这是还在拟《逃离学校!》的构想时的事情。
「话说,这次在《电击萌王》上正准备推出一个读者参加型游戏企划,你有没有意愿作角色设定?」
责任编辑这么说了。
听起来这么有趣的事情,我当然愿意接。编辑接着又说:
「三至六个左右的女孩子突然来到主角身边大概就是这种感觉。」
「原来如此。那,只要做登场人物就可以了吗?」我问。
「你愿意全部做出来也无妨。」
「全部是指,故事情节、世界观、游戏系统这之类的吗?」
「没错。虽然不晓得会不会被采用,总之请在下周前提出企划书。」
于是我想出了十个左右的角色以后将之分为两组,再加上两种故事情节与世界观与游戏系统,汇整为企划书(我从没写过这种东西,所以是我想像中应该就是这样的类似企划书的东西)交出去了。
过了不久来了一通电话,编辑说:
「主编说,希望角色的概念可以再明确一点。」
「所谓的概念是?」我问。
「也就是是妹妹或老师、或护士、或亲戚、或青梅竹马等等。」
「原来如此。」
于是我想出了十种概念,再加上十种情节构想以后交出去了。
其中一个的内容,我决定朝战队剧方向创作,于是
「总之你先试着写出第一话来看看。」
「我知道了。」
之后,将文库责任编辑峰先生当作中介业者的有如传话游戏般地往来沟通,就在我和萌王主编(日文,不会打)中山先生之间实行了几次以后,好像是在作为测试版本而试写出来的第一话(暂定)进入到了三稿阶段的时候
「请你过来这里讨论一次看看。」
于是这成为我拜访MediaWorks最初的机会。和文库责任编辑峰先生简单打过一声招呼以后,和萌王主编(日文,不会打)中山先生以及负责视觉设计的后藤(日文,不会打)先生进行了集体研讨性的协商。附带一提,像这样非常有模有样的协商不管是之前或是之后都仅止于这一次而已;或许是因为这个缘故,这成了一个非常愉快的回忆收进了我的记忆的一角。
在这一连串过程之中,本来应该是要做脚步形式的读者参加型企划,却在不知不觉间变成是在写小说,真要说起来这实在让人感激万分,再加上能够像这样收录成一册,感激之情倍增。
身为企划诞生之催生者、总是提供明快指标的()中山主编,在拟给予概念阶段给予我各种子选手激励鼓舞的文库责任编辑峰先生,提供超讨喜插图同草图以及有趣的材料和点子(比如说让加尼米德长出脚)的后藤(该死的J文)先生,我要向各位致上崇高谢意。
当然还要向愿意阅读本书的各位读者们致上无限感谢,那么就在此向各位暂别,期待有朝一日再会。