相上樱
私立穗尾付学园高中一年级1班学生,拥有在一分钟的绝对时间内读取对手内心真实想法的特殊能力。为了达成“作为一年生成为学生会会长”的野心,不论手段赚取学生point。
琴宫遥
私立穗尾付学园高中二年级2班学生。隶属于[创作游戏研究会],现任学生会副会长。虽然老师或者同学对其评价颇高,给别人留下可爱印象,但是作为心理游戏[傻瓜与天才游戏]的创作者,也有着绝顶聪明的一面。
波名城浅美
私立穗尾付学园高中一年级1班学生。樱的同班同学,也是从小一起长大的青梅竹马。是个睁着大眼,不可思议的谜样少女。胸前抱有名为依子日本玩偶。对樱来说,也是绝对要守护的重要存在。
相濑茉莉
私立穗尾付学园高中二年级1班学生。好奇心旺盛的美女。表情,风貌丰富。特别是胸部,能吸引无数男生的眼球。在机缘巧合下,开始注意到樱的能力。
琴宫彼方
私立穗尾付学园高中一年级2班学生。遥的妹妹。因某个原因不愿去学校。对其姐全身心的依赖。是个文静中带点天然呆的少女。
岸良夏凪
私立穗尾付学园高中一年级2班学生。隶属于[创作游戏研究会]。彼方的同班同学。是个拥有中性美的翩翩少年。时不时露出冷峻的眼神。诧异樱的好人行为,从生理上不喜欢他。
[傻瓜与天才游戏]
游戏人数:2人。(最理想的人数,还应加上裁判)
玩家首先要确定谁是[傻瓜],谁是[天才](可以用任一方法确定)
角色确定之后,听从裁判的口令开始游戏。
游戏开始后,[傻瓜]和[天才]开始自由对话。胜负根据以下规则判定。
[傻瓜]——对于[天才]说的话,绝对不能进行理解,绝对不能信服认可。
[天才]——对于[傻瓜]说的话,必须进行理解,必须信服认可。
[傻瓜]和[天才],违反各自原则的那方判定为输。