战斗铅笔的试玩
バトル鉛筆の試遊
“这也就是说,我不用去见国王了吧?”
冷静下来后,我问了托利最重要的问题。
“是的嘶,可是,对方是这个国家最大的权力者,按理说,对传唤置之不理是不可能的,毕竟也不能无条件的嘶。”
嘛,也是啊。对方是这个国家最了不起的人。能避开召集就已经是特例了。
国王是我的忠实粉丝真是太好了。
“取代的给些什么新玩具就行了是吗?”
“正是如此嘶!阿尔弗里特大人好说话帮了大忙了嘶!”
既然是粉丝,想要下一部作品是理所当然的。
“唔,国王会喜欢的玩具吗~,要什么好呢?叠叠乐、剑球、投球靶?”
“请您稍等一下嘶,套圈或投球靶在收获祭上有出现过虽然知道嘶,但是其他的我都不知道嘶哦!?”
糟了,说了多余的话了。
叠叠乐之类明明是瞒着托利的。话说回来,关于收获祭上推出的游戏,他已经掌握了很多情报呢。
“行了行了,现在主要是给国王的玩具啊。”
“……也是嘶,现在先放一边嘶。”
也许是理解了优先级高的一方,托利暂时搁置了这件事。
虽然一定会找机会重提,到时候再考虑吧。
“国王会喜欢的玩具是什么呢……”
“是啊嘶。比起陀螺这种面向孩子的东西,像黑白棋这种上流阶层的人喜欢的东西更好嘶。”
这样一来,剑球和套圈就被驳回了。夸张地运动身体的投球系和套圈也不适合。叠叠乐就算个人拥有也很难玩吧……意外的难啊。
“除了国王以外也能玩,不过要是有和大家不一样的特别感就更好了嘶。”
“真是苛刻的要求啊,这么合适的玩具……”
当想着能满足要求的玩具时,想起了最近正在生产的玩具。
“——啊、有了。”
那个的话即使是上流阶层的人也能玩,还能玩出国王独有的特别感。
“是怎样的东西嘶啊!?”
一副生意人模样的托利向前倾着紧紧盯上了。
“正好我要和希尔维奥哥哥一起试玩,可以叫希尔维奥哥哥来吗?”
“当然嘶!”
百闻不如一见。
我走出谈话室,去叫希尔维奥哥哥。
◆
“嚯嚯,这个就是叫做战斗铅笔的东西嘶吗!”
我说明了希尔维奥哥哥带来的玩具后,托利兴奋地目不转睛地看着。
“在生成成六边形、五边形的木棍上,竟然能画出如此精巧的插图嘶呢!阿尔弗里特大人还是那么灵巧嘶。”
托利并没有恶意,他大概认为这次的涂饰也是我做的吧。
但是,这是一个很大的错误,所以要好好纠正。
“画的不是我哦,是希尔维奥哥哥。”
“咦?这是希尔维奥大人画的嘶吗!?”
对这个事实托利似乎相当吃惊。
“是、是的,我只是对阿尔做成的形状做了一点加工。”
“哪里哪里、一点什么的……这是很厉害的才能嘶哦!”
“啊哈哈,谢谢夸奖。”
也许是受到正面的表扬有些不好意思,希尔维奥哥哥露出了与往常不同的苦笑。
我也很高兴看到希尔维奥哥哥被表扬。
“然后,把这个叫战斗铅笔的木棒滚动,根据上面的面互相攻击,是这样嘶吧?”
“嗯,体力有一百,攻击变成零的话就输了。把对手归零就是胜利这样的感觉。”
“原来如此,那样好像很有趣嘶呢,立即来试试嘶!”
