第145章 一期改造,槍械設計圖!(第一更)

第145章 一期改造,槍械設計圖!(第一更)

有了超過一百次的連續開箱,對着四十五個銅寶箱,蘇摩也失去了一個一個開下去的耐心。

無他,連續開箱的感覺真是太爽了!

並且蘇摩驚奇的發現,在連續開箱上,開出好東西的機率比一下開高的多!

手快一點,很有可能連續打開兩三個寶箱都是同一種物品,直接疊加起來。

例如水管,本來只開出了10m,可連續三個寶箱都是10m,這累加起來就有點驚人了。

“有點老馬開箱的味道了,十連抽就能出好東西,合着我單抽還出不了奇蹟是吧?”

嘴上吐槽開箱的繁瑣設定,手上蘇摩可是不慢。

一次性炸死兩三百狗頭人裡的精銳戰士和術士,這份收穫,哪怕是幾百上千人的聚集地都很難拿到。

就算能,分攤到每個人的頭上,其實也沒多少資源了。

但現在,這上百個寶箱都讓蘇摩一個人來享用,累加到一個人身上,堪稱恐怖。

“有點奇怪啊,我這運氣,卡片已經開出了好幾張了,爲什麼沒有看到世界頻道上有人說出這類消息”

開箱是個重複的活。

一邊幹,蘇摩一邊腦海中思索。

這麼多箱子開下來,哪怕是蘇摩在笨,也發現了自己的運氣好像是真有那麼一點好。

尤其是今天的開箱,基本就沒有開出來廢品東西過。

對比起來,世界頻道上其他人的運氣就不是那麼好了。

大部分人在開箱的時候,都會在世界頻道上求神拜佛,然而效果堪憂,銅寶箱裡開出來一支鋼筆,鐵寶箱裡開出來一條褲衩,這樣的事情屢見不鮮。

“是這個世界第一避難所的稱號有隱藏屬性加成,還是說我的運氣真就有這麼好!”

沒有確切的數據,也統計不了所有人的開箱物品和其他條件,蘇摩只能先按耐住心思,將這個疑慮記在心裡。

銅製打造的寶箱不重,除了鎖釦需要解很麻煩,其他步驟倒是簡單,是個體力活。

思索之間,當手裡一空時,蘇摩才發現所有的銅寶箱都被打開來。

放下心思,帶着期待,蘇摩打開遊戲面板,查看這些比鐵寶箱還要高級的銅寶箱,帶來的收穫到底有多恐怖。

武器類:7.62mm子彈×25,5.56mm子彈×30,9mm子彈×30,8萬伏充電式電棍×1,制式精鐵長刀×6。

資源類:50kg麪粉×3,蒙水牌楊桃罐頭×1(箱,500g×12),50kg高產量低抗災旱稻種子×1,食鹽×1(大袋,250g×6),汽油×1(20升),鐵塊×20(單位),銅塊×20(單位),開關×15(個)

雜物類:軍工級承重鋼纜×20m,麻繩×1(15m),布匹×1(10m),工具箱×1,鐵氈×1,海爾50L小型冰櫃×1

設計圖類:工作臺設計圖×1,碎石路面設計圖×1,M-1自動步槍設計圖×1,5.56mm子彈設計圖×1,80式通用機槍設計圖×1

卡片類:1級資源儲量恢復卡×1

“好傢伙,上次的東西出的都是資源,這次出的都是設計圖!銅寶箱果然出好貨!!!”

看着漂浮在面袋子上的三張槍械彈藥設計圖,蘇摩驚喜異常,趕緊拿了過來細細查看。

根據名字,M-1自動步槍又是廢土裡的槍械,暫時只能看到外形和柯爾特公司所研製的M4a1卡賓槍有點像,並且擁有半自動、三連發和全自動三種射擊模式。

至於5.56mm子彈,這個很熟悉不用多說。

最爲關鍵的80式通用機槍,纔是蘇摩最關注的點。

作爲射速高達700發/分且有效射程超過800米的死亡金屬風暴,一旦能做出來,絕對是敵人的噩夢!

“呼!修復熱武器製造臺得快點提上日程了,一旦能做出來這樣的槍支,就是狗頭人的死亡之時”

長長舒緩出一口濁氣,揉碎三張槍械設計圖,看着製作面板內出現的新欄目,點點頭,蘇摩再度看向其他開出來的好東西。

標記着海爾兄弟標誌的小型冰櫃,足足有小臂粗的特種鋼纜,這兩個東西分量都不輕,尤其是特種鋼纜,應用處極多。

“這樣的話,吃的物資暫時就不缺了,只需要留出三個月左右的東西,其他全部拿去交換其他物資即可!”

銅鐵木上百個寶箱,足足開出了450斤的麪粉,以及120斤的大米。

光是這些物資,如果按照現在基地裡每天的消耗,節省點吃,至少能撐個小半年左右。

有這些時間,自然能拖到基地內第一茬子蔬菜長完以後,第二茬子莊稼成熟!

