狮鹫刚飞到霸王镇,邱峰将狮鹫还给驿站,立即利用自己的权限,在整个七妖星频道里喊道:“我靠,手头的活儿都放一放,霸王镇等你们,杀原始星主占七妖星咯!”
其他人没有邱峰的权限,自然不能在全七妖星频道里回应邱峰的喊话,但邱峰的涅槃手镯却开始抽起风来,邱峰干脆关了涅槃手镯的通信功能,开始将系统提示逐条看起来。
系统提示:已经有百位以上的统御型玩家将驻地晋升到初级小城级别及以上,系统特此再次开启主线任务。
系统提示:征战星空,岂能蜗居在弹丸之地?庞大、统一的星球,才是您征战星空、驰骋宇宙的关键。请击杀原始星主,获得星球的统治权,任务时间:三个月内;任务奖励:1000枚能币、10万功勋点、10万自由分配功勋点(仅可用于原住民武将或者军队)、古代文明核心科技图纸三张(随机)、近代文明机械设备一台(随机)。友情提示:原始星主强大无比,毕竟是一个星球的统治者,建议玩家挑战前先行到后勤补给机器记录自己的信息,以便于复活;还有一点,打不过切记立即逃跑,原始星主不会对你斩尽杀绝,而且你还有重头再来的机会。
“我靠,这系统的友情提示足够人性化。”邱峰默默说道。
系统提示:对于玩家与系统共同存在的星球,原始星主的击杀不限制系统势力还是玩家势力,无论谁击杀原始星主,都将获得该星球的统治权,获得星球统治权的一方可以要求其他势力缴纳对应的税收,税率可自行调节。友情提示:费尽九牛二虎之力,耗尽家资击杀了原始星主,好不容易获得星球的统治权,可千万不要因为横征暴敛而被其他势力推翻统治,因为其他势力同样可以击杀获得统治权的势力,只要击杀成功,那么成功击杀者将获得新的星球统治权。
“我靠,那谁玩得过系统势力?至少目前阶段是没有那个势力可以打得赢系统势力的,不过将来就不好说。
还好,七妖星只有我们一个,可以预见,其他有多个势力盘踞的星球,一定会血雨腥风啊。”邱峰喃喃地说道,随即脑子里面一转,抓着头发自言自语道,“不对,上一辈子李存瑁获得过单独的星球作为他的驻星,最终只选了十个他们李家旁支的势力进驻了那座星球,那颗星球就叫李宅星。”
想到这里,邱峰忍不住冒出一股冷汗,说明七妖星目前的情况并不是唯一啊,好在接下来的一条系统提示让邱峰松了一口气。
系统提示:鉴于部分统御型玩家势力牛逼哄哄的,所以系统决定开放十颗没有任何势力入驻的星球,统御型玩家基地综合实力排名榜排名前1000名的统御型玩家有权利申请带领自己的军队和势力传送到该星球,只要成功击杀该星球的原始星主,将获得该星球的统治权,拥有该星球的命名权,在文明尚未达到可以开发出跨星球的交通工具前,发展将不被其他玩家骚扰,拥有该星球的命名权,系统将会将获得统治权的势力整体搬迁至该星球。挑战失败,申请挑战的玩家失去参与战斗的10%的军力、10%的战斗物资;退回自己的势力休养生息一周后,可以继续挑战。友情提示:原始星主的强大难以想象,统御型玩家基地综合实力排名榜排名前1000名的统御型玩家请三思而行,即便只损耗10%的兵力和战斗物资,极有可能让你跌出前1000名,跌出前1000名的统御型玩家将失去挑战独立星球原始星主的权利,只能去跟其他人一起竞争自己出生星球的统治权了。
系统提示:对于争夺到独立星球统治权的统御型玩家,除了常规奖励外,系统将额外给予1万枚能币、10万功勋点、10万自由分配功勋点(仅可用于原住民武将或者军队)、古代文明核心科技图纸三张(随机)、近代文明机械设备一台(随机)的奖励。另外,第一名获得独立星球统治权的统御型玩家,系统将额外奖励20名S级资质行政人才、20名S级军事人才,并且该独立星球在获得统治权后的12周内,使用星空避难所招募人口时,出现S级资质人选概率加1%;第二名获得独立星球统治权的统御型玩家,系统将额外奖励15名S级资质行政人才、15名S级军事人才,并且该独立星球在获得统治权后的10周内,使用星空避难所招募人口时,出现A级资质人选概率加1%;第三名获得独立星球统治权的统御型玩家,系统将额外奖励10名S级资质行政人才、10名S级军事人才,并且该独立星球在获得统治权后的8周内,使用星空避难所招募人口时,出现B级资质人选概率加1%;第四名、第五名获得独立星球统治权的统御型玩家,系统将额外奖励5名S级资质行政人才、5名S级军事人才,并且该独立星球在获得统治权后的6周内,使用星空避难所招募人口时,出现B级资质人选概率加1%;第六名至第十名获得独立星球统治权的统御型玩家,系统将额外奖励2名S级资质行政人才、2名S级军事人才,并且该独立星球在获得统治权后的4周内,使用星空避难所招募人口时,出现B级资质人选概率加1%。
“我靠,总计40名S级人才,必须拿到手!”邱峰失声喊道。
“哎哟我去,必须第一个拿到手啊,你以为本帅养原始星主一年半是白养的啊。”项习习的声音就在邱峰耳边响起。
“卧槽!七妖星发了!”郭乐也喊道,显然这两货用了传送技能第一时间赶到了。
其他七七八八的系统提示还不老少,总而言之,因为开放了击杀原始星主的任务,所以整个游戏又进行了规则调整,更加偏向于去游戏化了,比如说驻地的等级可以提升到都城级。