啊,我当然不是在侮辱天下闻名的角川Sneaker文库这个品牌以及山田秀树所作封面的号召力。不过,原作者还是会下意识地认为这只不过是个工口游戏的企划,无论怎样做都只会受到少数人的欢迎。
Phantom过去的确作为一款DVD游戏经过重新制作后面向大众推广。现在已经可以坦白告诉大家,我个人当初对大众市场并不抱有任何期待。虽然我对社长的挑战精神充满敬意,也没有说任何泼冷谁的话,但老实说,我根本没有想到自己创作的脚本会同样适用于大联盟。
之后,Phantom的DVD便达成了一个完全出乎我意料的成就。但我认为,成就的取得离不开使商品竞争力撒上了一个台阶的重新制作的员工们,还有最重要的宣传和营业人员,他们四处奔走,付出了心血和汗水。即便如此,我仍旧无法将DVD版的销量与Phantom这部作品联系在一起。
关于作片小说化,我现在也可以坦白我当时的真心话——“哇啊,真对不起”。正因为Phantom定位于狭隘的工口游戏,所以才会获得好评,将这部作品进行轻小说化实在是一次不小的赌博。老实说,我曾经认为这次赌博的胜负会给某些相关人员带来重大损失。在结果尚未出来之前,我便感到对不起某位可能受到伤害的相关人员,因此一直在不安的心态中度过。
但如今,我却又为了给第二卷写后记而痛苦万分。第二卷是根据前作销量决定出版的,也就是说,前卷《PhantomEin》作为大众化书籍……也就是轻小说取得了不错的销量成绩。
……有一部日本国内电影叫做《SCORE》。整部作品从头至尾一直都在对《落水狗》和《终极标靶》致敬,是一部充斥着令人面红耳赤的情爱的真正B级电影。观看这部影片的人绝对不会认为这是“名作”,而且这部B级电影也丝毫不打算让人们认为它是名作。
也就是说,Phantom便是工口游戏中的《SCORE》。我创作的一系列脚本都是写给曾经深爱的动作电影情节,其中充满了我不知羞耻、不顾体面的爱。说不羞愧是假的,但去店里购买工口游戏的客人们肯定会感到更加羞愧……这种想法赋予了我勇气。在这里就能获得解脱。在这个毫无掩饰、毫无尊严、充满欲望与快乐的地方,就可以老老实实地表现出真正的自己。对于我来说,工口游戏界就是这样一个乐园。总之……我是一个看《英雄本色》和《这个杀手不太冷》会痛哭流涕的大笨蛋。请大家看一看我所有难为情的地方!这就是我创作第一部Phantom时的心情。当然,我并不是想从脱衣小屋中走出来,向外面的人展示我的身体的。
很多人都做出了保证,但只有我一个人顽固地坚持自己的看法。Phantom不会受到大众的欢迎,只会受人嘲笑——直到最后我仍然这样认为。
可是,奇迹竟然两度发生。先是DVD版,然后是小说第一卷。
难道现在已经有很多顾客喜欢上Phantom了吗?在开始发售三年后的今天,我开始第一次认真地考虑这个问题。
我是在小人物命运之星下诞生的,这一点毫无疑问。我从来没有想过自己能跻身大联盟。
可是,我已准备死后埋骨的小联盟比我想象中的要更加宽广。我原本确定了一条线,“在界线对面的是大联盟”,但我的小联盟已经不知不觉达到了对面更远的地方。
也许我在胡言乱语,但这个世界上喜欢白鸽+慢镜头+两把手枪的人要比我想象中的更多。
如今,我正停留在大联盟和小联盟之间的卢比孔河附近徘徊。如果我之前的认识有误,这只不过是千叶县境内的江户川的话,我还能乘坐每天的上班电车毫无干劲地渡过这条河吗?
这次同样要感谢在前作中便已付出辛勤劳动的角川Sneaker编辑部和铃家。特别是这次日本篇的原作部分在小说化时卷数不够,而且既然是游戏,如果对“玩家选择的结局”不加考虑的话,故事情节读起来就会令人感到不快,所以重写的工作就变得非常困难。
接下来,我还要向给Phantom的世界注入新气息的山田秀树致以不变的爱。看到重新设计过的Drei身穿实际服装的样子,我顿时产生一种第一次看到高达模型KA版(注:角木肇根据原型自己设计的版本)时的激动和喜悦。全新的元素,全新的阐释。多媒体必须要实现这种效果。