一旦伊格施展过治愈能力后,之后的训练就容易进行了。一开始我装痛时,牠基本上都会用舔的,偶尔用治愈的方式来舒缓伤口,而当我在牠舔我时不过度开心,但于治愈时夸张地表现欢欣鼓舞的模样后,牠就变得积极施展治愈。自牠首次施展治愈过了两周,在牠察觉到受伤或痛苦时,几乎都能于当下施展治愈了。
我不太明白治愈肝糖的成长率,但牠拚命地治愈我的隔天会不想施展治愈,所以牠无疑是出现了充满浑沌的超能力生长痛,并以两天成长一次的速度进步。原本效果比OK绷还差的治愈能力经过两周后,就成长为能减轻伤势的程度,因此成长率并非极差或极佳吧。由于无法将成长率化为数值故难以厘清,但我认为约为1?2~1?8倍之间。
我心想总有一天必须从单纯使用治愈肝醣的基础训练进展到应用性训练,于是花了一个多月烦恼究竟应该如何教导牠应用。到了冬季的寒意收敛且稍有春天气息的二月下旬时,我明确地认知到伊格治愈能力的超卑鄙性能。
简单而言,伊格的治愈肝醣并不需要应用性训练,回复程度虽然还是很低,但从一开始就能治愈所有种类的伤势。
首先,我立刻观察到这项能力可以治愈割伤或跌打损伤。不过,无法治好这些伤势的能力就无法称得上治愈能力呢,这还在我的预料之内。
接着,我观察到的是烧烫伤与骨折。尤其当治疗骨折时,视治愈能力的性质而定,甚至出现于歪曲状态下强行使之愈合的可能,于是我鼓起勇气,折断小指的骨头请牠治愈(由于治愈能力的熟练度很低所以必须分三次治疗),完全被折断的骨头竟然自行回到正常位置并愈合了,而烧烫伤不仅能被治好,甚至还不留下疤痕。
其三,我观察到那对旧伤的功效。对治愈能力食髓知味的伊格或许因为已经是老婆婆了,因此时不时地对自己的腰或牙齿施展治愈,此时,旧伤便会得到舒缓,遭人拔除、显得有些光秃的体毛也重新长出了。不知基于什么原理,总之治愈能力似乎得以治疗旧伤与死掉的毛囊。
其四,针对疾病与毒素的效能。我刻意冲进流感流行的区域染病回来,伊格甚至连我染上的流感也能治好。虽然由于治愈能力的熟练度不足所以无法瞬间痊愈,但只消一天便能康复。镝木小姐则透过大学时代的人脉,勉强请认识的医生准备了不会留下后遗症的各种毒药,即使我喝下这些毒药,伊格也能治好我。
而且,治愈能力尤其对细胞的作用最为惊人。我为了不留下证据,潜入其他县的小型医院中,对睡着的癌症病患施展了治愈圣光,发现癌细胞明显缩小了。而且,我比较了当初带伊格回日本后去看兽医所抽出的血液,以及经过三个月后抽的血液,推定出的年龄并不相同,牠从九岁返老还童至七~八岁了。伊格的治愈甚至能解决细胞的异常与衰老现象。
好强,真奸诈,太过分了。
为什么牠不经应用性训练,就能发挥这种仿佛头壳坏掉的万能性呢?妳以为我为了应用仅能推或拉视野内物体的单纯念力,究竟花了多少时间啊?十年,是十年耶!不要没有经过训练就能用万能治疗啊!到底是什么原理啦!这是连身为天照第一头脑的镝木小姐也早早举双手投降的莫名其妙万能性呢,真的是「超」能力,感觉我会因嫉妒而发飙。不对,这当然很厉害,远超越我的期待,令人乐不可支,虽然乐不可支却也令人生气。
住手啊!别开玩笑了!这样一步一脚印地拚命努力的超能力者不是很像白痴吗!
