二○二四年十一月二十三日(六)○九:三○
「好,我们来验证看看,凶手到底是怎么把门封住的。」
FUWA将整座仓库大致看过一遍之后如此提议。KENZAN彷佛早已等着这一刻,立刻展开行动。
「先将置物架与橡皮艇恢复原状吧。」
他将手伸向地上那些与置物架一起翻倒的矿泉水盒子。此时依然有水不断从破裂的玻璃瓶流出。
「……我先将矿泉水搬到墙边。」
KENZAN一边说,一边搬动两个塑胶盒子。
每个盒子里各有六瓶一公升的矿泉水,两个盒子加起来重量超过十二公斤。其中只有两只玻璃瓶破裂,其他瓶子里的水看起来没有减少。
接着,加茂与YUKI合力将置物架翻正。
MUNAKATA一直站在远处,似乎并不打算出手帮忙。但他的双眼始终监视着加茂的一举一动。
加茂感到有些意外,不明白MUNAKATA为什么不说出真相。
与其维持现状,不如赶快被揭发,心情还比较轻松。但MUNAKATA一直沉默不语,似乎是在等加茂自己犯错。
加茂使用的置物架,规格为高两百零五公分,宽八十公分,深四十公分。外观就像是常见的简易置物架拿掉了背板。
置物架颇高,共分为五层,要翻正得花不少力气。
走到近处观察,会发现除了最下层之外,各层及顶板的上头皆均匀分布着灰尘。虽然置物架曾翻倒,但上头的灰尘并没有全部掉落。原本最下层的层板上也沾满灰尘,但因为加茂把装了矿泉水的盒子放上去,后来又因为矿泉水溢出,现在上头的灰尘变得相当紊乱。
……要是栋方质疑我意图湮灭证据,也很伤脑筋。
于是,加茂在搬动置物架时特别小心,避免碰触到上头的灰尘。加茂与YUKI合力抬起置物架,顶部朝上翻正。YUKI虽然没有受到提醒,但似乎也很清楚尽量不碰触灰尘的原则。
两人将置物架推回倒下前摆放的位置。
「原来如此,置物架被搬到了门后四、五十公分处,与门板平行。」
MUNAKATA说道。他还是一样完全不肯靠近置物架。相较之下,KENZAN则是非常积极参与行动。
「凶手在架子底层放矿泉水,应该是为了增加重量吧?空的架子可能重量太轻,一下子就被推倒了。」
正如他所说,空的置物架并不稳定,稍微推一下就会轻轻摇晃。
勤快的KENZAN立刻从厨房搬了两盒矿泉水过来。加茂与YUKI上前帮忙,将盒子放在置物架的最下层。
忙了一阵,加茂不禁感到有些闷热,包在VR控制服底下的身体已开始冒汗。
「这样就大致恢复原状了……你们那边顺利吗?」
从头到尾都没有帮忙的MUNAKATA,转头朝另外三人问道。
加茂等三人负责将置物架恢复原状,FUWA、MICHI、AZUMA三人则负责将橡皮艇恢复原状。
橡皮艇的空气几乎已泄光,FUWA正忙着拿布胶带封住破洞。那模样看起来实在很像大金刚。他的手掌比一般人大了一倍,指节非常粗,给人豪迈粗犷的印象,但实际上他的手指非常灵巧。
完成作业之后,FUWA在橡皮艇上拍了拍,起身说道:
「这样应该能撑一阵子吧。东,你们那边顺利吗?」
MICHI与AZUMA听到呼唤,各自从仓库深处走回来。
「我们把整个仓库都找遍了,只找到这台打气机。」
MICHI提着一台大型打气机。FUWA一看,咕哝道:
「不是电动式,而是脚踏式?」
「是啊,我小时候用过类似的打气机为游泳圈充气……杀死我的凶手,应该是用这玩意为橡皮艇充气吧。」
那台打气机并不是常见的圆柱型,而是风箱型,每踏一次能够排出的空气量较多,属于注重效率的设计。
FUWA轻抚着下巴,沉吟道:
「既然是脚踏式的打气机,凶手不可能在仓库外,以远端操控的方式为橡皮艇充气。」
接下来,众人花了约三十分钟,才将橡皮艇重新打满气。
加茂要求开发人员准备的橡皮艇,尺寸算是相当大,长两百公分、宽一百一十公分、高四十五公分。即便多人轮流踩打气机,还是花了这么久的时间。结束的时候,每个人都热得汗流浃背。
充气后的橡皮艇塞进置物架及门板之间,几乎完全贴合,没有办法再移动半分。
FUWA敲了敲墙壁,隔着门板对厨房的几个人喊道:
「喂,你们就像上一次一样,先转动门把看看。」
YUKI与KENZAN已等在厨房侧的门边。
两人试着将门推开,但橡皮艇的边缘完全顶住了圆形门把。门板只能推开一道缝隙,就再也推不动了。
「接下来用撞的!」
钢铁门板发出沉重的闷响。
