星际策划,日入十亿 第132章

没错,彩彩是位新玩家,是从《追光》入坑的。

彩彩是在分享旅游星旅游时,看见那颗星球某个地方有《追光》宣传海报,一下子就被游戏里的精灵角色秒到,然后才开始在星网上关注《追光》,并垂直入坑。

她在旅游星上看到的海报是精灵女王,这个角色真的无敌美丽,五官什么的都不必多说,整体妆造真的是绝绝子,彩彩原本也有做美妆,也特别爱一些漂亮的造型,就在街上扫了海报一眼,瞬间就被游戏角色击中心脏。

里面除了女王本身的高颜值外,最主要的还是角色那种气质,圣洁慈爱像仙女一样,那日回去晚上她还做梦,梦到自己拥有这样一位仙女精灵,那个梦美好得不行,醒来之后彩彩就开始了解《追光》。看过宣传片后,她也做过一些功课,先了解游戏本身又或者官方有没有什么黑历史,都查了一遍,然后就开始直播试玩了。

这一玩,彩彩就感觉像是小时候的梦被人创造出来了一样。

《追光》这款游戏,彩彩一玩就出不来了,游戏开场那棵生命树就有冲击到她,既惊艳无比又十足震撼。除了最大的那棵生命树,还有很多场景都梦幻极了,她感觉可能比她小时候做的那些梦还要可爱漂亮,她也成了光精灵,在树间溪间林间自由穿梭,飞起来的时候,会留下闪闪的光痕,越长大光痕会越亮越闪,可爱得彩彩直跺脚。

而且单机游戏的氛围绝对没得说,没有任何傻叉路人或队友会来妨碍她的游戏体验,轻松惬意,游戏操作简单上手容易,非常适合放松。

游戏的主题也特别令人动容,追光的人最后也会成为照亮别人的光。彩彩很喜欢《追光》,它真的太美好了,那期游戏直播关注度和点赞数也特别高,弹幕和评论区都是少见的一片和谐,几乎没有挑刺或恶评。

还有就是,这款游戏居然是纯免费的,没有任何充值渠道和收费项目。喜欢游戏的彩彩,就和当初玩到《小鸡》《旅程》的魏凌一样,担心游戏制作人亏钱,不过她倒不像魏凌那么天真,知道华夏是很大的游戏,她不是真的担心人家会不会亏。

只不过下意识的,会多关注两眼了。

这不,《迷你冒险》一上线,往常对游戏没有多大的兴趣的彩彩,这回也成了疯抢内测号的一员,幸运的是她真的抢到了号。

内测一开启,彩彩也就又一次开了直播,准备试玩这款与《追光》相近的小人冒险。

一进游戏,彩彩也和许多玩家网友一样被缩小后的花园惊喜到,她也和小豪弟弟差不太多,对这个陌生世界充满好奇,瞎转了好几圈,把“出生点”各种熟悉的不熟悉的事物都欣赏了一番。

画质和画风都很好,放大后的花草树木也都很好。但转了之后,彩彩就和小豪一样,完全不知道该做什么了。

没有NPC告诉她接下来要做什么什么任务,不过好在,她是在直播,有玩过华夏其它游戏的网友们给她支招,她摸索着玩了好一会儿,期间也磕磕绊绊地死了好几回。彩彩是个成年人,心态稳定,又或者说,被晏雪洲残害的次数还太少,所以每次死了,都只是“这也能死吗”、“我实在太不小心了”这类想法,并没有想到这些死法是谁做出来的。

玩着玩着,她就找到乐趣了。虽然上手有一点难度,没有新手引导,也没有NPC派发任务,但别说,自己摸索着仅根据角色手里的一本书,制作出工具陷阱武器,再使用这些东西,成功把一只原本她看见就想跑,打也不敢打的虫怪成功击杀时,那种从心底涌出来的成就感和满足感,真的是很奇妙。

这种感觉其实也很简单,就是:我战胜了这只不太好打的怪,我赢了!原来这只怪用这种办法打起来更加简单,真有趣!

