“Wooo——”
作为老鼠台特邀主播嘉宾,pew自然也没有缺席这次全球游戏盛会。
一进入展厅,pew就不由得发出了一声惊叹。
好多展台啊。
虽然听起来这话跟‘好多人啊’有点异曲同工,像是一句废话。
但实际上,只有像他这样,几乎年年四大展不缺席的人来说,来明白此刻他的感叹究竟有多么正确。
是的。
相比于以往的展会,这一次的E3展在参展厂商的数量上,明显有了极大提升。
这一点,从各个展台间的间距上就能看出来。
因为落山矶国际会展中心西展馆,足以称得上是整个米国,甚至是整个美洲最大的多功能综合展厅之一了。
所以以往来说,E3展的整体展会活动空间,还是比较宽裕的。
但这一次却不一样。
随着参展厂商们的增多,偌大的展厅此刻竟然显得有点拥挤。
各种颜色主题的展台大大小小,鳞次栉比。
再加上进入到场馆中的玩家们越来越多,摩肩接踵。
所以一时间,整个展厅显得格外热闹,人流也是熙熙攘攘,大有一种赛博赶大集的感觉。
直播间中此刻也是一片议论——
‘我的天,这次的参展厂商比去年多了至少两成吧?’
‘少了,感觉都快奔四成了,我记得去年E3上,有的展台外面排队的人都有上百号了,过道还是很宽敞,但这一次还没人排队呢,过道都快挤不下了’
‘估计也是人都没有散开呢,等等估计会好一些’
‘pew这是在往哪里走,怎么感觉距离怒焰的展台越来越近了?’
‘pew:我也不知道我要往哪走,我只是随着人群走而已,没有选择权’
‘哈哈哈哈哈哈的确,这时候可不是你想去哪就能去哪的’
‘主打一个随波逐流’
‘既来之则安之吧,怒焰今年的摩托车竞速也不错呢’
‘山脊摩托,感觉挺极限的,有点像是巅峰国度里面山脊速降赛的拓展版本’
‘据说这一次怒焰还真找黄金之风了’
‘试一试,反正也暂时去不了别处’
‘……’
由于怒焰的展台是明艳艳的火红色,在一众展台之中格外显眼,所以此刻,许许多多的玩家们都被吸引而来。
而伴随着弹幕观众们的建议,pew也随之进入了怒焰的展区。
毕竟,正如观众们所说,他现在即便再想去体验别的游戏,也抵不过人潮的携裹。
和其他所有展会一样,这一次的E3展,同样也设立了媒体体验区。
于是乎,脖子上悬挂的【Twitch特邀体验主播(媒体)】证件,就成了pew的畅玩通行证。
小工作证一亮,pew便被请到了媒体体验区中,率先上手开启了本届E3展会上的第一款游戏体验。
可以说!
本次怒焰的这款《山脊摩托》诚意满满。
依托于艺游x2的全敢辅助系统加持,无论是摩托轰鸣中卷起的滚滚热浪,还是尘土飞扬间的狂野味道,亦或是驾驶体验和比赛过程中的激情碰撞等等,都让pew由衷发出畅快尖叫。
而最令pew感到惊讶和热血沸腾的是,在这样一款“竞速”为主打的游戏之中,怒焰竟然还别出心裁地加入了一些“盘外招”的设定。
在其中一项名为【无限制山脊拉力】的模式中,玩家竟然可以随身携带钢管和甩鞭之类的道具。
按照游戏设定,一旦山脊之上的黄沙卷起,那么空中跟拍的直升机镜头就将受到阻隔。
而这时候,你就可以抽出偷偷藏匿的武器,把和你并驾齐驱的王八蛋车手敲倒,或者直接抬腿踹飞,用卑鄙的手段干掉与伱并驾齐驱的对手。
“不能说损吧,只能说太特么贱了,”
体验一番过后,直播效果爆炸,pew也差点笑疯了:
“我的上帝啊,我他妈真没想到居然还能把钢管插别人车轮子里去,这太他妈邪恶了草哈哈哈哈哈……”
而在新鲜和狂笑之余,pew其实也挺奇怪。
虽然他不是一个对于竞速游戏非常痴迷的人,但对于在国际上屡屡斩获提名,堪称国际上最具盛名体感竞速大厂之一的怒焰,还是有不少了解的。
据他所知,怒焰的游戏一项都是以“公平、公开、公正”为竞赛原则所制定的,甚至就是原原本本套用了现实中的一些拉力赛规则,根本不给玩家们恶意犯规的机会。
“……怎么这一次,会突发奇想,做出这样一个无规则热血模式呢?”
