外星人呢,則是真身『操』作——這也是俠客世界給npc玩家留下的出人頭地之路,一道多麼感人的爛泥巴超弱者掙扎無數萬萬年才能看到“希望”(錢啦)的道路。
其實也是沒有辦法的一條路,因爲在完全真實的遊戲世界裡,自然還是自己全心全意,有靈魂,有巨大生命意志力量的『操』作優秀於程序化的運動、訓練等。
這就是生命之美,生命的隱秘而何等偉大之處,縱然是在,虛擬遊戲之中!
外星人打金團會放棄的話,自己也不會原諒自己呢,因爲這是在玩遊戲嗎?
no,是生存,是徹底的改變自己的人生!永生永世的赤貧變成永生永世的富足!
從債務深淵的可憐蟲變成無往不利的成功富人!
……
就是這樣,然後的屬『性』就跟npc玩家沒有緣分了,一般的地球玩家也是享受不到。
那麼烈火中永生的其他大部門屬『性』爲:
生命機能:4358點。
綜合體質:2504點。
健康情況:12,3670點。
接下里的綜合力量:370點。
其中腕力尤爲出『色』,已經到了“豪腕的腕力王”級別,有趣評價:“您的腕力可以讓貧鈾鋼鐵慘嚎了。”
“普通鋼鐵對您來說只是橡皮泥。您確實可以上幼兒園讓小朋友羨慕嫉妒恨了。”
上面都是四位數,與一個六位數,這一次卻是三位數?
而不要小看三位數,370點,因爲這項綜合力量的一點,便是等於普通成年人的全部力量狀態,也就是說,這是370個成年人的力量。
這種屬『性』設計是力量派喜歡,也是無形之中讓只有肌肉沒有腦子的猛男一看便是十分欣賞。瞧,老子就是幾百人的力量哦!
一開始出現在第一個款爺世界的虛擬遊戲世界中,現在俠客世界與另外一個虛擬遊戲世界趕緊又一次、無數次的閃電抄襲了。
綜合力量包括大腿力量等等,大腿力量也是等於敏捷。
不要相信弱雞可以玩出敏捷,只有泰森那種大腿肌肉力量才能完成敏捷呢,弱雞算什麼啊?只是弱雞。
先天真力:5547點,普通地球玩家只有幾百點。不過卻已經可以輕易撲捉到蒼蠅的飛翔,而對於烈火中永生來說便能『射』中五千米外的傢伙了,要不然帶上npc玩家發明,或則遊戲商城可以買到的狙擊鏡等,然後站在高處,那麼就能抓到對方了。
也就說。先天真力包括了肉眼視力——其實是神經系統、視網膜等等、等等。
而先天真力跟綜合體質這類一樣,只需要加在大部門屬『性』上就能全部與隨機提高各種部門的一批批,或者連帶『性』的屬『性』了。
不用專門去加屬『性』。
先天真力跟生命機能,以及綜合體質一樣,也是影響身體的智慧等等。
而且先天真力也是大門派的最講究的最重要屬『性』,因爲意味着各種學習能力,包括領悟。以及後天無法改變的運動神經等等,比如你是凡人,而你再威猛也不會有科比之類的運動神經。
否則科比早就滿大街了。
成功者是,先有了成功條件的!比如班霸的拳頭,學霸的腦子,科比、泰森的運動神經。
而這一項在俠客世界中可以改善,或者你有一個非常美好的“贏在起跑線”。
同時包括了視覺神經,反『射』神經。這樣也是意味着,就烈火大師可以輕易從普通人眼中認爲不可能的利斧搖擺機關中神蹟一般出去了,因爲運動神經還是反『射』神經太快了,只需要全力以赴,就有神蹟一樣的能力。也是感覺神經元肯定是約5500點後天真力的生命標準。
同時也是世界等等,變得異常美好、高清(遊戲人物的感覺,玩家全都一樣)而相對緩慢。因爲普通人的視物,尤其是顏『色』的認知,相關的神經需要光子等激活,而如果相關的神經超人化。你的所有能力,整個世界也是奇蹟化了。
與現實中超人不同的是,前者的能力全面超人化了,永生的固定化了,完成無數進化而不能退化的超人水平化了。
而這裡的超凡入聖之人還需要繼續努力呢。
後天真力:2541點,決定了很多東西,這是十分重要的生命能量,也是可以打出大威力的攻擊等。
算是血量的藍『色』魔法概念吧。
而這是加班趕點的結果,世界排行榜上相關的牛人已經突破一億點後天真力……真是羨慕嫉妒恨啊。
還有,它決定很多東西,包括了武器、道具的使用,可謂是,何明急需有待進步進步的項目。
很可惜,沒有時間了。
除了生命機能、綜合體質、健康情況、綜合力量、先天真力、後天真力六大屬『性』——其實還有很多的重要屬『性』,只是何明也是不夠這個資格。比如火影的“查克拉”。
相關的排行榜上面的大佬不要太多哦。
其他更是很多的,以及常規的智慧、魅力不是大部門級別的屬『性』,何況相對而言,這是比較沒用的,就智慧,玩家別看人人認爲自己聰明死了,可是人人不想要玩腦子的。
而火雲邪神可是智商達人呢,比如力量潛能爲一百萬上下,智商達人卻突破了五百萬,這是十分驚人的屬『性』,儘管如此烈火中永生的遊戲風格非常聰明嗎?
