有这类贪官污吏,也有庸碌无为。若是重要的官职被庸碌之才占着,平时无功无过,但一遇到事这些庸才就可能造成极大的危害。野心家都还不是最可怕的,最可怕的就是这类明明没有才能却自以为无人能及的蠢人。
把这些领朝廷俸禄却没作为的庸才卸掉,把每个职位都放上合适的人才,才会更有利于王朝的强大。
而这些人才从哪里找呢?渠道有三个。
一是科举。二是大臣或妃子举荐。三是帝王自己挖掘€€€€在宫内或宫外遇到、结识某人才。
这三个渠道提供的人才都有优有劣,玩家得自己选,再给他们适合的职位。
人才与民生大计都朝着正面积极发展,民富则国强,国家人口增长,每年收的税收更高,军队也能招收到更多的士兵,从而再提高国防武力。
国防问题,除了兵马数量外,还有兵种与装备。越高级的兵种和装备,花销当然也会更大。
玩家作为帝王,也要注意国库是否充盈,大量将钱财投入到这一方面,国库没钱了,若是遇上个天灾百姓需要救济,那就会又有新问题了。
而扩大本国疆土,在玩家养好兵之后就可以开始了。又或者,在兵力还不足的时候,玩家可以培养几批能力很强的细作,潜伏进入几方邻居家里,一方面收集邻居家里的情况,一方面呢安排这些细作挑拨这些邻居间的关系。
如果做得好,是有几率挑起两国战事的,他们打起来了,那这不就是玩家坐收渔翁的时候了?
但很显然,这个局面并不是那么容易造出来的,不过晏雪洲相信在游戏里无所不能的玩家,他们肯定会有人做到。不费一兵一卒,就轻松拿下别人家的城池,扩大自家版图。
总之,要想当好明君,统一天下,创造繁荣盛世,玩家要花的功夫大着呢。
那如果只是想享受帝王的特权,当个只知道吃喝玩乐,举国之力娱乐自己的昏君呢?当然也是没问题的!区别只是在于一个名声好一个名声臭。毕竟这只是游戏,而非现实。
当皇帝的这款游戏,大致玩法就是这些了。
后面的科举与夺嫡,主体系统其实是和皇帝这款差不多的,只是将民生官员这些更换了一下名称。
皇帝的至高点是一统天下,科举的至高点就是官拜丞相或封侯封王€€€€都是有实权的那种,夺嫡就更简单的,就是坐上皇位。
科举玩家得从考试开始,起点都是普通秀才,要考中进士成了举人,才算是踏进官场的第一步。
但万万不要以为,考试就只需要考试就行了。玩家们在考场外也要做足功夫,考官是谁,考官之间有没有争斗,应届考生中,同场考生又都有谁。
考官之间的争斗,会有可能殃及他们这些池鱼考生,而豪门子弟考试,也可能会出一些事端,比如大面积舞弊,那么皇帝一怒之下,就可能取消这一届所有上榜考生的名额。
如果玩家在考场外遇到了这些事,那该怎么办呢?一个方法是匿名举报,但此方法危险性很高,无权无势的秀才,一旦被发现,玩家可能连门槛都没踏进就GG了。另一个方法就是再等一年至三年,这个方法更为稳妥,同时在这个时间里,玩家还能继续通过“刷题”提高自己的属性值,也增加了高中的概率。
这刷的题,晏雪洲当然也夹带私货了,都是一些诗词歌赋,玩过《宫海》之后,这个项目对玩家的难度不算高。
等正式踏进门槛里面了,就是官场争斗了。各种站队,各队利益纷争,算起来可要比皇帝那款还要难些,官员们一个不小心就可能进大牢,不管无辜与否。
明争暗斗,做出政绩,青云路能走多远多高,那也全看玩家们的选择了。
至于夺嫡,玩法倒是和《宫海》最相似的,只是玩家身份改变,同样也是要争宠,争皇帝这个父亲的宠爱与信任。其他兄弟姐妹,或拉拢或使计谋令其失去继位的可能性,步步为营,最终登基。
这款相信是难不倒《宫海》的玩家们的,游戏上到现在,已经有不少玩家都把皇帝踹掉自己以后妃位登基或掌权了。但身份的不同,限制也会不同,尤其是远嫁的公主们,要怎么利用外邦杀回国内掌权,晏雪洲也很想看看。
这三款系列游戏,晏雪洲在做《宫海》就已经有想法了,现在把想法细化,就可以正式开始制作了。
不知道,已经在《宫海》里大杀四方的玩家们,在这三款游戏里又会如何应对呢?