对此,pew也运气非常好地采访到了怒焰首席游戏总监,《山脊摩托》的总设计师李小峰总监。
就见李小峰哈哈一笑:
“是的,其实原本对于这款游戏,我们的初衷也是结合黄金之风的《巅峰国度》,制作一款极限山地拉力的摩托车竞速游戏,”
“甚至为此,我个人也找到了黄金的顾总,特意向他讨教设计理念,”
“而在我们的交谈过程中,顾总就提出了这样一个设计理念,并且建议我们可以试一试,”
“是的,你刚刚体验的这个模式,其实是Sam提出的,”
“事实上,在正式版中,这一模式的首次完赛之后,玩家们也能看到我们特意标注出来的【特约顾问:Sam】字样,”
“甚至一开始,在我们团队的商讨之际,都想专门以这个模式出品游戏的,”
“《山脊摩托》这个名字是后改的,这款游戏最一开始的名字其实是《暴力摩托》……”
闻言!
直播间的观众们这才恍然大悟,不由得哈哈大笑——
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‘草!我就知道这么贱逼的模式不会是怒焰这么规矩的厂商想出来的哈哈哈哈哈哈……’
‘哈哈哈哈哈Saaaaaaaaam,不愧是你!’
‘太抽象了这个模式,果然是老贼的手笔’
‘看起来的确像是这个逼能设计出来的东西……’
‘不过真的看起来好好玩啊,怒路玩家福音,预购了’
‘哈哈哈哈哈哈怒路福音笑死我了,这下看见傻逼司机真能动手揍他了’
‘起步别我车是吧?小崽子你等着嗷,等沙尘暴来了指定有你好果汁吃(狗头)’
‘热血(物理)竞速’
‘参赛选手20人,一场沙尘暴下来就剩六强了(斜眼笑)’
‘《骑术》’
‘买了买了买了,吾乃机车赵子龙,熟敢与我一战!’
‘机车赵子龙太草了哈哈哈哈哈哈哈……’
‘华国厂商好爽啊岂可修!他们居然能白嫖老贼的创意!老贼为什么不是我们霓虹的!’
‘没关系,你们霓虹可以是老贼的(指柯美拉)’
‘夺笋啊哈哈哈哈哈……’
‘……’
开门红!
虽然被人流携裹而来并非pew的本意,但毋庸置疑怒焰的这部《山脊摩托》倒是让人眼前一亮!
身临其境体验感与别出心裁的‘现代化骑兵大乱斗’模式让人热血沸腾,当即就有不少玩家们选择预购,直播间中也是一片火热!