彩彩以前也不是没有玩过游戏,像单人打怪,很多游戏角色一级的时候,非常轻松就能打死同级小怪,两招下去小怪就秒了,随便做个任务,有了基础装备,那秒怪就容易了。等后面怪的等级上来,打得死与打不死,区别一般就在于装备够不够好,技能放得够不够准了。

简而言之,那类游戏,彩彩玩起来是不太需要动脑子的,只要无脑堆装备堆属性,再难打的怪也能打死了。可是《迷你冒险》不同,当然,游戏还是会有低级怪和高级怪,提升装备杀怪确实也可以容易一些,但最重要的是,这游戏里杀怪即便手握最简陋的武器,也不是必输无疑。

像彩彩遇到有一只蟑螂,这玩意就算游戏弱化了虫子的外表,她一样觉得很恶心,根本不想上前跟虫子打,于是她就想了个办法,做了个陷阱,把这蟑螂困在陷阱里。

等蟑螂进了陷阱范围里,她便弄断陷阱上的石头,最后成功将蟑螂给砸死。她那会儿看直播间弹幕上说,花园里还可能会找到杀虫剂,用这个直接喷虫子,不死也残了,不过玩家得提前准备防毒面罩才行。

怪物尸体这一点,游戏策划还挺贴心的,玩家只要靠近尸体一定距离,就能自动拾取爆出来的材料。彩彩对这个设置真的是狠狠松了口气,要是游戏还得摸一下尸体才给材料,那她真的是玩不了一点。

玩到后面的时候,彩彩已经学着在花园搭自己的小屋了。不过她老是搭到一半,就被附近的怪给破坏,心态再好的人也忍不住上火了。

在第三次房子终于搭得有点型了,却被一只飞蛾扑坏房顶后,彩彩连连做了好几个深呼吸:想骂脏话!

闭眼咽下这口气,她看向缺了房顶的房子,这口气又咽不下去,一看时间也不早了,彩彩就准备退出游戏。

她一返回主界面,这才注意到,原来游戏有很多地图,一时好奇,她就往下翻了翻。

翻到最后一页,她看见了一个地图,名称叫“魔法师的花园”,又一次挪不开眼了。

地图都是一幅静景,像默认的那张地图,晴空下一栋房屋带一片花园,花园草地微长,生长着不同的花与树。粗一看,就是一幅很普通的也很生活化的花园,但仔细了瞧,能看见草叶上趴着的蜗牛,草丛深处的蛛网,树上正在搬运橡果的松鼠,房屋窗台上伸着懒腰的花猫等等事物,这些植物或动物,都代表着这张图会出现的主要资源与怪。

而魔法师这张图,是一幅夜景图。

扫一眼,好像也没什么稀奇的地方,仍然是一栋房屋带一个花园,花园里还是一些花啊草啊之类的。但是呢,细看就能发现,这图可一点也不简单。

图上性感美丽的女士穿着黑袍在窗边炮制着什么东西,热气滚滚,而房间里两只黑猫拉着横幅,上面写着注“XX五百岁生日”的字样,两只黑猫脸上都露着讨好的笑。外头的花园内,洁白月光下,树桩旁的蘑菇张着嘴打着哈欠,池塘里的青蛙打着领结,表情严肃地拿着一根指挥棒对着池塘,由青蛙向四周发散,就可以注意到,这花园里的蟋蟀、老鼠,还有树上的鸟儿,还有花朵们,都是面朝着青蛙的,它们都有各自的动作与表情,就好像,真的在配合青蛙演奏或演唱。

“生日?天!你们看,这座花园里的生物,像不像是在为了屋里的女士排练生日表演节目?”彩彩双眼发亮,她感觉找到了宝藏!

直播间弹幕也热闹了起来。

“挖槽!所以雪团他是来真的?”

“啊啊啊啊好可爱啊!像动画片一样!”