两人第二次撞击,置物架向后倾斜翻倒,撞在混凝土地面上,发出轰然巨响。同时门板被撞开,YUKI与KENZAN一同摔进仓库内,压在橡皮艇上头。
橡皮艇再次发出空气外泄的咻咻声,摆在置物架上的矿泉水瓶身破裂,开始有水溢出。
FUWA看完整个过程后,点头说道:
「……我们应该完美重现了仓库门被撞开时的状况。」
橡皮艇上除了原本修补过的破洞之外,又出现新的破洞。那应该是置物架倒下时,底部与橡皮艇剧烈摩擦的关系。
AZUMA看了之后深深叹了口气,说道:
「又是密室杀人……总之,先从这些东西着手调查吧。」
她将橡皮艇拖到仓库的深处,从厨房取来纸巾,将濡湿的部位擦干。
KENZAN诧异地问:
「你在做什么?」
「最有可能被动手脚的,就是这艘橡皮艇。」
「这么说也对……只要没有这艘橡皮艇,门板打开到碰到置物架,大概有四十五公分的宽度。就算扣掉门板的厚度及门把的高度,只要瘦一点还是能钻过去。」
「我们先检查橡皮艇内部吧。」
众人在仓库内找不到小刀,但发现人偶手中的大剑可以用来代替小刀。那把大剑是金属材质,锋利的程度颠覆了一般人对模型人偶的观念。虽然是人偶手中的道具,锋利度却与一般的刀剑没什么不同。
AZUMA拿大剑将橡皮艇切开,说道:
「例如,将含氯的清洁剂与酸性清洁剂混合在一起,会产生氯气。只要在橡皮艇内倒入这两类清洁剂的液体或粉末,就能借由汽化或化学反应让橡皮艇膨胀。」
见AZUMA非常认真地检视橡皮艇内部,加茂忍不住想要苦笑。
她切开橡皮艇一看,里头干干净净,别说是水滴,连灰尘也找不到一粒。身为杀害MICHI的凶手,加茂早已猜到会是这样的结果。
最后,KENZAN沮丧地说道:
「什么也没有……」
「但还是不能完全排除凶手运用升华或化学反应的可能性。例如,在里头放入干冰,干冰升华成气体的二氧化碳,就能让橡皮艇膨胀。如果是使用这个方式,就不会留下任何痕迹。」
突然间,众人听见一阵刻薄的笑声,紧接着语音通话系统便传出椋田的声音:
〈真是太让我失望了,你们只能想得出这么幼稚的推理吗?看来你们的初步调查已结束,现在我要补充一些说明。〉
FUWA讥讽道:
「你要提供什么有用的线索吗?」
〈首先是关于鬼魂的规则。目前未知和游奇已成为鬼魂。鬼魂如果在虚拟空间里再次遭到杀害……〉
MICHI苦笑着说:
「难不成死了两次就算游戏败北?那我可得小心一点,免得脑袋撞到豆腐。」
〈不,只是头上的天使光环会变成两圈。这个游戏里,天使光环的数量就代表死亡的次数。〉
MICHI愣了一下,露出「就这样吗」的表情。椋田没有理会她,继续道:
〈另一件事,是关于房间的门锁……不管是现实世界或虚拟空间,房门的自动锁都只有每个人手上的智慧型手表才能够开锁,并不存在任何备用钥匙。〉
MICHI再次以接近抱怨的口气说道:
「以密室杀人而言,这简直是理所当然的设定……除此之外还有吗?」
〈接下来才是重点。在「赐给名侦探甜美的死亡」这个游戏里,为了简化推理的复杂性,虚拟分身只能喝液体,不能吃固体。〉
加茂仔细回想,确实不曾在虚拟空间内看见任何食物,或许正是因为这个设定。
〈还有,在虚拟空间里,任何容器内的液体,必定符合容器上的标示。举例来说,瓶身上写着矿泉水,里面的液体绝对不会是伏特加酒。〉
虚拟空间内没办法感受到物体的滋味或气味,所以没有任
何方法能够判断瓶内的液体到底是什么。椋田提出这个设定,是为了维持游戏的公平性。
椋田停顿了一下,接着说:
〈而且在这建筑物内,虚拟分身能够饮用的液体中,并不包含会使人死亡或昏厥的毒药。〉
YUKI立即皱眉说道:
「这怎么可能?我的分身是遭到毒杀而死,未知在死前似乎也因为某种药物,身体动弹不得。」
〈没错,有例外。除了在这建筑物里准备大量的饮用水之外,我还设定了一瓶毒药,提供给扮演凶手的玩家或执行者其中之一。〉
听到椋田这句话,加茂心中一惊。这样的设定对他可说是相当不利。
果不其然,YUKI露出沉思的表情,低喃:
「……只给其中一人?」
〈没错,我们暂时称这个人物为『X』吧。〉
此时MICHI提出犀利的质问:
「毒药可分为神经毒、血液毒等不同的种类,你交给X的是哪一种毒药?」
〈这个我不能透露……但我可以提供药瓶的形状及细节。我准备的毒药只有一瓶,大小差不多相当于你们的虚拟分身的拇指,里头装的是无色透明的液体。〉
