白曉文很快就知道自己是多想了。
召喚生物使用靈能裝備,是要和靈能粒子產生共鳴爲前提的。
與靈能粒子產生共鳴,必須要讓召喚生物有和自身契合一體的自主意識才行。就比如現在的屠夫肥仔,它是在屍妖族的肉體上產生了一絲尚不完整的自我意識,這才激活了三個裝備欄位。
其他召喚生物,都沒有產生自我意識,當然就不符合條件。
基茨也不行,他的自主意識,是被“塞入”目前這具吸血鬼召喚物的身軀,在靈界規則的判定中,目前的基茨屬於“一個人類靈魂”和“一具吸血鬼肉身”融合的狀態,不會判定爲一個具有自主意識的個體。
“小僵啊,給你個任務……能不能研製出更多的巫毒核心,給我的其他召喚生物使用?”白曉文很是親切地把殭屍博士拉了過來。
殭屍博士打了個寒顫:“BOSS,我做不到啊!”
“嗯?你研究了這麼久,都能改良了,仿製幾個就不行?”白曉文疑惑道。
“巫毒核心是講契合度的,BOSS!之前那顆巫毒核心,就適合縫合怪這種屍怪。要製作契合骷髏、狼、鬼魂的巫毒核心,等於是推倒重來,工作量跟改良是完全不能相比的!”殭屍博士哭喪着臉,試圖向外行老闆解釋創造和改良的區別。
“哦……只是工作量的不同?”白曉文摸着下巴,“沒關係,我給你時間……”
“不僅僅是工作量的問題啊,老闆!像巫毒核心這種巧奪天工的藝術品,能賦予死物意識,已經一隻腳跨入了造物主領域的門檻,要完成一顆這樣的核心,需要的不僅僅是百分之九十九的汗水,還需要百分之一的靈感!看上去百分之一的靈感無足輕重,但沒有了它,百分之九十九的汗水也是毫無意義的!也許,本來就不存在能讓骷髏產生自我意識的巫毒核心呢?”
白曉文深表贊同,拍了拍殭屍博士的肩膀:“你說的很有道理,不過我們華夏有一句話,有志者,事竟成。加油,我看好你!等下一次回到凱恩,希望能看到你的成果哦。”
殭屍博士:“……BOSS你有聽我說話嗎?”
白曉文眨眨眼:“你難道不想研究巫毒鍊金術?不想揭開鍊金術的奧秘?”
“當然想了,這是我的目標。”殭屍博士當即說道。
“這不就是一條很好的途徑?”白曉文說道,“想想看,如果你能製作出契合不同種類召喚生物的巫毒核心,讓他們統統產生自主意識,你就等於是取得了比諾頓還高的成就,鍊金術的奧秘還能瞞得了你嗎?”
“話是這麼說……可我總感覺有哪裡不對……”殭屍博士抓了抓毛髮稀疏的大腦殼。
“就這麼說定了,你可以先從仿製開始,先定一個小目標,仿製出契合縫合怪的巫毒核心來。也許在此過程中,你就得到了那百分之一的靈感也說不定哦。我會讓哈維監督你的,加油!”
白曉文給了個“我看好你”的眼神,帶着新進化的屠夫,迅速離開了地下研究所。
“可是BOSS!我的假期,假期啊啊啊啊……”
殭屍博士的嚎叫聲在研究所的地下回蕩。
白曉文心情很愉快。
其實新增三個裝備欄位,對屠夫來說作用並不是很明顯。
一個覺醒者,身上的裝備欄位,除了主副手之外,還包括頭部、頸部、肩膀、腕部、胸甲(上裝)、背部、腰部、腿部、腳部、戒指*2、飾品*2等十幾個裝備位,額外屬性是靠着諸多裝備累積起來的。
這三個裝備位,最多給屠夫十來點的總屬性加成,還得是黃金裝備才能辦到。
當然了,屠夫如果有好武器的話,平砍輸出的能力倒是可以增加不少,因爲一把武器的附加攻擊力,對於單次出手的傷害來說是很重要的。
(此處附上公式:總攻擊力最大值=力量*1.5(最大值)+武器附加攻擊力(最大值);總攻擊力最小值=力量*0.5(最小值)+武器附加攻擊力(最小值),單次攻擊能否打出最大攻擊力,和戰鬥特長、戰鬥情景有關,不再贅述)
那個流浪劍客阿奎特死後掉落的寶箱,白曉文找了個機會順手開啓了——塞西莉亞一直在身邊,騰不出手來。
擊殺阿奎特,靈界規則給出了B級的戰鬥評分,算是有些虛高了。
這裡需要說明一下,A、B、C級的戰鬥評分,只是三個大檔次的劃分,並不精確。
以白曉文如今的實力,和李淑儀組隊殺7級首領,戰鬥評分不會滑落到C,而殺死8級首領,戰鬥評分也不會躥升到A,只會都給出B級評分。
但是,同樣是B級評分,裡面還是有差別的。
8級首領的寶箱,含金量肯定會更高一點,甚至還有可能爆出“必定掉落,不佔用抽取列表”之類的東西作爲額外獎勵,這就是靈界規則的動態平衡。
阿奎特的寶箱,抽出了兩件物品。
一瓶“變色龍血藥劑”,作用是掩蓋自身的靈能粒子波動(靈能力場),模擬出相應的的氣息迷惑其他人,這東西除了扮豬吃虎裝逼之外,沒別的用處。
另一件叫做“流浪劍客的風衣”,是一件黃金裝備,附加敏捷和閃避,屬性一般。白曉文回憶了一下李淑儀的蛇鱗甲,兩件黃金級上裝相比,感覺還是蛇鱗甲更勝一籌,就把風衣收進了儲藏空間。
時間過得很快,轉眼間,就到了白曉文在凱恩位面的第五天。
這些時間白曉文一直和塞西莉亞在一起。當然,兩人不僅僅是談情說愛,白曉文也在向塞西莉亞討教一些射擊方面的戰鬥特長。
射術是塞西莉亞的得意本領,也是她的愛好。白曉文的求教,正撓到了她的癢處,兩個人一個教,一個學,當真是女教師授業.avi的真實版本。
男女搭配幹活不累,學習戰鬥特長也一樣。經過幾天的學習和訓練,白曉文的遠程射擊特長,終於練到了4級,在最強學霸加成之下可以達到5級射擊的水準,勉強能匹配他的覺醒者等級。
我一直覺得數據流沒必要把所有數據體系寫在正文裡……就跟大家玩遊戲的時候,砍怪一刀多少血,換個強力武器知道砍得更輕鬆就夠了,沒必要按照傷害公式,一板一眼地計算出來我這一刀會打出多少傷害……那樣會很累的,看書也是如此。如果我把這些寫出來,就太過水字數了,大家看的也很枯燥無味。當然,不管是強化成功機率,還是傷害公式、減傷公式,包括每一級、每一模板的怪物(非召喚物)的屬性分佈等等,我都在寫這本書之前就做好了詳細的數據,這是寫好一本數據流的內功,老亞是不會偷懶的。這次附上傷害公式只是一個特例,以後不會再出現了。想看公式的同學可以進羣細聊。