在好奇的托利的注视下,我和希尔维奥哥哥选择了战斗铅笔。
“那,我要史莱姆。”
“那我就要走路菇吧。”
因为希尔维奥哥哥做了史莱姆,所以我决定用走路菇。
【史莱姆 ●属性】
给予全员十的伤害
海吞药草 回复二十体力
给予全员三十伤害
冲撞 给予●二十的伤害
冲撞 给予★二十的伤害
miss
【走路菇 ★属性】
蘑菇的胞子 给予全员二十的伤害
睡眠胞子 全员休息一回
给予●二十的伤害
给予▲二十的伤害
miss
给予全员十的伤害
各个种族和攻击内容是这样的感觉。都是六边形。
参考了前世存在的内容,试着将其作为这个世界的魔物的特性来落实。
不过,这两种魔物都不是很强,所以这种程度的强度比较合适。
用猜拳决定胜负,因为我先走,于是立刻拿起战斗铅笔转动。
咔啦啦啦啦地在桌子上滚动,面表示出来。
“给予全员十的伤害。”
“一百减少了十,我剩下的体力是九十对吧?”
“嗯,这是对的,接下来轮到希尔维奥哥哥了。”
因为是第一次两个人一起玩,所以就像确认规则一样进行。
希尔维奥哥哥兴奋地滚动铅笔。
“那个……miss?miss是怎么回事?”
“代表失败什么都没做哦。”
“咦!那样太过分了!”
看到从一开始就不怎么出风头的希尔维奥哥哥,不禁笑了。
“不,我也有miss啊,出现的概率只有六分之一。希尔维奥哥哥已经结束了,轮到我了。”
我不顾满脸不满的希尔维奥哥哥,拿起自己的战斗铅笔。
铅笔的旋转也非常漂亮,看着很舒服。
“睡眠胞子 全员休息一回。”
“我睡着了所以休息一次。”
“嗯,所以我能再转一次哦。”
我无视一脸无法释怀的希尔维奥哥哥,又转了一下。
“啊、miss。”
“失败了什么都不能做呢。”
希尔维奥哥哥用似乎很开心的口吻把战斗铅笔滚了下去。
“冲撞 给予★二十的伤害,太好了!阿尔是★吧。”
“不,是●哦。”
“别用认真的表情撒谎,走路菇是★属性的。”
“呿、这样我的体力就是八十了。”(备注:这里作者有个笔误,原文不是八十是七十,应该是把哥哥的体力算到阿尔身上,哥哥的体力开始被打了十是九十,作者把哥哥的体力弄错成阿尔的体力了)
如果认真回答的话,就可以用气势蒙混过去,但好像不是这样。
那也是啊。希尔维奥哥哥把属性好好地画了出来。
“我很在意嘶,这个●和★是什么意思嘶?”
边咂嘴边数数字,一直关注着的托利提出了问题。
“分别用●、★、▲来区分属性。●属性中●属性的攻击是通用的,但是以★和▲为对象的攻击是行不通的规则。”
“为什么要这样区分属性嘶呢?”
“只有攻击和失败是没有张弛有度的。有可能击中,也有可能不会击中的攻击,不是很兴奋吗?”
“原来如此,就像赌博一样嘶呢!”
“虽然知道但是会影响形象,所以不要混为一谈。”
我一边不由自主地吐槽了佩服的托利,一边把铅笔滚动。
“咕、给予▲二十的伤害。”
“史莱姆是●属性所以无效呢。”
我的攻击结果让希尔维奥哥哥很高兴。
咕、是谁啊,想出属性这种东西的家伙。
出现了想要马上推翻自己制定的规则的结果。
“那个……冲撞 给予●二十的伤害。”
“我是★所以打~不到。”
像煽动似的说了后,希尔维奥哥哥很不甘。
这个属性规则真是太棒了,攻击行不通不是很好吗。
高兴的结果让我立刻还手。
“给予全员十的伤害。”
“这样剩下的体力就是八十了、还早着呢!”
这样说着西尔维奥哥哥滚动铅笔。
“啊啊!”
“海吞药草 体力二十回复……回复也就是说体力增加二十吧?那我的体力就回到一百了!”
“像这样一边玩一边自然地计算数字,真厉害嘶。”
“耍滑头!”
“不,设定攻击内容的不是阿尔吗。”
话虽如此,但像这样好不容易造成的伤害被完全治愈的话,心可就碎了。
“嗯,就算这样我也要再减一次。来吧三十伤害!……啊、miss。”
结果,这场战斗因为希尔维奥哥哥死缠烂打地回复而败北了。