MICHI耸耸肩,露出一副「哇,好可怕」的表情,接着一脸严肃地说:
「反正,你一定给了凶手和执行者各种可怕的杀人道具吧?」
〈其实并没有,我提供给他们用来在虚拟空间内杀人的道具相当有限。凶手和执行者的口袋里,有一副具夜视功能的「凶手面罩」,一双犯案用的黑色手套……除此之外,「X」还拿到毒药瓶和黑色绳索。〉
KENZAN听到这句话,狐疑地问道:
「只有这样?能够与行凶手法扯上关系的道具,只有毒药瓶和黑色绳索而已。」
〈呵呵,要是主要的行凶手法是利用大量钓鱼线和铁丝的超复杂机械式机关,你们也不会心服口服吧?除了我刚刚说的特殊道具之外,他们只能使用每个人都可随手取得的道具。〉
KENZAN一脸不悦,但没有再说话。椋田继续道:
〈最后再给你们一个有点重要的提示……我交给X的毒药剂量,是虚拟分身的致死量的八千六百四十倍以上。〉
椋田发出别有深意的笑声。加茂也是第一次听到这个提示,诧异地问:
「剂量未免太多了吧?这古怪的倍数有什么特别的意义吗?」
〈找出这数字的意义,也是你们业余侦探的工作。希望你们好好加油,别做出让我失望的三流推理。〉
*
听完椋田的补充说明,众人花了大约二十分钟,分享各自掌握的线索。就在大家决定解散,各自继续调查的时候……
「加茂,能陪我一起调查吗?」
MUNAKATA忽然向加茂说道。
其他人听到这句话,都露出吃惊的表情。FUWA苦笑着说:
「这是吹了什么风……我以为你是喜欢独来独往的人。」
「没那回事,我平常总是跟佛朗明哥一起行动。」
向来自负消息灵通的MICHI,双手交抱胸前,沉吟道:
「我从未听过流浪侦探有同伴……该不会是指跟你一起旅行的那头西伯利亚哈士奇吧?」
MUNAKATA没有回答,只是朝加茂轻轻抬了抬下巴,示意加茂跟着自己,同时转身走向厨房。加茂赶紧追上,错愕地对着MUNAKATA的背影说:
「没想到你会采取这么大胆的做法……」
MUNAKATA在客厅的模型屋旁停下脚步,转头说道:
「不,刚好相反。我做事向来谨慎。与其选一个不知底细的人,不如选一个已知扮演什么角色的人。毕竟要是挑上执行者当助手,可就吃不了兜着走。」
「你希望我为你做什么?」
MUNAKATA那带有中性美的脸上,露出恶魔般的微笑。
「做我要求你做的每一件事。我这个人最讨厌劳动身体。」
「我拒绝。」
加茂想也不想地应道。听到意料之外的回答,MUNAKATA显得相当惊讶。
「以你现在的立场,竟然敢反抗我?」
「你到底在打什么主意?既然你设下陷阱,查到了一些真相,为什么不赶紧告诉大家?大家同心协力,不仅能够提高调查的效率,也能够增加同伴的存活率。」
「……同伴?」
MUNAKATA的眼角微微抽搐,他以作呕般的厌恶口吻说道:
「我从不相信任何人,只相信我自己。我对你们的死活不感兴趣……为什么我要把自己掌握到线索分享给他人?反正我最后一定会揭穿所有的犯案手法,不会有任何问题。」
这意料之外的回答,让加茂一时哑口无言。
就在这时,YUKI与AZUMA也从厨房走进客厅。AZUMA似乎在厨房里听见MUNAKATA说的那些话,她气呼呼地瞪着MUNAKATA,眼中充满责备之意。
MUNAKATA转头朝她问道:
「你有什么不满吗?」
向来对任何人都率直表现出情感的AZUMA,面对一副扑克脸的MUNAKATA竟然默不作声,显得有些畏惧。
站在后方的YUKI纳闷地歪着头,问道:
「我倒是很好奇,为什么你会认为我们想知道你掌握的线索?我对这游戏里发生的任何事件都不感兴趣,也不想听你说明任何事情。」
MUNAKATA面露惊愕之色,彷佛看见一头UMA(未经证实的神秘生物)。但他最后什么话也没有说,转身走向南栋。
YUKI丝毫不以为意,举起手中的一瓶矿泉水,说道:
「这矿泉水只是想拿来在存档的时候用,不必想太多……话说回来,那是什么?」
YUKI伸手指向摆放模型屋的矮桌底下的垃圾桶。那垃圾筒里有张被揉成一团的便条纸。
加茂将纸摊开一看,上头写着:
ArteMis Hero(阿提米丝英雄)
Ares hinted Pen(阿瑞斯暗示了笔)
这张便条纸,加茂在昨晚的VR犯案阶段也看过,不过当时是放在矮桌上,并没有被揉成一团丢进垃圾桶。
……是谁在我看了这张纸之后,把纸扔进了垃圾桶?难道是执行者?
