当光辉淡去,八人眼前是一个盛放绿色发光宝珠的台座,他们立刻明白这里就是公会据点。这个位在洞穴最深处的地方,即为【大枫树】的大本营。
活动场地像第二次活动那样广大,有各种地形。与草原相比是易守得多。
宽广的空间里,有三条通道。
莎莉和霞很快就探完位在台座后的两条,回来报告。
「这边走到底有可以打水的地方,能用来休息。」
「我这边没什么东西,要躺一下的话是还可以。」
「也就是说,剩下那条是通往地面的啰?的确是很好守的样子。」
只有一个出入口,就不用担心腹背受敌了。
「那我们开打啰。」
「好,照计画行事。」
莎莉、克罗姆和霞三个攻击组不愿浪费宝贵时间,跑出据点。
莎莉和霞机动力高,克罗姆具有随时视情况切换攻守的弹性,所以负责外出攻击。梅普露负责防卫宝珠,和奏跟伊兹一起支援结衣和麻衣。为了彻底守住抢来的宝珠,他们将据点布置成铜墙铁壁。
留守的都穿上伊兹发下的袍子,她自己也一样,坐在宝珠边。这布袍没有任何防御力,就只是用来掩藏外表而已。不让人一眼就看出梅普露在是很重要的事。【大枫树】的防卫战略是以结衣和麻衣为攻击中心,其余三人专心支援,打倒以为他们人少好欺负而傻傻冲进来的玩家。
如此可以削弱附近的公会战力,让莎莉他们打得更容易。
所有人都知道梅普露身上满满是危险又异常的招式,知道她在就很可能不战而逃,所以需要掩饰。
「有人来的话就靠麻衣跟结衣啰!我也会加油的!」
梅普露举盾展现自信。
「好!……虽然练习了很多,但还是不知道行不行耶。」
「放心啦,姊姊!其实……我也有点怕怕的就是了。」
奏对忐忑不安的姊妹俩说:
「梅普露会保护你们,你们专心攻击就对了。」
「对呀,包在我身上!」
两人的安抚让结衣和麻衣安了点心,都微笑著握起拳头。
「总之,我们就先等他们三个抢宝珠回来吧。」
五人以不消耗无谓体力的方式警戒著出入口,静观其变。
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攻击组的三人在随处有矮树丛的浓密森林中安静移动。
「发现敌人就直接杀掉,没问题吧?」
「没有问题……我们就先从附近开始搜,把周围的危险一个个排除掉。」
当莎莉在森林里前进时,听见上述其他玩家的对话声。
「我先过去看一下,干掉几个再引过来,你们找机会动手。」
「OK~」
「我会躲在这边的草丛里。」
各自准备就绪后,莎莉身轻如燕地跳过一条条粗枝,前往声音来处。
发出声响的是一组五人团队,他们也是早早就离开据点寻找宝珠。
「附近应该至少有一个吧……」
「不用急,稳稳找就好。」
就在五人的最后一个经过某棵树底下的瞬间。
莎莉脚挂树枝一声不响地倒悬而下,用两把匕首斩过他的后颈。
「哇啊啊啊啊啊!」
其他人还不晓得出了什么事,莎莉继续无情地追击。
听到惊慌叫喊而回头的四人,见到同伴死亡并化为光点时,风刃更朝他们飞去。
冷不防就一个同伴被放倒,其余四人显得很紧张。
「…………」
结果莎莉转身就跑。
「啊。喂!站住!」
混乱立刻传染,让他们下了错误决定,想都没想就往逃跑的凶手追,没有发现那是莎莉的陷阱。
就在他们以为能追上莎莉时。
从草丛挥出的武士刀与砍刀,给带头的男子造成致命伤害。
「糟……糕!」
知道中伏已经太迟。
第三个也被霞砍倒了。
「撤退……啊!」
企图逃跑的女性玩家背部遭莎莉的【火球术】击中而踉跄。
「哼!」
完全无法避开克罗姆的砍刀。
「……很好。」
「嗯,我走啰。」
莎莉三个刻意纵放一人。
