我好好享用了鲶鱼。真是太好吃了。
味觉强化也在此时升到等级7。
真想吐槽自己,你这家伙到底吃得有多专心啊!
可是这也没办法啊!
人家以前只吃过难吃的东西嘛!
过食也顺便升到等级8了。
虽然现在的储存量已经够用,但只要等级提升,能够储存的总量应该也会增加,对我有好无坏。
差不多也快升到10级了,我也开始在意起过食的衍生或是进化技能。
毕竟这个技能这么好用,我自然会有比较高的期待。
还有一件事也让我颇为在意。
我在意的事情,就是傲慢这个技能。
说到傲慢,就让人联想到七大罪。
而七大罪之中,还有一个名为暴食的罪行。
过食与暴食……不管在字面上和意义上都有类似之处。
过食的进化技能会不会就是暴食?
我实在没办法不这么想。
毕竟傲慢的效果那么夸张,要是过食进化成暴食,身为同系列的技能,说不定会有足以匹敌傲慢的效果。
若果真如此,这个技能还是会跟傲慢一样令我感到不安。
算了,现在只是等级8,在意这个还太早了。
再说,反正技能的等级本来就会擅自提升,就算在意也无济于事。
好啦,差不多该开始找寻下一只鲶鱼了。
我~要~鲶~鱼!
为了找寻鲶鱼,我在中层徘徊。
不过到处都找不到鲶鱼。
嗯……毕竟它们原本就都躲在岩浆里面,没那么容易找到。
就连第一次遇到鲶鱼的时候,它也是从岩浆里突然跑出来。
如果它们平常都躲在岩浆里面,要找到就会变得很困难。
仔细想想,在不依赖技能的情况下,我找寻敌人的能力其实相当高。
虽然我没有自觉,但只要回想一下,就会发现这不是用直觉比较好就能解释清楚的程度。
从还在上层和下层的时候开始,我就连一次都不曾遭到偷袭。只要感觉到危险,几乎每次都没有猜错。
我想,这八成是蜘蛛原本就拥有的能力。
或许是我没有注意到,其实我能从空气流动之类的细微变化察觉到敌人的动向。
这么一想,我就明白自己为何没能发现鲶鱼躲在身旁的岩浆之中。
如果我是从空气流动感知敌人的位置,那只要敌人躲在岩浆里面,我自然就感知不到。
说不定我也没办法察觉到来自水中或土里的偷袭。
这么看来,岩浆附近都有危险。
要是敌人突然扑过来,就这样把我拖进岩浆,那我必死无疑。
不过,就算不至于这么惨,靠近岩浆也依然危险,所以我还是尽量保持距离。
看来以后得随时提防魔物突然从岩浆里蹦出来了。
就像现在这样……
从岩浆里面跳出来,出现在我面前的魔物,一言以蔽之就是……鳗鱼?
嗯,那魔物就像是长著手脚的鳗鱼。
〈艾尔罗喷火竜 LV2
能力值 HP:1001/1001(绿)MP:511/511(蓝)
SP:899/899(黄):971/971(红)+57
平均攻击能力:893平均防御能力:821
平均魔法能力:454平均抵抗能力:433
平均速度能力:582
技能
「火竜LV4」 「龙鳞LV5」「火强化LV1」「命中LV10」
「闪避LV1」 「机率补正LV1」「快速游泳LV2」 「炎热无效」
「生命LV3」 「爆发LV1」「持久LV3」 「强力LV1」
「坚固LV1」 「过食LV5」〉
糟糕。这只鳗鱼强得一塌糊涂。
〈艾尔罗喷火竜:栖息于艾尔罗大迷宫中层的中位竜种魔物。虽然是杂食性,但有著喜欢猎食其他魔物的习性〉
这种强度还只是中位啊……
话说,从这种技能组合看来,难道这只鳗鱼也是鲶鱼的进化种吗?
不,现在可不是在意这种事的时候。
我跟鳗鱼之间的距离差不多有十五公尺。
对方已经发现,并且盯上我了。
虽然我的速度比较快,但其他能力值都输到令人绝望的地步。
最糟糕的一点,是就算加上过食所储存的量,我在掌管总和体力的红色计量条上输给它。
就算我选择逃跑,也很可能因为耗尽体力而被追上。
要是对方能在事情变成这样之前放弃就好了……
即使排除这个因素,我的黄色计量条也不够长,能够维持极速的时间太短。
在最糟糕的情况下,当代表爆发力的黄色计量条见底时,我可能就会因为喘不过气而被抓到了。
我逃得掉吗?
