第162章 最後一天,秘境開啓!

第162章 最後一天,秘境開啓!

300斤的麪粉,全部和麪,製作成大餅,不費力氣,費時間。

一直從早上幹到下午,趕在傍晚之前,總算是將所有的餅子全部烙了出來。

案板上不夠放,蘇摩索性直接用木頭製作了一個大的食物櫃放在廚房,用來存放製作好的大餅。

避難所三層裡,濃郁的饃香味四溢,哪怕是吃飽了的蘇摩,看着最後一鍋熱乎的大餅也是食慾大開。

“奧利奧,大小火花,你們今天的份額可是吃完了,晚上不許偷吃!”

看到蘇摩的眼神打量了過來,奧利奧揚揚狗頭,裝作若無其事的樣子,蠢萌蠢萌的。

此時,所有交易物品裡,就只剩下最後六十把鐵器沒有打造完成。

一邊學習一邊烙餅,對體力消耗不嚴重,坐在桌前,蘇摩很快進進入了聚精會神的狀態。

從剛開始的磕磕碰碰製作,到現在一坐下來就有點“大師”味道。

不僅僅是靠着電視機學習糾錯而來,更多的還是蘇摩對於手工製作時的那股“虔誠”之心。

幹一件事,就把一件事做好。

這是蘇摩的人生準則,尤其是在做對自己很重要的事時,更是如此。

當然,努力從來都是伴隨着回報而來,後六十把鐵器的精良率隨着製作手法的嫺熟已經越來越高。

甚至到了後面,連續四五把都能做出來屬性不一樣的精良級工具。

只要人類拿着這個工具,可以瞬間翻倍,甚至翻三倍的提升生產力!

有了生產力,完全能保證人類種族夠和異族怪物徹底持平發育速度,直到火器出爐後徹底打破平衡。

“現在世界頻道上已經有越來越多的人有槍了,這就證明打造槍支並不是難事”

“難就難在.彈藥和批量化!”

連續兩天高強度的製作工具,到了後面,在某些不重要的環節,蘇摩也能分出心思思考一些問題。

通過批量製作這些石斧和石鎬,手工製作的侷限性凸顯的更加嚴重。

按照這個效率,哪怕蘇摩每天都花超過八小時的時間來製作這類工具。

先不說能源消耗和原材料消耗,就光說數量,頂多一次災難傾銷上千把工具就是頂峰了。

但目前廢土上的人類的數量基數是多少?

至少四十億人!

三次災難只能出售幾千把工具,這個幾千看起來很多,實則在億這個分母之下,太過於微不足道了。

同樣情況下,槍支也是如此。

僅僅十幾天,就有人通過工具和手搓水平,打造出來了各類槍支,甚至連手搓出來的ak47在市場上都有幾把還掛售着。

可惜,這些看起來威武的槍支,別說是爭搶了,就連大刀都比這槍支賣的好。

原因就出在,沒有成規模的子彈和後勤保障上。

手搓出來的槍支穩定性差,彈藥也缺少,買來除了能威懾威懾自己人之外,在異族眼裡,就是傻缺。

“恐怕馬古當時也是遇到了這個困境,到了後面,能買的起槍的人,都建立了屬於自己的槍支彈藥生產線”

“買不起的人,隨着災難程度的加深,要麼直接淘汰,要麼就是找到了其他取代槍支的辦法”

細細品着以後的發展路線,隨着一陣噼裡啪啦的敲打後,最後一件石鎬終於完成。

200件鐵質工具,100鐵斧,100鐵鎬,共計耗時超過20小時製作時間。

同時,鐵斧裡共有22件精良品質,鐵鎬則是有14件精良級,散發着完全不同於優秀品質的淡淡瑩光。

看着自己的成果,連日來的疲憊總算得到了一絲慰藉。

以後隨着時間的發展,肯定會漸漸淘汰這樣原始的打造工具方式,更多的是通過手搓出“精品”工具。

通過流水線倒模機牀批量製造低級武器,這樣才能從上到下徹底壟斷掉消費市場。

“所以說如果要點科技樹的話,應該是優先點能源和自動化嗎?”

