譁!
如血一般的夕陽光籠照下。
裝甲肉膜包裹,體型龐大無比,幾乎不可能戰勝的巨獸轟然倒地。
泥土濺起,山石崩裂。
裝甲霸王龍的屍身在山地起伏中連續翻滾幾圈,重重撞在一塊巨石上停了下來,露出身體正面往上。
很是醒目的,在它的胸口往下一點的位置,此時正插着四根足有三米多長的粗壯合金弩箭。
弩箭插入的深度不一,但最深的一根沒入至少一米之多。
巨獸費勁的低下頭,妄圖通過咬合的方式拔出這根弩箭。
但註定這一切都是徒勞的,霸王龍的生物結構限制着它根本碰觸不到胸口位置。
一分鐘,兩分鐘,接連幾分鐘過去。
隨着時間的拖延,越來越多的鮮血從傷口處滲出。
如果此時霸王龍的頭上能顯示出血條,定然能看到接連不斷扣除的字樣。
“不會吧,難道這都死不了嗎?”
驚歎於裝甲霸王龍恐怖的生命力,相隔不到百米的一處空地上。
蘇摩艱難起身,爬到了旁邊因爲後坐力崩退的牀弩邊。
作爲古代大型攻城武器,這幾乎冷兵器時代人類能做出來的武器巔峰了。
其長度約有三米出頭,通體由深色的金屬製成,散發着奪人心魄的寒光。
巨大的弦臂彎曲着,彷彿在蓄積着毀滅一切的力量。
只可惜下方的底座因爲接連的射擊,此時已經完全摧毀,斷裂在了山地泥土內。
如果這一擊仍然不能帶走這裝甲霸王龍,不使用生存點修復,很難再射出下一箭。
“是生是死,就看這一下了。”
將粗壯的合金箭搭在弓弦上好,又從附近的拿來一個小瓦罐,將內裡的粉末倒在射擊口。
點燃引信,幾秒過後弓弩處發出一陣轟隆響聲。
在火藥的推動下,合金箭矢飛射而出,不偏不倚的插在了巨獸胸口薄弱處。
彷彿所有傷口造成的殺傷形成了連鎖反應。
只一瞬間,如泉涌般的血水大股噴出,濺射在周圍的草木上。
而幾乎無敵的裝甲霸王龍也像是遭到了暴擊,停下了一切反抗。
在蘇摩的注視下,一陣清風吹過,它的屍體像是燃燒成灰燼的紙張似的寸寸崩裂,碎開,跌落在地。
沒過幾秒鐘時間,便如出現時那般突兀的消失在了視線中。
“結束了?”
懷中手冊狂震,似是在宣揚喜報。
費勁的將其拿出,確定裝甲霸王龍確實死透後,蘇摩長舒一口氣,一屁股坐在了地上。
不得不說,這一戰打的確實艱難無比。
完成框架,又用系統升級過的牀弩雖然威力驚人,但足足五箭才射死這霸王龍。
當然,最開始蘇摩也動過卡bug的心思,將牀弩放置在山地邊緣處射擊。
然而這刷新機制卻隔絕了一切作弊的方式。
只要玩家離開山地範圍,對應的野獸無論之前受傷多麼嚴重,都會在下一次刷新時迴歸全盛時期。
因此,帶着霸王龍在山地裡兜了半下午圈子,這才堪堪將其擊殺。
休息了一會,蘇摩起身來到霸王龍剛剛死亡的地方。
那些噴出來的血,落下來的碎肉,此時和霸王龍本身一起,連帶着消失在了山地之間。
要不是地上大片撞擊破壞的痕跡還在,下午的追逃簡直如幻夢一般。
“屍首消失,沒想到連帶着我的合金箭也都拿走了。”
嵌在霸王龍身體內的合金弩箭,一根造價足足70生存點。
五根,那就是350點,換做沒更新前價值還得翻十倍。
一想到這筆鉅額支出竟然打了水漂,蘇摩不禁有些心疼。
但很快,查閱了霸王龍離開後留下的戰利品,一絲笑容又出現在他的臉上。
【史詩級售貨單兌換券*1】
【正賽積分*5000】
【隨機商人物品獎勵*1】
【隨機路線相關物品獎勵*1】
【第二次正賽死亡豁免權*1(可贈與他人)】
不愧是十萬積分對應野獸的獎勵,豐厚到讓人直流口水。
先不提此次正賽內使用的這些獎勵,光是下一次正賽可以贈與別人的死亡豁免權,就值得冒險一試。
畢竟這次的正賽不涉及到生命危險,但下次可就說不定了。
能在關鍵時刻將人送出去,無異於多了一條命。
值了!