当我如此盘算时,鳗鱼的身影变成两个。
这是预知发动的现象。
然后,我还看到那只多出来的鳗鱼做出吐出某种东西的动作。
下一瞬间,鳗鱼就跟那幅景象一样吐出火球。
看来它们的基本战术果然都一样。
不过那颗火球的体积更大,速度更快。海马和鲶鱼的火球根本无法与之相提并论!
我赶紧闪躲。
虽然思考加速有发挥作用,但火球飞过来的速度,让我一点都感觉不到那种效果。
火球直接命中我原本站著的地方,爆炸开来。
即使借助预知和思考加速的能力,我也只能勉强躲开。
我原本还以为能躲得更加轻松……这到底是怎么回事?
〈机率补正:能强化与机率有关的技能的效果〉
是因为这个技能的缘故吗?说不定是这个技能提升了敌人的攻击命中率。
这么看来,即使拥有我的回避能力,想要一直成功闪躲或许很困难。
看来情况真的不太妙。
我避开鳗鱼吐出的火球。
下一颗火球飞向我闪避的地方。
这已经不是逃不逃得掉的问题了。
爆炸的余波稍微削减了我的HP。
如果全速闪躲,我是还不至于躲不过,但黄色计量条减少的速度会很快。
要是一直使出极速,黄色计量条转眼之间就会见底,让我喘不过气。
到时候就完蛋了。
我靠著预知和思考加速的效果预测火球的轨道,先一步进行闪躲。
然而鳗鱼也猜到我会先一步闪躲,立刻跟著修正轨道。
究竟谁能猜到对手的下一步?这场心理战充满了紧张感。
不过,对方就算没猜对也不会有多大影响,我只要猜错一次就会死掉,双方之间有著巨大的差别。
《熟练度达到一定程度。技能〈思考加速LV1〉升级为〈思考加速LV2〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈预知LV1〉升级为〈预知LV2〉。》
在这个时间点提升技能等级,实在太走运了。
飞过来的火球感觉起来好像有稍微变慢。
但因为我的行动速度在体感上也变慢,必须多加小心。
我避开火球。
结果,预知之中的鳗鱼做出我之前从未见过的行动。
虽然那毫无疑问是要吐火的动作,但预备动作比以往还要来得大。
我解放一直保留不用的极速。
以彷佛拋下周围景色般的速度奔驰。
猛烈的火焰烧尽了我身后的一切。
〈火焰吐息:吐出能让广范围陷入燃烧的火焰吐息〉
那是火竜的技能等级提升到4时所能使用的招式。
虽然没有直接被击中,但光是余热就让我背部发烫。
HP也在慢慢减少。
这样下去情况只会越来越糟,只要被直接射中一发,我就会没命。
话虽如此,我也找不到有效的解决对策。
现在只能像这样继续闪躲,等待机会到来。
我感到彷佛寿命慢慢缩短般的焦躁。
火球再次飞过来。
由于鳗鱼的等级10命中,以及机率补正这两个技能的缘故,每发火球的瞄准位置都精准无比。
要是我没有闪避、思考加速和预知这三个技能,天晓得我有没有办法完全避开。
《熟练度达到一定程度。技能〈闪避LV5〉升级为〈闪避LV6〉。》
好耶!虽然还不足以颠覆战局,但现在只要有一点正面因素,我都想要。
我一边闪躲火球,一边确认鳗鱼的剩余MP。
虽然用掉不少,但还剩下超过一半。
火焰吐息不愧是广范围攻击,消耗的MP比火球多上许多。
如果那种攻击无法连发的话当然最好,要是可以,我希望它能继续保留著那招。
毕竟预知不见得会发动,要是没发动,我没有自信能完全避开。
我得尽量看清楚鳗鱼的动向。
正当我如此盘算时,预知捕捉到了鳗鱼吐出火焰吐息的身影。
我再次全速奔驰。
不过,鳗鱼这次没有笔直吐出火焰,而是甩头让火焰变成横扫!
