大家好。呃,一个人住,就会被问到:「我猜你都只吃自己喜欢吃的东西对不对?」、「你都没吃蔬菜对不对?」这类问题。
不不不不不……
人都会吃自己爱吃的东西吧!
成天吃讨厌的东西过日子的人才少啦!
退一百步好了,「你都只吃自己喜欢吃的东西吧?」这种论调还可以接受!
为什么要断言我喜欢的东西就是蔬菜以外啊!
我爱吃蔬菜耶!
我可是令人闻风丧胆的蔬菜男耶!
我都在吃自己爱吃的东西啦!吃的净是沙拉!
我在常去的馆子,都是优先点白饭,然后是沙拉和鱼。肉类当中最喜欢的是鸡肉,接着是猪肉,最后才是牛肉。
而且牛肉算是我格外讨厌的类别。
比如肋眼、沙朗、五花这种富含油脂的肉,我最讨厌了。
叹就叹在漫画家或其他作者请客,基本上都是吃烤肉。
最近我已经变得只和熟人一起去喝酒了。
假如是菲力或内脏或横膈肉倒还比较好。
跟烤肉相比,我更爱吃汉堡。
牛井要是点标准份量,我也吃不完。
吃的「王道」是什么?思考这一点时,我做出了以下的结论:
那应该是「从小吃到大的东西」。
对我来说,牛井的王道是要和亲子井一样淋上蛋汁。
为什么牛井店都不淋蛋汁?这让我十分不解。
我吃东西都走在有偏差的「王道」上,所以喜好才会和别人不一样吧。
去年我搬到了荻洼,现在最常去的馆子叫「内脏阿吉」。
聊到「那是什么样的店?」时,我总会这样回答:
「这个嘛~假如问老板『有什么推荐的?』,他肯定会推荐鱼类菜色,不过那是一家内脏火锅特别好吃的店。」
为什么要推荐鱼啦!你这家店不是叫「内脏阿吉」吗!推荐内脏给客人嘛!
我最喜欢老板那种矛盾的调调。
据说他们的材料是从京都直接运达,店里每天都有当日现捞的鱼鲜。
所以要是点生鱼片综合拼盘,每天都会有不同的鱼,盘里要是出现了一般必备的鲔鱼或鲑鱼生鱼片,反而算是稀奇的。
因此,老板才会对客人推荐鱼鲜,结果那里最好吃的却是「烧烤内脏」跟「阿吉沙拉」。
而且,到店里的客人还是会点「内脏火锅」。
内脏阿吉就是这样的一间馆子。
另外,他们还有可爱的店员小姐——咳咳咳咳咳。
虽然我也推荐鱼鲜,不过以那家店的「王道」来说,「烧烤内脏」是最棒的。
好,注意!以上都是为这篇后记铺的梗喔!
这种事如果没有先交代清楚,我总觉得没人能看懂,所以就先开诚布公。
这次的主题是「冒险」。
好!注意!这个主题之后也会运用到喔!
我想说的意思就是:别用外表下判断。
店名叫内脏阿吉,老板也未必会推荐内脏类的菜色。
一个人住,不代表就不会吃蔬菜。
那么,请顺便听我提一件事情。
说到用外表下判断,前阵子我去了麦当劳喔,麦当劳。
当时,我记得店里办了所有容量薯条均一价特惠活动,而我点了双层吉士汉堡和中包薯条。
结果,等东西一送来——
「点大麦克的客人,您的餐点好了~」
我迟疑了一瞬。
因为柜台就只有我一个客人。
我没有点大麦克啦————!
「呃……我……我点的是双层……吉士汉堡耶。」
「啊——不好意思,让您久等了,这是您点的双层吉士汉堡和大包薯条~」
「呃……嗯,谢谢。」
搞什么嘛!因为外表吗!是看外表对吧!你从外表判断我会点大麦克和大包薯条对不对!
根本弄错我点的东西了嘛!
就算点双层吉士汉堡,也已经跟猪一样会吃了好不好!
等等,谁是猪啦!我是喜欢鱼更胜于猪的木村。
——就这样,偶尔来写一下「大家好,我是○○的木村」。
——偶尔我也想来一段将○○部分写得较长的后记,就付诸实行了。
这次是久久出一本的短篇集。
短篇连载终于结束了,再来也只剩一次了吧。唉呀唉呀。
志在当作家的人应该会懂,写作最有趣的部分是埋下伏笔;最痛苦的部分则是将故事收尾。
想当轻小说作家或漫画家而开始创作故事的人非常多,不过能将故事收尾的人其实很少。
写短篇,就必须在每一回重复那样的步骤。
有能力将故事收尾的人,会让我相当尊敬。
比如在《僵尸》第一集中,春奈会有褐色头发又取日本名字,是因为她是混血儿;出现在医院的大蓝鲸其实是要找京子——构思这些环节时是最有趣的。
而现在我做的已经不是埋设伏笔,而是将伏笔收拢的作业了。
本来要在第七集亮相的恶魔男爵女儿,下一集能不能让她出场?
