7月,梅雨季节结束,取而代之的,是强烈的酷暑。
如果说大学这边是湿热的话,公司所在的CBD则是不仅湿,在热度上也更上一层。不论这么说,这是一个不适合外出的季节。
「好热……」
我已经被热到开始自言自语起来。
我擦着汗,从地铁站出来,走向公司。
「辈前,早上好!」
背后传来竹那珂小姐的声音。
她依然穿着一身亮丽却又协调的衣服,看上去真的很适合她。
「早,天气这么热你依然很有精神啊,竹那珂小姐。」
「当然了,这毕竟是我唯一的优点嘛!」
虽然并不是这样,但没有精神的竹那珂小姐,确实有些无法想象。而她的活力,也总是可以感染身边的人。
氛围制造者,这就足以成为重要的存在了。
「今天,终于到了那个发表日了啊。」
「是啊,到底会是什么呢?」
上个周末,我听堀井先生说要有事情宣布。
当然,在那之前,我就已经从茉平前辈那里听到了一些风声。
到底会是什么呢?我们一边走着,一边思索着这件事。不知不觉间,就已经到了公司大楼前。
(不过,都说了不是坏事了,所以倒是不用担心。)
不过,毕竟是那个堀井先生啊。背后肯定是有什么想法吧。
带着些许的紧张感,我走进公司大楼。
◇
到公司不久,我和竹那珂小姐就被叫到了会议室。茉平前辈也在,招呼我们坐下。
「我之前也说过了,不是什么奇怪的事或者坏事。你们可以稍微期待一下的。」
已经了解情况的茉平前辈笑着等待着。
虽然他说不是坏事,但等待未知的事情,这就足以令人感到不安。对于讨厌「下次再说」的人来说,这种情况堪称是生不如死。
「该、该该该怎么办啊?该不会是竹那珂要因为表现太差被开除了吧?」
「这种事是绝对不会的,放心吧。」
「哈哈哈,绝对不会的。」
我和茉平前辈同时说道。
打工已经进行了3个月,先不论我,竹那珂小姐已经完全变成了开发部的吉祥物。工作认真,也有能力,而且还讨人喜欢、精神十足,给部里的大家都给予了很好的影响。
(和老师说的一样,真是个人才。)
一般来说是不会推荐刚入学的新生进入专业职场的,但从现状来看,只能说加纳老师的确是目光如炬。
不论如何,她肯定是不会被开除的。
不过,既然不是人事变化,那又会是什么呢?
「久等了。那我们就开始吧。」
就在我考虑的时候,发布人堀井先生走进了会议室。
我们连忙起身。堀井先生连忙说:「好了好了,快坐下。」听茉平前辈说,堀井先生挺不喜欢这种形式的。
我们重新坐下后,堀井先生就直接宣布起来:
「今天有事要拜托二位,所以才把你们叫来的。抱歉让你们久等了,那我们就直接进入正题吧。桥场君,还有竹那珂小姐。」
「是。」
「是!」
听到我们的回应,堀井先生点了点头。
「从现在起,请你们考虑一个企划。期限是2周。8月初部里就会开企划会议,在那之前就做好幻灯片啊。」
我们目瞪口呆。
「哎……」
与瞠目结舌的我不同,竹那珂小姐直接站了起来。
「哎哎哎哎哎,这样好吗?可以让我们思考企划吗!竹那珂可是个纯新人,这样也没问题吗?」
「可以的。而且,这次的话,新人要更好。」
说着,堀井先生递给我一叠A4尺寸的幻灯片。
「这次的企划赛,目的是获得新类型的企划。如你们所知,敝社SucceedSoft在软件开发领域也有不短的历史了。游戏开发领域,也遍及PC到主机平台,堪称是经验丰富。可相对的,也有些保守和封闭。」
资料上详细地写着至今为止Succeed发行的软件,以及今年来发行软件的销售额以及社会反响。
「如果只在开发部内部募集企划的话,难免会发生偏重。所以,为了引入新的观点,希望你们也可以提出企划。」
我继续翻着资料,上面写着企划的注意事项。
「可以任意阅览公司资料以及向我和茉平君提问。但是,请避免与部内其他同事询问。」
接着,又说明了企划的格式。
写法自由。图片和文字的比例上,可以根据个人喜好。声音和动画也可以作为说明材料。但是不能添加BGM。如果提交电子版的话,需要能在幻灯机上放映,页数10页以内。
