特典 魔道具工匠之路

出了孤儿院之后,我持续吸收、改良与魔法相关的技术,于是我的魔法技术进步得很快。

我最擅长的领域是制作魔道具。

在盛产魔道具的迪赞托,坊间随处可见魔道具。

厨师用有「点火」效果的魔道具调整火候,口渴的冒险者用刻有水魔法回路的水壶型魔道具喝水止渴。

用有「暖风」效果的魔道具可以吹干湿透的头发。盖房子的时候用有土魔法的魔道具造出砖瓦。

在迪赞托,人们的日常生活都靠魔道具的功能支撑着。

既然魔道具是如此地与日常息息相关,照理说魔道具的制作市场应该会被大商会所属的魔道具工匠独占才对。但是,实际上却完全不是那样。因为魔道具的制作,需要三个要素,那就是素材、魔力媒介、以及会使用附加魔法的人,缺一不可。

而这些要素当然都有各自的独特性,不存在完全一样的两者。

举例来说,一样是使用来自半兽人的素材,但是半兽人本身是公是母、是一岁还是二岁、吃的食物是什么……这些诸多要素都会对素材本身的性质造成微妙的改变。

而魔力媒介与附加魔法的使用者这两个要素当然也有很多变数。三方面的变数交互组合、互相影响,致使最后造出来的每个魔道具都是独一无二的。

因此,魔道具与其说是工业产品,更接近艺术作品。

即使是大企业也不见得能独占市场,要以均等的品质大量生产也是非常困难的。

优秀的魔道具工匠非常抢手,任何商会都愿意收购其生产的魔道具。

从我正式踏入魔道具制作业界到成为所谓的优秀魔道具工匠,并没有花费我太多时间。

因为只要有具体的规划,在魔道具业界要出名并不难。

我在制作魔道具的时候,重视的不是发挥自己的创意,而是什么样的道具才能畅销,也就是从做生意的角度来规划。因为我凭直觉明白,唯有在这方面特别要求自己,才能在这个业界生存下来。

以我个人来看,魔道具的制作最重要的是差异化。

例如封入了火魔法的「点火」魔道具,这样的东西满街都是,一点都不稀奇。为了让我制作的魔道具在数十、甚至数百个拥有相同功能的魔道具中脱颖而出,就需要另外下功夫。

如果产品本身打从一开始就无法被客人注意到、进而拿起来看看的话,根本不可能有机会卖出去。

例如我制作的「点火」魔道具,是一种火力强大的魔力调理炉,火力强大到几乎要超过迪赞托的法规限制的地步。

这种只要使用优质的魔石,就能发挥可让人严重烧伤火力的魔力调理炉,成功卖给了有大量调理需求的大众食堂等商家。

后来,我还做出了让水比一般的水更热的水壶型魔道具、会吹出冷风的冷风干燥机等,做了不少跟普通魔道具不太一样的产品。

因为这样,没过多久坊间就开始流传,说有个名叫阿禄诺德的人专门制作奇怪的魔道具。

我先让自己出名,然后才开始制作讲究品质的魔道具。

于是,我成功地成为迪赞托的魔道具业界内知名的魔道具工匠。

多亏我像这样有计画地制作魔道具并提升自己的声誉,最后争取到了进宫工作的机会。

有时候,我难免会想——假如当时谢绝进宫工作,继续当个魔道具工匠的话,也许现在就可以过着稳定的生活,不用每天冒着生命危险战斗了……之类的事。

(但即使是这样,我对于自己的选择却完全没后悔过呢……嗯。)

因为有当初的选择,现在的我才会变强到能够一下子打倒龙的地步,也变得能够做出以前的自己做不出来的魔道具。

没有当时的决定,就无法跟「边境三五」的伙伴们相遇,也无法在林布鲁展开新的人生。

说是命运……听起来似乎稍嫌廉俗。

不过正因为有了现在,才让我能满怀自信地说自己的选择是正确的。

虽然有点只要结果好就够了的感觉,但我现在确实感到很幸福——

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