这次的舞台在异世界,而做的事情是迷宫探索!说一些内幕消息的话……就是《简単な~系列》、《智慧村的座敷童子》、《未踏召唤‥//鲜血印记》等都是一些构造相当复杂的故事,所以我这次以「反其道而行会如何?」的想法,创作了本篇作品。
战斗与故事内容都尽可能简单化。
但也不忘加入鎌池和马风格的『转折』。
游戏般的魔法应对与刚腕能力点满的主角,真可以说是简单化到了极点。另外,我想应该有许多读者已经注意到,包含这部作品的主角噗噗在内,男性角色全都没有正式名称。详细情形之后会告诉大家,不过这也是创作的一部分。至于『……嗯?这样的话,千尺龙也是女生吗!?』的惊愕事实,就请静静地藏在心底吧。
至于『转折』的部分,则有像是『祭典的实情』与『兵辉的秘密』等各式各样的内容。其中最大且最容易瞭解的,大概是「明明是以探索迷宫为主轴的世界观,却完全没有描写迷宫内的情形,该部分完全黑洞化」了吧。我这个人呢……觉得跟迷宫本身相比,还是倚靠迷宫维生的旅馆或武器店比较有魅力。
没错,我加诸于自己身上的课题就是:不论是男性角色名、是否出现迷宫的描写、战斗的简单化还是魔法的名称,到底能在删除多少情报的情况下让一个故事成立。这也算是试著要解决我最近的作品老是陷入『页数似乎特别多……』的问题所做的试验。
正如文字描写,惊爆点算是以作弊角色的身分君临整个葛兰兹尼尔,但我这次特别注意不去创作绝对无敌的最强角色。在某一章里狼狈不堪,很轻易就被打倒的杂鱼存在,在其他章里却能发挥出地狱般的威猛实力。也不能忘记像这种『视点不同印象就瞬间变化』的乐趣。希望这种符合奇幻世界观,以无拘无束的自由度为傲的战斗能让大家享受其中。
顺带一提,为了身边的人前往死地的噗噗,还有以魔法与科学为区分的两个世界,会让人联想到《魔法禁书目录》;每章都会有不同个体表现出最强实力的惊爆点,会让人联想到《重装武器》;迷宫的陷阱与惊爆点连动,不知不觉间会给予陷阱动力的设定,会让人联想到《智慧村的座敷童子》;理所当然般存在的回忆与武器,其实藏著重大秘密的大逆转情节,会让人联想到《简単な~系列》;恋上半兽人主角,然后就此多灾多难的女主角,则联想到《我与女武神的新婚生活》;女主角为了主角的幸福不惜毁灭世界,杀人失控的模样,会联想到《未踏召唤‥//鲜血印记》……我想应该也有读者产生这些联想吧?这次我重视的,不是完全有别于既存的方法论、追求某种崭新的异种形态,而是老实地把至今为止,自己的作家人生累积起来的武器都端上来,然后致力于去除崭新事物当中一定会出现的『怪异』感,让其更加圆融。
在这些前提下,也要确实地展示出这个故事的独特性。
让大家看见从未见过的鎌池和马。
使用一般方法的话,『怪异』感将特别明显,以至于读者难以接受这样的题目或故事,而我想创作出一个究极的容器,让大家能瞬间接受。
我认为自己必须朝著这样的作品世界前进。
……顺便提一下,本故事里,噗噗贯彻的信条是『为了进食而杀(=维持自己的生命),但不容许除此之外的动机』,简化成一行后,就会变成极为严格且冷淡的想法。那么,不知道大家是不是瞬间就能接受了呢?
在这边要谢谢负责插画的真早老师、责任编辑三木先生、小野寺先生以及阿南先生。这次也要请大家多多帮忙!除了武器和铠甲外,整体的非人度都上升了,应该给大家添了不少麻烦。在许多方面都要谢谢大家。
另外也要感谢诸位读者。我从智慧村、鲜血印记这些作品开始了非人系的创作,不知道大家觉得如何?希望各位能够顺利地接受这些故事。
那么,这次就在这里收笔了。
果然思考惊爆点的作弊设定时最能让人热血沸腾…… 镰池和马