「因为不能给每个人很长时间啊。简单传达企划魅力的话,10页就足够了吧。」
堀井先生的说明到此结束。
「我有疑问。」
茉平前辈举起了手。
「这次我也需要提交企划是吗?」
「没错,为了与桥场君和竹那珂小姐的比较,希望你也能提交企划啊。」
「原来如此……我明白了。」
我仿佛看到茉平前辈露出了微微一笑。
「好了,那接下来两周,请好好努力吧。如果企划被正式采用了的话,思考企划的人将会被作为正式员工,参与中心企划。请各位尽全力制作企划吧!」
◇
就这样,我们有了新的课题。
之前的工作一直都是Debug和收集资料,突然获得这么重要的工作,说实话,我感到非常紧张。
「辈、辈前,怎怎怎怎么办啊?竹那珂只有在高中文化祭的时候,构思过特辣可丽饼耐久鬼屋这样的企划啊!!」
这个企划好像还蛮有意思的啊。
「你在那个可怕的加纳老师面前,都能制作幻灯片说明自己的看法,肯定没问题啦。」
「那、那只是因为竹那珂太想见到辈前了啊……」
被当面这么说,我还是有点害羞,但看来关键就在于需要足够的动力和感情。
「别担心啦,没问题的。」
「哎!难道说辈前之前有过经验吗!?」
「不,我的意思是我也没有经验,所以咱们是同病相怜。」
竹那珂小姐高呼「震惊!」然后就抱着头蹲在了原地。怎么说呢,真是个百看不厌的孩子。
「辈前,我听说过一件事。」
「什么事?」
「能够让这种企划通过的究极技巧!」
虽然听上去明显很可疑,但看她这么自信,还是听一下好了。
「首先,是要展露出自己的魅力。」
「那是……什么?」
「那当然是!这具不久前还是JK的身体了!开发部的哥哥和大叔们肯定100%经受不住竹那珂的魅力!」
啊,果然是这种方法吗?
「企划发表的时候,竹那珂就穿那种稍微露胸的衣服,接着就假装把东西弄掉,然后屈身,创造出大家都喜欢的场景……喂,辈前,你有听吗?」
「竹那珂小姐,你觉得这样做真的好吗?」
「真是的!只是开个小玩笑嘛!竹那珂当然也不会觉得只要这么做,就能万事大吉了!只是觉得这样下去的话,就没有胜利的机会了,所以最起码……」
是想缓和一下气氛吧。
「不过这是机会哦。对我们来说,十分重要的机会。」
「机会吗?」
我点点头。
「堀井先生也说过了,如今的开发部十分保守。我也经常会有这种感觉。」
尤其是在我这次负责的手机APP中,公司内很多人认为负责开发这种东西,就算是「出局」了。重心是主机游戏,其他平台游戏都在其次。这早已成为了开发部内部不成文的规矩。
堀井先生应该是想打破这种固有印象吧。所以才会向我们这些没有开发经验的学生提出这样的提案。
「所以,千万不能随便做一个游戏企划就交上去。堀井先生需要的并不是这种东西。」
「那,他想要的是什么呢?」
我笑着回答:
「不知道啊。」
「啊啊啊啊!!辈前在愉快地捉弄我!这是权力骚扰,我要告你!!」
虽然很对不起竹那珂小姐,但她就像那种一拍就会发出声音的玩具一样,真可爱。
(在捉
弄她成瘾之前,赶快说明吧。)
我给了她看了一眼我的手机,说道:
「大概,提示就是这个。」
「手机……吗?」
这次我没有笑,认真地点了点头。
◇
独自坐在志喜站的公交上,我一直思索着企划的事情。
「从头整理一下吧。」
因为头绪有些混乱,所以我从前提开始重新思考起来。
我知晓未来。这当然是我的优势,在之后的企划中,也是十分可靠的要素。
就我所知,2008年虽然是多功能手机的全盛时期,但游戏领域依然是主机游戏一家独大。此时堪称是革命的前夜。
那么,通过这样的预测来制作游戏,自然是最优解。
「以移动端为主战场来制作企划,构建课金系统,然后以此为基础设计游戏吗……」
确实,这个企划在这个时代绝对是新颖的。这不是那种带有惯性和惰性的企划,肯定会被认为是抓住了未来的企划,而受到高度评价吧。
但是,这样好吗?