作者有话要说:
本文帝王游戏参考手游《皇帝养成计划2》。
第156章
最近华夏频频动作,高产一如既往,《追光》、《迷你冒险》,又加上《天下侠者》的新玩法更新,叫老玩家们一戴上游戏头盔,或是进入全息舱,打开游戏列表,都恍惚有一种难以下手的感觉。
阿健就是如此。
一排看过去,阿健都不知道玩什么好了,《四季图》吗?阿健一想到自己那非酋称号直摇头,把一个角色养大也好费功夫。
新出不久的《迷你冒险》他倒是还没玩过,画风也可爱,但是游戏上了一段时间,他也听说过,这游戏要一边在放大的花园里生存,一边打虫子,想要生活过得好,还要建房子。光是听着,阿健就觉得肝又开始疼了。
今天他不直播,只想玩点轻松的。
要说轻松的话,《追光》是真不错,只是阿健已经快把光精灵养大了,他听其他玩家说过,光精灵完全长大变星星,就是通关了。而他还有点舍不得通关。
划拉了半天,阿健划到了以前的游戏,瞧见了《山海》,《山海》的画风唯美小清新,游戏里就采采蘑菇捕捕鱼,再经营一下小店,想肝点就肝点,想节奏慢一点又慢一点。
也是好久没有玩这游戏了,阿健没再多犹豫,就它了!
阿健加载进入游戏,他有两个存档,一个是海边的,一个是山里的。海边的存档时间要久一点,阿健就选了这个。
很久没上过,现在阿健上线,看见自己的小店和小屋,有一种既陌生又熟悉的感觉。
阿健玩了一会儿,很快就找回感觉了。他这个存档,地图已经开到高级了,可以去石崖地图赶海。
石崖地图危险性主要在于地形,那儿都是锋利的石峭,走的时候一定要格外小心,不然会摔个头破血流。但高级的地图,会出大货的概率也高。
今天阿健去的这个石崖区,运气就很爆€€€€这点简直让阿健热泪盈眶。
石崖上长满了大小不一的生蚝,低处的石头翻开就有鲍鱼,有的个头还超过十厘米,格外肥美鲜甜,直接出售的价格都很不错,烹饪加工后的就更不用说了。
阿健直播的时候老是各种倒霉,现在他真想让平时看他直播的粉丝都来看看,他还是有好运的!!!
阿健把这地图拍了许多照,然后开始用工具撬生蚝,这些海鲜是可以生吃的,有的玩家吃不惯觉得腥,但阿健没问题,不论生吃熟吃,这款游戏里的海鲜都特别好吃!
他就在石崖上一边撬一边开自助,再一边盘算着要是再带个炉子配点蒜蓉酱,简直绝了!
吃着吃着他就记起来了,想起了以玩这款游戏空军的时候,那可真的都是泪啊。
这款游戏的小店是这样的,不同的时节会流行吃不同的海鲜,或者镇上城上搞美食节活动,这类美食节一般某种食材会特别受欢迎,售价也会有上涨,阿健就信心满满去海边找,结果空手而回,那时候也是在直播,被粉丝们笑话空军。
阿健为自己平时的运气而哀伤,擦擦嘴一看,饱食度都被他吃满了,吃不下了。左右看看,啧,多了就是不值钱啊,满山的生蚝青口,随便一捡就是一篮子一大桶,都没啥成就感了。
对了!他记得这种高级地图,大龙虾出现的概率很高,嘿!抓大龙虾去!