而离开了怒焰的展台之后,pew由随着人潮涌动,分别体验了几个不同厂商的游戏。
可以看得出来,这一波大家的游戏质量真的都有明显进步。
而在这些进步之中,都能或多或少看到黄金之风的影子。
二代FPS就不用多说了,这种射击模式自从三年前推出,如今已经成为了体感舱射击游戏的标配。
而除此以外,像是技能+射击的游戏模式和大逃杀,也成为了如今游戏厂商们手中的香饽饽。
当然了,在FPS游戏以外,黄金之风所开创的那些独特玩法和游戏模式,也都或多或少影响着全球的厂商们——
像是《暗影之地》,一款由瑞典工作室开发的类《只狼》游戏,以阴暗的画风和阴间的难度在展会上收获了不少抖M们的喜爱。
像是《惊魂诺贝利》,一款由华沙工作室出品的类《逃生》游戏,玩家们需要在一把随时会没电的手电筒帮助下,逃出辐射变异怪物重重的辐射区,同时还要搜集物资材料组装面具,阴暗紧张的氛围倒的确颇有几分逃生的样子。
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由比如《救援大作战》,一款由华国工作室出品的类《胡闹厨房》多人合作类游戏,将做饭变成了救援,同样也是手忙脚乱,卡通画风精致细腻,堪称国产聚会类游戏佳作。
质量颇高。
这一路体验下来,pew可谓是惊喜连连。
观众水友们也是感触良多——
‘这一届的E3展质量都颇高啊’
‘感觉有好多游戏都能看到小黄的影子啊’
‘只能说黄油的确牛逼,一个个的类型开创,属实是造福友商了’
‘感觉自从小黄出现了以后,整个游戏市场都活了起来’
‘毕竟小黄的游戏随便挑出一个来,都够其他厂商们研究一阵了’
‘不知道今年小黄的这个《生化7》怎么样呢’
‘重归恐怖的生化,啧啧,想想都头皮发麻’
‘关键这可是老贼的生化7啊’
‘但是说实话,这一波柯美拉的《寂静岭》也不弱’
‘的确,之前看宣传片,的确非常有PT的味道,柯美拉这一波属实是把PT研究了个通透’
‘说实话,多了不说,只要这一部《寂静岭2》能有PT百分之六十的功力,就算是成功好吧’
‘我觉得有戏,毕竟中村之前的《夜枭》也是堪称继《只狼》之后,迄今为止为之最好的狼类游戏,这设计师真的是有点东西的……’
‘……’
随着观众们的议论,此时,展会中的游客们也都基本散开了。
喜欢竞速的玩家们找竞速,喜欢体育的玩家们找体育,虽然场馆之中依旧人声鼎沸,但总算能够正常走动了。
而pew也终于能按照场馆指示,一路寻找到了自己一开始便既定好的目标区域。
“厚礼——蟹——”
才来到目标区,就听pew一声轻呼。
抬头看去。
却见此刻,一个宽大的展台正架设在他的面前。
其实说这玩意儿叫展台,似乎不太准确,倒是叫“样板间”更为适合。
它就像是一个没有顶棚的放大版样板间模型,整个“房间”中充斥着过时的装潢,墙壁上的壁纸脱落掉色,屋中的陈列也是老旧不堪。
房间的客厅,就是主展台,而与之相连的另一个大套间,则是体验区,至于房间的右侧卧室,则是媒体体验区。
整个展台散发着幽暗,惊悚,令人后背发凉的气息。
而这里。
正是柯美拉的展台!
而如此别出心裁的展台装扮,自然也引起了pew的惊呼:
“我的天……柯美拉这次的展台布置……也太亏贼了……”
鬼气森森的老旧公寓展台,有内到外散发着令人胆寒的凉气,那令人瞠目结舌的排场,更是在历届游戏展中前所未见的!
