第1章

《表》

「……好。」

我将手覆在透明的卡片上方之后,上面浮现出了「哈尔贝德 Lv.10」的文字。

目睹那段文字的瞬间,我忍不住微微欢呼一声。

城邦【米尼亚斯凯吉】是【娇喘声】的舞台,而这张身分证正是身为居民的证明。

只要将手覆盖其上接着在心中想着,自己的相关资料便会投影在空中。

【娇喘声】游戏里的设定为「打开选单画面」就是在「使用身分证」。

这点在这世界也一样。不过可以只显示出必要的情报,因此这世界的身分证更为便利。

这件事暂且不论。

终于晋升为等级10的我,迈向了冒险者公会内部的某个场所。

我的目的是获得RPG惯例的「职阶」。

RPG大多会采用「职业」或「JOB」等系统。

这类型的系统是为了让登场人物的性能更有特色而存在。例如「战士擅长肉搏战」或「魔法师会利用魔法战斗」……诸如此类。

而【娇喘声】的「职阶」正是如此。只要获得职阶就能为特定能力值(※能力数值。)追加补正值,并学会技能。好处相当多。

此外,不同职阶能够装备的武器也不尽相同,因此职阶系统可说是区别【娇喘声】登场人物特色的重要设定。

提升至等级10的冒险者,便有资格获得【剑士】或【魔法师】等职阶。

在那之后,除了本人的等级以外,「职阶等级」也会上升,使自己擅长的能力进一步提升。

除此之外,还能够切换成其他职阶,设定第二种职阶作为「副职阶」以获得两种职阶的益处……

不过那么做不尽然只有优点,同时也存在缺点。但对于才刚提升至等级10的我来说,那种事目前还无关紧要。

「啥!?没有酒能给我们!?少废话了,快把酒拿来!」

「先还清欠款?『不久之后』就会还啦!」

「快住手,卡洛斯大哥!富兰克林大哥也清醒一点!」

冒险者们一如往常地在公会附设的酒馆大吵大闹,我怀抱着「冒险者公会就得是这种感觉啊」的感想寻找着变更职阶的柜台。此时,我在最深处的柜台瞧见了一名眼熟的中年男性。

他是我在游玩【娇喘声】的时候,为了变更职阶而见过好几次的人。

他在【娇喘声】当中是个连名字都没有的角色。不过初次见到在原作登场的角色,还是令我有些感动。

这也表示那里应该就是我正在寻找的柜台。于是我穿越前方的柜台,朝中年男性搭话。

「不好意思,我想取得职阶。」

「咦!?啊、是,请稍后……(为何不找前面的职员,要特地前来向我搭话!?)」

……总觉得对方的反应和想像中有些不同。

在【娇喘声】游戏中,他应该是个让人想叫一声「大叔」的开朗角色才对。

「……好,确认您就是哈尔贝德本人。那么您想取得哪种职阶?(这家伙就是【黑狂人】啊。突然被搭话让我吓了一跳……嗯,现阶段来看他实在不像传闻中那么可怕啊。)」

不过仔细想想,接待客人时本来就得用敬语。这就是现实啊。

比起这件事,得想想该取得哪种职阶才行。

【娇喘声】的世界中,基本上会建议初学者取得【战士】职阶。

这种职阶能够装备的武器种类丰富,攻守平衡也恰到好处,学会的技能大多数都很容易驾驭。倘若举棋不定,总之选择【战士】准没错。

「我要选择【剑士】。」

不过对于熟练的玩家来说,【剑士】是不二选择。

【剑士】防御力不足,技能也较难驾驭,因此经常被视为适合中级者的职阶。不过初期的怪物很弱,无须太过在意防御力。只要具有某种程度的游戏知识,便能熟练运用那些难以驾驭的技能。

一开始就赶紧练满【剑士】的能力反倒更有效率。

「明白了。那我就为您登记主职阶为【剑士】,副职阶则是【骑士】。」

「好,麻烦你了──嗯?副职阶?不,我还不打算取得副职阶。」

「咦?」

「咦?」

为何他露出那种「把【骑士】设定为副职阶是理所当然的事」的反应……?

现在还不是取得副职阶的时候。

一旦取得副职阶,提升职阶等级所需的「熟练度」便会分散,使得职阶等级的提升速度减半。

「同时提升两种职阶的等级」乍听之下很方便,但序盘能够获得的熟练度很少。假如一开始就取得副职阶,职阶等级将会迟迟无法提升,也没办法变强。

那种情况将导致我无法进一步攻略迷宫。因此必须先攻略迷宫,等到抵达熟练度赚取效率较高的地点之后再取得副职阶。

所以在【娇喘声】游戏中,序盘先专注锻炼一种职阶并尽快学会强大技能可是基本操作。

况且,他选择的副职阶也不知所谓。为何偏偏是【骑士】?

正如其名,【骑士】是擅长防守的职阶。

这个职阶最大的特征就是保护同伴免于遭到敌人攻击。

换言之【骑士】得一手承担敌人的攻击,用引以为豪的防御力抵挡攻势,充当同伴的盾牌。

有【骑士】负责承担敌人的攻击,其他队伍成员才能放心地专注于攻击、回复或辅助等其他职责。

这也是因为「【娇喘声】的世界中,队伍成员应该培育不同领域的专长,活用各自擅长的能力互相协助。这是战斗时的基本知识。」。

所以倘若是擅长攻击的【剑士】,就该取得同样擅长攻击的副职阶以提升火力。而【骑士】也不该是顺便练一练的副职阶──应该当作主职阶,专心肩负起「盾牌」的职责才对。

……虽然最终我打算练满队伍成员全体能力值,将他们打造成全职阶登峰造极的万能冒险者集团。不过那终究是我的「最终目标」。

打从一开始就培育所有能力,只会沦落梧鼠技穷的窘境。

尤其牺牲防御以专精攻击的【剑士】与舍弃攻击以专精防御的【骑士】,可说是适性最差的组合。

充当攻击角色的时候由于火力不足而无法击败敌人,担任盾牌的时候又因为防御力太弱而瞬间死亡。将两者搭配在一起根本不符合常理。

而中年大叔却劝我这么做。他究竟在想些什么?

他都已经在这里担任职员几年了──不,慢着。

在【娇喘声】游戏当中,这个人应该是白发交杂的中年男性……但身处我眼前的他却并非如此。

仔细一看,他的外表比游戏中的角色插图更加年轻。

……原来如此,怪不得转生至此之后,从来没有见过原作的登场人物。我现在总算明白原因了。

恐怕是因为我转生到了原作故事开始数年前的世界。

冒险者公会迎来巅峰是在原作开始前不久。而原作主角之所以成为冒险者,也是因为「冒险者正值热潮!」而决定跟随流行。

换句话说,目前还是冒险者职业的黎明期。

所以哪种职阶更为强大,或者应该取得哪种副职阶等情报,目前尚未齐全。

这表示现阶段这个大叔的想法比较普遍,拥有前世记忆所以打从一开始就知道正确答案的我才是怪人。

我是在不知不觉中被送至这个世界,不像网路小说常见的情节那般「与类似神的存在见面,并获得转生特典。」。

所以我很容易忘记,光是拥有前世记忆就已经是

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