虫子小动物,而玩家们醒来是第二天的早上。

早晨一天才刚刚开始,光线较为充足,玩家行动也会比较方便。

清晨会有残留露水,玩家可以趁着这个时间先补充水与食物,保证接下来一天不会因此而陷入虚弱状态。接着,玩家要尽快找到防身武器,大的怪只有跑,但小的怪却可以斗一斗,积攒经验。

早晨是默认的开局时间,难度升级,晏雪洲是准备把晚上开局单独列出来,让玩家自行选择的。

夜晚当然是更难的,一个是温度,更深露重,小人如果不在天黑之前给自己找一个庇护所,降温严重,角色也会加上负面状态。

食物水和温度这些只是附加,并不是这款游戏的重点。它的重点是在于,这片花园里有的虫子具有趋光性,有的则畏光。而人类又是需要光亮的,生火取暖,或者制作出照明工具便于夜晚行事。

如何在夜晚利用好光亮,而不是被光坑死自己和队友,这一点是非常重要的。

玩家选择夜晚开局,没有白天提前收集资源做准备的充足时间,难度自然是大大提升了。

所以,晏雪洲准备每一张地图,都可以选白天或黑夜开局。

说回地图,初级地图就是很普通的后花园。

中级,高级,超能的地图又是什么呢?

迷你小人的画风是和《追光》有点贴近的童话风,就连角色形象也都是小学生,里面自然还有很多幻想元素。

初级花园,普通人类家庭的普通花园,这类家庭工作偏于忙碌,花园经常会忘记打理,所以除草杀虫这些活,一两个月左右才会抽空做。

中级花园,普利斯太太的后花园,她是位自律且有强迫症的女士,花园每星期必定会打理一次,除草和杀虫一周一轮,有时还会修剪或移植花草。

高级花园,爱德华最近想在花园下面建个地下室,他的花园三天两头都会有建筑材料搬来,花园的地面也会被挖得坑坑洼洼,到处都是不平整的“深坑”与土丘。

超能花园,这是一座吸血鬼的城堡,花园里种植的植物与栖息的生物都带上了黑暗气息,要小心啊,屋檐上倒挂着蝙蝠,随时都可能睁开血红的眼睛朝着小人冲来。

除了房屋主人的不同,还有地理位置不同可以生成不同的花园地图。

热带的,沙漠的,寒林的,草原的……不同的地理位置的主人家花园,也会有不同种类的虫类与中小型动物。

超能花园能做的就更多的,除了吸血鬼,还有幽灵鬼屋的后花园,还有女巫魔法屋的后花园,这些全都可以做。

这类花园的难度当然不是初级那种普通花园可以比的,所以在装备和技能上,玩家也会获得相应的提升,也会更多的乐趣。

故事中,主角是因为好奇蓝色小飞船才从屋里跑出来看的。但普通的人类小孩嘛,他们虽然也会制造,但总得有个参考。

所以主角当时跑出来的时候,手里是拿着一本百科全书的。玩家可以从书里学会制造陷阱搭建庇护所和做装备。相应的,切换到超能地图,主角仍然是普通人类,不过会改变一下,不再是主人家的或者亲戚小孩,而是一群胆大的过来冒险作死的小孩,也因为他们闯进来时是冒险的,所以手上也会拿着吸血鬼百科全书这些东西。

地图不必一次性全部做出来,每种难度有个两三张就已经够玩家们玩很久了。

这是一款需要联机的冒险游戏,不过晏雪洲还是很贴心的,为社恐玩家们准备了“NPC小队”。

单人玩家有单人模式,单人模式下,玩家们需要在花园里找到跟自己一起探险的同伴,又或者是后面不小心也中招迷失在花园里的迷你小人。

这些NPC队友们,一般会是一个一个地出现,当玩家们走到他们所处的附近时,可能会听到他们呼救声、哭声,又或者在某个时间点,亲眼目睹一只大蜘蛛将一个迷你小人捆在蜘蛛网上,玩家需要去找到小人、成功解救小人,才能使他们成为自己的同伴。