“哈?我看了好几个又被坑得崩溃的主播,结果,雪团他还真的有藏这种梦幻主题的图啊?”

“看着就好想玩!蘑菇凑在一起张嘴又好笑又可爱还有一点恐怖,那些小花呢,随风摆动的样子,姿态还挺婀娜,像在跳舞,好有童趣啊,想到我小时候的幻想了嘿嘿。”

“对不起我有罪,全部注意力只在美女姐姐身上了。”

“所以这个屋主已经有五百岁了吗?她还很年轻啊,而且这个花园可跟‘普通正常’搭不上边,魔法师,听上去就有意思的感觉!”

“雪团啊雪团,你真是恶事做尽啊!我本来看隔壁主播在各种毒虫攻击中挣扎,也看到彩彩数次被拆家,已经决定做个冷漠的人,对这款新游冷眼旁观了,结果你你你你,你为什么要做魔法师地图?”

“奸诈!一定是黑心团子故意的!他就是想用这个图吊着我们这些老玩家!!!”

“呜呜呜怎么办,我现在看着这地图封面就好想进入玩了,救命啊,谁来骂醒我,我手上已经有好几个游戏了,真的肝不动了啊!”

“[苦涩一笑/jpg]谁不是呢?我的钱包说它早撑不住了,让我别看了,但问题是,我的眼睛我的手都不听使唤啊!”

晏雪洲微笑看着这个主播的直播间弹幕,果然,没几个玩家能抵挡“魔法师”的诱惑,神奇的花园,会说话唱歌跳舞的植物动物,谁小时候没看过类似的动画呢?

然而小时候的动画是隔着光屏的,星际是有全息影视,但全息只是投影,只能看不能碰。但《迷你冒险》不仅可以看到,还可以碰到摸到闻到感受到。小时候没有实现的梦,长大了终于可以体验了,谁不心动呢?

当然了,晏雪洲做“魔法师”和“吸血鬼”这类地图,也不仅是用来吊着玩家们,让他们进了就出不去,还有一个原因€€€€他后面会做西幻游戏。

当然不是现在,现在晏雪洲的活还多着呢。

等《迷你冒险》正式上线之后,他要忙《侠者》的玩法更新,还有《宫海》的系列游戏皇帝养成、科举之路、夺嫡大戏。

这么一想,晏雪洲还真是不敢多想了,先把这些要做的都做完,再去想全新游戏吧。

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两三小时后,谈轩一脸满足地从全息舱里出来,而他小豪弟弟也一起出来了,谈轩定睛一看,乐了。

这小子,那脸明显哭过,肯定还不止哭了一次,这会儿脸上全是泪痕,鼻子一抽一抽的,先前的嚣张全消干净了,瞧见自己,还委屈巴巴的。

谈轩心里那个畅快啊,他依旧笑得温柔,问:“小豪啊,游戏好不好玩呀?”

“呜呜呜……”弟弟嘴一张,哭出了声。

谈轩连连点头,“看来是挺好玩的,都好玩得哭了。”

“哇啊!”小豪委屈的哭声变成了嚎,并道,“哥你坏!我再也不要跟你玩了!呜哇哇,妈妈我要回家!”

谈轩:哈哈哈哈计划通!

第153章

《迷你冒险》内测的网评可就不像《追光》那样一派和谐美好了。

画风又回到了《追光》出现之前,甚至回弹得更加厉害,一点开评论区,那些一条条的留言都饱含了玩家们对这游戏的策划们又爱又恨,爱恨纠缠的复杂情愫。

“救大命啊!黑心团子又开始搞事了!还卑鄙地用《追光》相近的款式做宣传片!”

“他是真的坏啊!我就没见过像他这样的策划,我好恨他!可是《迷你》的超能地图真的太吸引人了呜呜呜……”

“我很矛盾,一方面真的很喜欢游戏里脑洞大开的新奇题材与元素,一方面又被游戏里不易上手容易死亡的深坑劝退,想玩,又不敢玩。我最怕的是,单机模式会有队友NPC出现,我好怕晏雪洲那个不做人的又突然做出一把大刀捅死我。”

“呵呵,谁说不是呢?反正我对这狗逼一点信任度也没有了!”

