第一卷 特定灾害生物「魔王」降临竞速通关 第六章 里伯大森林正式开幕

维护结束后,蕾亚一登入就发现自己收到了好几则通知。其中也有关于维护本身的通知,不过那光看标题就知道是维护之前寄来的,可以忽略不管。

「──战斗场景的影像啊?好吧,反正也没有露脸,就算答应了,也应该不会有问题。啊,对了……」

她忽然灵光一闪,将那个点子当成提案补充在回信中。假如顺利,事情会变得非常有趣也说不定。

「好了,接下来就是处理那个名叫韦恩的玩家了。」

「韦恩发生什么事了吗?」

随侍在侧的凯莉这么询问。

凯莉自从和韦恩在森林里散步那天之后,就几乎都一直待在女王之间。看样子,故意装弱还有攻击工兵蚁同伴的行动,对她造成了相当大的压力。除非蕾亚下达指示,否则她似乎不打算和韦恩扯上关系。

「前几天的活动,就是我外出大约两小时去参加的那个,我和他在那里发生了一点事情。」

『倘若那个人会成为公主的绊脚石,要不要在下去将他收拾掉?』

「不,事情没有那么严重……嗯,好吧,我看就让凯莉到城里去,然后我用『召唤施术者:精神』附身在凯莉身上,接着以那个状态和韦恩接触──将他引诱到大森林里杀了他,赚取经验值好了。」

◆◆◆

「召唤施术者」是在取得「空间魔法」和各种技能之后,在技能树「召唤」中解锁的技能。

由于蕾亚已经取得形形色色的技能,根本无从验证取得条件究竟是什么,不过这项技能的效果是「将自己召唤至眷属所在之处」。

尽管召唤对象限定「自己」,发动之后会和一般的「召唤」一样显示出可召唤清单。清单内会个别列出属于「自己」的物品,其中也包含目前穿戴的武具等。虽然仅限可穿戴上身的物品,对于寄送物资很有帮助。

这个清单中也有名为「精神」的项目,作用是召唤施术者的精神,使其附在眷属的肉体上。流程或许可以说和召唤眷属的视觉,使其附在自己视觉上的技能完全相反。

当利用其效果让精神附在眷属身上时,除了「强化眷属」等技能外,被附身的眷属还能额外获得施术者所有能力值的一成。

另外能够附身的时间视施术者的MND而定,以蕾亚现在的MND来看,她可以连续附身好几天不成问题。

只不过由于活动的人是眷属,无法使用施术者有但眷属没有的技能。

蕾亚第一次尝试发动这个「召唤施术者:精神」时,她透过凯莉的视野看见自己在宝座上睡着的虚拟化身,那种感觉就好比在VR游戏中玩VR游戏一样诡异。

可是她曾经在图书馆看过很久以前的MMO也非常流行在游戏里玩麻将游戏的新闻。看来无论今昔,人做的事情都没有多大改变。

得知凯莉已经抵达邻近城市之后,蕾亚随即发动「召唤施术者:精神」附在凯莉身上。

蕾亚只有之前验证技能时借用过一次凯莉的身体,所以总觉得怪怪的,有种果然不是自己身体的感觉。不过因为事实的确如此,会有这种感觉好像也是理所当然。

如果附身的对象是铠坂先生,感觉完全就像是坐在主从模式的机器人身上,而且会因为体型差距太大,反而不会感到奇怪。

「……可是如果角色原本的自我就很强烈,也就是行为举止很有本人的特色,说不定就会觉得怪异了。」

以现实中的人来说,每一个人在行动上都有可以用来进行步态辨识的习惯特色。尽管蕾亚不认为游戏会连这一点也重现,却觉得即使这款游戏这么做也不让人意外。

「高度发展的科学和魔法没有分别,大概就是这个意思吧。」

蕾亚一边嘀咕,一边前往佣兵公会。近来,她自言自语的次数增加了。在女王之间时自言自语还无所谓,但是这种时候就得小心一点才行。

佣兵公会里没什么佣兵──她原本这么以为,岂料人数竟比平时来得多。仔细观察一下,她发现那些人似乎是玩家。

蕾亚从那些人身上感受不到在这座城市扎根生活的人们特有的打拼精神,说得难听一点,他们反而给人一种就像附近老人的孙子趁着假日来乡下游玩、打发时间的氛围。

蕾亚在现实中几乎是在乡下长大,所以对于那种氛围很敏感。

即使随着VR的进步,人们外出的机会减少了,不对,正因为VR发达,乡下和都市的隔阂才会日益加深。虽然乡下特有的封闭感减少了,人们想要让他人了解当地的积极性也逐渐薄弱。