加茂陷入沉思。YUKI低头朝便条纸看了一眼,叹了口气,说道:
「真是毫无意义的内容,而且文法也有点怪。」
龙泉家向来相当注重家族子弟的外语教育,所以伶奈和佑树的英文都很好。
「……加茂哥,该不会是你写的吧?」
YUKI没头没脑地冒出这句话,加茂皱眉应道:
「怎么可能……佑树,我原本还怀疑是你写的。」
「才不是我!」
两人正说着,AZUMA凑上前来想要看便条纸的内容,却突然发出一声轻呼。
加茂狐疑地转头一看,只见AZUMA的深蓝色洋装被矮桌的边角勾住了,差点就被扯破。AZUMA露出疑惑的表情,低喃:
「这种地方……怎么会有钉子?」
矮桌靠近墙壁的边角上,确实钉着一根黑色钉子,顶部向外突出约一公分。
AZUMA轻抚着脱了线的洋装裙摆,说道:
「昨天就有这根钉子吗?」
「我没有印象。毕竟是在靠近墙边的不起眼位置,颜色又跟矮桌一样,或许只是昨天没注意到。」
加茂不再理会那钉子,转头对YUKI说道:
「……对了,佑树。我有件事想问你。」
YUKI原本低头看着便条纸,嘴里不停喃喃自语,此时抬起头问:
「什么事?」
「那边开关上的黑色脏污,是你搞的吧?」
加茂指着模型屋附近的电灯开关说道。那开关维持着上次看到时的状态,附着一层薄薄的黑色脏污,上头印着三根指印。
YUKI原本一头雾水,随即恍然大悟。
「对,那是我……我图画到一半,削起了铅笔,后来我听见声音,就到走廊及客厅查看。这些黑色的东西,是削铅笔时产生的石墨粉,原本沾在我的手上,后来我摸了开关,就沾在开关上了。」
黑色脏污之谜解开了。问题是上头的拇指、食指及中指的指印,又是谁留下的?
「开关的宽度约四公分,上头垂直排列着三根指印……应该是你碰了开关之后,又有人碰了开关。」
YUKI凝视着开关上的三根指印,接着伸出自己的手指,凑在开关上头,说道:
「大概是将右掌像这样贴在开关上吧。除了指尖之外,其他部分都不明显,恐怕很难断定是谁留下的痕迹。」
AZUMA不安地说:
「会不会是扮演凶手的玩家或执行者留下的?」
加茂说道:
「这可能性很高,但光从指头的大小看不出特征,没有办法锁定身分
……咦?等等,你们仔细看,食指和中指的指尖好像有一些纹路。」
残留在石墨粉上的三根指头并没有指纹,取而代之的是,由许多小圆点组成的纹路。
「该不会是这个吧?」
YUKI一边说,一边从左侧口袋掏出不久前在门厅发现的黑色手套。
印在开关上的手指痕迹并没有经过抹动或重叠,要比对纹路一点也不困难……手套的手掌侧上的防滑凹凸纹路,与开关上残留的纹路痕迹如出一辙。
AZUMA太过兴奋,呼吸变得急促。
「果然……这是戴着犯案用手套触摸开关留下的痕迹。」
「但我们捡到的这只手套未免太破烂了,你们不觉得奇怪吗?上头还有木屑及黑色纤维。」
正如YUKI所言,手套上的防滑加工材质都剥落了,连指尖也不例外……戴着这种状态的手套,绝对不可能在开关上留下这么清晰的痕迹。
AZUMA咕哝道:
「不管怎么说……总之,这指印很有可能是执行者留下的吧?」
「没错,留下这指印的时间,必定是在佑树查看客厅的深夜十二点五十分之后。而圆桌上出现象征在虚拟空间内死亡的人偶,也是在深夜十二点五十分之后。」
「放置人偶的人能够预先知道两名受害者的死因,可见应该是执行者。换句话说,执行者在深夜十二点五十分之后进入客厅,打开电灯后在桌上放置人偶。」
她继续查看犯案用手套,接着说:
「手套上的防滑加工处理只在手掌的部位,这代表就算把左手用的手套戴在右手上,也没办法在开关上留下那样的痕迹。」
「是啊,开关上的指痕,应该是戴着右手用的手套时留下的。」
「我们在门厅捡到的,就是右手用的手套……」
加茂接过手套,颔首道:
「这有两种可能……一是戴手套的人按下开关时,手套还没有变成这副模样,二是遗落手套的人,与按下开关的并非同一人。」
事实上,早在昨晚十二点之前,加茂的手套已被刀片割坏,所以真相必然为后者。
两人讨论了一阵,加茂转头一看,YUKI坐在圆桌边,拄着脸颊。AZUMA见他完全不打算协助调查,苦笑道:
「……你的姻亲堂弟平常就是这样吗?」
「行动难以预测这一点,确实跟平常没什么不同。」
她轻轻叹了口气,说道:
「看来游奇是个『安乐椅侦探』(注14)。从前我哥哥也是这种作风,莫名有种亲切感。」
就加茂所知,佑树从来不曾光是听人描述状况就找出真相。AZUMA似乎对佑树有些误解,但这种事只会越描越黑,加茂决定置之不理。
比起佑树的事,AZUMA的哥哥更让加茂感到好奇。