成为同伴后,玩家可以自由分配队内资源,既能把一队所有找到的好东西全用到自己角色身上,也可以把NPC伙伴们都装备起来。

这样一来,社恐玩家们就等于是自成一队,不用非得求爷爷告奶奶苦等其他玩家一起组队打怪。

但是呢,玩家需要从一开始就选定是单人模式还是联机模式。选定后,除了重新开档,不然是不能更改模式的。

对于晏雪洲单人联机的想法,组员们是觉得有点惊喜的,但一想到已经出过的单人养角色成一队的《四季图》后,好像会有这个单人一队的玩法,也挺正常的。

当然虽然两款游戏在单人可自成一队的设定上有点相近,却又并不是完全一致的。

《四季图》是每个玩家都可以抽卡自己养角色,本来就是角色组成一队,玩家等于把角色们的技能都看作自己的技能在使用。而《迷你冒险》的这个单人可自成一队却是真的一个玩家可以自己一队,其他玩家可组一队。

单人模式中的同伴带有一定的剧情性,联机模式下,就没有NPC们的剧情了,大家一进来就是一个队的。想玩哪种都看玩家自己。

单机感觉无趣了,就开一个联机的档,和其他玩家一起玩。联机遇到不省心的队友烦了,躲清静去玩单人模式,两种都可以找到不同的乐趣所在。

至于PVP玩法这款游戏就没必要添了。一群小伙伴变小之后,一起在花园里求生与各类生物搏斗,寻找变大的方法,主要讲究的就是一个合作。

现在晏雪洲他们已经做了初级和中高级的部分地图,超能与单人模式都是晏雪洲近期又冒出来的灵感,组员们对老板的新想法没有异议,确定好,便都又开始投入工作了。

晏雪洲忙碌后空闲下来,还能看到《追光》下的好评如潮,玩家们个个都很感动的样子。

有点期待,不知道等《迷你冒险》上线的时候,他们还会不会这么感动呢?

第147章

《追光》上线短短两个月,就获得了超高评分,这么短的时间,直接到了9.8。

这个分数是与《旅程》持平的,但分数上来的速度是比《旅程》快的,毕竟《追光》较《旅程》有最大的一项优势:免费!

9.8也是全星网目前最高的分数,但凡是没买任何刷子拿到这个分数的,基本都是获奖作品。而有没有刷子,评分评价一打开就清楚了。

而毫无疑问的,《追光》这个打分每一条都充满了情真意切。

超高质量的免费游戏啊!景、角色、音乐,样样都美极了,玩法简单上手容易,最重要的这回是真的良心,没有刀没有坑,老玩家真的分分钟能表演一个感动到痛哭流涕啊!

已经第四年了啊!知道他们这么些年怎么过的吗?!

除了休闲类游戏外,雪团他们家哪款游戏不是高血压?甚至某些休闲游戏也能让人血压飙升,其他的就更不用说了,每款都刺激得要死,而玩家们受到的刺激还不一样,在各种游戏里体验了各种死法。

同时,随着晏雪洲他们的游戏越来越多,玩家们也已经开始虚了。

玩家(摆手):肝不动,真的肝不动了!而且钱包也说它开始痛了啊!

《追光》这种岁月静好的,又不肝又不氪的,就像吃久了火锅终于来了杯冰泉清茶,喝一口,啊!简直沁人心脾,舒爽连毛孔都全打开了!

老玩家们个个捧着茶杯养胃,一脸宁静舒适的时候。

没过多久,雪团他又又又又上新游戏宣传了!

这次不管是新老玩家还是乐子网友,又或者是同行,都发出了同款尖叫:

啊啊啊啊啊!不是吧?雪团你老实讲,你这肝到底是不是偷偷去换成铁的了?!为什么这么能肝!!!还要不要人活了??

别人的死活?那良心本就不多的黑心团子当然不管啦!

他只管自己高兴,于是,趁着所有人都还沉迷在《追光》的梦幻世界时,《迷你冒险》的宣传片出来了。

哼哼,当然了,这宣传片又有小惊喜呢。

尖叫呐喊后的玩家们网友们,包括同行们,最后还是抵不住好奇心,来到华夏官网一览究竟了。

《迷你冒险》的图标是个小男孩,小男孩手里提着一盏灯,正睁大着眼睛看着面前高出自己数倍的一片草叶。

一看见这个图标,刚玩过《追光》的玩家们DNA立马动了!

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