而这难得一见的场面,也引起了大批网友的讨论:
“笑死,所以其他人去星联是参加颁奖礼,就雪团是去搞批发的是吧?”
“太可乐了!雪团:笑容逐渐消失。其他设计师们:笑容同样逐渐消失。”
“同行:摔!还让不让人玩了?”
“天呐,这么年轻就拿到了最佳设计师的奖啊!真的太牛了!”
“雪团值得!虽然但是,他说奖杯好重的时候,代入其他来的人,我也很想冲过去打他就是了。”
“有一说一,在搞人心态方面,黑心团子是有一手的。不分玩家还是同行,大家都是受害人!”
“€€,我估计从今天过来,其他人都可能组成一个联盟了,叫打败黑心团子联盟。”
“所以,只有我注意到他最后对玩家说的话了吗?他还要做很多游戏……”
“[瑟瑟发抖.jpg]我的钱包和我的肝都隐隐作痛了。”
“钱包倒还好啦,但肝真的有点……不过,这次拿了这么奖,这样大的喜事,我感觉团子可能又会有免费游戏的福利了。”
“曾经的我:找不到好玩的游戏愁眉不展,如今的我:好玩的游戏太多了我根本玩不过来,仍然愁眉不展。谁来救救我?”
“救不了淹死吧。兼顾《天灾》、《侠者》和《星球主》的我表示无所谓畏惧。”
“楼上真乃牛人也,三款最肝的游戏啊……您的肝是铁做的吧?”
“其实也有点好奇,接下来华夏又要做什么类型的游戏呢?”
接下来嘛。
晏雪洲已经有打算了,典礼过后,回馈玩家的免费小游戏就是小精灵,等待完成的是《怪物乐园》,而新的游戏类型,他刚刚下台看着某些同行分明咬牙切齿表面却在礼貌微笑的模样,想到了同样心里MMP,脸上笑嘻嘻,人人都心口不一的宫斗游戏。
宫斗游戏体量应该不会很大,而他计划的抽卡游戏和塔防都会是大型游戏,可能需要较长的时间才能面世。不过不急,先一步步来。
刚刚才拿完这么多奖,先回去把这些闪亮亮和小东西摆满一整面墙再说。
还有就是,啊,他们真的好招摇啊!官方体贴地送来运输小机器人车车,别人拿奖抱在怀里,他们用车装……
啧,这感觉,既觉得有些不好意思,又觉得爽飞了,真是复杂的情绪呢。
第116章
典礼 之后,晏雪洲把办公室那面墙放满奖杯,欣赏了一遍之后,就让人安排庆祝的事了。这样大的喜事,合该大家都乐一乐,聚会搞起来!
高兴热闹完了,晏雪洲按计划先把小精灵的免费游戏做出来,可爱的小精灵们他都交给负责萌物设计的小组,自己则将游戏框架都构建了出来。
做小游戏并没有花很长的时间,在颁奖典礼十天后就正式在游戏公司官网以及多个游戏平台上架了,这次也是纯免费游戏,且没有任何门槛,以前玩没玩过他们家游戏的玩家也都可以玩。
萌物、毛茸茸、养成、战斗以及画风,简直戳爆了一众萌物控。
现市面上这类宠物玩法已经很丰富了,不过晏雪洲做的这款仍有新意,主要就是捕获宠物的方式以及宠物主战斗,玩家当挂件这两点,其次就是画风了。
相同类型的游戏,当然是更好看的那一个吸引人。
而且,游戏里所有宠物都可以免费获取€€€€等不及的也可以充值,但充值的额面都不大,一上架就大受好评。
这款小游戏名字叫做《精灵冒险》,也是一款多年龄段都适合玩的休闲小游戏,不肝也不氪,游戏里也不会有NPC冒出来嘲讽玩家,整体来说有点童话风,是某黑心团子难得的善良之作。
而早已习惯狗策划套路的老玩家们,初来《精灵冒险》时还有点草木皆兵的味道,等安全过了两三小时之后,才确定这次狗策划是真的良心发现没搞什么阴招。
对此,老玩家玩起了梗,说晏雪洲拿奖把手拿得快断了,估计短时间内都去养伤了,才没空折腾玩家。又或者这款游戏直接是公司其他设计师做的,反正不可能是晏雪洲本人。
后来晏雪洲看见类型评论后:……人与人之间的信任呢?
虽然模型确实大部分都是小组在负责,他们也完成得很好,但玩法什么的,是他策划的没错。怎么能说不是他本人呢?
这个问题,如果玩家们有听见的话,一定会冷笑着反问一句:你说为什么?这么多年了,你有没有摸过自己的良心,你应该自己反思为什么!