AZUMA自我介绍的时候,提过她的哥哥东香介在五年前过世了。
「你跟你哥哥感情很好吗?」
加茂问道。AZUMA一听,流露出掺杂怀念与悲伤的神色。
「是啊,哥哥比我聪明好几倍,无论是什么案子,他都能迅速破解。哥哥真的对我很好,在我成为单亲妈妈之后,哥哥和嫂嫂给予我各种帮助……可惜哥哥在调查某件案子的时候遇害。」
她难过地眯起眼睛,接着说:
「后来我代替哥哥继续调查,终于查出真相。原来哥哥是被凶手灭口了……从那起事件之后,我们决定继承哥哥的遗志,成为打击犯罪的侦探。」
「我们?」
「我不是单打独斗。如果只有我一个人,一定没有办法走出哥哥过世的伤痛吧。而且老实说……我原本很害怕当侦探。明知会遭人怨恨,还是得继续追查真相,我认为自己做不到。但嫂嫂……也就是哥哥的妻子,她对我说『我愿意当你的华生。不管发生什么事,我都会和你一起承担』。」
「原来如此……」
当初AZUMA自我介绍的时候,MICHI曾说「只要姊妹结伴出门旅行,一定会遇上凶杀案」。所谓的「姊妹」,指的就是AZUMA和她的嫂嫂吧。
AZUMA的眼眶含着泪水。
「虽然遇上很多令人难过的事,我还是能坚持当侦探,这都是嫂嫂的功劳……但这一次,我很庆幸是独自前来。她常说要当地球上最后一个传统手机使用者,所以也不肯使用智慧型手表,多亏这种顽固的想法,她才没有变成人质。」
AZUMA稍微恢复了笑容,接着说:
「请问……我可以和你一起行动吗?我正好也想去YUKI的房间看一看。」
加茂与AZUMA一边打开通往南栋的门,一边继续闲聊。
「如果有人在深夜十二点五十分之后不可能触摸到电灯开关,这个人就不会是执行者,对吧?」
「很可惜……在那个时间点之后,没人拥有这样的不在场证明。」
AZUMA思考了大约十秒,似乎是得到相同的结论,沮丧地说:
「好像是这样没错。就算是受害者游奇,在凌晨三点遇害之前,还是能自由行动。」
「另一名受害者未知,她的不在场证明也不成立。虽然虚拟分身死后,就会遭强制登出游戏,但凌晨三点她就以鬼魂的身分重新回到游戏里了。」
「变成鬼魂,就能自由走动……不管是要进入客厅,还是要放置人偶,都能轻易做到。」
两人走到YUKI的房门口,发现MUNAKATA正独自检查门板。
他望向加茂,眼神彷佛责备着「为何这么慢才来」,但因为AZUMA在场,他什么话也没说。
客房的门板都是木头材质,在设计上和一般饭店的客房门板没有什么不同。握柄式门把的上头有电子锁的感应器。门板的上部与门框之间有一道缝隙,目测约五公厘的宽度,这点应该也是每个房间都相同。
或许是MUNAKATA不发一语,AZUMA受不了沉默,于是开口:
「以这次的情况来说,我认为采用逆推的方式会比较有效率。」
「逆推?」
加茂问道。AZUMA点点头说:
「这整个虚拟空间,都是为了进行『赐给名侦探甜美的死亡』这个游戏而设计。所以,像是矮桌上有钉子,以及门板上有缝隙……这些应该都是行凶诡计成立的必要条件。」
这是很有趣的想法。
好比阅读解谜性质较强的本格推理小说时,读者往往会跳出剧情的框架之外,尝试推测作者的创作意图。有些较高明的读者,甚至光靠推测作者意图,便能迅速看出作者想要隐藏的真相。
正如AZUMA所言,傀儡馆完全是为了进行推理游戏而存在。
基于这样的性质,在傀儡馆这个虚拟空间内发生的杀人事件,很可能会与现实中的杀人事件有极大的差异。就这层意义上来看,确实与类似解谜游戏的本格推理小说有异曲同工之妙……既然如此,从密室或现场的特殊性来逆推设计者的意图,或许是很有效的做法。
虽然AZUMA说得颇有道理,加茂还是摇头说道:
「很可惜……就算房门有缝隙,也没办法从这一点推测出行凶的手法。」
AZUMA有些缺乏自信地说:
「但只要有缝隙,就能够以铁丝或细线设计一些机关,不是吗?」
「可能下毒的时间,只有深夜十二点半到凌晨三点之间。在这段时间里,佑树只离开虚拟空间内自己的房间两次。」
「第一次是深夜十二点半,他回到现实世界,大约五分钟后就返回虚拟空间。」
说这句话的是MUNAKATA。AZUMA旋即点了点头,接着说:
「第二次……则是在深夜十二点五十分左右,他听到外头有声音,于是检查了傀儡馆的走廊及客厅。这次也是不到十分钟就回房间了。」
此时,加茂伸手指向浴室。浴室有一部分是玻璃墙。
「傀儡馆的卫浴设备在设计上只重视气氛,不重视实用性。由于有这片玻璃墙,就算是在床边或储存点,也能把马桶和浴缸看得一清二楚。」
「其他有可能躲人的地方……」
AZUMA在床边蹲了下来。