「好了,韦恩在──找到了。」

韦恩坐在公会大厅一隅的椅子上看着地板。他散发出来的那股低落气氛,让蕾亚一瞬间搞不清楚这里究竟是游戏里,还是VR职业介绍所。虽然她没有去过职业介绍所就是了。

「嗨,韦恩。你等很久了吗?」

「唔!蕾亚……啊啊,那个……你是来见我的吗?」

「是啊。因为你好像有很多问题想问我,而且我们从森林回来之后,就没有再见过面了。」

蕾亚边说边在心中咂舌。韦恩刚才的反应,惹得大厅里好几个像是玩家的人看向这边。

韦恩就是因为做事不够细心才会没朋友。不过话说回来,韦恩大概也觉得没朋友的蕾亚没资格批评他吧。

「我不是不想跟你说话……只是那样有点太引人注目了。再说我想找个安静的地方聊,不如我们到那座森林去吧。如果是森林的外围,应该就几乎不会遇到魔物和人了。」

韦恩站起身,神情紧张地点头回应,之后蕾亚便偕同韦恩一起离开佣兵公会。看来没有玩家尾随在后的样子。虽然就算有也无所谓。

走往森林的途中,蕾亚一直尽量努力让自己走起路来不会感到怪异。一旦这副身体不会让蕾亚感觉怪异,就表示她成功适应凯莉的习惯了。

虽然不确定韦恩有多仔细观察凯莉的行动,在蕾亚看来,自己就像在执行改变装束和原本不认识的人物会谈的任务一样。一想到这里,她就不禁雀跃起来。既然机会难得,她打算澈底隐藏身分直到最后。

抵达森林后,蕾亚决定再往里面走约二十分钟。只要走上二十分钟,就完全不会被人从森林外察觉动静了。

森林里面原本就是凯莉的地盘,所以这次的行动对蕾亚来说反而是很好的训练。只要避开行动时的怪异感,走起路来就会非常轻松。

就连平时请莱莉等人执行的定期巡逻行动,蕾亚或许偶尔也可以附身在某人身上参与巡逻。

「好了,这里应该没问题了。那么韦恩,你想问什么?」

「……你……真的是蕾亚吗?」

「那当然啦。我是蕾亚,这一点千真万确。」

由于蕾亚现在附身在凯莉身上,正在说话的人无疑是蕾亚。真要说起来,之前的反而才不是蕾亚。

「我感觉……我所认识的蕾亚……不是你。」

听到韦恩这句话,蕾亚不禁愕然屏息。

不知道是哪里出了问题,居然这么快就被识破了。这个名叫韦恩的玩家,直觉力似乎比蕾亚预期中还要强,又或者说相当敏锐。

「──就算你这么说,可是登入游戏时需要进行脑波辨识,根本不可能由他人顶替。但如果是很久以前的指纹辨识或虹膜辨识,要蒙混过去恐怕就不是不可能的事了。」

而且这副虚拟化身确实是上次韦恩见过的凯莉。

韦恩现在见到的是韦恩所认识的蕾亚──也就是凯莉的身体──同时玩家名称也是货真价实的【蕾亚】。

堪称是韦恩至今见过最高纯度的蕾亚才对。

「所以,这就是你想问的问题?那你应该没别的事了吧?」

「等一下,我刚才的问题还没问完!」

明明已经回答问题了,他却还打算继续?难道他无法接受那个答案吗?

可是麻烦归麻烦,既然韦恩觉得不对劲,听听他怎么说以作为今后的参考也不是件坏事。

「我明白了,那我就听你说吧。为什么你会觉得我不是蕾亚?」

「首先……是你的说话方式。蕾亚很重视角色扮演,要怎么说呢,她之前说话的口气感觉很像女佣兵。」

这么说来,凯莉在学会敬语之前,话说的口气有些粗野,她和韦恩见面时好像也是用那种口气说话。这一点的确是蕾亚的疏忽。

「这个嘛,我只是觉得现在没必要再那么做而已,这一点你就原谅我吧。这样可以吧?」

蕾亚不自觉地把口气改成凯莉之前的样子。只不过因为最近凯莉也一直都使用敬语,害她怎么也想不起来细节。

「再来是你走在森林里的模样。之前来的时候,你明明就跟在我身后……一副提心吊胆的样子,你今天却飞快地走在我前面。虽然从那之后确实已经过了大约两星期,就算是游戏,也不可能短短两星期就能那么自在地走在森林里。」