龙虾和一些大螃蟹都喜欢藏在石崖底下的石缝中,要是缝隙宽还可能抓得到,太深太窄可以用食物引诱,只是成功的概率会比较低。
阿健玩了好一会儿,平时的运气回来了,他倒是看到了好几处有龙虾活动的痕迹,但一只也没抓到。于是,怒而下海,潜水去抓。
在这款游戏里,潜水是需要证和装备的,玩家升级到一定等级才能解锁,当然也要花费一定的金币。每次潜水下海,如果自己没有船只,还得租。
潜水到水下世界,就又仿佛进了另一个空间。海底的景色,十分绚烂多彩,各色的鱼群、珊瑚和其它神奇的海洋生物,只是在里面游来游去,都能享受到乐趣。
当然海底也会存在危险,某些海洋生物具有主动攻击性,它们的速度会比普通鱼群快很多,要么游走避开,要么将其杀掉。
这点难度对于现在的阿健来说真的不值一提了,在杀掉一条主动攻击他的鱼后,他甚至还在想,雪团其实还是留了一丝良心的,不然鱼死亡时的血腥味不得引来两条鲨鱼?
但《山海》里杀鱼不会引来这种没法对抗的怪的,因为这款游戏的核心是种田经营+美食,是一款休闲游戏,并不是像《天灾》那样的模拟求生。
阿健在海里捕了许多沙滩和岩石区都捡不到的鱼类,把每种都烹饪了试吃之后,发出了满足的声音。
夸一万遍都不嫌多,《山海》里的各种菜谱是真的香惨了,回过头来再玩这款游戏,阿健深深体会到当时的雪团有多么“善良”。
然而,阿健玩了几个来回,渐渐就有点不太得劲了。
海里的鱼有点太好抓了。
虽然人一靠近,鱼还是会跑,但速度不会是完全捉不到那种,逃跑中前期的距离也是在玩家能捕捉和攻击的范围内,把它们吓跑之后,过上一会儿时间,它们又会游回来。
把它们抓了做食材,肯定是不能做得太难的,但阿健这会儿就很想玩这些鱼儿再真实一些的,包括山里的动物们也是。
听见一点动静,闻见一些气味,动物们就会警觉起来,玩家需要有足够的耐性和足够的敏锐度,才能成功狩猎。
阿健这一想象就收不住了,冲动之下切到星网,私信了雪团的官方账号,等他把自己的想法说完之后,这才后知后觉,然后一脸惊恐。
太恐怖了!他是被黑心团子折磨成习惯了吗?!休闲的游戏难度做得容易一点方便上手一些有什么问题?他是在作什么死,还要那团子加大难度?
救命!!阿健抓着头发无声尖叫,这要是被其他玩家知道了,他肯定也要被喷死吧?
撤回撤回,阿健火速找到撤回选项,但真要点下去吧,手又不听使唤了。
好吧,不是他的手,是他内心是真的有点想玩完全拟真的捕猎游戏。纠结了半天,阿健还是冒着会被网友喷的风险,把这条私信留下了。
华夏的游戏现在这么多,雪团不一定会看见。
阿健这样想着,也说不清侥幸多一点,还是遗憾多一点。
晏雪洲现在正在忙着做《宫海》系列的三部曲,确实是没有空看星网账号的私信的。
但就有那么巧。这天晏雪洲在家休息,明烈临时有事没回来,他就准备自己搜个电影看看,在登账号时用的官方号,然后就注意到了阿健那条私信。
想到阿健和他们公司合作很久了,晏雪洲就点开看了看,这一看,别说,阿健这个想法还真的有戳到他。
拟真度高的狩猎游戏,要说山里的猎物与水里的鱼类多的话,就《山海》里的就相当不错。
《山海》这款游戏虽然是种田经营,但每一种食材都是有较为详细的说明的。
这种鱼类主要在海深多少米的范围里活动,哪种鸟儿最爱吃某种果子,它们一般在哪个季节成群出现,又是在哪个季节会去另一个地方栖息,都会有简短的描述。
而要做拟真度高的狩猎游戏,这些动物的习性就可以再进一步地细化。森林里,熊、狼对气味都十分敏感,作为猎手,又该如何应对?