“有一说一,《追光》美得没法说,玩起来也特别轻松,但我个人还是喜欢有挑战性的,《迷你》的玩法和不同地图,真的挺吸引我的。”

“上面的哥们一看就是刚入坑不久的,还有肝能玩得动。像我这个老玩家,本来就兼顾四五款游戏了,这回是真的肝不动了。”

“我还能行!我超喜欢这款新游里废物利用和小发明家的玩法,陷阱和装备也能研究好久,还有各种类型的地图,奇幻冒险梦,真的很难不心动啊!”

是啊,老玩家们看着主播或亲友的内测,看着宣传片,真的是很难不心动。《迷你冒险》主题虽在于冒险,但其实也是真有宣传片里展示出来的可爱美好的,本身自然景物动物就很可爱了,乘蒲公英飞行,乘树叶远航,骑飞虫飞鸟,真的很浪漫,更不用说后面那些超能地图了,那几张超能地图真的就像是一个新世界打开的缝隙,但凡看见的人都会被撩拨好奇的心。

有些老玩家骂得起劲,嘴上说一定不玩再也不会上当,不玩游戏就不会被黑心团子坑,但实际上身体诚实得很。

刷各种《迷你》的剪辑与视频,大数据又根据他们刷的次数进行推送,推得多,入眼的相关内容就多,被撩动的频率也就更多了。

是以,当《迷你冒险》正式上线时,大批赌咒发誓的老玩家,仍然控制不住自己的双手,点进了那个罪恶的世界,然后沉溺其中不可自拔。

其实玩习惯了晏雪洲的游戏,对游戏已经生出了警惕心,进了游戏之后,老玩家们首先第一个就是根据角色各项数值来推测游戏的主要玩法,在这种时候,对他们来说,新手引导反而不需要了。他们看完之后,自己就能思考出进游之后,第一步该做什么。

而经历过《宫海》的洗礼,晏雪洲相信玩家们在有NPC的游戏,也能够应对自如了。

就像谈轩一样,从《天灾》到《迷你冒险》,成长可不是一点半点,玩普通地图对他这样的玩家来说,已经没什么挑战难度了,要找乐趣,直接就能从中高难度的地图开始冒险。

当然这些对新人玩家们来说还是超纲了。纯新人们,就和小豪弟弟与彩彩一样,一开始就各种死亡很正常,区别只在于心理承受能力的高低。

如果玩家觉得太难了,或者以同样的死法死了几次,正式版是有个快捷推荐的。第一次开局玩家在天黑的情况下挂了,玩家重开两次,又挂了,这时系统还是会给出一点点提示的。

这个提示肯定不是非常详细的教程,一般玩家挂了,系统只会极简洁地标一个“您死于黑暗\被蜘蛛杀死”,但如果玩家在短时间内在某个点重复死亡,系统就会显示“您在黑暗中死于XX虫怪的攻击”,“您在黑暗中死于低温”等等。

给玩家一个大致的应对方向,玩家只要打开出身自带的书查这只虫怪的特性,就会知道这种虫子在黑暗的环境下也能行动自如,所以玩家在夜晚也是需要光照的。低温就更简单了,晚上会冷,提前在白天做件御寒的衣物,或者躲在防风的地方就可以了。

对比《天灾》,这个功能对新玩家们来说,已经算得上十分友好了。

要是有玩家觉得这个功能带嘲讽性,那也可以直接选择关闭不开启,自己去解决疑难,获得的成就感还更高一些。

这款游戏,不同的玩家玩了之后,也能明显感觉到,它一样拥有华夏战斗游戏的特色€€€€兼容性。

不擅长跟别的玩家组队的,或者不擅进攻的玩家,可以选择当纯后勤。单人模式下,玩家可以选择培养NPC队友作为输出,NPC队友为自己提供全方位的保护。

NPC队友这个玩法,在内测半版后做了调整,原先是NPC队友也需要玩家操控,但正式版晏雪洲改成了NPC可以智能作战,不需要玩家兼顾几个角色,NPC角色会根据自身属性数值进行分配,而原先有的玩家可选择操控NPC队友的玩法,也有保留下来。