他说的一点都没错。刚才蕾亚确实是模仿凯莉原本的走路方式走在森林里。

上一次的凯莉却是慢吞吞地跟在韦恩身后。令凯莉产生压力的装弱恐怕不只是战斗而已,走路方式应该也是原因之一吧。这也是蕾亚的疏忽。

「还有一点,就是刚才提到关于登入辨识的事情。我之前和蕾亚交谈时,她给我的感觉是她对于硬体和软体都不太熟悉。给人那种印象的蕾亚居然会特地提起很久以前的生物辨识,这实在太不自然了。」

这是当然的。身为这个世界的居民──身为NPC的凯莉不可能熟悉VR设备的相关系统。

韦恩大概是从凯莉说话的方式,判断凯莉是个对机器一窍不通的玩家吧。只是不小心多说一句话,结果就害到自己,这也是蕾亚的疏忽。

这是怎么一回事?蕾亚居然才是那个愚蠢的人。

「你……是当时蕾亚不时会用聊天功能交谈的那个好友吧?然后我所认识的蕾亚,其实不是玩家名称【蕾亚】。我因为没有和蕾亚加入好友,只要当时遇见的她自称蕾亚,我根本没办法确定那是不是她的本名。」

蕾亚的确很笨,不过韦恩似乎也确实相当敏锐。蕾亚万万没想到他居然能凭借一条线索,推理到这种程度。

太棒了。居然能够在这款游戏里,体会到悬疑作品中犯人被逼入绝境的心情。

「原来如此……也就是说,你的结论是有两名外表长得一模一样的玩家,其中一人是我,另一个是你遇见的蕾亚,是这样吗?」

蕾亚若无其事地强调两人都是玩家,并且拥有相同的外貌。

在蕾亚看来,只要蕾亚本人的外貌其实完全不同、NPC能够使用背包,以及和好友聊天等功能的事实没有曝光就没问题。

蕾亚的外貌不同一事若是曝光,韦恩必定会联想到她使用了某种方法操控凯莉的身体,届时蕾亚想要隐匿的技能恐将为人所知。

「果然是这样啊……」

韦恩好像把蕾亚刚才的话当成自白,只见他沮丧地垂下头。看来好像如愿成功诱导他了。他这人直觉敏锐却很好骗。

「至于我为什么要这么做,其实也没有什么特殊的理由……」

理由是因为蕾亚不想进城,而这一点主要和受到白化症、弱视这些行动限制有关。

可是如果把这件事说出来,就会让人联想到蕾亚的真实面貌,因此不能说。

「不过应该说美人计吗?总之就是我想要狩猎疏忽大意的玩家啦。NPC只要狩猎过一次就结束了,但如果是玩家就可以一再地狩猎,所以我就用这个方法来判别身分。

别看我这样,我以前是封闭测试员,当时我也曾经假扮NPC,杀死上钩的愚蠢玩家──」

「……你说什么?你在封闭测试的时候……曾经假扮NPC当过PK……?你刚才是这么说的吗?」

「是啊,那可真是杰作呢。虽然我下手过好几次,老是在同一座城市下手会行迹败露,所以我会马上到别的──」

「──那个时候!」

韦恩突然提高音量,害蕾亚吓了一跳。

「被狩猎的愚蠢玩家就是我!」

原来如此,蕾亚恍然大悟。

「是这样啊!真是命中注定般的相遇耶!当时我还笑着心想怎么会有那么蠢的玩家,结果你现在居然识破我的阴谋、对我穷追不舍,看来你也成长了不少嘛!我真是替你感到高兴。」

「唔唔……你这家伙……!」

韦恩瞪着蕾亚,把手伸向腰际的剑柄。

「啊,你要拔剑吗?没关系喔,反正我也有那个打算。」

「……你刚才说这是美人计对吧……!那你为什么不亲自出马!既然长得一样,你为什么要把蕾亚……把她牵扯进来!」

其实长相并不一样,而且美人计这个词也是蕾亚随口胡诌的。

「跟我交谈过的你应该感觉得出来,我很不擅长那种事情,但我想如果是个性直率的她或许就有办法做到。而实际上你也确实没有学乖,又再次上钩了不是吗?不过这件事好像带给她不小的压力,所以我也不打算再让她做了。」