然而,这种烦躁心情在受到充满纯粹信赖的圆滚滚大眼凝视后,也会消失得无影无踪,包含这一点在内,伊格真是太狡猾了。毕竟牠毫无恶意啊,应该说只有善意。
而且,若提到狡猾的能力,我始终见不到极限的成长也是如此,翔太的高初始值也是,镝木小姐的暂停时间44秒以及灯华每天的成长也是。事到如今虽然似乎不必多提,但众人皆拥有各自的特点。
以念力肌为首的超能力原基,共同特征为等比级数的成长,这种成长最初会缓缓进步,到了中途就会急速成长。1的1?1倍,仅多了0?1,但是1000的1?1倍,便多出100。这项征兆也开始出现于伊格身上,于三月上旬时,若牠未抵达成长极限的话,将能达到几秒就能治愈重伤的程度吧。
我准备好负伤时的治愈对策了,差不多想进入大规模战斗事件了。
我出社会后经常会忘记这件事──学生也相当忙碌,翔太与灯华为国二生,再一个多月就是国三生了,处于准备升学考试的时期。
虽然我预计请镝木小姐担任家教,但她也并非随时都能指导他们念书,以两人的目标学校来说,或许需要许多念书时间。先不论天照的宗旨表面上为守护世界这种崇高理念,但实际上则为替青春添加色彩的组织,而非妨碍升学考试导致他们前途无光的绊脚石。当然要以学业优先。
如果从傍晚到晚上的时间都要他们与世界之暗战斗,将会占用他们很多时间。毕竟当他们心想「好──我要来用功了」的瞬间,收到通知说「来,去战斗吧」的话,会感到焦躁吧,也无法集中精神念书。今后就减少与世界之暗的战斗次数,请它们安分守己一点,约为能放松升学考试压力的那种程度。
以镝木小姐分担了翔太与灯华的负担为名义的话,即使调整为战斗次数=世界之暗出现的次数,也不会有问题吧。毕竟在灯华加入组织之前,设定上也都是由镝木小姐独自守卫东京呢。应该说,他们连作梦也想不到,世界之暗竟然会为了他们的升学考试而识相地降低出现频率吧。
除了升学考试之外,我想举办大规模战斗事件的理由还有一个,就是最近对抗世界之暗的战斗显得一成不变,原因则为翔太。
翔太历经必败事件之后,了悟到自己依然生嫩,于是不再恣意出击而专注于训练上。因此,他目前已经达成了绝对零度(永恒原力暴风雪)(译注:小字原文恶搞出自日本2Ch的中二招式名「エターナルフォースブリザード」,设定为中招者必死无疑。)(依镝木小姐所说,这虽然近似绝对零度却不是绝对零度),也多少能操控手中散发出来的寒气了。他也练出了有趣的招式──先变出寒气并将其凝聚为剑或盾的形状,再朝寒气浇上水化为临时武器,只要位于他伸手可及的范围内,皆能操控寒气的形状。
而灯华也得到翔太的建议,变出了炎剑或盾,所以或许由超能力者所产出的寒气或火焰,原本便具备射程约1~3公尺的远距操控性质。思及它们的源头皆来自念力肌,即便残留部分特质也不稀奇吧。
从翔太并非只能释放出寒气也可操控它的这一点,就能得知寒气并不只是冰冷的雾气,那并非基于移除热能的原理加以冷却,而是直接影响了分子本身,减缓分子运动使之冷却。最后,以翔太的寒气所冷却的物体强度会升高……据说是这样啦(镝木小姐论)。
虽然这只是粗略的理解,但如果将一般寒气比喻为从物体夺走热能、使之失去活力而动作变缓,翔太的寒气就是强行抑制物体而使之动作变缓。以结果而言,这虽然无疑为物体中的分子运动减缓且热能下降导致物体冷却,但在原理上却截然不同。
以一般寒气冷却的分子,仅会失去活力使得动作变缓,只要对其痛殴的话就能揍飞。另一方面,以翔太的寒气冷却的分子,由于强行遭外力压制于原地,所以即便用力殴打也无法将其揍飞。意即,尽管有外部施加的压力,却难以引起变化=强度升高。
我虽然心想「真的假的」,但实际上当翔太以寒气冷却物体时,该物就会变得强韧,绝对零度的冰盾几乎无法被摧毁。根据在秘密基地中进行的实验,至少子弹无法对它造成任何伤痕,甚至能抵销中弹的冲击。当翔太的寒气远离后,所冷却的物体温度虽然会维持原样,却会恢复成平常的强度,所以不可能实现「制造绝对零度的盾再转交他人,这样大家都有无敌装甲了!」的状况,尽管如此依然十分了不起,甚至显得不真实。镝木小姐咕哝着「凡得瓦力、自旋角动量」等名词,并疑惑地歪着脑袋,却看似释怀了,因此姑且算是可以用理论解释的能力吧。我却搞不懂,即使堆叠理论,但此乃超越人类理解范畴的超能力,尽管以物理学解释也只会流于伪科学。