我没想到故事能延续这么久,伏笔也拖得越来越长,尽管可能都没有人记得,那部分就继续用「因为故事是我高中时编出来的」当藉口好了——
就这层意义来说,写新作是很有趣的。
我在设计角色时,会帮他们各自安排一段过去。
他们是如何活过来的、有什么价值观、和主角等人认识后又有怎样的改变,这些在我下笔前都会一次想好。
照现在的风气,假如有三人一组的角色阵容,其中一个就会是沉默寡言的类型啊。
虽然那倒没关系,不过沉默型角色,是在过去发生什么才变得沉默——我觉得常会看到作者没有对此着墨的状况。
那个角色为何会沉默?发生过什么事?是受了周遭影响?或者是被家人影响?
我并不想创造毫无背景的沉默型角色。
所以——
关于下一部新作……
我把角色的过去编得太长了。
伤脑筋。这下出槌啦。
创作漫画或轻小说第一集之际,需要几项要素,其中之一就是「什么都不懂的人」。
这个「什么都不懂的人」,扮演了相当重要的角色。
因为读者正是「什么都不懂的人」。
读者要透过「什么都不懂的人」,一起认识故事中的世界。
举例来说,像是「主角转学过来」的套路。
故事会从主角不认识那座城市、那间学校以及登场角色的状况下开始。
主角等于闯进了作品的世界观里——和读者一起。
藉着那种方式,就能将感情逐步投入在其中。
然而,我却编出了过去。
主角和女主角都有。
他们各自处在「已经熟知那个世界」的状态。
对特殊能力的存在、用途、都市机能以及一切,都了然于心。
这样一来,我想就不容易投入感情了吧。
而我刻意不去修改。
呃,其实是应该修改的。毕竟那个世界的常识,已经跳脱了读者生活的常识。非得让读者和角色一起去认识那些才行。
那就是我们从小一直看到现在的「王道」吧。
我常被书迷问到:
「怎么样才能写出卖座的故事?」
我的答案,是这么回应的:
「要有具冲击性的设定,以及普通的故事情节吧。」
这属于个人论点,不过对于具冲击性的设定,我的定义是「读了会想告诉别人」。
和别人聊到那部作品时,会想介绍、表达出来的部分。没有这一环就不会卖座。
也就是:感觉这套设定不错耶,要不要实际读读看作品?于是——
「什么嘛,剧情又是这样演啊?」大家有没有如此想过的经验?
那就是正确答案。要让故事卖座,就该那样做。
结果卖座的东西就是王道,那是会让人觉得「这我也写得出来」的作品。
《僵尸》也是希望让读者认为「既然这也能得奖,我也来写看看吧」才写出来的。
所以,大家也放手投稿新人奖吧!要表达的差不多就是这种讯息。
但是很遗憾的,下一部作品并不一样。
就这层意义而言,这次我采取了冒险的方针。
至于要提到有不有趣,我从来都不曾认为自己的作品有趣。
因为对我来说,所谓的「有趣」,必须是「超出我想像的东西」。
不过——我有将心思放在冲击性这一点。
主角、女主角、所有角色身上都有一件瞒着他人的事情。
我想这应该算是一个爆点。
为了制造出那样的情况,我替所有角色设定了过去。
这样就无法走「主角转学过来然后能力觉醒」的套路。
总之,内容也因此变得挺复杂就是了。
为什么要那样做?
那是因为,我并没有替僵尸步设定多了不起的过去。
步这个角色有他的过去,然而,那对吸血忍者和韦莉耶来说都毫无关系。
不仅限于我的作品,要是各位读者有机会接触某部作品,而且感觉到「这里不是该这样演才对吗?」,请务必想想看「作者为何没有那样写」。我觉得那也是一种享受作品的方式。
不用提作家的这些内情啦,报告一下有趣的近况就好了——各位是不是这样认为?
那同样是一种王道啦。
我深切觉得就该那样。
那么,最后请让我致谢词。
写自己想写的东西。我能这样冒险,都是托各位的福。
假如各位没有买下这本作品,新作企画肯定就变成废稿了吧。
感谢大家。在上一集募集角色原案时提供构想的读者们,请容我使用其中几个点子。大概会从第二集才开始就是了。
こぶいち老师、むりりん老师,虽然我想指定的角色扮演装似乎都轮过一次了,往后还请你们多多指教。
心怀对其他相关人士的感谢之意——好,要来忙下一项工作啰。