凭他一个不可能去抢其他公会的宝珠,会先撤回据点。不过,其实最后一个应该认命点死在外面才对。
这样就不会引狼入室了。
霞和克罗姆打开地图,查看莎莉的位置。地图上标示莎莉名称的红色三角标记正在移动。
他们两个只要追随一路跟踪逃跑玩家的莎莉的标记就行了。
「在那个方向,走吧。」
「好。我先走好了,比较保险。」
两人就此追随莎莉而去。
「啊,来了来了。」
莎莉从树上叫唤他们。
「就是那个山洞吗?」
莎莉对霞的问题点点头。
不远处有个隐藏在林荫下,不太明显的山洞。
「对。和我们一样是最小型吧,可能勉强算中型。不晓得有几个人。」
「那我就照计画带头,应该打得掉吧。」
防御及生存能力强的克罗姆如其所言,带头走进山洞。
没走多久,就见到盛放宝珠的台座。
而那个逃回来的玩家,正对三十几个玩家说他遭遇埋伏的事。
其中当然有人是面对出入口,发觉有人入侵。
「小心,他们来了!」
看似会长的男人大声号令,拔剑举盾,在场所有人也跟著抄家伙。
「好,上啰?」
克罗姆打头阵,莎莉和霞紧跟在后。
敌方的近战玩家冲过来,围攻克罗姆。
克罗姆当然会受伤,可是围攻这种事,本来就是有人会遭到反击,有人会遭到抵挡。
当近战集团注意到克罗姆头顶上的血条在削减以后又迅速补回全满,觉得危险而远离的那一刻,莎莉和霞一口气杀了出去。
尽管魔法不断射来,莎莉仍预知所有轨道般穿梭在魔法之雨中斩倒敌人,而克罗姆也扎实地用【掩护】保护霞。
「这样才打不到我咧!」
「她的回避力还是一样可怕……真希望我也可以!」
霞这么说之余,用快过莎莉的步调打倒玩家。两人以各个击破的方式削减敌方人数,而克罗姆也没在客气,趁对方在注意她们时出刀。
敌人的治疗在集中攻击前形同无物,一个接一个地倒下。
「不、不会吧!」
「坦麻痹了!至少干掉一个!」
也许是争一口气吧,敌人不停使用异常状态攻击,终于使克罗姆麻痹而无法动弹,依靠其坚实防御抵挡致命伤的战线也无法继续维持。他是依靠攻击来补血,这样就补不回来了。
「唔……人数差这么多真的不好打……!」
八个人包围因异常状态而动作停滞的克罗姆,仗著人多狂放技能和魔法。
然而,他们最后仍是功亏一篑。
克罗姆背后浮现红色骷髅,HP减到1就不再降低。
本来会死的克罗姆,因为在削光他HP那一击触动了装备技能【非死及生】,有50%机率可以1HP存活下来。
而且只要运气好,就能无限延续。
「哈,运气不错嘛?」
「【治疗术】!」
莎莉用魔法恢复他的HP,麻痹的时效也过了。
拚最后一口气的攻击也无疾而终,他们被取回力量的克罗姆和其他两人当场打趴。
「如果是以前的装备,【不屈卫士】已经用掉了。被那么多人围殴还撑得住的,就只有梅普露了吧……」
克罗姆也是顶级玩家,可是在麻痹的状况下遭到全方位海扁,也不知道能不能存活下来。能剩最后一点点血就算不错了。
杀敌数最多的是霞。拥有三人之中最高的攻击力和次高的机动力,不是摆好看的。
唯一装备盾牌与重甲的克罗姆看起来就是坦而头一个挨轰,HP扣到最后一滴。为了保留有次数限制的技能,需要多少冒一点险。
今天才刚开始,某些技能不能太早用。
克罗姆是因为有【不屈卫士】而确定自己不会死,才没有使用必定可以自保的技能。
「好,拿到宝珠了……霞,你先拿回去吧,我要在这附近侦察一下。照这样看来,说不定各个公会据点的距离比我们想像中更近。」
莎莉从台座取下这次活动需要收集的宝珠并交给霞保管,慎重检查洞里有没有玩家躲著以防偷袭。
最后她留在战场上,调查这附近究竟有多少公会,让克罗姆和霞带战利品回去。玩家会重生在据点附近,所以难以埋伏,留下来也没用。