观众们一看就惊了——
‘我靠!好用心的展台布置……’
‘柯美拉这次真用心啊’
‘毕竟是3.5亿的超级3S大作,还是寂静岭的重启之作,下半年度的主打,肯定有牌面啊’
‘这特么也太有牌面了……’
‘对比其他厂商简直就是独一档的存在’
‘我就说柯美拉这设计师有点东西吧……’
‘牛逼……’
‘……’
一时间,观众们的惊呼声不断。
从未出现过的展台布置风格一经亮相,便引起了玩家们的注意和惊叹。要知道,以往的柯美拉展台,家族化风格都是非常明显的红黑配色。
但这一次,他们的转变竟然如此之大,的确不由得令人惊讶。
而于此同时,展台之上的大屏幕上,也在循环播放着之前所公开的《寂静岭2:重启》宣传片。
其实作为一名恐怖游戏老玩家,说pew不讨厌柯美拉是假的。
所有人都知道,寂静岭如果借助PT的风潮,继续由顾晟担纲进行监制,那么它是绝对有潜力,成为继生化危机之后又一大恐怖IP的。
但就因为柯美拉的贪得无厌,使得如今的寂静岭虽然终究实现了与生化危机同台竞技,但顾晟却站在了生化危机一方。
玩家们讨厌柯美拉,厌恶柯美拉的所作所为。
但玩家们同时也并非盲目,大多数的玩家们在面对一款作品的时候,还是保持着一颗客观之心的。
如今,柯美拉摆出了如此阵仗,再加上之前预告片的高超质量。
一时间,饶是本想略过柯美拉,来到此区域寻找黄金之风展台的pew,也不由得深吸一口气,在观众们催促的声音之中,踏足了柯美拉的阴森样板间展台。
高质的宣传片,外加如此别出心裁,脱离了家族化设计的展台布置手笔。
其实此刻的pew也和水友们一样,忍不住起了好奇心,想要看看此番游戏所呈现出的质量,究竟对不对得起如此阵仗。
对于pew的到来,柯美拉展台方面自然是举双手双脚欢迎。
尽管知道在此之前,pew因为寂静岭PT的事情对他们柯美拉颇有微词……
好吧,不是颇有微词,是直接【Fvk KOMINA】。
但现在是什么时候?
游戏展!
别的展台还巴不得pew前来体验一番呢!
柯美拉的人就是再蠢,也不会蠢到在这时候翻旧账,将pew拒之门外。
于是很快,有关于《寂静岭2:重启》的体验,就在柯美拉相关工作人员的热情指引下,给pew安排上了。
而此番。
柯美拉并没有像黄金之风一样,准备试玩版,而是直接将正作的序章搬了出来。
这是游戏的开篇,也是为整部作品定下基调的关键部分。
所以一时间,无论是pew还是观众们,皆是聚精会神,想要看看这一部寂静岭,究竟能不能扭转口碑!
叮——咚——
随着一声悦耳的门铃声响起,pew缓缓睁开双眼。
却见此时,他似乎正躺在一张大床之上,周围的一切都是如此逼真。
强大的技术力支持下,再次启用菲尼克斯引擎的柯美拉,将这款引擎的画面表现力拉到了极致。
而在全感的其他层面上,KMN-3虽然没有艺游x2的全感辅助技术,但依赖于顶级的画面表现力加持,整体感受倒也着实令人惊艳。
呼了口气,pew从床上站了起来,随口问了一句:“谁啊?”
然而。
门外的人却似乎没听到一样,依旧持续按动门铃:“约翰先生?约翰先生您在家吗?你好?有人吗?”
“在呢,在呢,在呢……”
pew一连串回答了三个在呢,走出卧房,经由拐角进入门厅。
然而!
才一转过来!
pew却冷然脚步一顿!
因为此时就见他房间的大门之上,竟赫然横七竖八地挂着数条铁链子,而在铁链子上,还有无数把密密麻麻的锁头!
“沃德——发?”
pew皱眉,疑惑间三步并作两步,冲到了屋子大门口,想要拧开布满了锁链的大门:
“嘿!嘿嘿嘿!我在呢!这他妈是哪啊?”
一边说!
pew一边尝试晃动大门,可大门却纹丝不动。
一瞬间,一股子凉气便顺着他的后背攀援而上。
将眼睛贴上猫眼,就见此时门口站着两人。
一个年轻的女人好像有点担忧,向着另外一个身穿保安制服的中年人说到:
“这些天我一直听着约翰先生这边的房间有奇怪动静,再加上他好像已经三四天没出门了,别是出了什么意外吧?”
