就是这样,重装武器也到第12卷了。
我是镰池和马。
唉呀,回过神来第10卷嗖的一下就过去了,不过因为第1卷是起始包,其余的则是可以随便挑着看的额外包,所以这大概也是无可奈何的事情吧。
这一回,我将重点放在枪战以外的军队工作上面。主要是赈灾和防止疫病。不过,库温瑟他们离开检疫区又返回的时候可能就和这个理念背道而驰了。
正如我在《香草味的化学式》提出的那样,我利用了过去的角色和概念来建立更加强大的根基。我希望各位读者来评判一下这种不同的写作方式。
抗菌产品的剧增使得人们的免疫力降低,医疗费用的膨胀,化作国际观光点的感染基地,通过扩散细菌来强化人们的免疫力的计划……比起我的其他作品,我总是会在重装武器全力描写这些荒谬的东西,不知各位觉得这次的口味如何呢?要是这里头完全看不出实感就好了。我真心希望我们所在的,是一个能觉得这些概念很荒唐然后一笑了之的时代。
这回的Object是【快击手】还有两个一次性的。
【断尾求生】搭载了汽车身上那种故意弱化了的结构,这样在车祸时就能被损坏,进而保护司机的科技。它同时也是一台能够通过网络攻击夺取敌方Object控制权的丧尸Object。我是想把它和隐藏在第二威尼斯的【感染基地】(虽然一方是信心组织的东西,另一方是情报同盟的东西就是了)的印象结合起来的。说到秘密的军方设施和微生物研究,肯定得是丧尸吧?感觉这次真的写了一台怪异的Object呢。一名无论被击毁多少次都能回归的‘不死士兵’。它的Elite和至今其他人的描写也有点不同。顺便说下,作为替补的是一台利用啃食金属的微生物吞噬其他Object的Object。
而更加怪异的Object则是【昨日潮流】。为了遵守和故友的约定,那人与时代的河流对抗,持续着对那台老式机体的热爱,同时继续以最强者君临一切。实在是充满浪漫的机体(?)。比较一下的话不难看出,他和‘不死士兵’是截然相反的概念。我写了一个未尝一败的击坠王。虽然个人主义在军队中是决不允许的,但这也许就是他如此浪漫的理由吧。
凯斯林的直接战斗能力和普塔娜跟玛丽蒂很像,但我想通过她‘没办法找到自己的战斗理由’来突出她的不同之处。因为她作为弗莱德的棋子,她会‘启动’作战模式来战斗,并不会去质疑她收到的大义名分。所以,我觉得当她忽视了合理性,将自己的防毒面罩让给库温瑟的时候,大概就能感觉到她的‘自我’挣脱了那些大义名分的枷锁。(作为战力的话,凯斯林的生存价值要比库温瑟更大)。她是个想要脱离地狱,但没办法轻易摆脱战争的少女。我希望各位能够接受她。
我要感谢负责插画的凪良先生,负责编辑的三木先生,小野寺先生和阿南先生。有着集装箱像抓娃娃机一样移动的集装箱场任务,广播塔上的垂直塔防任务,水平面变动的地下设施任务等等。虽然这次我的重心更多是放在游戏而不是B级电影上,但想要表达这些地方想必不是简单的事情。写出来是一回事,但放在插画里肯定是另一回事了。感谢各位这次也奉陪到最后。
同时还要感谢各位读者。第二威尼斯和弗莱德参议员的棋子Elite,我打从一开始就想将重心放在在过去的书(以及漫画和动画等媒介)中塑造过的东西上面。我觉得这么做也许能打开新的可能性,就交给各位定夺了。再一次感谢大家。
那么,我希望这本书能成为各位的些许动力。
我总是将主角的老爸写得很酷呢……
镰池和马