反思?不,晏雪洲从不内耗,只会去想着如何消耗玩家。
至于信任什么的,咳,没有就算了吧。
《精灵冒险》上架之后,星联颁奖带来的激动也平复得差不多了€€€€这里特指华夏与天空两边公司的所有人,以及其他同行们。
《精灵》只是个小游戏,在晏雪洲和小组做这款的时候,其他人还是各自在专注于所负责的项目,《天灾》的第六个世界已经完成制作,现已经开始了第七个世界,这次是超强酸雨。
这个超强酸雨就有点恐怖了,一开始落下来,触碰到人类的皮肤只是会引起部分人红疹,大多数人会没什么感觉,而渐渐的,雨水滴落入人的眼睛会带来刺痛,再然后是皮肤,再然后会是大面积地灼伤。
这个灾难世界难度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢涨的,如果玩家在商城购买过体质增加一类的道具或异能,这个雨水中的不对劲就更难察觉了。
而等能直观的清晰地看出问题所在时,就已经晚了。
酸雨只在初期是缓慢增酸度,等中期,它就已经相当于浓硫酸了,会直接烧伤人类外露皮肤以及一些材质。再然后,这个酸性会继续增涨,落在建筑物上地面上,都会发现滋滋的声响,普通的建筑物会被腐蚀,只有抗酸性好的才能够抵挡一段时间。
而人类,如果没有防护暴露在这种环境下的话,大概几分钟甚至一两分钟就会被严重烧伤,时间一长,血肉模糊,一堆白骨。
而这种超强酸雨,还不是晏雪洲凭空想象而来的,他构建这个灾难世界的时候询问过明烈,从明烈出过的一些任务里得知,某颗重工业的星球上是真的有这种级别的酸雨。后来也是因为污染过于严重,酸雨难以改善,那颗星球上的居民进行过大迁徙。到现在为止,那颗星球仍有大部分是无人区。
酸雨造成的影响,不仅仅是直接危害到人类本身,还有土壤水源等自然资源。不过像这类灾难并不会无缘无故出现,只要人类行为不太过分,这类灾难是可以避免发生的。
在公司完成工作后,晏雪洲又忙里偷闲继续做《怪物乐园》。
别说,他一个人慢慢做着,已经做了有四分之一了。他预计等第七个灾难世界制作完成,就正式开始这个项目,现在设计部也腾得出人手来,《怪物乐园》这个游戏也并不是很大,要是一个组一起全力制作的话,约摸两个月左右就能制作完成。
晏雪洲也第N次感叹,星际的全息科技与现有游戏技术是真的太方便了。换做他那个时代,仅仅是《怪物乐园》这一个游戏,开发制作到上架,估计也要个两三年的时间。像《天下侠者》那样的大型游戏,花费的时间就更长了。
工作有条不紊地进行着,忙碌数月后,《末世天灾》第七个灾难世界制作完成,而《怪物乐园》也制作完成了。
新游戏虽然不是很大,但该有的排面还是得有,宣传片整上。
内测这次就不用了,可以直接预告三天后正式上架,这也是个经营游戏,玩过《山海》、《星球主》也玩过免费游戏《公司模拟器》的玩家们对这种游戏应该是比较熟悉了。
而这次的宣传片,主要展示的便是可以豢养在乐园里的各种大小型异兽。刺激的斗兽场、温和的驯化宠物,还有一些长相怪异的奇葩,或色彩斑斓的毒物。
不过嘛,咱到底是开乐园,所以宣传片的镜头就是一位普通的游客从进乐园那一刻开始,一天下来的行程。
看异兽,逛纪念品商城,吃小吃,坐在打造成原始森林风格的乐园之中,静静享受,稍作休息之后,又赶往下一个展馆,听讲师介绍这个展馆异兽的习性,它的特长与缺点,有无天敌,在自然界中又是什么样的存在。结束参观异兽的行程之后,傍晚时候,乐园会开始有篝火晚会,等夜幕降临之后,部分展馆将关闭,但又有一些夜行异兽的展馆会开放。
等游客一路下来,开始感觉到疲惫时,乐园的上空开始燃放盛大的烟花秀,烟花秀结束,游客便心满意足地走进豪华酒店,享受美妙夜晚。
玩家们看过宣传片后表示 :
“看着好像游客们的一天很美好的样子,但我怎么就觉得处处都是坑呢?”
“呵!玩过《星球主》的表示,等着吧,这些游客也全是刁民!肯定有一大堆要求要满足,不然他们就给差评!垃圾策划,我已看透你的套路!”
“虽然但是,这个原始森林风格的乐园我好喜欢啊!”
“雪团刚刚发动态了!他说这个乐园的所有材料,玩家可以随意搭配!”
“草!我的肝又开始痛了!我知道他说的啥意思,和《星球主》的沙盒建造应该是一个类型,所有的建筑物部件,玩家都可以自己动手建成不同风格的房屋,然后花草树石头这些,包括地形,玩家全都能搭能改。像这个宣传片展示的原始森林风,可以自己做出来,还有科技天空城也没问题。”
“听上去不赖啊!等游戏上了,我要去试试!”
