星际策划,日入十亿 第106章

一个王朝,前有文武百官,后有佳丽三千,宫斗看似是后宫女们的大戏,但其实与前朝也息息相关。

既然要做,那就做到最好,这是晏雪洲一向的准则。

目前这一款主宫斗,当官从政又或者皇帝养成之类的,可以做成后续系列篇。

一切的剧情从新皇登基开始,皇帝的年龄有三个选项:少年、青年、中年。

这个选项第一点不同就是外貌,年龄的不同,皇帝的外型条件也会不同。除此外呢,年龄的不同,还有性格上的区别。

年轻,就意味着还不够成熟,城府也可能还没有那么深,当然也有其他的人设可以选择。而其次就是政治上的权力。太年轻,朝廷中是否还存在摄政王或者某个先帝时期留下来的大权臣,又或者说他登上皇位全靠的是某个大功臣,而这些大臣是否会威胁到他对皇权的掌控?

这些权臣嘛,肯定会有女儿或者妹妹被安插在皇帝的身边,位份还不低。

同时这类妃子也正因背景过硬,在后宫中会存在很多特权,皇帝会对她们多出一些宽待€€€€你的哥哥父亲在大事上帮助了我,我定然是不能亏待他们的家人你啊,就算犯点错,稍微惩罚一下意思一下就算了。

但如果这些妃子真以为这是帝王的怜惜,那就大错特错了!

待这类年轻帝王羽翼丰满,那就到了他们该清算的时候了。哪个权臣给了他气受,在他面前嚣张过,有可能威胁到他的江山,那他便要开始设局然后痛下杀手,同样的,与这类大臣所绑定的后妃,也会一并失去价值。

这一种年轻,权力还有一部分在帝王自己手中。还有一种是太后垂帘听政的。

这时候前期的皇帝是没啥实权的,什么都要听太后的,在后宫也是一样。太后说他要宠谁他就宠谁。所以这个时候,玩家们就需要格外注意,这个宫里到底是谁说了算的。不仅如此,还要会计算,皇帝什么时候才能拿回权力,拿回权力的皇帝又会有什么报复性举动?

再来就是一点,如果在期间使劲抱太后的大腿,然后玩家的角色家庭背景什么的都很一般,那皇帝要杀自己小老婆,太后也不会过问。玩家要是忽略这一点,那可真是……啧啧啧。

此外,年轻的皇帝还有一种,手里是有实权的,性格也阴鸷狠毒的。

这种年轻帝王多少是有点变态属性,是个疯批。玩家可能一不小心就踩中他雷点,直接就嘎了,但一切的形成都有原因,玩家如果沉得住气也够聪明,就可以去探索这皇帝是怎么疯起来了,一般都是因为什么童年阴影,以前过得非常惨,玩家就可以走治愈路线,能拿下这种帝王,往往升职会非常快,帝王也会专情于玩家一人。

可是,想也知道,能让这种皇帝性格如此差的事情,肯定在整个宫中都是禁忌,玩家要大咧咧去查,保管一查一个死字。此外,还要格外小心其他人,这既是帝王的禁忌,有人想要整死玩家,那就能故意以此为陷阱。只要玩家一碰,就能跟炸雷一样,一碰就死。

这里头的陷阱啊,能埋百八十个。

诶嘿!某黑心团子这下子可不就是回快乐老家了吗?

才构想了这么点,就已经能感觉到这宫斗的暗潮汹涌了,晏雪洲兴奋地搓手手,已经准备好大展身手了!

帝王的角色远不止这么三个,并且这类年轻的帝王随着年龄的增长,也会越来越令人琢磨不透。

是想要人设简单点的,还是就只是看脸的,这就全看玩家自己的选择了。

€€€€在玩家开始游戏之前,是可以自行选择哪个皇帝的。

除了皇帝这个重要角色,其次就是太后和皇后。这三个主要的NPC角色,玩家是无法自己玩的,要玩就等他后面把帝后养成的系列篇做出来。

和皇帝的角色同理,太后与皇后也是不同人设的。只不过太后和皇后的人设会随机,玩家没有办法自选。

再来就是玩家们的角色了。

玩家们的角色选择主要有几种:

选秀的新人。已经有位份但不高的透明人。不论位份还是属性都在中等的。出身好或者位高的(有严重的偏科,性格差但长得漂亮,家世好但家世最后要倒)。正在受惩被厌弃的或冷宫嫔妃。宫女。

这些角色,玩家可以自己选,也可以随机。至于人物是什么人设,全取决于玩家想给自己打造一个什么人设。

不同的角色出场的位置与剧情也是不同的。

像选秀的新人,他们是已经被定好的,但在正式“任职”前,需要在储秀宫学习一段时间的规矩。

这个地图,有的NPC还是天真烂漫的,但有的NPC就已经开始表演了。如果玩家还以为是《异世界恋爱》那样的画风……

哈哈哈哈!一想到那画面,晏雪洲就忍不住笑出声来,一定非常好玩!