霞和克罗姆正要返回据点时,入侵者也来到了【大枫树】。
「只有五个!可以!」
这八人团队势在必得地往梅普露几个前进,可是迎接他们的,却是丢得
像雪球一样轻松的高速铁球。结衣和麻衣舍弃防御和敏捷,将攻击力特化至极限又获得【侵略者】强化,火力是超乎想像。
「「嘿!」」
随可爱叫喊丢出的铁球轰隆隆地杀向玩家。
躲在盾牌后的人,也连人带盾被铁球砸爆。
想用剑弹开的人,照样是剑断人亡。
「拿去拿去,尽量丢喔。」
伊兹不断往她们脚边补充铁球。只要球不断,她们就能疯狂砸出残酷的现实。
「……好像不用特别保护耶?」
「好像是,我都没事做了。」
梅普露和奏就只能看玩家一一倒下。
知道没有胜算而逃跑的人,也因为当初冲得太快而忘了通道有多长,只能看著远得令人绝望的出口,感到背后的冲击而消失。
这八名玩家虽遭到痛击而死回据点,但还是能警告公会同仁千万不要接近那里。光是这句话,就堪称是最大的功劳了。
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单独留下的莎莉在树上、草丛和石堆间快速潜行,在远离据点的地方共发现五个公会。
尽管距离掌握地图全貌还远得很,但已能确定废墟、树林或大湖等显眼的地标附近会有公会据点。
其中不只有最小型,也有疑似中型的公会。有的公会有近五十名玩家,很接近大型公会了。
莎莉在地图上记录位置以后就离开现场,不让他们发现。
「中型的在废墟中央……宝珠有屋顶遮著,可是周围没有墙……」
莎莉关闭地图,倚著树干寻思。
先前的战斗一如预想,将消耗压到最低而得胜,不过下一次不一定会这么顺利。
另外,莎莉在侦察过程中发现野外几乎没有配置道具,就只有少数材料和恢复用的道具。
其中只有恢复装备耐用度的活动专用道具机率比较固定。
药水方面,一旦材料耗尽就难以补充。
「到处都有很激烈的战斗……到第五天的话MP药水也喝光了吧?」
MP药水耗得比HP药水凶。足以扭转战局的魔法或技能,MP消耗也特别剧烈。在这个会反覆战斗的活动中,肯定会耗得更快。
到了第五天,魔法支援恐怕会变得很少。
「嗯……可是不先多赚一点分数,不太可能追上大型公会耶。像刚才那样还满危险的,对方人多很多的时候有梅普露比较稳,不过这是不可能的事……那现在能做的是……」
不多抢点宝珠,与大型公会的差距就会愈来愈大。
莎莉想了一会儿后做出结论,用披风包起全身,飞跃于林梢之间,寻找玩家的踪影。
片刻,莎莉找到一个三人组。这里和他们先前搜的地方一样有很多树丛,视野不佳。
从树上听见的对话,可以推测他们是侦察部队。
确定武器为法杖、巨剑和剑盾后,莎莉稍微远离该处悄悄落地,制造误触树丛的声响并跑过三人组附近。
为了表现出被人发现的焦急,还补一声「啧」。
「……!一个而已!我们上!」
「好,看我的!」
即使是侦察部队,三打一仍是有利。
而且莎莉一副想远离他们的样子,出手攻击也是极其自然的事。
莎莉不时往后瞄,见到对方射出魔法,巨剑手也以冲锋技能快速追击而来。
闪过魔法后,莎莉踉跄地避开冲锋。
再用匕首架开就等这一刻般挥来的单手剑,以翻滚闪躲接连射来的三发风刃。
「【跳跃】!」
莎莉用技能拉开距离并重整架势,双手握定匕首慢慢后退。
三人见到她试图逃跑,立刻追击。
「【跳跃】!」
「【猛力冲锋】!」
巨剑手从正面直冲而来,剑盾手跳到她背后阻挡退路,法师也不停予以支援。
完全要把她逼死的样子。
这是因为莎莉看起来只差一步就能打倒吧。
