第三十章 遊戲宅男的功力

“獵殺奪心魔長老?”

蜘蛛神殿中的祭祀牧師全是清一色的性感黑精靈,中間那個主祭的高階牧師更是清麗可人,看起來比培羅神廟的乾癟老頭子們養眼萬倍,但是收起錢來卻比老頭們也要狠得多,讓人明白這眼上的便宜也不是白給佔的。我足足花了十五個金幣,才讓這看起來是小妹妹實際上系統設定是幾百歲的老太婆給我用上了高級復原術,困擾多時的弱智狀態終於一掃而空。

不用旁邊的南光坊天海說,我也早注意到了神殿牆壁上布告欄最上端的那一行大字,對‘奪心魔’這個詞我現在有些過敏,所以一眼就看到了。獵殺奪心魔長老是個A級獵殺任務,高掛在懸賞欄的最頂端。懸賞獵物在地面上是市政廳裡發,卓爾城市的市政廳和神廟是一體所以這裡也就扔在了神廟裡。

這種公共任務可以接的人數不限定,只要誰先擊殺了懸賞上的生物就可以來這裡領賞。公共任務獎賞比較單一,大都是經驗值或者是免費評定技能等級,如果是神廟派發的還有兌換虔誠度的,只有在很少的情況下有些好東西。而且掛上去的獵物現在隨着玩家經驗值的水漲船高,現在已經沒有什麼八九十級以下的東西了。所以感興趣的人不算太多,尤其是像這種首領級怪物的懸賞難度更是高,奪心魔長老的厲害我可是親身體驗過的。這個任務後面只有一個‘1’,表示現在還只有一支隊伍或者個人接到了這任務。每個人或者公會隊伍都只能掛上一定數量的任務在身上,一般沒人對這種困難度高搞頭又不大的任務有興趣去接。

“看不出你們銀月神光還是高手如雲的嘛,這樣的任務也有把握拿下來?”

之前看巾幗紅她們的戰鬥都是些小孩過家家,還有魔法美少女這種重生後不久的新手在其中,我還以爲這公會沒什麼戰鬥力,想不到居然還能動這百級BOSS的腦筋。

“不是啦,你不知道,這個任務其實相對來說是比較容易完成的。”南光坊天海壓低聲音對我說。

“比較容易完成?”我沒弄明白。這個任務難度是‘A’,一般是隻有鷹之團這種高水平的隊伍纔會去接手的任務難度。

“你仔細想想,如果真的是讓玩家去攻入一個奪心魔巢穴殺個奪心魔長老……不,這種不可能完成的任務就不用說了,就只是殺個帶領社團出來獵取獵物或者奴隸的奪心魔長老,難度只是個A?”

他這樣一說我才感覺確實有些不大對,擁有‘主腦’的老巢防護能力甚至比大多數的神廟更強,長老離開老巢也肯定會攜帶至少二十來只奪心魔和更多的心靈奴隸,比如上次伏擊鷹之團和聯盟玩家的那一隊。那種戰鬥力如果不是當時有兩個德魯依用出究極大招還有我那個卷軸,鷹之團毫無勝算。這樣的戰鬥編制難度,怎麼說也是個S級的。

“那這個A的意思是……有隻落單的奪心魔長老?”我問。

“噓,你小聲點。”南光坊天海連連拉我,面帶着急之相又有欽佩之色。“鷹之團果然名不虛傳,素質真高,一看就知道是怎麼回事,我都是想了想才明白的。”

日,其實我哪裡是想出來的,因爲之前我正是被這落單的奪心魔長老給幹得半死,所以才下意識地朝這方面想。奪心魔作爲有社會羣體而且智力設定極高的怪物,長老這種首領肯定不會單身在外面亂逛這是常識,不過怎麼這隻長老還沒回主腦去嗎?距離那次戰鬥都有兩天的時間了,難道這智商有我兩倍高的傢伙也會迷路?

“其他人都沒注意到這點,還以爲這個A級難度評定只是定位成奪心魔長老的個體戰鬥力了,所以現在沒人和我們搶,可是大好機會啊。”

“就憑這一點你就敢肯定這是個落單的奪心魔長老?萬一就真是系統評定有了差錯呢?這種事以前可不是沒有發生過,你也知道上次西南不是有個任務是……”

“哪裡發生過了,猛獸大哥你這就不要用外行話來糊弄明白人了。那些任務都只是那些玩家自己沒搞對手段自己把問題複雜化了而已。看任務最重要的不是表面的那些東西,遊戲規則和背景,還有光腦的調控模式這些纔是最重要的……”

這些專業術語一冒出來,我聽得是一怔,這人妖美女卻以爲終於可以和高手切磋理論,開始兩眼放光精神勃勃有如打了興奮劑一樣,乾脆把我加做了好友開始口沫橫飛地私聊。

“這裡本來就是和西北相通的,而今一條通到西南的路又被發現了,這樣肯定是會形成一條貫通整個大路西部通道。與其在中央山脈的龍族領地裡去鑽空子,還不如走四通八達的地下更合適些,東部那邊不就是這樣了?但是就算是已經打通了好幾個月的東部,那些通道走起來也比地上方便不到哪裡去,牛頭人部落壯大得很厲害,還有聽說現在已經被幾隻竄過來的眼魔又給切斷了。那是系統自動給設置的障礙,如果讓玩家隨意通行發展勢力和經商,這四大區域的特點和人文環境很容易就被打破,這是破壞遊戲平衡和環境的行爲。”