「她的压力来源分明就是你!」

(不,真要说起来应该是韦恩才对。)

可是这句话就算说了也无济于事。还是做完最后的宣传,然后让韦恩暂时退场好了。

「我现在已经把这座森林当成据点了。详细手段之后会再慢慢想,总之我打算接下来也要继续当PK,而你就是我第一个下手的目标。」

「怎么这样!你别以为我会让你得逞──」

「不然你想怎么做?你要和其他人联手来杀我吗?这也是个方法啦,毕竟只要多被杀死几次,总有一天我应该也会弱化到完全赢不了其他玩家的程度。」

死亡惩罚扣除的经验值为一成,纵使蕾亚的持有经验值再庞大,只要被杀死多达三十次,还是会弱化到不足现状的五%。

虽然蕾亚觉得凭借出席那场示范赛的玩家们的程度,一次都不可能打倒自己。

蕾亚一边说一边将手举向天空,接着事先在上空待命的剑崎一郎旋即降落在她手里。

「那把剑是那场活动的……」

「那么我们就暂时告别吧。我会等你们前来挑战。」

蕾亚以韦恩反应不及的速度用「缩地」逼近,使出「劈砍」斩下他的首级。

(插图010)

◆◆◆

看样子,营运方愿意全面接受蕾亚的提议。

蕾亚的提议内容如下──

某位玩家偶然发现急剧变强的方法,之后为了炫耀这一点而参加了官方活动。该手段在营运方看来并未超出预期范围,因此编辑并公开影片,打算借此进行宣传。可是该玩家无意教任何人那个方法,只是待在大森林里足不出户。

在影片下方的留言区,加上这番感觉能引人胡乱臆测的文字叙述如何?

可能营运方也觉得这样的内容没问题吧,后来公开的广告影像确实如蕾亚提议的一般呈现。

硬要说的话,蕾亚参加活动其实是为了确认其他玩家的程度,不过这一点只有蕾亚自己一人知道。

不仅如此,那个韦恩也在社群平台上散布自己对蕾亚的了解,像是影片中那位穿着黑色全套盔甲的玩家,正在里伯大森林里反覆从事PK行为之类的。另外针对凯莉的事情,他也向众人解释有一位外表相同的无辜玩家听命于黑色盔甲,但是因为他提供的情报完全错误,反而让蕾亚觉得没问题,便任由他去了。

话说回来就算想要订正错误,倘若蕾亚直接在社群平台上发声,到时搞不好会让韦恩的努力全部白费。幕后黑手还是保持沉默就好。太多嘴只会遭人追问,最后落得一切都被公诸于世的下场。没错,就像前几天的蕾亚一样。

就这样,虽然蕾亚几乎什么也没做,总之在这样勤勤恳恳地展开宣传活动短短一星期后──

现在,这座里伯大森林──最近才知道这座森林的名字──已有玩家们陆续前来。

邻近城市埃亚法连──这也是最近才知道──如今则是空前大好,可以说都是大森林带动了景气上扬。

这是因为各位玩家误以为蕾亚会这么强,都是因为她在这座地下城化的森林里大赚一笔的关系。多亏了营运方的广告和韦恩的秘密行销,结果非常成功。

在这样的状况下,蕾亚现在以其他游戏中所谓地下城一般的营运方式经营这座大森林。

她让工兵们使用产自矿脉的低等级金属制作武器和护具,将那些散布在大森林的外层各处。假如有玩家找到后带走,蕾亚隔一阵子就会在相同地点放置同等级的物品。

不只是武器和护具,像是同样低等级的药水,以及在大森林中层一带可以采伐到的木材、树木果实和魔物毛皮等有用素材,她也会随便到处散布。如今能够在中层取得的素材实在太多,特地让处在女王之间的运输兵蚁保管很麻烦,因此就让负责回收的步兵直接带在身上。