就在他们几乎要怀疑怎么都打不中之际,莎莉滚得灰头土脸,往森林另一边全速逃跑。
地形的关系使得三人找不到莎莉,只好放弃。
「我们走吧,别理她了。」
「好吧,先放过她。」
「好,很顺利。」
甩开追兵后,莎莉继续寻找玩家,再演一场戏。
这乍看之下不明所以的行为只有一个目的──将【剑舞】的效果提升到极限。
藉此使【STR】加倍。
【剑舞】
每闪避一次攻击,【STR】提升1%。
上限为100%。
一旦受伤,提升值立刻归零。
二十分钟后,莎莉依计成功利用【剑舞】将【STR】升到最高。
「准备好了。胧,我们上。」
她叫出白狐魔宠胧,放到肩上。胧随即卷起尾巴,彷佛莎莉的围巾般绕成一圈,蹭蹭她的脸。最后她集中心神,往先前发现的公会据点之一前进。
「……好,宝珠在里面。」
她发现的两个中型公会,都能从据点外看见宝珠的位置。不过周围都有适度障碍,加上有玩家防守,攻略难度很高。双方的宝珠都是位在石造废墟所围绕的广场之中。
莎莉选择的是防守漏洞比较多的一方。
毕竟是中型公会,一堆玩家挤在里面。
「呼……好,没问题,我可以的!」
莎莉拍拍脸颊提振精神,从守备最薄弱的地方冲进中型公会。
「有人入侵!一个而已!」
哨卫一发现她,保护宝珠的人就同时往她的方向移动。
「【跳跃】!」
莎莉纵身一跃,往左前方躲。
「包围她!」
部分防卫网冲向入侵者莎莉,成功逼到角落。
然而她却忽然如雾气般消散到空气之中。
当众人还在错愕,哨卫又通报有入侵者来袭。这次莎莉竟然出现在右边。
第二队过去防守,同样合作无间地将她逼到角落。
可是她也同样消散了。
莎莉和胧用了两次【幻影】引开敌人,造成防守上的漏洞。她本尊就只是直直往前走,而对方主动让出了一条路。
「【超加速】!」
发现中计已经太迟。
莎莉下最后一步棋,兵不见血就夺下了宝珠。
不过想逃出这里可不容易,因为接下来必须亲身突破包围网。
「【劈斩】!」
【追刃】的追击和【剑舞】的强化,让她两把匕首可以轻松撂倒还没进入状况的敌人。
以【剑舞】提升火力到极限的匕首不是普通的痛。
在【超加速】时效内,莎莉见一个杀一个地开路。
多亏火力的提升,她得以快速击溃阻挡去路的玩家。
经过侦察,莎莉明白对方人多势众,难以正面战胜,才会用这个只限一次的奇袭来窃取宝珠。
她有这样的能力。无人能及的回避力和敏捷速度,堪称是这场作战的要素。
同时,也只有在缺乏资讯,防守不够严密的第一天才能办到这种奇袭。
「【水墙术】!」
莎莉制造水墙拖延魔法攻击,终于从战力较弱的一侧脱离包围网。
「以后就不能再用这招了吧。好……来了……!」
见到宝珠在眼前被夺,防守者当然不会默不吭声。
尽管他们分了很多人去进攻,这里还是有四十人。
已经不需要保护宝珠了,所有人都去追莎莉。
莎莉做的就只是跑。
跑向另一个中型公会。
维持追不上也不会离得太远的距离不停地跑,另一个中型公会终于现于眼前。他们统一穿蓝色装备,就算躲藏之中被发现也容易混进去。
对方的防线见到这样一个莎莉带头的军团,赶紧备战。
追逐莎莉的人却以为那是她的公会,准备进攻。
双方就这么在误会中做出开战的结论。
莎莉的目的则是趁乱抢走宝珠,所以将前一个公会的战力都拉过来。
「胧,【瞬影】。」
当战斗开始,众人注意力从莎莉身上移开那瞬间。
她用胧的技能完全隐身一秒钟。
并就此躲进草丛里观察状况。
双方战力是旗鼓相当。莎莉带来的军团为了夺回宝珠而全力猛攻,显得比较强势。
混乱当中,没人去找莎莉究竟躲到哪里去。
追逐莎莉的人只由一个方向进攻,所以对方防守宝珠的战力也偏向一侧。绕到后方去,防守就薄弱多了。