显然。
年轻女人就是住在自己隔壁的邻居,本着安全意识,将自己已经‘消失’好几天的事情,报告给了公寓的保安。
我竟然已经好几天都没出门了?
闻言,pew微微挑眉,接着拍打起了房门:
“有人!有人!我特么被锁在这里了!你们得帮帮我!”
然而!
尽管pew的喉咙都快喊破了,可门外的两人却像是没有丝毫反应一样,甚至保安还掏出了备用钥匙尝试了一番。
在尝试无果后,摇了摇头:
“打不开,屋里好像也不像有人的样子,要不然我跟上面汇报一下吧,实在不行就叫警察来破门检查一下……”
说罢!
保安便和年轻女人点了点头,俩人都走了。
“嘿——!我他妈——!喂——!!!”
砰砰砰!
砰砰砰!
这种逼真的身临其境体验,一下就让pew有些发毛,死命拍门想要弄出动静来,却无济于事,眼睁睁在猫眼之中看着两人离开了。
“Fvvvvvvvvvvvvk!”
pew恶骂了一声。
可下一秒!
他的身体却僵硬在了原地。
草,要出事儿。
因为据pew所知,在寂静岭的世界观中,世界时分为“表世界”和“里世界”的。
而这两个世界的人,无论怎样喊叫,或做出怎样的动作,彼此间都是无法察觉的。
也就是说……
窸窸窣窣——
pew离开猫眼,耳听得头上传来的窸窣响动,不由得缓缓抬头。
就见在那门框之上,数只乌黑油亮的蟑螂,正攀附在老旧的壁纸之上,穿梭爬行。
而此刻。
咯叽——咯叽——
一股奇怪地,像是关节在皮肉之下扭曲的声音,也在他的身后缓缓响起。
如寂静岭PT一样的空洞声音,伴随着咯叽咯叽的怪声,宛如一只无形的大手,瞬间扼住了他的脖子。
缓缓回过头去。
就见在他身后不远处的墙壁之上,一团黑色的腐化糜烂出现,似乎整面墙都变成了一层薄薄的塑料薄膜。
而在那薄膜之下,一张毫无生气的苍白人脸,正缓缓突出。
“厚礼——沃德发!法克带妹纸!”
pew的确被这诡异的一幕吓到了,想要找些什么东西去抵抗人脸,可却又被堵在大门口!
于是乎,他就只能眼睁睁地看着那张人脸,从墙壁的薄膜之中破出,并随着房间之中灯光的闪烁疯狂抽搐摇头!
这一瞬间!
曾经被Lisa所支配的恐惧再次降临!
急速的心跳之中,pew将身子紧紧抵住大门锁链,眼看着那张毫无表情的苍白面孔靠近,再靠近!
呼——!!!
再次睁眼!
pew豁然从床上弹起,一身冷汗。
而此刻脑海之中主角的自言自语,也随之响起:
“呼——最近真是越来越奇怪了,自从搬进这个屋子里,怪事儿就接连不断,噩梦也是一个接一个,这到底是怎么了……”
哗——
这一刻!
直播间一片哗然!
‘卧槽!有点东西啊……’
‘这个恐怖感塑造和悬疑氛围……太有PT那个味儿了……’
‘我就说这一次《寂静岭》有点厉害吧!’
‘我宣布,柯美拉的妈限时返场,具体再看后面表现’
‘虽然在整体氛围塑造上,还是没有PT那么阴间,但是这个表现也已经算是市面上除了PT以外最强的心理恐怖作品了吧?’
‘有点那意思嗷,虽然pew没像PT那样直接夸张到掉线,但是这个压迫感也已经非常强了’
‘嘶——感觉有点强强对决的味道了哦——’
‘这一波啊,这一波看起来是柯美拉和黄金之风的对决,实际上是老贼(黄金版)和老贼(柯美拉版)的对决’
‘的确,不管是那个鬼脸抽搐还是蟑螂的爬过,这特么简直就是稍弱一点点的PT’
‘这个设计师还真就是把老贼风格研究透了,不管是前面的《夜枭》还是现在的《寂静岭2》,老贼味儿都挺冲的’
‘有点东西,再看看……’
‘……’
开幕雷击!