「这样只是依赖经验罢了。」
就算我知道最终答案,但直接将其写出来,又能有多少意义呢?如果有意义的话,那这么做倒还情有可原,而这时,要说的话,实际上是考虑我——桥场恭也个人能力的时候。
那么,在这里使用这种作弊手段,不就是一着臭棋了吗?
「——这次,就别使用未来的知识了吧。」
这么决定后,我就得在毫无提示的情况下,从头开始思考了。
「最首要的是,我想要展示什么啊。」
希望打破惯例。开发部的BOSS堀井先生既然这么说了,那即便企划没有被采纳,也要做出有趣的东西才行。
看来,要仔细想一想我至今为止的经验以及我想做什么才行。
我之所以提示竹那珂小姐手机,有2个原因。
1个是字面意思,相比于形象已经大致固定、审查难度更大的主机,备受期待的手机平台更容易做出崭新的东西。
而第2个,也是我自身的理由。
「能不能给游戏带来什么新东西呢?」
产生制作手机游戏的想法,并不是一件十分意外的事。很早手机上就已经出现了一些小游戏,随着多功能手机的彩色化,像素也越来越高,手机已经具备了作为游戏平台的条件。
但是,目前还没有新的进展。好不容易有了新的平台,我希望能找到游戏和新平台的联接点。我想从SucceedSoft的东西中,找到那个提示。
「这可是难得的机会……」
我打开自己的手心,确认自己获得的东西。
原本,我并非属于这里的人。是因为前所未有的幸运,才获得了「人生重来」的机会。
我想为这份幸运找到理由。我跨越时间来到这里,到底能创造出什么呢?
因此,我不想一味依赖作弊,我必须要自己进行思考。
我现在还没有任何确信和想法,但如果现在不努力去做的话,我就无颜去见如今正在努力的大家了。
(现在不努力的话,就没有意义了。)
我静静地握紧拳头,下定决心。
◇
带着重大课题回到家的第二天。
我开始思考课题以外的事了。
「看起来是很顺利啊。」
如今在烦恼的,是志贵的事。
我开始帮助审阅她的轻小说插画后,便开始对她的作品发表看法,并根据情况提出建议。
由于志贵对画的执着,她会努力将自己本就质量很高的作品提到更高的水平。如今的作品其实早已超出了商业作品的要求,按理说她应该是很有余裕才对。
但是,如今志贵却陷入了巨大的低谷。
轻小说的角色设计已经完成,进入了构图阶段。根据如今的市场倾向,我觉得这个构图相当不错,责任编辑也觉得符合要求,予以认可,志贵自己也接受了。绘画继续进行。
为了不重蹈同人游戏时的覆辙,我没有选择简单的构图,而是选择了俯视角,也认真设计了动作,努力让志贵不对画感到无聊。活用她的技术,本以为这次可以一切顺利,结果却还是无法如愿。
「没想到会在这里思考过多啊……」
志贵单是俯视角方面,就根据具体角度,画了很多不同类型的草图。就我这个外行人而言,每一张都十分出色,但她自己似乎全都无法接受。
因为不能停下工作,所以责任编辑建议先进行其他特典画的创作。但是,考虑到临时切换工作,可能会起到反作用,所以被我拒绝了。
想着这些事,我来到了她的门前。
「志贵,现在方便吗?我进来了。」
我敲了敲门,「可以哦~」里面传来了志贵平常的声音。