沒有,因爲這是腹肌哥在玩!
總之,很牛『逼』,但實際上玩家『操』作沒用的屬『性』,就不可能成爲重要屬『性』。
遊戲不會是讀書拼腦子的。
魅力等等吧,也是可以理解成,魅力對玩家而言,玩家『操』作的遊戲人物並沒有多大直接作用:你作爲奴隸再帥有個屁用啊!這是中古世紀不是自由戀愛的21世紀。
總之,以玩家、地球款爺玩家的感受爲最最優先,是開始也是結束的第一要素。
那麼就算是“聰明”如腹肌哥,也是……好吧,該怎麼樣還是怎麼樣。
其實真正的聰明,超級聰明,猴子一點也不想要的!
相對來說,猴子只需要激情,尤其是腦子與小弟弟的熱血激情。
兩者意味着一種相同的享受:爽,他媽的爽!
而魅力,有一張互聯網老貨光速自行撫『摸』不雅之處的猴臉就是極品搭配了。
還有幸運指數?不要開玩笑了,這是你自己的運氣,不是遊戲裡的數據的運氣啊——不能給出非常龐大的幸運指數來,不然像是一些地攤文學的做法太搞笑了,自己是無敵幸運星,其他呢?傻『逼』中的傻『逼』。
其實自己是傻『逼』中的傻『逼』,還想要得到遊戲公司是不是你老爸開的幸運指數?
所以幸運,遊戲公司對此解釋,也是你個人的幸運——不能出現數據的,否則會拼命刷幸運,影響很多內容,最後造成玩家的不爽,憤怒的不玩遊戲了。
三大虛擬遊戲世界,核心競爭力就是“爽”。
最後,還有常規概念上的血量,以及戰鬥力。
這是對文盲npc來說最直接的數據了。
npc當然不能看到數據,但肯定可以感覺等等關於血量與戰鬥力的某一種十分明顯的感覺,否則npc不長眼怎麼辦?
總之,是一種高手的感覺。自然而然,像是霸王龍,電影版本的金剛猩猩『逼』近身爲凡人,或者依然很弱的你的感覺——哦,前者正是地球普通玩家,後者便是土豪玩家了。頂級土豪呢?雲中的睥睨之眼如老天爺意志的神啊!
當然了,一些多麼令人羨慕嫉妒恨的王八蛋已經混得比地球普通玩家都差不多了,真是狗日的——地球玩家提拔外星人玩家,外星人玩家寧可提拔npc也不會提拔npc玩家。
這是什麼意思?跟地球的超人豪門寧可自己扔錢無數也不願意給祖宗享受的的道理……後者太多而太無法滿足了!
外星人玩家也是跟地球人類一樣沒有人懷疑自己的失敗是跟愚蠢有關,外星人也是絕對不懷疑自己比人家蠢笨,又不愛學習,不勤奮不努力,全都認爲是“沒有機會”、“沒有貴人”……
至於戰鬥力,烈火中永生的主人何明選擇了一種比較多見的戰鬥力數據,是一種比較保守並不是吹牛皮的數據——就“生命”屬『性』榜單的大量不同榜單可以看出,戰鬥力自然也有不同形式的無數榜單,具體便是體現到了戰鬥力的不同計算。
當然不會像是日元跟美元的那種誇張對比計算。
血量爲:698500點(算七十萬),普通玩家只有上千點左右,這是根據種種內容計算出來的一個概念的血量。
戰鬥力沒有任何裝備就是25萬點左右,全副武裝以後便是一百萬點左右。
普通玩家武裝以後有個幾萬點就不錯了,而變成幾十萬點則是需要大把充錢了。
上百萬點這麼這一類,便是本身修行與裝備,一起發展,共同前進了,否則,永遠不要妄想了,這可不是其他舊時代的遊戲,只要玩還是能夠升上來的。
就算是完全垃圾的夢寐以求的東西也能增加大把戰鬥力。
ps:第二更。(未完待續。。。)