蕾亚吩咐侦察蚁随时监视四散的道具情况与玩家的动向。由于玩家的人数很多,她紧急增产大量侦察蚁,成立专门监视的侦察部队。

她让入侵大森林的各位玩家痛快地打倒怪物(几乎是蚂蚁),当他们因为获得武器和道具等成果感到心满意足时,之后再派出骑兵蚁或狙击兵蚁等杀意浓厚的蚂蚁将玩家杀死。

因为蕾亚发现一件事。

让蚂蚁打倒蚂蚁不会得到任何经验值,但只要等玩家打倒蚂蚁、取得经验值后再派蚂蚁将其打倒,能够获得的经验值便会增加。

可是即使能够取得道具,一旦玩家们发现死亡惩罚会让自己失去经验值,总有一天所有人都会不愿再来大森林。

为了避免产生这样的恶评,蕾亚会等到玩家入侵时和死亡后的持有经验值大致相同,或是稍有成长之后再加以杀害。

这一点必须从测试玩家强度的阶段就进行缜密计算才办得到,因此蕾亚让史佳尔的INT大幅提升,然后将这项工作交派给它。结果在「强化眷属」的影响下,所有蚁群的INT也都稍微上升,彼此之间又变得更加合作无间了。

不仅如此,工兵蚁产生的酸的威力也连带跟着提升。具体而言,就是变得甚至能够融解金属类的青铜。如果对手玩家是穿戴弱小的魔物骨头装备或青铜装备,那么只要派出最弱的工兵蚁便足以应付。

另外,里伯大森林的金属矿脉原本遭到蕾亚等人占据而停止供应,如今也因为被玩家们间接地带进城里,使得铁在城里的市价下滑。

只不过,由于玩家带回去的是经过精炼──非但如此,还是已经成形的武具,打铁店的生意依旧没有恢复,所以离开的工匠不会回来;至于留下来的工匠大概也得继续过上一段不得志的日子。不过话说回来,毕竟金属制品需要保养,因此打铁店也不是完全没有需求。

说到蕾亚是从谁的口中听说这些情报,那个人就是芮咪。

如今大森林里的生产体制已经确立,芮咪也就不需要时常进行监督。因此蕾亚解除她的总监职务,派她以流浪炼金术师的身分,在城里贩售低等级的药水和道具。

玩家们虽说能够在大森林里获得药水,毕竟没有哪个笨蛋会一开始什么也没带就出门,而且也有玩家会想把获得的多余药水卖掉。

这座城市的药师和炼金术师虽然也有贩卖药水,他们并不会向玩家收购。药水是消耗品,供应来源又是商店,所以他们理所当然不会那么做,然而现在情况就不同了。因为来历不明却切实有效的药水,不管要多少都能在森林里取得。

芮咪的店便是靠着是否收购商品这一点,和原有的药水店巧妙地作出区隔,生意相当兴隆的样子。

地下城游乐设施「里伯大森林」开始运作之后,蕾亚获得的经验值数量就不断直线攀升。甚至还因为效率太好,让她疏于在哥布林牧场和魔物牧场定期狩猎,结果使得数量大为增加。

眼见时机正好,因此蕾亚也派蚁群去驱赶哥布林和魔物,让它们和玩家碰头交战,进行类似MPK(Monster Player Killer)的行为。如果遇到的怪物都是蚁群,玩家们可能会感到厌倦,因此这么做也有预防制式化造成客户流失的用意在。

哥布林只不过是和工兵蚁程度相当的小角色,但是牧场里饲养的兽型魔物相当强大。虽然平时它们都被蚁群以多数暴力单方面地猎捕,其实它们拥有能够凭借蛮力将几名玩家组成的团队击败的实力。蕾亚希望各位玩家能够将它们当成中头目,好好地享受一番。

托大幅提升INT的福,游乐设施的经营工作即使交给史佳尔一人负责也没问题。由于蕾亚也派了运输兵蚁帮忙支援,之后就算遇到一些意外情况想必也有办法应对。假如需要突出的战斗力,到时再派迪亚斯出马就好。