走进房间,只见志贵正全神贯注面对屏幕,勾画草图。以往志贵都是直接在纸上画草图的,也算是为了转换心情,如今她已经改为直接用数位板画草图了。
在动画制作时,志贵就已经有了数位板作画的经验,所以并不会感到无从下手。
只是,草图依然没能决定。已经有很多画刚画了脸和身体就被废弃,没有一张进入细节绘画。
「对不起,草图一直定不下来。」
志贵有些失落地道歉道。
「我才是,没能提出好的建议……」
现场的氛围变得有些尴尬了起来。
「到明天为止,我还是想继续画草图。然后到时候再商量决定……可以吗?」
「嗯。时间定在傍晚可以吗?」
好,志贵点了点头。对话结束了。
「那,我就不打扰你了。」
对话结束,我摸向门把手,准备离开。
「完全没有打扰哦。恭也君愿意看我的画,真的是太好了。」
志贵完全没有抱怨自己的工作瓶颈,而是一如既往温柔地关心着我。
「谢谢你,志贵。」
但是,这份温柔,如今却让我有些心痛。
◇
回到房间后,我也一直在考虑志贵的事。
回顾至今为止的工作,我认真思考各处是否存在欠缺。如果有的话,就进行反省修正,保证以后不会再犯了。
不过——
「并没有什么啊……」
我挠挠头,叹了口气。
直接的原因在于插画委托的部分。并不是说它本身存在问题。不过,志贵的理想和委托内容存在差距,让她有些不知所措。
谁都没有错,这种情况甚至有些残忍,因为无法通过改正错误让事情变得顺利。
「又要重新开始了啊。」
我给责任编辑写了一封邮件,说明如今正在思考对策,变更构图也在考虑当中。不过,这也很难说会有什么效果。
讽刺的是,贯之和奈奈子的工作都十分顺利。
贯之在收到一片红的原稿后,成功地提高了作品的质量。他虽然因为「一介读者」的我的要求而叫苦不迭,却还是通过自己的心气不断构思新的发展,尽其所能地提高了作品的完成度。
奈奈子除了参与我提议的歌曲演唱之外,还独自思考起了下一步行动,从中也可以看出其巨大的成长。在和我一起思考制作的时候,她似乎产生了尝试独立制作的想法。
「如今,那2个人都不用担心了吧。」
到底哪里出了差错呢?
当然,志贵与其他2人的工作,在量和质都没有什么区别。3人同时推进工作,结果却只有志贵的工作无法顺利进行。
贯之和奈奈子之所以能够顺利,与我的帮助无关,大概只是由于他们自己的素养吧。我所做的事,或许只是添乱罢了。
我为此感到失落了起来。
「啊,不行不行,不能这么想。」
我摇摇头,赶走消极的想法。
制作,字面上看似乎很帅气,但必须要考虑影响创作者心态的各种要素,所以真的是一件压力巨大的难事。
「好难。真的……好难。」
一张口,我就不禁唉声叹气地抱怨了起来。为将来考虑,相比于万事顺利,肯定是遇到些试炼更好。但为了志贵,我还是希望可以一切顺利。
而最让我失落的,便是我发现自己对志贵这个创作者的倾向和特征,竟然一无所知。
「即使耍些小聪明,大概也不会有太大帮助吧。」
我必须要更加了解志贵才行。不是那种日常的了解,我要触碰她最本质的部分。不过,
这种事肯定无比困难,要怎样才能做到呢?