“也不知道秘境開放後,這些人手裡到底有多少好東西”

嘀咕着站起身,將剩下的一些葡萄丟給大小火花和奧利奧,示意奧利奧去門口警戒,看着滿倉庫的物資,蘇摩心中振奮。

以一人之力比肩大型聚集地,拿到如此之多的資源,已經足夠完成避難所的一期建設!

將地上所有的電線拖到角落裡,拿起其中的線頭,對着避難所的牆壁,蘇摩心中暗自呼喚系統。

有原材料,有開墾出來的位置,只需要完成一個人工的過程,系統收費不貴。

鋪設好所有基地內所需要的電線,安裝好所有的開關,走好線,需要花費128卷電線,以及85點生存點。

這個價格絕對是良心中的良心!

要是地球時代,這麼複雜的活,沒有個萬把塊請高級電工過來,一般人還真搞不定。

沒有猶豫,將開關拿了過來放在地上,按照系統所述,蘇摩找到電線頭拿起,貼在牆上,將頭對着射擊口的小孔,心中默唸確認。

下一秒,綠光散射而出,貼在牆上的電線彷彿擁有了生命力一般,找到安排的小孔鑽了進去。

一截一截,長長的電線宛如貪吃蛇,將自己的身軀貪婪的往裡面塞進去。

看不到內部的結構,蘇摩只好站在地上,一邊整理地上的物資,一邊看着電線遊動。

約莫過了十來分鐘,隨着啪的一聲,還剩下的7卷電線被從中間截斷,掉在了地上。

“走線成功了?”

蘇摩驚喜的站了起來,走到預設好的位置,果然在牆壁上出現了一個按壓式的開關。

試着掰動兩下開關,發覺已經被固定死後,蘇摩總算是放下了心。

系統施工比起遊戲施工靠譜的多,遊戲面板上的功能雖然齊全,但做出來的活非常粗糙。

不像系統,能把開關做的像是石牆上長出來一樣的誇張。

“走線完畢,開關也裝好了,下一步就是裝燈了,總共開出來吸頂燈3個,壁燈2個,燈泡15個”

“加上我以前修復的四個燈泡,就是19個燈泡!”

吸頂燈不僅造型古樸,而且佔地面積巨大,蘇摩估摸了一下,至少有一平方米這麼大!

裡面的燈管彎彎繞繞,不用開啓,都能知道燈光之強烈。

壁燈則是長條狀,每一條都是1m長,可以貼在牆上,也可以直接掛在空中充當電棒用。

“吸頂燈的話現在總共有三層,那就給每一層的中央裝一個,用來負責整層照明!”

設計圖上雖然給出來電路走線,但在燈具的設計上,卻是一片空白。

拿出本子,蘇摩又塗又畫,開始設計燈具的擺放位置。

“首先是臥室,肯定要懸掛一個壁燈用來負責照明,接着是研究中心也需要一個壁燈”

“在農作物養殖室裡也需要一個燈泡,這樣可以保證沒有日光了,還能靠着升級壁燈成爲日光燈來保證植物的正常生長”

“健身房倉庫廚房衛生間.這些小地方隔間的,統一都安上燈泡照明,不然太過浪費”

燈具這東西嘛,以後有了更好的,哪怕不用系統代勞,蘇摩也能自己搭梯子上去更換改造。

草草的設置好所有位置,用手按着吸頂燈,心中默唸系統。

這一次的手工費更加便宜,只需要提供3單位鐵塊,在加上25點生存點就能加裝好所有的電燈。

大手揮出,剛開出來的20單位鐵塊少了3個單位,同時,所有的燈具開始沿着敞開的甬道,慢悠悠的漂浮進去。

負責安裝在車庫裡的吸頂燈,啪的一下,飛到頂棚之上,接着兩塊鐵架牢固的架住吸頂燈,確保不會因爲外力搖晃而掉下來。

工程簡單,改造速度也很快,沒有涉及到複雜的活計,僅僅過了一分鐘,綠光從甬道里竄回來後,蘇摩驚喜的按下手邊的開關。

啪!

一道明亮的燈光打了下來,頭頂的吸頂燈綻放出一股完全不亞於日光的強烈光芒。

車庫昏暗的死角里,此時也被照的分毫畢現,一掃之前的黑暗!

“好傢伙,如果說以前只是有了基礎電力,那麼現在,纔算是真正踏入電力時代!”

巨大的頂燈,只要關上合金大門,哪怕在裡面作業到通宵,也不用擔心照明問題。

比起其他大型避難所還在用原始的火把照明,僅僅用了半個月出頭,蘇摩就完成了真正意義上額“里程碑”跨越!

關上頂燈,蘇摩懷着忐忑的心情走入甬道內。

一陣摸索,總算是找到了甬道入口處的燈泡開關。

按下後,漆黑的甬道也亮堂了起來。

這一次,蘇摩總算有時間好好打量打量升級改造後的三層避難所,下方几層的廬山真面目了!

(本章完)

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