蕾亚也会让凯莉穿上铠坂先生的妹妹,偶尔派它代替自己去PK进到森林里的玩家。游乐设施大受欢迎是件好事没错,但蕾亚也不能总是亲自应付那些人。

当初开启游戏时──

蕾亚会在这座里伯大森林初期生成纯属偶然,而且因为当时还是开放β的版本,尚未调整难度,因此若非幸运一再降临,她根本不可能会有现在的成就。

可是她办到了。

对蕾亚而言,大森林堪称她在这个游戏世界的故乡。

为周边栖息的众多动物、魔物,以及城里人们带来恩惠的这座森林,如今已成为把恩惠当成诱饵,从接近的人身上榨取经验值的魔境。

这正是蕾亚在这个世界的终极目标──虽然并没有这回事,既然最后结果变成这样,那也只能豁出去走这条路线了。

况且她都已经对玩家们做出坏蛋会做的事情,替自己大大宣传了一番。

◆◆◆

「──来,给你。这是不知是贵族还是大富豪千金的旧衣服,还有侍奉领主的骑士制服。记得好像叫做骑士服吧。」

「辛苦你了,芮咪。钱还够用吗?」

「够用。因为我的店收入还算不错,有足够的钱可以买这些衣服。」

「这样啊。那你待会儿记得去找运输兵蚁领买衣服的钱,还有今后的活动资金。」

「知道了。」

凯莉从芮咪手中接过包袱,然后交给附近的工兵蚁。

最近为了收集情报和操作情报而在城里开店的芮咪回到大森林了。她这次回来是为了补充资金、物资、定期联络,以及参加例行会议。凯莉事前还请她顺便在城里买几套款式不错的旧衣服回来。虽然款式的选择完全交由芮咪的品味去判断,芮咪在去城里之前曾在大森林担任生产相关的领导人,品味应该比其他人都来得好才对。

其实凯莉本来希望由身为首领的蕾亚来决定,结果被她本人拒绝了。蕾亚给的理由,是她完全没有美术方面的品味。尽管凯莉觉得无所不能的首领不可能没有品味,既然她坚决不肯,那也只好放弃了。

『哦,这就是新衣服啊?虽说是新的,上面却沾染了其他人类的气味……』

优点只有块头大的狗──白魔立刻就抱怨了。这只狗似乎对凯莉这些猫兽人们存有竞争意识,老是为了一些小事情抱怨连连。

这个例行会议一开始只有前盗贼团的凯莉四人参加,后来不知不觉间,对此感兴趣的白魔等犬组、蚂后史佳尔,以及死灵骑士迪亚斯也都加入了。会议的目的是尽量在不麻烦首领的情况下经营大森林,因此它们也在当然最好,可是这只狗每次出现都很吵。

顺带一提,现在首领正在睡觉。

「有什么办法呢?谁教衣服这种东西做起来既费工又花钱。就算有钱,如果要请人帮忙做还得有一定的身分和门路。就凭我们,光是能够买到旧衣服就已经很好了。你说对吧,芮咪?」

「凯莉说的一点也没错。再说,这个衣服也不是要直接拿给首领穿。这些只是设计的样本,我们会以此作为参考,请蚁群使用大森林的魔物素材做出更好的服装啦。」

『是喔,没有毛皮的家伙还真是辛苦耶。』

「唉呀,这句话实在让人听不下去耶。这家伙是不是在瞧不起首领啊?」

『啊,我不是那个意思!刚才的确是我失言了……就算没有毛皮,首领一样是无可挑剔的完美生物。虽然有四只脚会更好。』

凯莉责备嗤之以鼻的白魔。

一如芮咪所言,这次买回来的贵族千金旧礼服,是为了替首领制衣而准备的样本。她们打算参考旧衣的设计,搭配佣兵用的靴子和小配件,全部以大森林的素材重新制作。

首领因为不打算抛头露面,平常都只用绳子把现有的毛皮拼凑成衣服,装扮十分简朴。枉费她难得生得如此美丽,却对打扮不感兴趣的样子。就连之前参加活动时也是如此。当时她说要是铠坂先生被打倒了,她就要从盔甲里面现身,莫非她打算以那副模样出现在人前吗?

心想万万不可让那种事情发生,因此凯莉等人非常体贴地决定替她准备一套和大森林统治者身分相符的装备。

另外,因为觉得凯莉等人应该也要有统一的装备比较好,她们也请芮咪把侍奉君主的骑士服装顺便买回来当作参考。

尽管听说骑士似乎多半是男性,旧衣店里只有男性的服装,可是只要巧妙搭配上女性佣兵的下身,感觉应该就会相当不错。

「──不管怎么样,总之拜托你们了,工兵蚁们。请你们务必用这些制作出适合首领和我们穿着的装备。」

蚁群虽然没有人类工匠那般的技术,它们全员能够以相同的水准进行作业,又能全员同时共享作业内容,而且还不像人类需要休息那么长的时间。制衣听说是非常耗时的作业,不过交给蚁群的话,只需要短短几小时便能完成。