我的制作人修行,一开始就碰壁了。
◇
去学校的次数越来越少,我们碰面的地方渐渐变成了校外。
最明显的例子便是河濑川,如今我们碰面的地点,已经从校内的咖啡厅MIRAGE,改为了喜志站前的居酒屋「鸟吉」。
而今天,便是前几天的单日旅行中没有喝酒的二人组的慰问会。
「你看起来很烦恼啊。」
对面的河濑川手里拿着她喜欢的柠檬沙瓦,看见我的脸色,上来就这么说。
「我脸色看起来就这么差吗……」
「眼下有黑眼圈,气色也不好,说自己睡足了,眼睛却看起来很疲惫。其他还有许多,要听吗?」
「已经够了……」
断然拒绝后,我喝了一口杯中的高球酒。
确实,我最近一直没有睡好。吃饭也是,打工的时候还能好好吃,但一回到家,经常就因为疲惫直接睡着了。
「我也不会要你保重身体啦,但是身体要是垮了,到时候可是会很麻烦的。」
这还真是严厉的批评。
「不过,还是要恭喜你。这么快就能有演出的工作。」
我刚说完,河濑川就露出些许害羞的模样。
「没有什么大不了的。我不断对照顾我的制作人说,要是缺人的话,就让我来做演出。结果真的有人骨折住院了。所以他就对我说,这也不是多复杂的工作,你就试试看吧。只是这样而已。」
河濑川向我说明。语速比平时快了3成。
河濑川工作的老朽电影制作公司,如今以河濑川和年轻职工为中心,正在慢慢发生变化。
其中之一,便是河濑川晋升为演出。
「某个企业的公司介绍中,有一个小短剧。老演出们都不愿意接,所以就交给我们3个新人做了。如今我还在熟悉剧本。」
「不,真的很厉害啦。要是河濑川不说的话,现在肯定还是一潭死水啦。」
这原本就是河濑川积极建议后的结果,要是她什么都不做的话,公司肯定还是一成不变。即便有机会,也会被交给别人吧。
「是啊,所以要感谢你才行。」
「我?」
「你让我意识到,有时候必须要有先行动后思考的积极心态才行。我再次感受到了,蛮勇也是勇气的一种。」
这算是在夸我吗?真是微妙。
「最近我发现,只靠行动力有时候也没法顺利啊。」
「志贵的事?」
我朝河濑川点了点头。饮酒会开始不久,我就告诉了她志贵的事。
「我最近也没和那孩子聊过啊。之前旅行的时候倒是看起来挺开心的。」
「平时的样子还是和以前一样。但是,问题不在平时。」
她并不是因为什么明确的原因而失落起来的。
「我啊——」
一口喝掉杯中的柠檬沙瓦,河濑川看向空中。
「我还不是很了解志贵。」
「不了解……是什么意思?」
「平时接触来看,是一个很好的孩子,很认真,对待作品也无比真挚。作为创作者,我是尊敬她的。」
河濑川轻轻地放下杯子。「但是——」她继续说。
「我总觉得那孩子似乎在隐藏什么。恐怕是她本人消极的一面吧。当然,我并没有什么证据,也有可能是我想多了。不过要是真的有的话,那孩子至今为止肯定都在努力保持平衡吧。」
「河濑川是这么觉得吗?」
她点了点头。
「一般来说,每个人都会有不想展示给人看的不好的一面。」
「嗯。」
「我这方面也有不少。就算是公认的好孩子,大部分人也是会有这一面的。但是……志贵从来没有露出过这一面。」
「就算如此,断定她一定是隐藏了什么,也有些太武断了吧?」
「你没感觉到吗?志贵和其他孩子不太一样。」
听她这么一说,的确是有些不同。
她在创作时,并不关心别人的眼光,只是一味沉浸在自己的原则和想法当中。当然,要是迟了的话,她也会好好道歉,努力进行弥补。但除此之外,志贵一直都给人一种不可思议的感觉。
不过,我不知道那到底是什么。
「我也说不好,可这毕竟是志贵自己的事。」
「我也这么想。平时交流的时候也没有什么障碍,反而是我这边给她添了不少麻烦。但是,考虑到平衡崩坏的可能,我就觉得应该提前做些什么。」
河濑川会说得这么深刻,真是少见。
不过,不擅长与同学亲近的她,能认可对方并且关系亲密的,也就只有志贵和奈奈子了。
会关心自己为数不多的朋友,也是理所当然吧。
「本来是说你工作的事的,对不起啊。」
「没事。」