哦对了,还有复活。

肯定会有玩家玩到某个剧情突然就噶了,觉得很不甘心,想要选择复活。那晏雪洲就给他们安排“重生”剧本,由玩家自己选择重生在某个节点前,这个节点根据玩家所玩到的事件记录来分。

重活一世,玩家可能会看见同样一个人截然不同的另一面。到时候,玩家们又会露出什么样的表情呢?

晏雪洲已经期待起来了。

他先把人物这一个大项的构想都一一记录下来,接下来就是地图了。

而在他准备规划地图的时候,忽然想到,《旅程》好像还一直都没上皇城DLC啊!

安排!赶紧安排!正好两款游戏还能来个联动和预热呢。

星际当然也是有封建制度的,有利益就可能有矛盾,星际帝王们的后宫如果有多的人,那肯定也会相斗,尽管没有这么夸张,但手段兴许也一样激烈。

皇城的地图非常大,除了皇宫本身,城外才是DLC的主城,而除了皇宫,帝王一般在皇城外还有行宫,这些行宫也将是重要景点。

两款游戏都是要做地图的,晏雪洲在这上头有点犯难。他难的这个点就在于,要不要一图二用?

两边建筑内外的装饰可以不同,但其实整体的建筑不用重做,风格也会相近。还有行宫,宫斗游戏皇帝也会外出,一个行宫,一个狩猎,还有一个是外邦草原。由于要《旅程》本来也是按华夏风做的,这两款在这方面,应该会有很多相近之处。

而最大的问题当然是:既然是同样的建筑相似的风景,游戏却要收两次钱,这未免也太黑了!

或许有部分玩家不会在意,但大部分玩家会对此不满,更何况晏雪洲也不是为了收割韭菜。

思考之后,晏雪洲决定将这次的联动再联得深一点。

购买了《旅程》DLC的玩家,来玩这款宫斗游戏时,可以享受非常大的优惠,直接五折,反之亦然。

只买其中之一,那还是得付全价,除非当时有别的优惠活动。

其实两款都买还是很划算的,虽然建筑相似度很高,但实际上两款游戏的玩法是完全不同的。在《旅程》里玩家只是游客,是来参观景点的,但在宫斗游戏中,玩家却可以“活”在历史中。

而玩了宫斗游戏之后,再结合《旅程》里导游对景点的描述,玩家也能更深刻地体会到当时那个时代的残酷与历史文化。

DLC里,导游还可以讲一些历史有关帝王后妃和皇城的典故,来一些古华夏的诗词,星际人们或许不会感兴趣,或许也听不太懂,但能吸引到一名玩家去了解去认识他的家乡历史,晏雪洲感觉也是不错的。

照着这个思路的话……

哈!晏雪洲思维一下就打开了!

后宫中的妃子们都有教养,基本都会读书识字,里面也不乏一些有文采,她们说话一般并不会粗俗,那她们生气时,或者想怼谁时,要怎么说呢?以花喻人,指桑骂槐,明夸暗讽。

玩家一进游戏,还没有习惯这个画风,可能都听不出来这个人是在骂他还是夸他,还搁那傻乐呢。

这私货,夹!他要狠狠地夹!

不知道这诗什么意思?没事儿,我专门在游戏里搞诗集批发,收集一句诗,玩家可以去问宫里有学识的NPC,他们会给玩家解释,而将诗与意都收集到了,玩家就能获得一个收集成就。

这个收集成就可以提高玩家的文学值,当诗集的成就点数突破某个阀值后,玩家就可以获得高级称号,正式将自己的人设标签里加上一个“才女”。

这样的话,那琴棋书画也可以有啊!

琴是真的可以谈的,玩家甚至还能自己谈出曲子呢,其它的传统乐器也是一样,万一真有音乐天赋的玩家玩明白了呢?这可是真在游戏里学到了东西啊。

晏雪洲深深呼了一口气,这个宫斗游戏还没有正式开始做呢,他好像就已经想往里面藏非常多的东西了。

第118章

开搞开搞!休息足够的晏雪洲现在是干劲十足!

他已经迫不及待想看玩家们玩到他这款宫斗游戏的表情了,一定会五彩缤纷,好看极了!

地图与人物设定+模型都是重点,还有宫斗剧情的发生,也需要人手策划,只靠晏雪洲一个人忙不过来。所以这次项目负责的他便分了三个组,每个组负责的制作内容都不同,按成员的“属性值”与特长进行任务分配。

三组同时进行制作,这点事情晏雪洲已经相当熟练了。

这次的宫斗游戏也是单机,不过呢后续要不要上新剧情新人物,则要看设计部门还有没有空了。

毕竟这一次做出来的内容、人物就非常多了,玩家想要玩透,玩通关,耗费的时间其实挺长的。

一次通关,打出的结局平平无奇,玩家就可能开启二次挑战。而什么才是通关的标准呢?这个是依据玩家们进游戏的那一任皇帝的死亡时间,后妃们身份的转变来定的。

皇帝驾崩新帝登基,是势力的更迭。这时候需要非常注意的是,如果玩家自己名下没有任何子嗣,也没有参与到新皇皇位的争夺中,往往是可以获得安享晚年的成就的。但是,如果有儿子有参与,但失败了,又或者说跟新帝及新帝生母有什么过节,那完了,新帝一登基,处理完前朝的事,太后也会很快处理自己曾经看不顺眼但没有干掉的人。