莎莉蹑手蹑脚地在废墟中移动,锁定目标。
「……【跳跃】!【二连斩】!」
她从只有五个守卫的方向跳出来,杀得他们措手不及。
因【剑舞】提升的攻击力,在这里也发挥了极大效用。
「好!」
宝珠一到手,莎莉就靠她傲人的回避和反击能力撂倒剩余敌人,赶往绝对安
全的【大枫树】据点。
「那边有梅普露在,带回去就……搞定了!」
这场混战还会打上一阵子。
再过一段时间,双方人马才会发现莎莉已经带著两颗宝珠远走高飞而大举杀来。
要在这种状况下逃脱是容易得很。
莎莉在逃跑当中,对公会所有人发送讯息。
说她已经夺得宝珠,请人在出入口接应。
尽快将宝珠交给梅普露确保安全后,她马上就要去抢下一颗宝珠。
第一天机会最大。
想求胜就不能浪费时间。
「好,看到了。」
莎莉一边查看有无追兵,一边前往自军阵地,终于见到克罗姆。他正躲在阴暗处戒备偷袭,等待莎莉回来。
一到克罗姆面前,莎莉二话不说就把两颗宝珠都交到他手上。
「太厉害了吧……这么快就两颗……」
「……我要趁第一天多赚一点,拜托大家防守啰。」
「好,没问题!」
宝珠遭【大枫树】夺走的公会共有三个,他们的宝珠都会显示在地图上。
而且是同一个位置。
届时他们需要选择临场合作,或是放弃夺回宝珠,将已经用不到的防守战力用来攻击其他公会。无论如何,对于早早就失去宝珠而计画生变的公会而言,免不了有一场鸡飞狗跳的第一天。
「那我走啰!」
莎莉没休息就重返战场。不这么做,与大型公会的分数差距会愈来愈大。
接下来的目标,就是先前发现的其他公会。
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克罗姆带著莎莉拿来的宝珠回到梅普露等人身边,置于据点中。
「莎莉真的好厉害喔!」
「是啊,虽然说得很轻松……但抢了就走这种事也不是谁都办得到。」
众人边聊莎莉的事,边决定防守成员。
最后决定由奏、麻衣、结衣和梅普露来守。
「我们先躲到里面去喔。」
「情况危险的时候……应该不会吧。」
「对啊。等撑过去以后,我们就出去侦察,顺便削减敌方战力。」
包含获得战力的伊兹在内的三人,决定在这之后外出搜猎侦察部队。
「那我就换上可以用【水晶墙】的塔盾好了。」
梅普露不参与攻击,按计画专注于用【水晶墙】搞破坏。只要装上这面塔盾就能制造水晶构成的墙堵,阻碍对方攻势。
「我们只用一把巨锤喔。」
绝招就是要藏到最后。
梅普露几个等了十五分钟后,杀气腾腾的玩家大批淹了进来。
这些身穿蓝色装备,面目狰狞的中型公会玩家所面对的,是仅仅四人的战力。
他们认为还不用冲上去,魔法部队就能用范围攻击打倒对方,而他们的魔法也确实打出去了。
然而当爆炎消散,只见他们四人毫发无伤地走来,其中一个还长著发光的天使之翼。
他们不晓得那是什么,单纯以为是塔盾玩家使用大招挡下这波攻击,便冲过去要打倒她。以顺序来说,先搁置两个用巨锤的玩家并没有错。
「【水晶墙】!」
想跑过两人之间的玩家们撞上突然出现的水晶墙而跌倒。
这一跌也成了致命的破绽。
「「【双重捶打】!」」
捶打甲冑的轰隆声响彻洞窟,每一击都有玩家死去。
见到如鲜血般飞散的伤害特效,以及遭到一击杀而纷纷消失的同伴,颠覆了他们的想法。
娇小身材,不时从袍子底下显现的可爱服装,以及极不搭调的巨锤和攻击力,冻僵了他们的脑袋。
毕竟【双重捶打】单纯只是快速打两下的普通技能,在一般情况是撑得住的。
后方也依然持续魔法攻击,但同样无法造成伤害。