將史詩級售貨單夾在手冊裡,等着一會前去商人那邊兌換。
另外兩件隨機物品,蘇摩選擇了直接開啓。
沒辦法,賭運氣着實不是他擅長的事情。
昨晚回到營地後,蘇摩就開啓了通關滾石峽谷給與的隨機獎勵。
很倒黴,只出了一個價值三千點的升級包,將他的路線等級推到了十級。
不是,我要等級幹嘛啊?
因爲無限能的緣故,蘇摩對路線的認知遠比普通玩家清楚的多。
如果想升級,他大可以直接將路線替換成最簡單的,然後瘋狂刷經驗。
而之所以還沒這麼做,就是不想引起遊戲的注意,從而提高威脅度。
現在被迫升級
“可別再出升級包了。”
蘇摩心中祈禱着,先打開了隨機商人物品獎勵。
一陣璀璨的光芒閃過。
在不遠處的山地平坦處,麪包車大小的方塊出現在了地面上。
不算陌生,不對,應該說很熟悉。
“這不是模塊化野外行軍營地嗎?”
前腳才從商人那裡買了一個,後腳又從擊殺霸王龍的獎勵中開出一個。
說運氣差?
這玩意可是價值一萬兩千積分,普通玩家一個正賽的全部積累都難以購買。
說運氣好?
“這兩個營地也用不着啊,又不能將小賣部開到上半區去。”
一個營地已經足夠下半區六百多人使用。
蘇摩合計了會,打算在巨物平原設置一個,再給接下來的靈魚湖泊看看能不能搞上一個。
這樣參賽者們無論在哪個地方逗留,都有一個補給點可以“消費”。
不用擔心手上的積分花不出去,置換不成物資。
“打開隨機路線相關物品獎勵。”
確定好營地的安置,蘇摩又打開了另一項獎勵。
這次倒不是什麼虛擬的經驗獎勵,而是實質性的物品。
一把看起來黑漆漆的鍋鏟,仔細聞還能聞到一股讓人神清氣爽的藥草味。
【御廚炒勺(稀有)】【描述】:皇帝御廚使用的炒勺,因爲常年使用藥草醃製的緣故,其上附帶着特殊的力量加成
【效果】:使用該炒勺製作的飯菜,將獲得額外的屬性加成
【耐久度】:40/40
“稀有級別的炒勺?”
想到自己現在還帶着藥膳學徒的路線,蘇摩頓時瞭然。
將藥膳學徒劃歸到食物相關的路線內,炒勺明顯也是與路線相關。
能抽出來,相比虛無縹緲的經驗,顯然更加值得一些。
夜深。
營地模塊從山地裡拖了出來,在山地和平原的交界處展開。
留下戚傑帶人打掃裡面的衛生。
趁着裝甲霸王龍沒有復活之前,蘇摩連忙騎上越野摩托往靈魚湖泊方向而去。
這是之前嘗試拿取穿甲彈無果,最終取進來的第二臺能石發動機所做出來的載具。
主打一個輕便小巧,能在山地的上下起伏中輕鬆穿梭。
行駛了一個小時出頭,山地的邊緣處到了。
“看來山地的長度應該在百公里左右,不算長,徒步也能半天穿過。”
如果只從地形的複雜程度而言,野獸山地也就是個一星級難度的地形。
但要是加上那些積分對應生成的野獸,例如變態的裝甲霸王龍。
哪怕評一個四星級也不過分,數量多了五星級也很合理。
但如果積分數量不多,其真實難度應該也就在一星到兩星之間。
算上野獸死亡後掉落的獎勵,明顯就是個獎勵性的地形嘛。
“地火沙漠考驗玩家的下限,滾石峽谷考驗玩家的上限。”
“過了這兩個之後,巨物平原,野獸山地,靈魚湖泊應該都是獎勵。”
藉着明亮的月光,蘇摩騎車翻過最後一座矮山,來到了交界處。
放眼望去,遠處的地形一覽無餘。
和巨物平原有些相似,山地後方仍然是一片看不到邊際的廣闊平原。
唯一不同的是,平原上每隔一段距離就能看到一座湖泊。
湖泊面積大小不同,有的佔地巨大,直徑超過數公里。
有的卻只有數十米,看起來像是個小池塘。
在月色的映照下,湖水碧綠如玉,平靜如鏡,反射着夜空中的朵朵雲彩。
湖邊,微風輕拂,帶來了淡淡的水草香氣,令人心曠神怡。
騎車下山,來到最近的一處湖泊。
其面積並不大,大約和足球場一般,波光粼粼,閃爍着淡白色的光芒。