所以说,如果玩家单单只是把这一任皇帝挂掉当作游戏结局,而放松警惕的话,那可能就要跌大跟头了。

不过也不是百分之百会有新帝和太后的报复,假设太后的人设大气一点,与玩家的过节也不是很大,那还是可能会让玩家好好活到老的。

总之,这一款宫斗游戏,是非常残酷的。太天真,可能连半集都活不了呀。

项目都已经开始了,晏雪洲也已经把游戏名字想好了,这款单机宫斗游戏名为《宫海》,取自“一入宫门深似海”中的意思。

等游戏开始,玩家们踏入这宫门起,可不就跟在茫茫大海里一样可怜无助吗?

工作顺利进行着,地图和人物都没有问题,都是老员工了,进度飞快。

而唯一出现了问题的,就是策划了。

晏雪洲想在游戏中添加的诗词歌赋,除了他自己,其他人都不知道啊!为此,晏雪洲也是愁了一下,他还是想加,最后就想了个法子,他把他能想起来的诗词全都记录下来,能记住典故的也把典故写出来,一条一条地译意也标注上。

晏雪洲也是大意了,没想到居然是自己拖了进度。

等他把诗词集都写下来之后,皇城的DLC都已经快做完了。

也是幸好啊,幸好他们公司从来没有刚开项目就在搞宣传的陋习,不然这时间他们都得加班。不搞那些虚的,像这样意外耽搁了,也不用着急忙慌地赶,还是可以慢慢来。

计划中,《旅程》的DLC是会先上的,《宫海》的内容很多,NPC智能度也得上调,还有晏雪洲想要夹带的那些私货,除了诗,还有书法、画作和音乐,一样样做下来,还是比较费时间的。

还有一个就是,DLC先上,玩家也会更早认识到皇城,如果玩家对以前生活在皇城里的人有探知欲,那就更容易被《宫海》吸引到。

很快,又隔了许久时间,《旅程》上新DLC“皇城旧事”了。

打从晏雪洲从星联领奖回来,他们公司旗下的每款游戏都在很长一段时间内暴增了大量新玩家,晏雪洲被迫给好多游戏的硬件都升了级,不过放心,钱看着不仅没减,还长得愈发离谱了。

而这次的DLC,搁老玩家那里是常规操作,但在新玩家眼里,以及一些同行,就已做好准备瞪大眼睛,拿放大镜来看了。

要是挑出一点毛病出来,那就真像晏雪洲自己在领奖台上说的那样,要压死人的。

当初拿奖的时候被夸得有多高,一有不足与瑕疵,他就会被骂得有多狠。

不过很遗憾,当点开宣传片的第一秒,挑刺的人就注定要失望了。倒也不是别的,而是这一次的《旅程》DLC,从一开场场面就极为壮观华丽,搭配着宏大激昂背景音乐,深红色的高大宫门被打开,《旅程》向星际网友们展示了一个古国旧都的绝美样貌。

这里极尽奢侈华美,象征着曾经那个朝代的至高权力。而在封建主义退下舞台之后,曾经只能是国家最高掌权人才有资格入住的偌大宫殿,也向所有的人民开放了。

从这背景音乐一开始,几乎大部分的观众心神都被摄住,一时间也记不清点开它的初衷,只被镜头带着向深宫中探索。

DLC宣传片也可以说是扩展内容展示片,展示不是预告,DLC是直接就上架了,这让等了许久的《旅程》老玩家欣喜若狂,埋头就是干!

而这次与DLC所搭配的美食便是满汉全席,费时费力造型美丽动人的国宴菜品,那可真的是道道都像艺术品。

若之前这些美食直接出现,玩家可能就觉得好看漂亮再加一个好吃,但这次跟DLC一起出来,还有一个“满汉全席”的总称,听上去就觉得这些并不是简单的美食而已。

尤其是,在之前两个DLC已经出了的“五十六枝花”,再出现满汉全席,玩过DLC的玩家就更有体会了。

这个王朝最终达到了统一,在餐桌上,他们甚至也有了一个统一的代表。

有些玩家看到这些,说不出个具体来,就是会觉得很牛。

历史是体现在方方面面上的,它有可能被遗忘,却也会被人民记得,用他们最熟悉的方式。或制作传统美食,或歌唱,或以诗词相传,或缝制一件件漂亮衣服,又或建筑这些曾经出现在历史上的古物。

人离不开吃穿住行,所以文化的传承也体现在这些最基本的事物上。只要薪火不息,它能便永世相传。

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