进入二月份后,翔太回到对抗世界之暗的战斗之中,他透过了冰冻武器与赤火之心,展现出甚至令人有些吓得倒退三尺的善战英姿。他的战斗方式既冷静又果决,充满了柔软性,也不会轻忽大意。
于翔太睽违数月的第二战中,我心想若他反省不足就要稍加鞭笞,于是以大型世界之暗攻击他。翔太毫不畏惧这呈现小货车尺寸的庞大身躯,首先将自己周围化为圆弧状的绝对零度,形成无法摧毁的白色障壁,彻底封杀了世界之暗的触手攻击与飞身冲撞。期间,他以宝特瓶中的水制造细长的冰枪,随后算准时机解除障壁,并同时以长枪贯穿其核心就获胜了。
由于他不忘在事后依然保有警戒心,为摧毁他胜利余韵而从头上偷袭的第二只小型伏兵弟弟,
于是哀伤地遭他回避,被翔太变成冰棒后还被轻易地踩碎。
翔太从始至终的动作都有如老手,他虽然不具学习过格斗术者的那种敏捷,但该怎么说呢?他给人完全掌握了心技体(编注:武道中修练的三种型态。)之中「心」部分的印象。
我面临了翔太惨遭一次败北便突飞猛进的问题。
即使历经第三战、第四战、第五战,翔太也展现出不可动摇的战斗强者风范,他时而防守,时而进攻,也能毫不迟疑地撤退。当进行并肩作战的第六战时,他对因自己的沉稳态度而大感惊讶的灯华说「灯华,妳要彻底化身为火」。我搞不懂他在说什么,虽然不懂,但我知道他很强。我似乎让一个不得了的家伙觉醒了呢,回想起来,他在必败事件中也打算从内侧冻结吞噬自己的敌人,即使他处于恐慌状态,也企图施展一般人无法使出的漫画式战法呢,我认为当时就有一些迹象了吧。
改变至此的翔太也能将令人感到紧张不已的战斗化为流水线工作,半吊子的世界之暗则会惨遭觉醒的他秒杀。虽然这么说,但如果我拿出可使翔太苦战的超强世界之暗,就会轮到灯华伤脑筋了。灯华还处于成长途中,只能发出温度低于家用瓦斯炉、1200℃的火焰,与以水形成的世界之暗相克,凭着蒸发或烧断的战法作战,倘若世界之暗变大的话,就会变得难以应付。
要是我平时就拿出能让翔太打得起劲的世界之暗,会害灯华一命呜呼的。
此时,就需要大规模战斗事件了──一场只有灯华出场会输,只有翔太出场也会输,合灯华与翔太之力并加入镝木小姐的支援,总动员才能得以获胜──希望安排这种与强敌交战的剧情演出。对抗世界之暗战对目前的翔太而言,已逐渐化为流水线工作,为了振奋这样的他,必须致赠一个国中时代的特大号回忆,好让他在令人郁郁寡欢的升学考季前大玩特玩一番,若我错过他们升上国三前的这段时期,就得多等一年、他们成为高中生的时候了。
那么,为了这个事件,我必须做好各种事前准备。
我将这事件命名为「脱人毕业考」,内容为大规模战斗,意即头目战为主轴,参战者预计将受到重伤。虽然我会斟酌力道不让他们死,但明明是头目战却只受到轻伤,会很不自然吧。让伊格治愈伤口能解决这个问题,为此必须使伊格熟悉灯华与翔太,并愿意与他们同行。毕竟如果出现重伤者,还得将伤者搬运至天岩户会相当费工,而且伤者可能于搬运时间内致命。
我积极地让伊格亲近来到天岩户的翔太,让翔太喂牠猴用饲料,或用翔太忘记带走的围巾使牠熟悉他的气味。
翔太也满喜欢伊格的,过了三周后,伊格能亲近地坐到翔太的肩上了,由于两人过于亲昵,伊格甚至会擅自从翔太胸口口袋中掏出香烟糖的盒子,并试图将其抱在手上卷糖潜逃。而当伊格被翔太抓住尾巴捕获后,便会将糖盒传给灯华,所以似乎也相当亲近灯华了。灯华为了受到这只可爱吉祥物的喜好,于是煞费苦心地将化妆品换为无香料并尝试自然风淡妆,而她的努力也开花结果了。
顺带一提,镝木小姐认为自己美貌的一部分也包含了香气,就迅速放弃亲近伊格了,所以与牠呈现冷战状态。而且我以照顾伊格为由婉拒她圣诞节的邀约,她也似乎依然怀恨在心。输给母猴当然很屈辱吧……真是不好意思,但毕竟伊格正处于无法置之不理的关键时期。竟然于圣诞节受到两位女性争夺,我也出人头地了呢,这就是走桃花运吗?