后来,就在她们一边发表报告一边等待成品完成时,首领蕾亚醒来了。

「……早安。啊啊,芮咪,你回来了啊。欢迎回来。」

「早安,首领。芮咪,快点准备餐点……」

「──啊!」

芮咪露出一副「糟了!」的表情僵在原地。

「芮咪,你该不会……」

「……对不起,我满脑子都只想着旧衣的事情……」

「没关系啦,你不用放在心上,反正我也不是非城里的料理不吃。既然没有已经烹调好的食物,那么现在开始煮就好。能在森林里取得的食材不是很多吗?」

明明是难辞其咎的失误,首领却爽快地原谅了。

「是啊,那当然。假使您可以接受我和蚁群平时所吃的食物……」

「什么啊,原来你们平常吃的东西和我不一样啊?不过也是啦,因为我的生活节奏不规律嘛。好,我就趁这个机会尝尝看你们平时吃的餐点吧。」

于是,最后便决定由手最巧且最习惯下厨的芮咪,在正好有空的蚂蚁协助下为首领做饭。

可是毕竟难得为首领下厨,尽管菜色和凯莉等人平常吃的一样,她们还是决定让芮咪活用她在城里学到的技术,在上菜方式和服务方面下点工夫。

在服务方面,她们请了据说从前曾经服侍过上流人士的迪亚斯帮忙。由于机会难得,凯莉决定也在一旁学习如何服侍高贵的首领。

『公主,首先这道是开胃菜。』

迪亚斯顶着一张骸骨脸、穿着管家般的衣服,将前菜盘摆在首领的桌上。才心想管家服是哪里来的,原来是蚂蚁们趁芮咪下厨的期间,参考骑士服临时做出来的。听说这件衣服没有防御力和特殊效果,所以很快就能做好。

「好厉害,感觉好正式喔。这个,呃……是什么菜啊?」

『据主厨表示……这是毒爬虫和紫萁的腌渍菜。』

「毒……什么来着?」

『是毒爬虫,公主。那是栖息在大森林里的有毒大型毛毛虫。』

「毛毛虫!不对,重点不是那个,有毒才是问题所在。这个真的能吃吗……」

首领蹙眉看着盘子。紫萁的绿色和爬虫的紫色交织出鲜艳色彩,看在平常吃惯了的凯莉眼里十分美味,可是首领非但没有被外表诱惑,反而怀疑有毒,看来首领果真精明睿智。

『只要去除毒腺就没问题。这个在城里也是流通数量极少的高级食材,只不过需要专业执照才能烹调就是了。』

「……这么说来跟河豚差不多喽……?可是毛毛虫啊……嗯……啊,你刚才说需要执照,主厨芮咪有执照吗?」

『……恐怕没有……不过应该没问题吧。毕竟我们平常吃也都没事。』

虽然平常的料理手法更粗糙,至少凯莉从来都没有吃坏肚子。

「不行、不行,这种外行人的判断最危险了哟。菇类不也是这样吗?我并不是在质疑芮咪的厨艺,只不过我想这次还是先不要,等之后她正式取得执照我再吃好了。」

原来如此,首领说的确实有道理。

危险的毒腺只要去除掉就好,这不过是凯莉等人的经验法则。况且世上或许真有兽人吃了没事,但是精灵会吃坏身体的弱毒。

『……这个嘛,在下以前还是人的时候并没有食用这种东西的文化,所以也不是不能理解公主的心情……既然如此那也没办法了。凯莉啊,不好意思,这道料理就给你们吃吧。』

「知道了,我待会儿再吃。」

『下一道是汤品。』

「哇啊……这是什么?有树皮漂在上面耶。」

『据主厨表示,这是山牛蒡冷汤。』

「牛蒡?这分明不是人吃的食物!根本就是树根!而且还有土味!」

『公主!您说得太过分了!』

「唔……对、对不起……可是我没办法接受牛蒡!我不想就连在游戏里,都还要被迫吃那种东西!」

尽管气势一度弱了下来,首领最终仍然坚决不吃,还用双手比出大大的叉,澈底表现出拒绝的态度。

见到首领那副模样,凯莉一方面对于端出她讨厌的料理感到抱歉,同时也学习到如果想看见首领如此可爱的模样,只要拿出牛蒡就好。心想下次要再拜托芮咪的凯莉望向厨房,结果正巧和芮咪视线相交。见到凯莉悄悄竖起大拇指,芮咪也竖起大拇指回应她。这就是所谓的团队默契。

(插图011)

