Progressive 5 后记

谢谢您阅读这本Sword Art Online刀剑神域 Progressive5〈黄金定律的卡农(上)〉。

上一集的刊行是二○一五年十二月,所以真的让大家等待了两年以上。实在很抱歉。然后也要为本系列首次出现上下集说声对不起!

这个SAOP系列基本上是以一本一层的速度来推进,不过每一集一定会有某个地方(像是任务、楼层攻略或者魔王战之类的)以摘要的形式来呈现,我的内心一直很在意这一点……所以本集才想尽量全部写出来,结果开始撰写后才发现要一集结束的话,许多内容,由其是与基滋梅尔有关的部分就必须省略掉,而这也让我感到非常可惜,所以就说好这次分为上下集让我好好地写个过瘾。也因此在许多地方都只写到一半这本上集就结束了,不过下集预定马上就会出版,所以请大家再稍等一会儿就能上到第七层了!

让我们稍微谈一下内容吧……作为第六层主题的「益智游戏」,是因为我本来就想写益智游戏的楼层了,虽然我自己并不是很擅长RPG里头的益智游戏机关(笑)。由其是MMO的那种必须许多人合作才能突破的机关,总是会让我浮现只有我失败而挨骂的情况,结果肚子就开始痛了。我预定在下集让桐人遭遇这样的试炼,请帮他加油,让他能够一次就成功吧!

再来就是应该会有担心「桐人和亚丝娜的距离每集都在缩短真的不要紧吗?」的读者,其实我也很担心!怎么说Progressive篇都是以接续本传为前提,一开始感情太好的话时空会产生错乱,到时候就很麻烦了,我只能以「嗯,最后应该会没问题吧?」的不负责任态度,把今后交给他们自己去发展。

然后是几项宣传……游戏《夺命凶弹》几乎跟本书在同一时间发售(注:此指日版)。这款以GGO为舞台的游戏,是家用游戏机系列首次出现原创主角,希望大家能够使用他跟桐人以及亚丝娜一起冒险。另外手机游戏最新作品《关键斗士》是从艾恩葛朗特第一层开始攻略的MMORPG,可以说就是Progressive描写的世界,请大家也务必体验看看!

最后还是要跟再度因为我把时间拖到最后一刻而倍受困扰的插画家abec老师,责任编辑三木先生与安达先生说声真的很抱歉&谢谢你们!另外下集也要请大家多多指教喽!

二○一七年十二月某日  川原 砾

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