床的下方设计成抽屉,每一层的高度大概只能塞得下人偶,不可能躲人。
「床底下也不行。看来,这房间里没有能够躲人的地方。」
「这意味着,在佑树两次离开房间的五至十分钟内,凶手必须完成所有的事情并且离开。」加茂说道。
AZUMA按着太阳穴,说道:
「凶手必须完成的事情,包含『解除房门锁,进入房间内,在水里下毒,离开房间,从门外将房门锁上,门扣锁也必须扣上』。唔……就算使用铁丝及细线,也很难在短时间内做到这么多事情。」
「是的,而且能不能成功完全凭运气。」
「没错,凶手没办法预测游奇回到现实世界后,会在几分钟之后返回虚拟空间……到走廊及客厅查看那次也一样,没有人能够预测游
奇会在几分钟之后回来。我不认为凶手会订下这么冒险的计画。」
两人讨论得正起劲,MUNAKATA却只是朝两人瞥了一眼,别有深意地说:
「真相往往比一般人所想的单纯……其实,要让虚拟分身从这个房间消失非常简单,只要登出游戏就行了。」
加茂苦笑着应道:
「要登出游戏,必须在储存点进行,但凶手不可能使用这个房间里的储存点。」
「试试就知道。」
MUNAKATA毫不犹豫地坐在储存点的沙发上,那沙发旋即发出警告:
这是YUKI先生专用的储存点……VR头罩识别码不正确,无法使用此功能。
「这跟现实世界的RHAPSODY一样,必须验证VR头罩的识别码……而且VR头罩在戴上时会执行生体虹膜辨识,所以这个储存点只有佑树能够使用。」
加茂说道。MUNAKATA有些不甘心地反驳:
「或许凶手使用的手法是强制登出。」
「凶手若在密室内自杀,确实会遭系统强制登出……但如果是这种情况,尸体会遗留在密室内,而且凶手会变成鬼魂。」
现阶段变成鬼魂的人,除了本事件的受害者YUKI自己之外,就只有MICHI了。
MICHI死于加茂之手,不可能在YUKI的房间内自杀。虚拟分身如果死了两次,头上的天使光环会变成两圈。目前她的光环只有一圈,无需考虑她死亡之后又在YUKI的房间内自杀的可能性。
MUNAKATA咂了个嘴,走到储存点的旁边,指着墙壁的上方说道:
「……话说回来,那是空调的通风口吗?我的房间里也有那玩意。」
墙壁的上方有一片铁网。MUNAKATA伸长了手,但身高差一点,没办法构到。
「我们来检查一下吧。」
于是加茂跟着伸出手。由于加茂比MUNAKATA高了约十五公分,手指轻易地碰到铁网的下半部。但那铁网被牢牢固定在墙上,即使加茂用力拉扯,依然文风不动。
AZUMA以钦佩的口吻问道:
「加茂,你好高啊。身高几公分?」
「一七九。」
回答这个问题的人竟是MUNAKATA,而不是加茂。
加茂听见MUNAKATA精准说出自己的身高,默默地低头朝他望去。就算是靠目测,也未免太准了些。
MUNAKATA露出贼兮兮的笑容,又指着AZUMA说:
「你是一五四公分。」
「你怎么会知道?」
AZUMA诧异地问。MUNAKATA开启了游戏的选单画面,说道:
「你们好歹看一下游戏参加者的个人介绍吧?」
虽然MUNAKATA的口气令人不舒服,但他说的确实有道理……游戏参加者的个人介绍中记载了每个人的身高,例如加茂是5.87,东是5.05,栋方是5.38。
其实加茂早就知道了,却佯装现在才知道数字代表的意义。
「原来如此,这是以英尺为单位的身高吗?我记得一英尺是三○•四八公分……」
AZUMA似乎很擅长心算,她忽然眼睛一亮,说道:
「换算下来,加茂大约一七九公分,我大约一五四公分,栋方大约一六四公分。」
MUNAKATA双手交抱在胸前,说道:
「先别管身高了,怎么确认铁网里有什么东西?」
加茂站在椅子上,视线正好与铁网同高。铁网里是一个直径不到二十公分的通风口。
「……我对建筑设备所知不多,但看起来像是提供冷暖气及换气用的通风口。」
AZUMA踮起脚,问道:
「铁网的网格大约五公厘宽?」
「差不多吧。铁网被牢牢钉住,网格又细,凶手应该没有办法从这个洞放入或取走什么东西。」
MUNAKATA叹了一口气,坐在床缘说道:
「光是虚拟空间竟然会有空调的通风孔,就相当可疑。在虚拟空间里,不管室温高低,对我们都不会有任何影响。」
「那也不见得,VR控制服具有呈现冷热温度的机能,如果没有维持虚拟空间内的舒适度,对玩家会是很大的负担。」
加茂一边说,一边跳下椅子。正当加茂转过头,还想开口的时候,却见MUNAKATA扬起嘴角,表情充满自信。
「冷热温度……原来如此,这一点有必要查清楚。」
听见MUNAKATA的低语,加茂感觉手套型控制器里的掌心冒出了汗水。
……他察觉什么?难道被他发现了?