原本就已经很宽广的火焰吐息的攻击范围又变得更广了。
呜!稍微被扫到了。
明明只被扫到一点,HP却扣了10点。
被扫到的地方是部分背部和一条后腿。
虽然后腿有点痛,但要移动还不成问题。
话虽如此,我的速度可能会因此稍微减慢。这下可不妙了。
《熟练度达到一定程度。技能〈火抗性LV1〉升级为〈火抗性LV2〉。》
事到如今,一直没升级的火抗性总算升级了。
来得正好。
只要火抗性提升,自动恢复的效果应该就会强过地形造成的伤害。
虽然恢复量微不足道,但有跟没有还是有著天壤之别。
我看向鳗鱼的MP。
很好。低于一半了。
火球的MP消费量大概是10,而火焰吐息则差不多是50。
虽说低于一半,但只要鳗鱼有那个意愿,还是能吐出四发火焰吐息。
那可不是什么好玩的事。
我试著拉开跟鳗鱼之间的距离。
鳗鱼也不想让我得逞,一边吐出火球一边追了上来。
计画成功。
我猜它应该没办法在移动的同时吐出那种火焰吐息。
再来就是尽量逃跑,让它继续吐出火球,直到MP耗尽为止。
只要撑过这关,机会就会到来……应该吧。
现在只管闪躲就对了。
我努力退向后方,但仍不忘以闪躲为第一优先。
为了避免被逼到岩浆旁边,我慎重地选择逃跑路径。
只要走错一步就会没命。
感觉像是在走钢索。
《熟练度达到一定程度。技能〈HP自动恢复LV5〉升级为〈HP自动恢复LV6〉。》
很好!
由于专注力在实战时会提高到极限,等级的提升速度也会变快。
跟火抗性一样,我一直苦苦等待升级的技能在这个时间点升级了。
我只在一瞬间开心忘我。不过,这一瞬间便足以要命。
鳗鱼的头部做出吐息的动作。
这完全在我的预料之外。预知也没有发动。
看来是躲不过了。
从鳗鱼的口中喷出火焰吐息。
我在下一瞬间使劲往地面一蹬,跳到空中。
火焰吐息掠过我的脚。
我一边忍著疼痛,一边把用气力附加强化过的蜘蛛丝射向天花板。
气力附加是能消耗红色SP,让物体得到强化的技能。
只要使用这个技能,我就能射出能在短时间内承受中层炎热的丝。
尽管如此,能够承受的时间依然很短,于是我赶紧把丝拉向自己,在天花板上著地。
然后在烧起来之前把丝切断。
《熟练度达到一定程度。技能〈立体机动LV4〉升级为〈立体机动LV5〉。》
我从天花板上俯视鳗鱼。
鳗鱼从岩浆里面仰望我。
虽然成功逃到天花板上是好事,但现在的状况不太乐观。
爬到天花板上时,我的行动速度无论如何都会比在地上时还要慢。
连在地上都闪躲得那么勉强了,我根本不可能在天花板上持续躲避鳗鱼的攻击。
如果不快点回到地上,在这种地方受到狙击就完蛋了。
话虽如此,鳗鱼的状况也很难说是游刃有余。
鳗鱼的MP已经减少许多。
如果从剩余量来换算,大概还能使出三次火焰吐息,火球则是十六发。
跟刚开始时相比之下少了许多。
但它还有将天花板上的我击落的余力。
看是我先回到地上,还是鳗鱼先将我击落。
现在可不是保留实力的时候。
气鬪法,发动!
气鬪法是消耗红色SP,暂时提升物理系能力值的技能。
红色体力对我而言至关重要,如果可以,我并不想随便消耗,所以我至今一直都没发动过这招。不过在这种紧要关头,也由不得我继续坚持这个原则。
我立刻开始移动。目标是距离最近的墙壁。
鳗鱼似乎也看穿了我的意图。
为了精准地妨碍我的行动,它吐出火球。
在爬到天花板上的状态下,我很难进行闪躲。
不是在意黄色计量条的时候了。
我全速闪躲逼近过来的火球。
看来只能依靠气鬪法提升的能力值,还有SP消耗减缓和SP恢复速度的效果蛮干了。
在黄色计量条耗尽之前,我无论如何都得躲到墙边。
我勉强闪过逼近的火球。
不过,我也因为这样而迟迟无法抵达墙边。
在这段期间,黄色计量条也逐渐减少。
这可不妙。要是黄色计量条耗尽,我就连想爬在天花板上都会变得困难。
只有这种情况,我无论如何都得避免。
虽然这么想,但因为火球狙击的位置太过巧妙,让我无法照著自己的想法前进。
而且黄色计量条终于见底了。
疲倦感在此同时袭向身体。火球毫不留情地向我逼近。
呜!我自知无法成功避开,主动从天花板跳到空中。
火球在极近距离爆开,爆炸气浪抚过我的身躯。
我好不容易才控制住差点在空中翻滚的身体,射出带有气力附加效果的丝。