虽然没有获得直接的建议,但我知道了河濑川是怎么看待志贵的,这也让我坚定了之前的想法。
◇
之后又过了三天。志贵的状态依然没有改善。即便是去打工,脑子里也都是志贵的事。
「茉平前辈,这是Debug团队的分工表。」
展示电子表格,我开始了介绍。
「我按照您之前的指示,将工作人员的熟练度和适性进行了数值化,然后对人员进行了分配。」
除了企划以外,茉平前辈还给我留了作业,他要我提出一个让Debug工作更有效率的方案。
我根据10人Debug队伍的工作报告书以及各自负责的游戏和场景,提出了可以缩减工作所需时间的报告。
「嗯,做得很好。对各个人员的分析也基本没有问题。」
「谢谢您!」
被茉平前辈这样优秀的人鼓励,让我有了一些自信。
根据队伍的运行情况,提出提高效率的方案。能这样全面观察,是一次很好的经验。听堀井先生说,很多负责Debug工作的人,之后都成为制作进行参与了游戏开发。
(和加纳老师说的一样啊。)
这样不断积攒制作经验的话,道路就会越来越宽广了吧。我感到些许安心。
不至于一头雾水,能得到些许提示,也让我十分高兴。
「那么,下周就根据这张表进行推进吧。对了,竹那珂小姐怎么样了?」
我沉默着指向她的座位。
那里——
「咕……哇……呜呜呜呜,主意……主意,还想不出来吗……咕……什么都……呜呜……」
她正在发出宛如地狱般的呻吟。
「辈、辈前……救救我,我大概是要死了……到时候要给我收尸啊。」
注意到我们的视线,竹那珂宛如临终遗言似的说道。
「这声音简直像是有什么东西要跑出来了一样啊……」
茉平前辈同情地说。
「我也是什么都没想出来,进展上和她一样啊。」
「好的企划不会那么容易就出来的。现在还有时间,就好好想吧。」
「是,我会努力的。」
「要注意精力和身体啊。小心别生病了。」
是,我点点头。茉平先生一直都很关心我们这些兼职人员的身心健康。
之前我也问过他理由,他告诉我这是一个领导者该做的事。
(这是我完全没能做到的事啊……)
我也想快点像他一样,能够游刃有余地进行应对。
我憧憬地看向茉平前辈。这时,内线电话突然响了。我连忙拿起话筒。
「啊,桥场君。能到我这来一趟吗?」
是堀井先生。
「是、是。」
我马上回答。给茉平前辈说了一声后,离开了座位。
◇
一到堀井先生的办公桌前,他就抽出旁边的椅子,要我坐下。
「对不起啊,专门把你叫过来。」
「别介意,请问有什么事吗?」
堀井先生打开了备用电脑上的文件夹。
里面是大量的插画和写着名字的文档,以及一个一览电子表格。
「去年我们公司发售的《BrainTheDarkness》,你知道吗?」
「是,是由川濑笹见老师担任角色设计的模拟RPG对吧。掺杂机械文明世界观的中世界幻想故事。」
爱称「BTD」。虽然游戏系统对配置要求很高,但由于美丽的插画,游戏人气很
高。也有很多二次创作作品。我也买过很多这个游戏的同人本。
「没错。这个作品准备出Fanbook了。所以我希望你能来帮忙。」
打开文件夹上面的文档,正如堀井先生所说,里面是出版社发来的企划书。
「去年,我们制作了游戏设定资料的Fanbook,但1本没有讲完所有内容。所以现在决定要做第2弹了。」
和他说的一样,展示页面内容构成的台割表上,含有大量未发布的插画。
不过,这只是书的前半部分,后半部分基本都是单张的新画。
「同人画好多啊。」
「嗯,毕竟有很多二次创作,所以就准备大量刊载这些作品。出版方也收集了很多氛围接近的作品……」
这时,我终于了解了我的工作。
「啊,也就是希望我对插画进行分类吗?」
堀井先生点了点头。
「没错。不过,责任其实要更重大一些。」
「重大?」
堀井先生笑了。
「我希望你能从这200名插画师里面,挑选出50名。换句话说——」
「由我来负责第一轮筛选吗?」
堀井先生重重地点了点头。
「哇……这还真是责任重大啊。」
也就是说,我的选择,决定了画师们会不会收到SucceedSoft的委托。很多创作者,都将官方工作视为一种荣誉。所以,这种筛选一定要认真才行。