“呵呵,天真的萌新们!你们根本想象不到,只是搭一栋房子就要花一两个小时的痛,关键是这个过程你甚至都觉不到时间的流动!”
“翻译:时间刺客类游戏,巨肝!”
“当然也有不肝的玩法,不过我估计,可能就跟开养殖场差不多了,毫无美感可言。”
宣传片上了之后,晏雪洲看着这些评论,摸了摸鼻子,€€呀,老玩家们玩久了,居然已经会预判了!可恶,有点影响到他骗到新玩家啊!
不过很快事实证明,晏雪洲多虑了,他忘了几个月前自己用车拉奖杯的事,但玩家们没忘啊!
星联可是最权威的,能斩获那么多奖项的游戏公司与设计师,出的新游不可能无人注意,尽管老玩家在评论区苦口婆心,但新来的玩家依旧好奇心满满,带着当初的老玩家们天真稚嫩的微笑,进入了游戏。
一试玩,咦,有点玩不太懂,怎么他们做不出来宣传片的那种超美乐园呢?
然后去论坛翻翻攻略,看了大佬的教程,似懂非懂了,于是再次尝试,这一尝试,他们就发现了这款游戏的乐趣所在。
养异兽提高吸引力,吸引游客来参观玩耍,挣小钱钱,然后一点一点打造心目中的最美乐园。只要做出来一点看起来不错的东西,那满足感就蹭蹭地往上涨。
用有位玩家总结的就是:新手期€€€€入门阶段€€€€进阶€€€€再进阶€€€€然后脱离新手期。
哈?你问咋新手期这么长?笑死,这款游戏那得是建造大师来玩才可能没这么长的新手期。
景物的摆放与建筑的适配度,都需要玩家来放置,好看,有美感,看着特别有档次,要做到这样,就已经需要玩家尝试许多次了,不断观看学□□的教程提升自己。
对,这游戏还得看教程,才能看出为啥自己建的异兽基地跟大佬的区别那么大。
不过,每款游戏总有一部分神人出现。
对于普通玩家来说要历经这么多个阶段才终于摸到门槛的游戏,对有些玩家来说,却不是很难,只是有点费时间。
这些人,有的将《乐园》做成了江湖驯兽宗,古风古意,一进去就好像竹林的清新味就扑面而来了。有的做成了古遗迹古兽风,黄沙漫漫的遗落之城里,充满了野性之美。还有的,甚至复刻出了某一届军校选拔赛一小块区域的布局。
就离谱。但这也确实是这款游戏能够做到的,它很自由,虽然有游客与各种异兽生活需求的限制,但只有玩家发挥想象力,就能将这个乐园打造得十分美丽。美丽到现实中如果有这种乐园,票一定能卖爆的程度。
而这些精品,晏雪洲当然是长期挂在游戏论坛首页的,保管进来的菜鸟玩家们看得嘴巴都合不上。
只是这样,晏雪洲还是不是很满意,主要不满意在,老玩家们的预判。
不行,这样他就会失去很多乐趣了,果然,得搞点老玩家们都猜不透的游戏来。
比如宫斗,多走一步路,多看了一眼,抬了一下脑袋,说了一句话,就会被噶掉的宫斗游戏。
第117章
晏雪洲休了两个月假,在家瘫着大个半个月之后,等明烈不忙了之后,两人去了个旅游星球放松了一个月。
后半个月回到帝都星,一周之内晏雪洲又去了好几个新开的餐厅吃美食,而最后一周嘛,嘿嘿,他偷偷做的小黄油成熟了,和明烈放肆玩了好几天。
这一玩,啥疲惫都全消光了,把雪团子提溜起来,又是一颗饱满的精神充沛的夹心团了。
愉快放了个大假,重新回到工作中,晏雪洲就开始着手准备宫斗游戏了。
在他那个时代,宫斗游戏还普遍是一些单机小游戏,一天十二个时辰,玩家可以花费时间让角色增加某些属性值,当遇到事件之后,就会出现固定的几个选项供玩家选择,除了固定的,也可能会有某个属性值超过隐藏点而触发选项,然后又根据玩家选择性的不同,而出现几个不一样的后果。
但是这个不一样的后果,看似有无限种可能性,实则只有那么几个。这里面有很大一部分原因是技术上的局限,毕竟NPC的智能度是完全比不上全息时代的。
这些定好的结局,其实也都是策划们人为一个个写出来的。
看着是每一个选择都是自由的,但其实玩家始终脱离不了剧本。
自由度与真实度,其实是大打折扣的。
可是现在不一样了,晏雪洲现在在这个时代,只要把人设给NPC们安排上,他们就能按照自己的人设去做出一系列的行为,而这些行为,在玩家彻底懂这个角色之前,是无法预判到的。
而这一点,恰恰就弥补上了以前的宫斗游戏最大的缺陷!
€€€€真实的宫斗,你能活几集?
这款游戏当然也是有剧本的,但这一次剧情的更新是另一个花样了。