打開遊戲面板中記錄物資的日記,蘇摩反覆斟酌,最後還是將這兩項錄入了進去。

這樣的做法確實有些極端,充滿了對未來的不確定性。

將大部分生存點投入這兩種科技樹發展中,勢必就會減少對戰鬥力和其他方面的投入。

這樣在面對強敵時,就會頗有掣肘。

“算了不想了,前期在我戰鬥力還能保持壓制時,發展形成壟斷,靠着這些領先,擴大我的優勢,或許就能一直走在所有人的面前”

想不通乾脆不想,將所有的想法錄入到日記後,蘇摩乾脆利落直接起身離開工作臺。

點燃竈臺下面的木頭,燒出兩大桶水,趕在末日來的倒數第二天晚上,蘇摩再度泡了一個舒服的熱水澡後,施施然上牀睡覺。

不管廢土上的人類再怎麼抗拒這一天的到來,時間並不會因爲個人意願停止下來。

遊戲面板上的倒數在經過凌晨12點後,轉換樣式,變成了24小時制的倒計時。

這一夜,有人瘋狂,有人驚喜,也有人絕望。

但總體來說,對於即將開啓的秘境交易,大部分人還是心懷激動,忐忑的度過了最後一個“平淡”的夜晚。

沒有冷風,沒有降雪,如果不是血紅色的倒計時,誰也不會認爲這樣月明星稀的日子,會有一場災難即將降臨。

當時間來到太陽第一縷光落下後,無數廢土上的人類早早起牀,自發來到避難所門外,等待着秘境開啓。

就連蘇摩,也不例外。

五點多鐘,天還沒亮的時候,蘇摩就已經在老年機的鬧鐘聲中醒來。

洗漱完,吃完簡單的早餐後,坐在車庫門外,蘇摩靜靜等待着秘境降臨。

前幾次,進入秘境時,都是秘境已經生成後,蘇摩才後知後覺,並沒有親眼見過秘境到底是如何形成。

這一次早起,就是爲了見證這個“奇蹟”時刻。

時鐘還在不停的往前轉動,一直等到七點,等到八點,系統的提示音響起又離去後,秘境還沒出現。

在世界聊天中,已經有億萬人開始刷屏,速度比起第一天降臨時還要恐怖幾分。

一邊觀察着聊天面板,一邊四處打量着外界,正當蘇摩來回切動查看時,一旁警戒的奧利奧開始汪汪大吼。

神奇的一幕出現了!

在天邊,和着搬遷避難所爆出的金光一模一樣的光芒,突然乍現!

金光彷彿攜帶着無匹的偉力,看似緩慢,實則迅速。

同時,一道提示音響徹在所有玩家耳邊。

【記錄】:檢測到災難時間達標,秘境交易即將開啓,請所有玩家做好準備

【記錄】:秘境規則已經發放到所有玩家遊戲面板通知欄,請自行查看!

和所有玩家一樣,聽到系統提示後,蘇摩也是第一時間沒有任何猶豫,直接打開了遊戲面板查看。

新的通知很特別,直接漂浮在遊戲面板上方,非常醒目。

試着點擊了一下後,一道波紋狀,閃動着綠色光芒的光幕彈了出來。

【災難福利-交易秘境(木)】

【1.本次災難福利級別爲木級,觸動方式未知,請所有玩家加油觸發,爲“人”族爭取更多福利】

【2.交易秘境中禁止任何武力、暴力,禁止任何強買強賣,禁止任何違背個人意願行爲,遊戲不對任何玩家設置評判標準,一旦發現,將自動提取玩家進入裁決秘境,查實觸及規則,直接抹殺】

【3.進入時間24小時制:9-15,共計六小時,秘境開放期間不限制進入次數,可無限次進出】

【4.切勿對密境裡他人貨物進行破壞,一旦查實,處理辦法參考條目2】

【5.各區域交易秘境管轄權由遊戲代發權利,權利擁有者:秘境綜合實力第一擁有】

【6.以上所有規則,並不代表全部秘境規則,切勿肆意妄爲,一切解釋權由遊戲爲主】

六條零零散散的交易秘境公告,基本上已經將所有的規則告知清楚。

除過第二條的“抹殺”看起來有點恐怖之外,其他幾條都是對廢土人類的保護。

“不限制進入次數,只規定了時間,保護任何買賣自由,看起來倒真是對人類的福利啊!”

略微感嘆一句,在最下方,蘇摩倒是注意到了一個正在閃閃發光的標誌。

“管理?”

“這麼說我是區域頻道里的實力第一了?”

儘管對自己的實力有百分百的信心,但是在看到遊戲承認後,蘇摩難免還是升起了一絲開心。

召喚意念集中,化作意念手指點在管理按鈕上時,眼前突然黑暗了下來。

一處陌生又熟悉的世界漸漸浮現.

(本章完)

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