这当中,闪躲不及的玩家一个个无力地消散。
尽管如此,压倒性的人数优势依然不变。
所以他们没有撤退。
认为巨锤动作不快,且两人无法离开羽翼玩家的技能范围,空间又宽得可以绕过去。
「所有人绕过去!先打掉有翅膀的!」
同时还有另一道指令与之交叠,来自那四人的方向。
「我们用那招!」
「「好!」」
他们当然听不懂那招是什么意思。
只见拿巨锤的两人维持相同间隔朝他们直线跑来。
「【冲锋掩护】!……【冲锋掩护】!」
梅普露猛然加速追上她们。
显示效果范围的发光地面也瞬间改变位置。
「什么鬼……!把有翅膀的干掉!现在打她伤害两倍!」
敌方公会的塔盾玩家因【冲锋掩护】的异常用法而大叫。
可是这个用法对梅普露才是最好。如此一来,发光地面也能遍及后方远程玩家所在的位置。
也就是说,那两人要杀过来了。
「这……啊!撤、撤退!」
塔盾玩家想看那危险的两人还有多少距离时,发现默默站在最后面,彷佛事不关己的玩家身边飘浮著书柜。
「【钉影术】。」
这声低语,具有将范围内所有敌人定身三秒的力量。
「什么……!不、不能动了—!」
拚命想移动双腿的他,只能眼睁睁看著两个绝望往他冲来。
挥扫的巨锤敲碎【魔力屏障】也不止息,一一粉碎玩家。
当彷佛永恒的三秒过去,已是后援覆灭,将领阵亡,前行的近战玩家退路受堵。
整个公会在短短几分钟之内被四个人击溃,让他们了解一件事。
那就是不如放弃宝珠,去攻打其他公会。
就这样,【大枫树】在第一天刚开始没多久,就藉由设陷阱让其他公会对打,达成保障自身安全并同时削减他人战力两个目标。
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战斗当中,同样经过加速的时间里,有个城镇正播放著战况。
这个城镇的设备和每阶层都有的城镇同样完整,一项不缺,还到处设有供人观战的萤幕。
战斗区域中的玩家完全无法和外界联系,观战的人无法通风报信。
若临时需要下线,使用活动专属的特殊手环型道具,就能在当下活动的时间点返回这个城镇,不过对现实时间来说,活动的战况是瞬息万变,来观战的玩家当然是不会轻易离开。
另外,战死五次而遭到淘汰的玩家也会送来这里。
「喔~!开打了开打了。」
「观战就很好玩了,这样还比较轻松呢。」
「应该还是大公会会赢吧~小公会好像没什么机会。」
「就是啊……在这里的不是我们这些没公会的,就是本来就没参加的公会。」
「毕竟小公会打不赢嘛,有人能例外吗。」
「大型公会第一名不是【圣剑集结】就是【炎帝之国】吧?」
「他们有一堆恐怖的强力玩家,运气好的话说不定能看到他们一决胜负喔!」
大多数人关注的,都是在猜这两个公会哪边会赢。
「啊,对了。说到小公会……【大枫树】怎么样?」
「那边嘛……嗯……该怎么说呢,未知数吗?你、你懂吧?」
一人支吾地说,而另一人深深点头。
「是啊,不过应该还是赢不了大公会。」
「……就是啊,人家多半也有想过怎么对付他们。唉,不太可能赢啦!」
对话当中,萤幕上不时播映【大枫树】的战况。玩家们见到他们蹂躏著人数多上好几倍的敌人,全都傻了。
「……不会吧。」
「呃,还是不太可能吧?」
「可是他们多了很凶猛的巨锤耶!那是怎样……」
而萤幕不理会因特异画面而议论纷纷的整场观众,继续切换镜头。
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为了达成不可能的任务而努力抢夺宝珠的莎莉,正在悬崖边的岩堆后眺望底下的小型公会。
「这边……人数满少的嘛。」