成熟的猎手会根据猎物的脚印、粪便辨别猎物的种类并追踪猎物,但要小心,一旦靠近它们的警觉范围,它们就会迅速逃离,既然是拟真,那猎物们的逃跑速度肯定是很快的,眨眼就会不见。但同时的,能捕到这样的一只猎物,成就感也是不可比拟的。
当然啦,这只是游戏,现实里随意猎杀这些动物肯定是不行的。
除了山林里的,钓鱼佬们的天下海边湖边溪边,也是重点区域。潜水下海捕捞和山林里狩猎差不多,鱼只要看见人类靠近,就会溜掉。而钓鱼就与以前大有不同了。
钓鱼的不同,晏雪洲稍微思索了下,主要就在于手感与拉扯。
普通的游戏,不止《山海》里,像《天灾》和《侠者》也是有钓鱼的,这些一般都有概率,钓鱼的成功率还是很高的,只要玩家在鱼扯线的时候将鱼竿拉起来,就可能钓到鱼。
但提升拟真度,鱼在扯鱼饵时也是有拉扯感的,但它们不一定已经咬到钩了,咬到钩了之后,鱼还有脱钩的可能。哪里的鱼好钓,哪里的鱼不好钓,钓什么鱼要用什么鱼饵,都是有讲究的。
这样成功掉上来一条鱼是真的需要一定技巧的。
游戏的玩法很纯粹,就只是捕猎和钓鱼,每捕猎一种猎物,都可以点亮该猎物的图标,数量达到一定额后,就能获得一些称号,这些称号会在玩家排名中显示。
晏雪洲觉得也不用重新制作一款,可以和《宫海》一样,再做一个《山海》的衍生游戏。
这样的沉浸式捕猎,是非常需要耐心的,玩家的受众可能不会有很多,但不排除星际也有优秀的猎手与钓鱼佬。
晏雪洲先把这些想法记下来,现在他是没空制作了,等《宫海》的系列游戏都上线之后,再来做这一款。至于工序,也和《宫海》的系列游戏差不多,很多地图和动植物模型都是可以用的,但也要新做一部分。
瞧完了这条私信,晏雪洲还是找了一部电影来看,休息之后,就又是正常工作了。
连续三个月制作《宫海》系列游戏,晏雪洲还抽了时间又去星联领了回奖,虽然没有上一回那么夸张,但到手的奖杯依然很多。
而这一会儿,星联评委们委婉表示,他可以适当休息休息,不要趁年轻就不爱惜身体。
老实说晏雪洲觉得有些意外,不过还是跟几位老师说自己不辛苦,他很有干劲,只要有灵感,只要想到那些好玩的点子,他就是想把它们做出来。
评委们听了晏雪洲的话表情有些许复杂,看上去欲言又止,止言又欲。
后面晏雪洲带着奖杯回去时,明烈说这些老师们大概是想说,让他一年少做点游戏,把机会也多给别人留一些。但为什么又没能说出来,应该也是这样一来,对晏雪洲也有些不公平了,总不能怪他太优秀了吧?
晏雪洲:。
只是,领奖对于其他游戏设计师是重中之重,对于晏雪洲却不是特别重要。
至少他一回来,先选择的是把《宫海》系列三部曲都制作完成,而不是先办聚会庆功。