“四個區域的遊戲風格是完全不同的,適合不同的玩家來遊戲。比如西南就比較平和,適合新手上路,也適合比較溫和的玩家,而喜歡戰鬥PK的自然會去選擇西北這種陣營對立衝突激烈的地方,喜歡探險和投機的就會去古遺蹟和大怪比較多的東北,東南則是留給喜歡品味遊戲文化的人去到處體驗各個種族和生物羣落。這是遊戲環境的基礎劃分,只要不越過界隨便你怎麼玩都可以,單人匹馬或者小股玩家的過界行爲也是沒問題的,但是大規模的行動那就不行了。就像上次那種西北想把勢力發展到西南來,那就是系統不允許的了。所以現在這裡這條通路肯定是會被系統干擾的,也許會成爲條可供小隊伍通行的捷徑,但是肯定路上艱難重重……”

“喂,你他媽的扯到哪兒去了?這和奪心魔長老的落單有個鳥關係?”

“你聽我說嘛……和東北一樣,這通路上的怪物肯定是會和想要通行的玩家之間展開一場曠日持久的拉據戰的,但是從這裡通往西南之間的道路上的怪物好像還弱了點,雖然有一大窩弗米蟻,牛頭人,但是如果在大批玩家攻打下也挨不了多久,特別是前段時間你們大批的高等級玩家進軍下面,肯定也刺激到了系統了。所以這個時候,系統會自動生成一些強悍的怪物部落的雛形,比如說,在附近形成一個新的奪心魔巢穴。原本那一個的位置離這裡足足有上百公里,要長期影響到這裡很有些勉強。”

“新的奪心魔巢穴主腦是通過高等級的奪心魔長老最終進化而來的,而奪心魔長老一般情況下肯定不會自己出去進化成主腦,因爲那其實也就是死亡,除非他是被原本的巢穴排擠出來了。奪心魔的社會關係和卓爾有些像,一有機會就會有奪權的情況發生。不是聽說有一隊奪心魔介入了你們鷹之團和西南玩家的戰鬥中嗎?我看多半是帶領這個隊伍的奪心魔長老被原來的巢穴排擠掉了。”

“這個光腦的系統調控都是根據環境需要來合理演變的,有點像真的生態演變,它儘量不會去硬生生從無到有地去直接改變環境,而是根據現有條件來演變。如果這裡不需要太多的高級怪物巢穴,這個奪心魔長老就不會被排擠掉,就算被排擠也會流浪到別處去築巢或者直接被哪個更強的怪物給吃了。而現在從遊戲演變的趨勢看來,他就會在那一帶附近晃悠大量進食,準備產出小奪心魔之後就最終進化成新的主腦。”

“因爲這傢伙需要大量進食,肯定會大量捕殺NPC或者是玩家,所以這個公告其實也算是系統給玩家的暗示吧。只是現在其他人還沒想到這點上,所以正是我們的好機會。一個落單的BOSS,殺起來可是很划算的啊。”

“既然是系統指定要他去生成巢穴,系統會允許你把它幹掉?”

“怎麼又說外行話了大哥。不是系統指定,是系統促使環境這樣演化過去,我們幹掉他系統自然會有其他補救手段,會讓其他地方演化來彌補,或者是其他怪物啊,或者也有可能激發我們和西南玩家之間的矛盾也不一定。不過這些都沒關係,反正我們只要明白了系統演變的方向,順流在這個大方向裡找我們能得利的小魚來吃就可以了啊。就像這個,我們就能猜出這肯定是個落單的奪心魔長老,而且他活動的大概位置也不難推斷……”

“我靠,遊戲天才啊,居然分析得這樣專業。”聽到這裡,我不由出聲感嘆了一下。我能知道這傢伙並不是胡侃,因爲他分析的東西和雷賤人告訴我的那些內部資料確實有些共通之處,甚至還要詳細些。

玩了這麼久的遊戲,我還是第一次這樣的感覺到佩服。相對於這人妖傢伙的一番推論見解,一隊裡那些大學生的研究什麼魔法冷卻時間和智力還有技能關係之間的換算公式,距離和遠程攻擊準確度之間的影響程度等等就頗有些小家子氣的味道了,這着眼點可就要廣闊得多。

“大哥過獎了,哪裡是什麼天才……”南光坊天海俏臉一紅,系統自動地帶出一個美女含羞的動人表情,讓我背脊發寒了一下。“也是泡在這裡泡得多了,自己也對遊戲背景資料設定有興趣來研究……你要也天天玩遊戲玩十幾個小時一玩就十幾二十年那你也是這樣的啦……”

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