玩家不想动手打,NPC智能作战,玩家想尝试自己来,就可以选择操控NPC队友,在游戏中显示的并不是操控,而是“指挥”。

这很好地满足了单人玩家的需求。不论玩家是想体验打虫子,还是只想在游戏里建房子玩飞行,都是没有问题的,擅长或是不擅长战斗,在这款游戏都能找到自己的价值,也都能有自己的玩法。

玩家在游戏里是自由的平等的,不会再被简单粗暴地划分为会玩的不会玩的,高手和弱鸡,从而被队伍排挤鄙视。在之前星网很多战斗游戏里都有鄙视现象,但现在,在晏雪洲的游戏越来越多后,兼容性,也成了很多游戏设计师们在制作游戏时要考虑的因素。

至于联机,这个灵活性其实是和单人模式一样,只不过真人玩家是不可控的,邀请靠谱的可以沟通的队友,那游戏体验就好,要是遇上拖后腿没有团队精神各种搞事的,那体验自然就差。总的来说就是,看人。

喜欢哪种模式就选哪种,反正在晏雪洲很多游戏里,玩家都拥有很高的选择权。

正式版上线,谈轩开开心心入了新游,后来小豪小弟又来找过他,不过大概自己玩的时候已经被这款游戏反复教做人了,再找到谈轩的时候,这嚣张的霸王总算有了点礼貌,求人也有了求人的姿态。

谈轩也就分了那么一丁点精力与时间带了一下这小鬼,没想到小鬼因此“改邪归正”了,在谈轩边教游戏玩法,顺便纠正小老弟那些坏毛病时,这小子还真的因为想玩好游戏听进去了一点,也算得上好事一件了。

这样的小故事,开始忙得飞起的晏雪洲是不知道的。

《迷你冒险》地图已经做了不少了,这是款付费游戏,和《旅程》一样,地图是DLC,不过主体就已经自带十张地图了,不买DLC,玩家们其实也够玩的。这款游戏的DLC出得不会很快,既是保护一下玩家们的钱包,也是减少一些工作量。当然,后续怪物植物更新,还是不会落下的。

现在晏雪洲正忙的是《天下侠者》的新娱乐玩法,点穴与易容。

单单玩法,其实添加进去很简单。但《天下侠者》有很庞大的剧情,主线剧情无数支线剧情,要把这两种玩法合理地与剧情结合起来,想很快就做完也没有那么容易。

而且新的这个“千机门”,也得提前就给门派几位性格各异行为与常人不同的长老们埋好伏笔。新角色出场太过突兀,一点消息都不存在江湖中,多少会有虚假感,会令玩家们代入感降低。再来,透露零散信息,让玩家们主动产生好奇,一点点掀开新门派的面纱,那可比官方直接宣布新门派的出现效果好得多。

此次更新的两个新鲜玩法,晏雪洲边做边忍不住想象玩家们玩起来的样子。

别说玩法,就是他自己,都想进游戏体验体验。经典的手指一点,就能将定上两三个时辰,人除了眼珠子哪也不能动。一张□□涂涂抹沫,长袖一挥,五官彻底变成另一个,就连最近的好朋友也辨认不出,怎么看怎么神奇。

这个江湖何其之大,无奇不有!

至于武器格挡这点,游戏里NPC们对战就已经展示很多了,倒是不用再做什么新剧情,只需要提前给各门派教学NPC添加上这么一门课程就好,要比娱乐玩法简单得多。不过这份简单只是从剧情设定上来说,要把格挡真正做进战斗,就相当地给每个玩家都加了一个隐藏技能。

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