加茂故作镇定,暗自祈祷不会被看出心中的焦虑,继续和AZUMA一起在YUKI的房间里到处查看。
房间里有不少赛博庞克(cyberpunk)风格的人偶,以及现代日本风格的人偶,大约各占一半。
加茂拿起其中一尊人偶,只见人偶的脸大半被改造成了机械。
「对了,我房间里的人偶大多是奇幻风格的精灵和矮人,看来每个房间的人偶主题都不一样?」
这房间里的人偶跟其他地方的人偶一样,拿在手里沉甸甸的,比外观看起来要重得多。AZUMA也拿起一尊女高中生的人偶,苦笑着说:
「你的房间是奇幻风格吗?我的房间都是战国武将和忍者的人偶,应该算是时代剧风格吧。栋方,你的房间呢?」
MUNAKATA躺在床上回答:
「有的像爱德华•蒂奇,有的像安妮•邦妮。」
加茂虽然对海盗的历史不算十分瞭解,但曾听过爱德华•蒂奇(Edward Teach)就是有名的黑胡子海盗,而安妮•邦妮(Anne Bonny)则是有名的女海盗。说话像这样拐弯抹角,或许也算是栋方的个人风格吧。
接着,三人又把全部的人偶大致查看了一遍。虽然超过预期的时间,但从头到尾也只花了二十分钟左右,就把YUKI的房间检查完了。
AZUMA跪坐在地板上,沮丧地说:
「……没有找到任何有力的线索。」
MUNAKATA离开床边,鄙夷地说:
「花了这么多时间调查,结果只是白费力气……看来你们比我想的还要没用。」
两人努力在房间里左右查看的过程中,MUNAKATA躺在床上动也不动。不愧是曾说自己讨厌肉体劳动的人,此时MUNAKATA整个人散发出一股慵懒、无精打采的氛围。
他的这句话似乎激怒了AZUMA,AZUMA立即反唇相讥:
「原来你过去破解的案子,都是助手的功劳?」
「来这里的船上,我们第一次见面时,你就用那种眼神瞪过我。看来,你跟我真的合不来。」
「那是因为我向你打招呼,你却不理不睬,我才……」
「啊啊,我最讨厌有人在耳边唠叨!现在想想,佛朗明哥真的太优秀了,从来不会抱怨,也不会背叛我……人类完全比不上!」
MUNAKATA发起牢骚,语带郁闷。AZUMA充耳不闻,继续讥讽道:
「你这种性格,当然只能跟西伯利亚哈士奇做朋友。我想你一定把那条狗当成了宝吧?」
MUNAKATA听了这句话,露出自嘲的微笑。
「当初它还小的时候,我把它捡回来养,其实是抱着随时可以丢弃的心情。」
见MUNAKATA流露从未出现过的苦涩表情,加茂脑中忽然闪过一个念头。
「如果我猜错了,请见谅……佛朗明哥是人质?」
「那条笨狗,如果我早点把它丢掉,就不会被椋田那家伙抓住弱点……佛朗明哥就不会陷入危险之中。」
椋田很清楚栋方从不相信任何人,因此选择他的工作伙伴佛朗明哥为人质。在栋方的心目中,那条西伯利亚哈士奇想必比家人更加重要。
AZUMA看见他的神情,慌忙道歉:
「对不起……我刚刚不应该那样说……」
接下来三人都不再开口。
AZUMA也露出掺杂温柔与强烈不安的表情,凝视着远方。或许是谈到人质的关系,她想到陷入危险之中的孩子。
加茂的脑海里,也浮现伶奈与雪菜的身影。
由于加茂扮演的是凶手,只要能够查出YUKI是如何遭到杀害,就能结束这场游戏。在这一点上,可说是比侦探的角色更占优势。问题是,加茂完全查不到线索,不仅束手无策,还必须把大部分的心思花在避免自己的犯案手法遭人看穿上。
……我真的能够保护她们母女吗?