毫无疑问!
寂静岭2开场梦中梦的设定以及表现,都远超了玩家们的预期!
虽然不排除寂静岭1在山本的操持下稀烂质量的衬托因素吧,但如今这部寂静岭中所表现出来的心理恐怖味道,也的确让不少水友们都连胜称赞!
而随着pew的不断深入游玩,寂静岭2的序章部分质量,也十分令人满意!
随着pew第二次的醒来房门依旧是锁着的。
但不同的是,先前梦中所出现那张苍白鬼脸的墙面之上,却出现了一个大洞。
顺着大洞爬进去,一个光怪陆离的里世界,也随之呈现出来。
在这里,pew遇到了一个陌生的女人,女人似乎也和他一样,是被困在里世界中的人。
通过主角的自言自语,pew了解到自己似乎以前见过女人,并且两人好像还一起共事过。
只不过,如今他似乎是陷入了失忆的困惑,只会觉得女人面熟,却不知道女人究竟是谁。
而在一番攀谈之后,女人也大概说了说自己的情况,并且一直坚称自己是在梦中。
随后,两人分道扬镳。
而pew顺着墙洞后面的里世界一路前行,经过了一番诡异的战斗和解谜之后,也随之找到了一张写有地址的卡片。
顺着卡片上的线索一路追寻,最终,pew在一间被大雾笼罩,空无一人的商店卫生间中,再次遇到了女人。
只不过,这一次的女人,倒在了血泊之中,奄奄一息,胳膊上还诡异地刻着一串数字。
弥留之际,女人留下了一句“祝你也早日解脱”,便瞪着眼睛没了声息。
而pew也再次从睡梦之中豁然醒来!
女人究竟是谁?她胳膊上的神秘数字代表什么?她为什么要说祝你【也】早日解脱?我们之前究竟因为什么事情而相识?我又为什么会失忆?
一切的一切,似乎只能去正式版中寻找答案了。
至此,试玩版序章到此结束。
走出体感舱!
pew只觉得浑身依旧有些发凉!
毫无疑问,这部《寂静岭2:重启》可谓是颠覆了他对于柯美拉恐怖游戏的认知。
尽管相较于令寂静岭扬名的PT来说,它的整体观感还稍有不足,心理恐惧的氛围塑造并没有PT那般令人窒息。
但是!
相较于柯美拉之前的所有恐怖游戏来说!
这部寂静岭,已经足以称得上是标新立异的质量大作了!
奇形怪状的怪物设计的很巧妙,几个Jumpscare的安排也恰到好处。
惊悚和悬疑并存,同时,那种神神叨叨的气质,也和PT几乎如出一辙。
一时间,甚至连pew都忍不住点头称赞一声:
“这次柯美拉的这部寂静岭,质量的确是蛮高的,氛围塑造也很不错,至少有好几次它都结结实实地吓到我了……”
一边说着。
pew也一遍转到了黄金之风的展台所在处。
毕竟,他之所以来这边,就是因为黄金之风。
柯美拉的展台他原本都没打算去,刚刚的体验,可以说是意外之举。
“柯美拉的妈的确可以限时返场了,甚至我感觉如果这一次Sam不出奇招的话,很有可能和寂静岭打个势均力敌,”
一边说,pew转过了过道,来到了黄金之风展台的旁边:
“但愿这次黄金之风能给我一个惊……”
话没说完!
猛然间!
pew的声音便噎在了喉咙之中!
伴随着周围人倒吸凉气的惊呼声,足足缓了三秒!
pew才缓缓开口,满脸震惊地低声轻呼:
“黄金之风这个展台……”
“也太他妈的夸张了吧……”