第一卷 游戏脑的恐怖!

游戏脑【*1】是真有其事。

游戏脑假说最初被众人抨击、被斥为毫无科学依据的谬论,但在感性上却有着出类拔萃的说服力。

在担心自己的孩子会遭性犯罪者毒手的家长们眼中,更是成为了必须无条件遵守信奉的绝对正义,成为“根绝色情游戏”运动的最崇高假说。

对这一假说的抨击虽多,但大都源自游戏、动画、小说、漫画、网络媒体等相关人士的发言。即是说,这些扯些大道理以图明哲保身的人士反而让他人觉得缺乏第三方观点说服力不足。

这时,在PTA【*2】的全面协力之下,大肆展开了“客观而公正”的游戏脑研究。众多的有识之士以及团体自称以绝对正义为己任的法律与道德的代言人,对游戏脑的科学根据进行了慎之又慎的探讨与研究。

最终,获得了证明游戏脑真实存在的数据。

血腥的游戏会污染祖国花朵们的心灵,色情游戏会破坏青少年的内心把人变为非人。

怎么可能。艺术的自由何在。荒谬。电影跟小说就没问题了吗?

也有人发出这种话语,却无法阻止历史的洪流。

不管怎么说,父母不愿意。他们绝对无法容忍。不需要逻辑,不需要凭证。厌恶就是厌恶。生理上无法接受。真想全消灭掉。肮脏的事物全都消失吧。

世上的母亲们用明确的信念支撑着社会舆论。

小说、电影行业早就习惯了这类纷争,迅速就察觉到了危机,加强了自我约束。电视台一齐制作各种特别节目,对舆论献媚。唯有游戏界被孤立了。最终,只剩成人游戏产业站在了批判的风头浪尖。不幸中的万幸,数个自主规制团体之间起了争执,没能统一战线。

色情游戏是世界之敌。色情游戏会腐蚀人的心灵,会向少年少女们伸出毒手,这已经被科学证明了。世间舆论远超禁烟运动时的情景。凶暴、狂乱。民众狂乱的情感爆发,宛若思想上的暴动。

马上就对“儿童买春、儿童色情相关的处罚以及儿童保护相关的法律”进行了修正。严令禁止连同网络上的插画在内的以未满18岁的儿童为牺牲品(这个词汇也包括了两厢情愿)的色情物品的制造、贩卖以及持有。

终于,成人游戏甚至无法以学校为舞台了。

以前“高中”这个词汇虽然被禁止使用,但可以换成“学园”搪塞过去,现在连这也无法做到了。各厂商直面困境,把大学、驾校、茶道教室描绘得极端接近高中,却无一例外遭禁,甚至有人因此吃了牢饭。

不管有没有儿童,学习场所的色情描写都成为了禁忌。连英语对话教室也成为了规制的对象,在日常对话中哪怕“车站附近新开了家插花教室”这种话语都不能存在,规制不可谓不彻底。

歇斯底里的规制无止境,创作者们在查水表的恐怖中惶惶不可终日。美国有一个名为梅根法案的性犯罪者公开制度。这个制度会把性犯罪者的犯罪历史跟照片都公之于众,在搬家时也会告知附近居民,可以说是一种社会性死刑。

日本也导入了这个制度。

创作者只要被抓住一次,就再也无法搬家无法找到工作,只能横尸街头。因对PTA的过于恐惧,众多的人患上了近乎PTSD的PTAD(PTA障碍),远离了这个业界。

失去了前途有望的人才,一度成长至世界规模的萌产业也迅速衰败。中韩继承了其需求,产生了庞大的经济效应,日本却并没有因此入账分毫。成人游戏走向了终结。

然而,一个创作者站了起来。

他是成人游戏的剧本家,深爱着世间认为有害于孩童的“艺术自由”。他视死如归地发起了圣战,却发现已经不可能取得法律上的胜利。

最后,他遵从自己的良心,明知违法,仍然开发、散布了18禁免费游戏(舞台为高中)。

而后他被逮捕,在“非人”“畜生”“罪大恶极”“脑残”“性犯罪者”“萝莉控”等骂声之下,获得了15年的有期徒刑。把创作者的青春时光尽数剥夺的残酷结局被赞为英明神武让世间狂喜乱舞。

时光流逝,岁月如梭。他出狱了。

大街小巷充满了与旧时代大相径庭的各种变化。他在茫然自失地游荡于街头时,突然被数名男性围住,被痛扁了一顿。定睛一看,原来这些人都是自己曾经的同行。

他大喊着。为什么,为什么要这么做?

他被告知,拜那个圣战所赐,现如今创作者们无论是否有过犯罪经历,都必须公开照片跟住址。无论走到哪里,都被视作性犯罪者。偶尔有人哪怕都这样了也还想搞创作,但只要登场的女性角色在25岁以下,就会被视作准儿童色情。

他已经是被同行恨之入骨的典型游戏脑神经病。在众人的毒打之中,他低声诉说着虚无的话语,

“游戏脑是无根无据荒谬的歧视是把文字狱正当化剥夺言论自由的愚蠢行径把一切娱乐都审查限制把人类养育在温室之中只会剥夺抵抗力是窃国强盗是堪比焚书的精神史悲剧的尽头自我主义独善其身之冲动把人——”

【译者注1:游戏脑——体育学教授兼脑科学研究者森昭雄在2002年指出玩游戏会使得脑波中的β波低下,并把这种状态下的大脑命名为游戏脑。民科。】

【译者注2:PTA——Parent-Teacher Association(家长教师协会)的简称。】

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