就在这时,走廊上传来说话声。
三人来到走廊一看,FUWA与KENZAN正站在房门口。
「看来你们的调查也结束了?」
FUWA说这句话的时候,露出疲惫的笑容。
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UNAKATA再度朝加茂努努下巴,示意加茂跟着他走,随即转身走向通往客厅的门。加茂原本以为AZUMA会一同前往,没想到AZUMA却显得心不在焉,只淡淡地说:
「我想回房间整理一下思绪,等等再去找你们。」
AZUMA说完,便朝北栋走去。加茂看着FUWA与KENZAN走进YUKI的房间,于是与不发一语的MUNAKATA一同走向客厅。
「……查出什么了?」
待在客厅里的YUKI问道。只见他百无聊赖地拿着模型屋的遥控器,将屋顶忽上忽下地操控着玩。
MUNAKATA对YUKI完全视而不见,对加茂说道:
「加茂,接下来去厨房看看。」
接着,他便朝厨房走去。加茂向留在客厅里的YUKI说:
「很可惜,没有什么重大收获。」
YUKI将遥控器放回原处,点点头应道:
「是吗……我相信以加茂哥的能力,一定能够查出真相。」
加茂原本以为他在揶揄自己,但他的口吻听起来一点都不像在开玩笑。那就像是在陈述一件理所当然的事实,是十分不可思议的语气。
加茂走进厨房时,MUNAKATA正在查看冰箱。他的嘴角扬起了嘲讽般的讨人厌笑容,令加茂心里发毛。
加茂一走到冷冻室的旁边,登时感觉到VR控制服传来强烈的寒意。
冷冻室里什么也没有,冷藏室里也只放了几瓶矿泉水。冰箱里的其他东西,大概就只有制冰盒里堆满冰块。
MUNAKATA捏起一颗冰块,那冰块因他的体温而逐渐融化。
「嗯,和现实世界没有什么差别。」
说完,他将冰块抛进流理台内。那冰块撞在海绵上,停了下来。
加茂忽然发现,厨房里没有洗碗精。仔细回想起来,客房的浴室里也没有沐浴乳和洗发精。
……好奇怪,我不曾要求游戏开发人员别放置任何清洁剂。
加茂皱起眉头,心里一阵纳闷,MUNAKATA转身走向放有各种调味料的柜子。
柜子上的调味料约有三十种。盐、砂糖、黑胡椒、豆瓣酱、姜黄、肉豆蔻等等,全放在巴掌大小的玻璃瓶或玻璃容器内。
MUNAKATA只是远远地看着,加茂则是实际将瓶子拿起来细看。每一瓶的内容物都只剩下一点点,盐和味噌的容器更是几乎空了。
昨晚刚进入调查阶段时,加茂就查看过这座柜子,跟现在一样,每一种调味料都所剩不多。
……看来,这傀儡馆的居住者被设定成生活懒散、邋遢的人。
调味料几乎都已用罄,却没有补足,而且流理台的周围胡乱堆放着不少餐具和空瓶。
「这里头有什么?」
MUNAKATA指着柜子下方的柜门,问道。于是,加茂打开柜门。里头放着几大瓶调味料。
看起来似乎是酱油和醋……酱油的瓶身虽大,但剩下的量同样很少。
「原来如此。」
MUNAKATA低声咕哝,转身离开柜子前。
加茂拿起那瓶酱油。以尺寸来看,应该是四百毫升装。瓶身上写着「薄盐酱油」。在这种生死悬于一线的紧要关头,却看到这种讲求健康的调味料,感觉格外讽刺。
加茂接着想要拿起醋的时候,MUNAKATA忽然说道:
「调查就到这里吧。」
加茂心中一惊,勉强维持镇定。一转过头,发现MUNAKATA的视线并非看着自己,而是看着冰箱。他的脸上还带着别有深意的微笑。
「就到这里……?不是要将仓库重新查看一次吗?」
加茂问道。MUNAKATA似乎并不打算改变他的决定。
「不用了,该有的线索都有了。」
虽然早猜到会有这一刻,加茂听到这句话时,还是不由得心惊胆跳。
加茂心里很清楚,只要将到目前为止的调查结果结合在一起,就有可能看出真相。只是……
「太快了。」
加茂凝视着MUNAKATA说道。MUNAKATA似乎对加茂的反应有些吃惊,但他旋即沉声说道:
「这不是由你决定的事情。」
「我不知道你在心中做出什么样的推理,但我认为你应该多花一些时间在验证上,否则……」
可惜MUNAKATA并没有接受这个建议,他高声说道:
「椋田,我看穿所有真相了!」
加茂知道已来不及阻止,只好沉默不语。不知何时,MICHI也从仓库里探出头,她看着MUNAKATA,似乎正在估量他有几分决心。
那彷佛发自喉咙深处的笑声响起,语音通话系统传出椋田的声音。
〈我终于等到这句话。现在就让我们进入解答阶段吧。〉
「我现在就能讲出我的结论。」
MUNAKATA的表情充满自信,但椋田一口否决了他的提议。
〈现在?别开玩笑了。〉
「如果你希望我当着众人的面说,我们可以到客厅去。」
〈那也不行。〉
「……为什么?」
〈解答阶段的重头戏,就是让推理者观察遭告发者的表情变化,戳破其谎言,收束名为推理的罗网。虚拟分身虽然也能反应玩家的表情变化,毕竟比不上活生生的人。既然要让推理者与遭告发者正面对决,当然要在现实世界进行。〉
没有人提出反对的意见。椋田接着说:
〈现在我们将场景移动至巨齿鲨庄。请各位立刻返回房间,存档后回到现实世界,前往交谊厅集合……这次不需要使用VR头罩,但记得把手套型控制器戴上。〉
注14:一种推理小说中的侦探形象。不需要到处奔波、调查案情,只须坐在安乐椅上,听取众人的证词,就能推理出真凶。