湖中能明顯看到游魚在自由的遊弋,時而在潛水處覓食,時而高高躍出水面。
一個停頓,懷裡的手冊開始震動,顯然是感知到了參賽者來到了新地形,及時送上了獎勵。
然而蘇摩並沒有着急查看獎勵,而是低下身子捧出些許湖水。
放在鼻下聞了聞,又呼喚系統對其進行了鑑定。
果然是淡水,預料之中的結果還是發生了。
如果參賽者能抵達這處湖泊,無論是食物還是飲水,都將徹底得到解決。
“看來淡水生意和食物生意,也就到靈魚湖泊截止了。”
蘇摩微微頷首,心中早就猜到這結果,此時渾沒在意。
這一波帶通六百人通關,所賺取的積分數目已經來到了驚人的一百六十萬。
比整個週期內賣水,賣物資都要賺的多。
再將注意力放在這種蠅頭小利上,無疑是有些顧此失彼。
想通了這點,懷裡的手冊還在震動,蘇摩將其掏出放在月光下打量。
有關通關的獎勵以及‘靈魚湖泊’的信息開始在新的一頁顯現。
【恭喜玩家‘蘇摩’成功穿越正賽地形‘野獸山地’】
【作爲第一名成功穿越‘野獸山地’的參賽者,根據表現,您可選擇獲得以下額外獎勵中任意三種】
【1.地形知曉權,可知曉下一個地形的額外規則(必選)】
【2.靈魚烹製方式*5】
【3.任意與當前地形相關的模塊化物品】
【4.正賽積分*2000】
【5.商人優惠券(30%,最大可抵扣3000積分;不可交易)】
【地形:靈魚湖泊(難度:一星)】
【描述】:在遙遠的神秘之地,有一片片神奇的靈魚湖泊。湖水宛如翡翠,深邃而清澈。湖中游弋着五顏六色的靈魚,它們擁有神奇的力量,捕撈吃下後將帶來特殊的力量,是無數冒險家和漁夫心馳神往之地。
【額外規則】:
1.參賽者不可下水,檢測到將直接移動至地形入口處。
2.參賽者僅可使用商人處購買釣竿,使用其他工具將視爲作弊,檢測到將直接移動至地形入口處。
3.根據湖泊的等級不同,靈魚的等級也將產生變化(越大的湖泊靈魚等級越高)。
【每日任務:友善釣友(商人處會收購靈魚進行妥當的放生處理,每條靈魚會根據等級設置回收價格,最低不低於20積分,不設置回收上限)】
【挑戰任務:
魚竿愛好者:擁有至少五種不同種類的魚竿(正賽積分+500;可重複完成)
釣魚學位:獲取放生至少20種魚類(正賽積分+2000;特殊魚竿*1)
釣神清場:二十四小時內清場一片湖泊,要求玩家獨立參與完成(正賽積分+3000;可重複完成)】
“果然是釣魚!”
看到靈魚湖泊這四個字的時候,蘇摩便已經猜到了會設置這種挑戰。
簡直是釣魚佬的福利啊!
比起前三個地形摳摳搜搜的每日任務,靈魚湖泊的每日任務竟然不設置上限。
並且三個挑戰任務內,兩個挑戰任務都能重複完成,獎勵堪稱豐厚。
要真是有釣魚方面天賦的人來,那還不得爆賺個數萬點?
“這麼多魚,搞得我都有些心動了。”
望見湖裡數量誇張的靈魚搖曳,一點也不怕人的樣子,蘇摩不禁有些眼熱。
但轉念想起遊戲一貫的尿性,以及地形額外的這些限制後。
蘇摩快步來到站在靈魚湖泊和野獸山地交界的商人處。
接過普通級別的白色售貨單,上面售賣的商品數目出奇的挺多,足有九項。
但細看下來,卻都是與地形相關的釣竿和釣餌。
“釣竿分級,一級竟然就要賣500積分,而且還只能在一級湖泊垂釣?”
“釣餌居然也分級,坑啊,一包釣餌要賣200積分?”
蘇摩暗暗咂舌。
就算是一級釣竿,也分了好多種不同的屬性。
有粗暴增加釣魚概率的,售價最貴,3500積分。
有通過特殊方式吸引魚羣的,售價稍微便宜些,2500積分。
還有帶着各種奇怪的增益屬性的釣竿,售價不一,最高2000,最低800。
而五百的木釣竿,也即是最基礎的釣竿,竟然什麼屬性也沒有。
“而且這纔是一級釣竿,要是二級,三級,甚至再高點。”
“豈不是一根釣竿就要賣幾萬,幾十萬積分?”