「时间……嗯,就定在2~3天吧。中间要是有什么困惑或者想法,就来找我商量吧。」
「我明白了。我争取到明天完成。」
就这样,责任重大的筛选会开始了。
说是筛选会,也不过是确认画师信息,然后确认画与世界观是否相符而已。分完之后,再将最后的决定交给堀井先生。
幸好,我玩过游戏,知道粉丝们喜欢怎样的画。所以,筛选并不存在什么困难。
不过,这时我又想起了志贵的事。
在这么多画师中,志贵早晚一定能成为特殊的存在吧。
但是,如果我无法引领好方向的话,或许她就没法实现预期的活跃。
为此,我想听听别人的意见。
「堀井先生一直都在做这类筛选吗?」
「没错,我自己也会画一些简单的画,所以从以前开始就一直在做这些筛选和委托的工作。」
「委托吗……」
这正是我烦恼的地方。
「有什么在意的东西吗?」
「关于委托,我有一个烦恼。」
能够听取职业人士的建议,真的是太好了。但是,假借工作的名义,让我有些心虚。
但是,堀井先生却说:
「要是相近的行业的话,我或许能够提供一些建议。可以的话,就和我说说吧。」
他主动说道。
「谢谢您。实际上……」
我将志贵的事和现在的问题全都告诉了他。当然,我没有说出具体出版社的名字。
出版社的要求、我的看法、委托,以及当下的进展不顺。
听完之后,堀井先生重重地点了点头。
「原来如此,那个《BluePlanet》的。她对绘画那么投入,自然也会有很深的执念,这还真是个难题啊。」
堀井先生对九路田他们的作品似乎有着很深的印象,所以对志贵的画有大概的了解。
「我在草图阶段也涉入了委托,该怎么办才好呢……」
「桥场没有必要太过自责。甲方和乙方,意见和想法总存在差异的。理解别人的感情和细腻的感觉,原本就几乎是不可能的事。」
虽然堀井先生逻辑清晰地撇清了我的责任,但要是我不参与的话……
要是能有什么解决办法的话,我又能做到的话,我什么都愿意做。
「特别是,工作如今还没有造成太大的压力,或许一个简单的契机就能让工作获得进展。所以……」
堀井先生若有所思地点点头。
「要不要,转换一下心情呢?」
「比如说呢?」
虽然他说转换心情,但我能想到的,也只有工作环境和工具这些。
改变构图,在这个阶段已经很紧张了,现在还能做些什么呢?
「试一试轻小说以外的工作怎么样?比如Fanbook的插画……如何?」
出乎意料的提案。
「哎,这当然好了……可以吗?」
「嗯。就我所见,她应该能画出很有感觉的画,如果志野小姐愿意的话,请务必。」
确实,既然出版社还没有开始进行委托,将志贵列入候补,并不是一件难事。
「谢谢,我今天会尽快向本人传达的。」
我自然是不会拒绝,接下来便要看志贵的意思了。
「桥场如今在做她的制作人吗?」
堀井先生突然说。
「不,并不是那么重要的事……只是帮忙而已。」
「不过,从你刚才的话来看,你已经涉入得相当深了。」
确实,现在不是谦逊的时候。
「对不起,您说得没错。我是有这个打算。」
「原来如此,你想学习制作,也有这方面的原因啊。」
堀井先生连连点头。
「真是真挚的理由。能有这样的同伴,真是太好了。」
这句话,我似乎在哪里听过。
「不过,我想你也明白,请一定当心。和朋友一起创作的话,你们的关系不可能一成不变。我之前也说过,制作人为了做出优秀的作品,需要一直保持冷静的判断。要是其中牵扯到朋友的话……你明白吗?」
「是。虽然规模要小一些,但以前也发生过类似的事。」
「这样啊……」堀井先生低声说。
「她的画真的很出色。这样成长下去,一定能站到更大的舞台上。但是,舞台越大,摔下来的时候伤也会越重。」
「是……」
「对不起,我说得有些过了。就到这吧。」
这番话真是让人受益匪浅。同时,也让我感到恐惧。
成为制作人,也意味着与痛苦相伴。堀井先生的话,让我更加明白了这一点。
制作同人游戏的时候,我不经意间感受到这份痛苦,撕开的伤口险些令我陷入绝望。要是没有那段穿越到未来的经历的话,我肯定会从此变成一具空壳吧。