我立刻将黏到墙上的丝拉向自己。
火球飞过我上一秒的所在之处。
我的身体像是钟摆一样摆荡,在有惊无险的情况下成功著地,而不是掉进岩浆里面。
火球毫不留情地飞了过来。
我在著地的同时顺势翻滚,成功避开火球。
好难受。在耗尽黄色计量条的状况下继续行动的代价,就是令我几乎喘不过气,并且感受到袭向全身的倦怠感和疼痛。
我靠著疼痛无效和痛觉减轻的效果,硬是无视这些感觉。
因为鳗鱼正准备再次从嘴巴吐出火焰吐息。
我鞭策颤抖的身体,全速奔驰。
视野的角落被火焰染成赤红。热量从背后传来。
我像是要甩掉这一切般地全速奔跑。
然后我成功避开火焰吐息了。
《熟练度达到一定程度。技能〈闪避LV6〉升级为〈闪避LV7〉。》
成功躲过火焰吐息后,我吐出堆积在体内的空气。
黄色计量条开始恢复。
火球已经不再飞过来。
鳗鱼的MP终于耗尽。
失去远距离攻击手段的鳗鱼,以滑行般的动作来到陆地上。
它身上就只有脸长得像是鳗鱼。
在我眼前的魔物,是一条有著类似东方的龙的细长身躯的竜。
即使耗尽MP,它的双眼依然紧盯著我。
看来完全认定我是敌人了。
起初可能只是觉得有些碍眼,才会想要把我除掉。然而在战斗的途中,那些火球攻击就开始变得认真起来。
在使出火焰吐息后,它已经完全进入认真模式。
看来我接连避开攻击,似乎惹得它不太高兴。
即使就这样转身逃跑,我也不认为它会愿意放过我。
虽说MP已经耗尽,它的SP依然完好。
相较之下,我的SP已经消耗不少。
在耗尽黄色计量条的情况下继续行动的代价,就是让红色体力也减少到无法忽视的地步。
因为还有过食所储存的体力,我还不至于立刻无法行动。但要是跟鳗鱼较量体力,输的一方毫无疑问会是我。
我无法成功逃跑。
既然如此,那就只有一种选择了。我只能设法打赢这一战。
如果只看能力值的数值,我毫无胜算。
不过,数值并不是一切。
如果实际战斗过,就算不情愿也会明白,在这个世界中,技能才是最重要的东西。
再说,明明双方有著这么大的能力值差距,我还能活著本来就是奇迹。
而引发这个奇迹的原因,毫无疑问就是技能的恩惠。
正因为我将技能的力量发挥到最大限度,填补了能力值上的差距,才能像这样成功地把鳗鱼拖到条件对等的战场上。
虽然能力值的差距确实很大,但并非绝对无法填补的差距。
而是足以靠著技能填补的差距。
然后,我还看透了鳗鱼拥有的一切技能。
在耗尽MP的现在,我该提防的是命中、闪避和机率补正这三个技能的组合技。
还有龙鳞拥有的防御力,以及火竜等级3的最后绝招。
最后是那种巨大身躯拥有的单纯物理攻击力和防御力。
光从这些战力看来,它也是个不
得了的强敌。
但我手上也还有王牌。那就是我最强的攻击手段──猛毒攻击。
在这种攻击面前,对方的防御力就跟没有一样。
那是足以穿透鳞片的防御,侵蚀敌人身体的猛毒。
最后我能依赖的还是只有技能。
我唯一能胜过对方的因素,就只有技能。
不过,那也只代表我有机会胜过对方。
双方的防御力就跟没有一样。
这是只要攻击命中就能获胜,一击必杀的生死决斗。
既然如此,那决定胜负的关键就是……
于是,在地上展开的第二回合静静地开始了。
鳗鱼扭动著那细长的身躯。
经过前面的攻防后,鳗鱼似乎对我相当警戒。
虽然还不到猿猴那种程度,但这种鳗鱼比起其他魔物聪明多了。
这表示我就是有这么难应付。
《熟练度达到一定程度。技能〈思考加速LV2〉升级为〈思考加速LV3〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈预知LV2〉升级为〈预知LV3〉。》
彷佛要配合这道天之声(暂定)般,鳗鱼行动了。
它扭动身躯,用那条尾巴拍了过来。
我当然避开了,不过鳗鱼的攻击还不只这样。
它立刻用尾巴横扫,对我发动攻击。
我继续退向后方,避开这一击。
这次它像是要跟尾巴对调位置一样,把头转了过来。
我就是在等待这一刻。
在因为思考加速而变得略为缓慢的世界中,我凝视著逼近过来的鳗鱼嘴巴。
我在还勉强来得及闪躲的最后一刻发动毒合成。
然后立刻退开。
这只是跟对付鲶鱼时一样的战法,但效果相当惊人。
如我所料,鳗鱼把猛毒吞进肚子里了。