据点里目前只有五名玩家。
除非有梅普露那样的玩家,否则看起来没有能够独力防卫宝珠的人。
在这样的状况下,一般都会将大部分战力放在防卫上。而既然这里只有五个人,表示这个公会很可能是个人数和【大枫树】差不了多少的小型公会。
「好……打得赢。」
莎莉悄悄离开岩堆,躲藏在各个立足点并往下移动。
带队攻打这种地方,一定很快就被发现,但莎莉只有一个人。只要小心移动,就不容易暴露行踪。
「胧,【瞬影】。」
没有地方能躲时,莎莉就用这招隐身,迅速躲进据点附近的草丛。
接著竖起耳朵,确定对方没有发现她。
从上方观察时得知,他们只有一个会查看上方,其他人都在监视能直接走过去的小径。
「那就……开打吧。」
莎莉悄悄
离开草丛,一鼓作气接近注意悬崖的玩家。
她是能够在对方出声之前解决他,但故意慢了点出手。
「敌、敌袭!」
玩家一出声就被莎莉击倒。
这一叫使其余四人连忙靠过来,往悬崖上张望。
就在莎莉所躲藏的草丛边。
四人的注意力都集中在悬崖上,等发现到莎莉贴著地面砍人时,已经太迟了。
他们的装备和等级都逊于莎莉,除了最后一人挥了一剑反击,没有其他动作。
「没让他们看到技能,很顺利……被这个公会追也没关系吧,再抢一个好了。」
莎莉夺走宝珠后,从小径返回崖上。
路上一边警戒周围,一边看地图迅速动脑。
带著宝珠等于将她的位置告诉该公会,想太久会有危险。
「再来也找小……喔不,那边好像有点难打。嗯……去远一点的地方探勘好了?希望能找出大公会的位置。」
决定方针以后,莎莉往尚未探索的地方奔去。
负责防守的梅普露几个成功达成任务。
梅普露展现的重要技能就只有【献身慈爱】,没让人发现那招害怕穿透攻击。
粉碎所有玩家的结衣和麻衣,在她身边瘫坐下来。
「呼……呼……好累喔……」
「嗯……呼……就是啊。」
结衣和麻衣包办所有攻击而到处跑,当然是相当地累。
「好好休息吧,他们应该暂时不会来了。被我们打得那么惨,不会再来挑战的啦。」
奏说得没错,对方已经完全放弃夺回宝珠。
总不能第一天刚开始就死上两次。
「克罗姆大哥他们三个去打侦察部队了,莎莉她……跑得好远喔。」
梅普露看著地图说。
莎莉的指标仍在远离公会据点移动中。
于是梅普露关闭地图吁一口气。
「嗯,先休息吧,这里没那么容易奇袭。现在就请他们四个出去打拚的努力一点啰。」
备受梅普露期待的四人中,形同【大枫树】突变限制器兼监护人的三人按原订计画顺利地消灭侦察部队。
「伊兹做的这个好方便喔。」
「是吧?『禁药种子』真的很强喔。」
「禁药种子」是伊兹利用其装备技能【新境界】制造出来的道具,能以减少一个属性10 %为代价,增加另一个属性10 %。
一次能使用五个,且持续时间相当长。
不过会影响什么属性只有做出来以后才会知道,想抽到需要的种子就得做好消耗大量材料的准备。
伊兹能用技能【搞怪炼金术】,以金币来替代材料,便利用这个方式大量生产「禁药种子」,为公会成员囤积所需。
她给了莎莉十个减【VIT】,提升【AGI】的「禁药种子」。
克罗姆的是提升【VIT】和【STR】,都是减少【DEX】。
霞的是提升【STR】,减少【INT】。
奏的是提升【INT】,减少【STR】。
梅普露、麻衣和结衣三人都是主属性以外可以随便减,用剩下的就行,帮伊兹省了不少钱。
为了替所有人生产足够的种子而烧掉的钱,足以买下两座【公会基地】还绰绰有余。
「呵呵……花了这么多钱,要好好赚回来喔。」
「当然,看我们的。」
霞用【望远】找到玩家队伍,三人便立刻赶过去,要来个先发制人。