做好觉悟的现在,我再次面临一个重大课题。
担当个人的制作人到底是怎样的体验?未来和现在连接在了一起,令我身心都战栗不已。
未来会在SucceedSoft的大作中担任角色设计的秋岛志野。
眼前的道路,或许正是那个契机。
◇
插画筛选顺利结束,最终选择的15名插画师中,志贵也名列其中。
当然,为了防止委托时有人无法参加,候选也已经选出来了。其中,志贵得到了只要本人同意就会入选的优惠条件。
打工结束后,一回到家,我就来到了志贵门前。
草图依然迟迟定不下来。志贵外表上虽然看不出来,但从她的话里,我也能感受到她心中的歉疚。
「志贵,有新的委托了。」
我不会告诉她,这是为了让她调整心态。
她也并非不接触游戏的人,也了解同人领域「BTD」的插画。所以,工作的说明十分顺利。
「好啊,感觉很有趣。」
感觉并不差。
轻小说的话,从封面画到特典,要画的画有很多,但「BTD」的工作只需要1张。而且,还是志贵擅长的带背景画。
看来事情并不会有太大的阻碍。
「不过,轻小说的工作还没有结束,可以再接受新的委托吗?」
果然志贵还对轻小说插画工作没有进展而心存忧虑。
不过这正是我发挥作用的时候。
「没事的,我会和你一起制定时间表的。」
距离交稿,还有2个月以上的时间。而且,由于了解内部情况,也可以通过商谈来进行调整。
虽然我无法左右出版社方面的日程,但志贵的责任编辑也和我建立起了一定的信赖关系。
要是我不熟悉的工作的话,志贵肯定不会轻易接受我的提议吧。但因为这些理由,所以我可以积极地进行推进。
而这也让志贵下定了决心吧。
「那就拜托你啦。好期待
啊。」
之后,我们便开始确认工作的具体内容了。
◇
和志贵说完话,我回到自己的房间。
那边的事告一段落,我就开始思考起自己的事,也就是企划了。
「企划、企划,嗯……」
我停下了敲打键盘的手,再整理一下企划的内容吧。
具有意外性,能打破惯例。堀井先生的课题,大概就是这样的要求。
需要的肯定不是主机游戏吧。要求的话,他当时就直说了,而且一般这类游戏就不会交给新人去做。
所以,这肯定是现在的成员难以接手的东西。
也就是说,是虽然有需求但是无法去做,甚至是不想去做的东西。
「到这,就基本了解了啊。」
键盘声再次响起。一条条零散的想法渐渐连接成一篇完整的文章。思考企划时,我最喜欢的,便是这个过程。一个个想法在串连成线,自己能清楚地认识到自己到底要做些什么。
就和壁橱中,指引我前进的便签一样。
便签上写着,桥场恭也完成强化后,也就是白金化后的梦想,如今还没有达成的梦想。
「大家一起制作游戏」
一度,我也不知道自己想和大家一起创作什么,是游戏、影像,还是内容?
但是如今,「游戏」的身影开始慢慢变得清晰了起来,出现在了我的面前。
「终于,开始慢慢联系起来了啊。」
哪怕形式不同,我也在慢慢朝着制作发表的那天而努力。一开始感觉非常遥远的东西,如今也也到了自己的手边。
但是,我还是不安。我知道自己缺乏经验,也不可靠。这样下去,我会不会又弄丢什么重要的东西呢?这让我十分不安。
「我真的可以吗?」
除非那天来临,否则我的不安就不会消失吧。
而我如今能做的,便只有待在她身边支持她而已。
说起来简单,做起来却很难。我突然想起前几天堀井先生说的话。
「和朋友一起创作的话,你们的关系不可能一成不变。」
那将会是关系的破裂呢,还是发展呢?但不论如何,肯定是无法一成不变吧。
志贵以后,又会如何处理这件事呢?她还会不会放弃绘画呢?
「不过,恐怕志野同时也是个脆弱的人。而且她有多强大,就有多脆弱。」
我想起了九路田的话。
那个时候,我虽然发誓了,却对这份脆弱没有直观的理解。
我想了解她。一起工作,一起谈心,去了解这个稀有的创作者,是怎么创作出那些作品的。我想去了解她的根源。
前方,肯定有什么重要的事在等着我。
这个世界,早晚也会迎来10年后的那天。
在那之前,我只能不断前进。