在我调教伊格的期间,镝木小姐也更新了装备──为身分确认牌(狗牌)以及战斗装。
狗牌用于证明成员隶属于天照,这原本为军人所持有,用于识别当头炸飞或全身焚烧后无法辨别脸部的遗体身分。天照为与骇人的世界之暗日夜激战的秘密组织,也可能发生遭世界之暗吞噬或无法残留尸体的状况……虽然并不可能,但表面上设定为也可能发生这种事。因此,身上带着狗牌比较好,有的话也比较帅(占九成原因)。
镝木小姐感到难以理解地说「这是当成员惨死时才有用的东西吧?」,灯华则比起狗牌本身,对于我难得开口说话并将之交给她这项行为感到既惊讶又欣喜,而翔太收下狗牌后直率地乐不可支,很好!
附带一提,拘牌上刻有象征天照标志的太阳,后面则质朴地刻上个人姓名、识别号码、血型、出生年月日等资讯。这是以白金为底且含有数种稀土金属的合金所制造,设计者是我,制造者则为之前透过打捞海底稀土与甲烷水合物而合作的钟山科技。
战斗装一如其名,用于战斗。举例而言,灯华的火焰虽然不会烧伤自己的身体,却会烧掉衣服。虽然她进行着延伸抗热范围使衣服也得以抗热的训练,但似乎还要花上一段时间。若于交战中,发生「衣服烧掉而喊着『笨蛋、笨蛋、色狼!』」这种事的话,将会遭敌人乘隙攻击而死。纵使她拥有衣服被烧掉而露出无法见人的部分,也能继续战斗的胆识,战斗后也会十分困扰,回程时要穿的衣服该怎么办呢?
另外,若以普通的学生制服抵挡世界之暗的攻击,无论有几套都不够。当家长见到孩子总是制服破破烂烂地回家又会做何感想呢?虽然也能以镝木小姐的财力发放新制服,但制服频繁换新也相当可疑。
因此,需要平时可穿在衣服底下、当战斗时又能迅速脱衣进入战斗模式的战斗装,倘若随身携带战斗装,在交战前更衣也需耗费时间,且会遭人撞见也难以实行。如果能有穿插受光芒罩体的变身画面并说「换好了!」这种技术就好了,但就是没有。
而若将厚重的战斗装穿在衣服底下,将会难以度过日常生活。这么穿很容易被同学们发现战斗服,秘密组织因此曝光就糟了,因此必须设计为贴身的轻薄服装。
镝木小姐请专业设计师制作了漆黑的防刺服装,这是件具有鲨皮质感、有着许多网眼与镂空,为冬暖夏凉的设计,并透过连帽与覆盖鼻子上方的面具,若有需要时可隐藏长相。灯华的战斗装有一些露肤之处,与翔太那身设计坚固的战斗装相比之下显得华美亮眼,且曝露许多,这虽然打着散热的名堂,但完全是出自设计者的喜好吧。灯华身穿展露出身体曲线的战斗装,显得极为羞耻,并试图躲过翔太的视线,但翔太的目光却被镝木小姐受战斗装所凸显、且毫无保留地露出的丰满上围所吸引。
少年!你的赤火之心去哪儿了!就是要用在这种时候啊!
一套六十万圆的特别订制战斗装,若遇到体育课需换穿衣物时,必定会引人疑窦,得事先脱下才行,虽然成员们无法保持常驻战场的状态,但以现实层面考量的话就是如此吧。预备的战斗装除了保管于天岩户的地下基地中,也请他们在自己家中各自保管一套。隐藏地点则自己决定,先不论灯华藏在自己房内挖空的阿修罗像中,翔太将之藏在摆放A书的地方这点令人颇有微词。不,也是可以啦,毕竟最难被人发现的差不多就是这些地方了嘛。
完成对伊格的调教。
分发了狗牌。
准备好战斗装。
我再三审视剧本,完成事前准备。
时序为三月,于春假在即的和平日子中,天照监制的大规模战斗事件「脱人毕业考」终于即将开幕了。