鳗鱼的HP迅速减少。
鳗鱼痛苦挣扎,身体往周围胡乱攻击。
我远离它的攻击范围。
结果,既然双方都拥有一击必杀的攻击力,那先击中敌人的一方就会获胜。
既然如此,那么在让攻击击中敌人的策略上较为出色的一方当然会赢。
更进一步而论,就是我的回避率高过鳗鱼的命中率。
即使它拥有等级10命中和机率补正的效果,也还是无法胜过我的闪避、思考加速和预知的组合。
因此,早在将鳗鱼拖到地上时,我的胜算就大幅提升了。
不过事情还没有结束。
虽说拥有一击必杀的威力,但那一击恐怕还没办法杀死鳗鱼。
毕竟连鲶鱼都无法只用一击就彻底杀死,我不认为身为其上位种的鳗鱼会这样就死掉。
再说鳗鱼还有那个技能。
鳗鱼的HP在我眼前迅速恢复。
〈生命变迁:能透过消耗SP来恢复HP〉
这是火竜这个技能达到等级3后就能使用的招式。
只要消耗SP,就能恢复相对分量的HP。
即使从SP的量看来,想要完全恢复是不可能的事,但至少还能保住足以承受猛毒的HP。
此外,我还在鳗鱼的鉴定结果中看到新增的〈毒抗性LV1〉和〈HP自动恢复LV1〉。
虽然体内的毒还是在慢慢削减鳗鱼的HP,伤害的巅峰期已经过去。
不过,我也不可能傻傻地看著鳗鱼重新复活。
我尽可能做出最强韧的蜘蛛丝,缠住鳗鱼的身体。
虽然丝很快就会烧光,但是无所谓。
只要能在一瞬间阻止鳗鱼的动作就行了。
计画成功,我在一瞬间让鳗鱼停下动作。
那一瞬间,我朝向鳗鱼的脸连续发动毒合成。
好几颗剧毒水球打在鳗鱼脸上。
鳗鱼激烈挣扎,连丝都被扯断。
从嘴巴和眼睛入侵的毒素,毫不留情地削减鳗鱼的HP。
那种速度不是它刚刚才取得的自动恢复所能应付。
那种威力也不是它刚刚才取得的毒抗性所能抗衡。
我在这段蜘蛛生中苦心钻研出来的武器,可没有废到用那种即席做出来的盾牌就能挡下。
连用来恢复HP的SP都不剩的鳗鱼,终究没能承受住这种攻击。
《经验值达到一定程度。个体──小型毒蜘蛛怪从LV7升级为LV8。》
《各项基础能力值上升。》
《取得技能熟练度等级提升加成。》
《熟练度达到一定程度。技能〈平行思考LV4〉升级为〈平行思考LV5〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈SP恢复速度LV2〉升级为〈SP恢复速度LV3〉。》
《取得技能点数。》
《经验值达到一定程度。个体──小型毒蜘蛛怪从LV8升级为LV9。》
《各项基础能力值上升。》
《取得技能熟练度等级提升加成。》
《熟练度达到一定程度。技能〈爆发LV8〉升级为〈爆发LV9〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈持久LV8〉升级为〈持久LV9〉。》
《取得技能点数。》
《经验值达到一定程度。个体──小型毒蜘蛛怪从LV9升级为LV10。》
《各项基础能力值上升。》
《取得技能熟练度等级提升加成。》
《熟练度达到一定程度。技能〈演算处理LV6〉升级为〈演算处理LV7〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈视觉强化LV8〉升级为〈视觉强化LV9〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈生命LV8〉升级为〈生命LV9〉。》
《取得技能点数。》
《满足条件。个体──小型毒蜘蛛怪可以进化了。》
《有几种能够进化的上级种族。请从下列种族中选择一种。
•毒蜘蛛怪
•死神之镰》
喔喔,是进化耶。
进化……?太快了吧!虽然击败猿猴大军时我也这么觉得,但这次也太快了吧!
算了!进化的事情可以等之后再说。
我现在只想好好感受这份感动。
我打赢了──!
呀呼──!我赢啦!我打赢那么厉害的鳗鱼了喔!
我是不是有点强?我根本就超强对吧!
嘿……嘿嘿嘿……
我几乎没用到蜘蛛丝,在正面对决中打赢了喔!
已经没人能说我弱了吧?我超强的!
呀呼──!
鳗鱼是个强敌。它确实是个强敌,这是场死斗。
不过,获胜者是我!
叫我第一名!嘿嘿嘿嘿嘿……
赢了!第三部完!骗你的啦!