「咦,现在马上?」
「是的,现在就来想,我们立刻来想吧!」
方才,出海替单单一名女主角,画了区区一百……不对,画了多达一百张的设计草图,然而刚完成大工程的她,左手却马上拿起新的纸,用右手再次提笔。
「可、可是,你不累吗?」
「不会,我在情绪高涨时一点都不会累。还曾经画图画到三天三夜不睡觉喔!」
「……要睡才行啦,真的要睡。不然年纪大了以后,身体会一口气反扑喔。」
而且,伴随著彷佛打了某种针的清爽笑容,她用彷佛嗑过什么药的猛烈速度,开始创造新女角。
那鬼气逼人的模样,犹如卯起来进入创作模式的诗羽学姊,让我重新想起自己为何会迷上这个女生所画的同人志。
还有,英梨梨在去年圣诞节完成的「英梨梨的七张图」,八成也是像这样出炉的吧……
「所以喽,关于附属女主角之一学妹型女角的设定……」
「啊,设定成学妹吗?」
不,我对附属女主角的设定还没有拿定主意,因此要设定成学妹也完全无妨,不过出海打算用这一套吗?
「先从三围讲起,呃,胸围……我想快要超过九十吧?」
「快要是什么意思!」
话说,出海现在用右手拉开衣服的胸口,探头往里面看;左手则好像在拿捏什么地捧著自己的胸部,是我想太多了吗?
「然后,腰围是……嗯~嗯~……五十……三,好了。」
「不用勉强啦,再说,那样太不均衡了吧!」
接著,她似乎又用力吸气缩小腹……是的,是我想太多吧。
「至于长相……大致就这样吧?学长,你不觉得画得很像……没有啦,我的意思是,你不觉得画得很好吗?」
「……喔~对对对,是啊,画得不错,很可爱喔。」
这话不假,出海确实画得很好。
毕竟她在画脸时,下笔每一条线都毫不迟疑。
应该说,出海不时看著桌上那面小镜子,是在确认什么啊……
「嗯,整体的方针应该就这样吧?接下来,要一边琢磨我在游……学妹型女角在游戏里的设定,一边设计她的表情还有行动模式!」
「……也对,来深入设计吧。」
「虽然我觉得设定好像已经完成了」这句话是不是不应该讲?
「先从大前提讲起,这个女主角会有很多的戏分!」
「……等一下,那不叫角色设定吧?」
「……嗯,也可以说她『个性非常积极,常在男主角身边打转。』」
「……嗯,对喔。那样的话,以结果来说戏分多是可以理解。」
「另外,她有点爱吃醋,当男主角跟其他女主角讲话时会跑来打岔!」
「原来如此,表示有别的女主角跟她是竞争对手,还可以跟那个角色共用一部分的剧情。」
「不,她会跟所有女角共用剧情。结果呢,在所有剧情的实际登场率高达八成以上……」
「……等一下,那她爱吃醋的程度不能叫『有点』吧?」
应该说,那不就变成主角一旦攻略其他角色失败,结果会变成攻略她的救济(得太过头)型角色吗?
「……这样设定果然会让人觉得很烦吗?她会变成牺牲自己来捧红其他角色的人气,充满自我奉献精神的万年冷门角吗……」
「不不不,没有那种事!我喜欢那样的女角!」
……即使我有这种想法也绝对不能说出口。我说真的。
「……出海,虽然很遗憾,但游戏里还是不能照这套设定来推出女角。」
「唔……」
即使如此,这是我的游戏。
「毕竟要是有个附属女主角这么抢戏,女角间就失去平衡了吧?」
我会向大家徵询点子,有好的意见会毫不犹豫地采纳。
「我所追求的,是每个女角令人心动的程度都不输给第一女主角的最强美少女游戏。」
然而,最后决定要不要将其采纳的人是我。
这一次,无论谁来出主意,我都决意让自己保持著谦虚又傲慢的心态……
「是啊,学长说得对。」
于是,出海之前的冲劲不知道去了哪里,忽然消沉下来。
「像这样的女主角是不行的。她不可能被主角选上呢……」
她沮丧地低著头,讲话带著鼻音,语气变得哭哭啼啼。
「我真没用,都没有考虑整款游戏,一下子就得意忘形……」
之前的积极态度全像是假的,她成了如此消极,而且爱哭的女生。
「嗯,我找到了,吸引人的女主角设定。」
「咦?」
所以,我轻轻地把手摆在她头上,并承接她之前的积极态度。
「常让自己忙到一场空,又动不动就陷入沮丧,个性还满爱哭……」
虽然我不像她刚才那么有冲劲。
「可是做事却很努力,绝对不气馁。」
也不像她刚才那么热情。
「这样的女主角,你觉得如何?会没有吸引力吗……出海?」
但是,我带著像她刚才那样的把握,予以祝福。
「……好的,我朝那样的方向试试看!」
对于这位新诞生的,迷人女主角。