『接着是鱼料理。这道是粉煎樱花钩吻鲑。』

「哦哦,终于出现正常的料理了!……好大!樱花钩吻鲑有这么巨大吗?」

『在这座森林捕到的樱花钩吻鲑大概都是这个尺寸喔。里面有像人类手指的寄生虫。』

「……唔,寄生虫啊……算了,既然已经煮过,那么应该没问题……」

首领使用刀叉仔细地将鱼切开,那副举动实在优美。凯莉虽然没见过,她相信首领的举止一定比城里的贵族要来得高贵优雅。

「──唔哇啊!手指!里面有手指!是谁的手指?难道是芮咪的?」

『啊,那个就是寄生虫。』

「寄生──啊,你说像人类手指的意思,该不会指的不是大小而是长相吧?这座森林到底是怎么回事啦!」

『公主,接下来还有两种肉类料理和甜点,以及餐后的饮料,请问您要继续用餐吗?』

「……那个,不好意思,我今天有点没食欲……我要休息一下,这些料理给你们吃吧……」

首领回到宝座上休息,其他人则趁那段时间享用芮咪所做的料理。果然比蚂蚁做的要美味多了。虽然她可能是为了首领才特别卖力。

凯莉等人也邀请迪亚斯一同用餐,却被他以「唉呀,只可惜我是活尸没办法吃,真是太遗憾了」为由,委婉地拒绝了。

◆◆◆

虽然发生许多事,蕾亚这下总算有一段完整的时间可以独处。由于也有充足的经验值可以进行尝试,蕾亚决定一边等正在出差的玛莉咏回报,一边利用这段时间研究炼金术。

首先是以金属和骑士的怨念,制造某种新的活体。

因为已经打造出很多盔甲和剑了,这次就换成骸骨。尽管这是一项非常亵渎的作业,技术的发展经常都会伴随着牺牲。蕾亚不是会畏惧那种批判的人。

「那就开始吧。『哲学家之蛋』。」

蕾亚拿起金属块和骑士遗骨,让水晶蛋吞进去。这一次,她投入了格外大量的金属块。她在量产剑崎的时候发现,投入的素材如果过多,多余的数量会剩下来,不会被消耗掉。看来并不是只要放进去就会被全部使用完。

顺带一提,数量不足则会失败。这时素材虽然会保留下来,蛋会破裂,白白浪费掉MP。

由于蕾亚想不到其他方法可以再取得遗骨,为了尽量减少消耗,她只使用了一根像是肋骨的骨头。

接着她发动「炼金炉」,蛋里面随即顺利变成七彩的大理石纹。也就是说,某种魔物即将要诞生。

「很好,发动『伟大创作』。」

这么说来,在官方的公告里好像提到过可以改变发动关键字的技能名称之类的。我是不是也应该尝试改个帅气的名字呢?

纵使蕾亚并不觉得有必要改变生产类技能的名称,变更战斗时发动的魔法名称却有很高的战术价值。即使敌人和自己的距离非常近,也能防止敌人从我方的发动关键字推测出技能内容。

比方说,假如把「火焰箭」的发动关键字换成「劈砍」,就能假装是近距物理攻击却发射出火焰箭。不过,能否取既有名称这一点还需要调查一下。

就在蕾亚这么心想的时候,蛋的光芒消失了。

蛋里面站着一具身穿黑色盔甲,颜色和盔甲相同的骸骨。

「是骷髅骑士……之类的吗?」

而且好黑。说起骨头,印象中都是白色的,因此这具骸骨让人有种难以言喻的微妙怪异感。

骸骨打破蛋从里面出来之后,蕾亚立刻对它发动「使役」。已经习惯这项作业的蕾亚,知道自己制造出来的魔物本来就不会抵抗「使役」。史佳尔生出蚂蚁后立刻就能对其下令,可能有一部分就是这个原因吧。

「种族名是……精金……骑士?」

没想到这个种族名,竟让人意外得知构成铠坂先生它们的金属名称,是魔法金属代表之一的精金。虽然好像有人称之为精金,也有人称之为亚德曼合金,总之这种金属在大部分的游戏里都以坚硬闻名。铠坂先生和剑崎它们确实都相当坚硬。

由于没有剩余的素材,看来投入的金属素材全都用完了,可是从头到尾都只有使用一根遗骨。既然如此,就表示这个精金骑士可以量产。

要再取得带有骑士怨念的遗骨很困难,不过光凭现在拥有的数量,应该就能制造出比先前被铲除的骑士团规模更庞大的精金骑士团吧。一名骑士的骨头可以生成好几名精金骑士。

这可是非常强大的战力。

不仅构成的金属和铠坂先生相同,状态列也几乎相当。虽然STR和VIT比铠坂先生略低,INT却高到令人兴奋。

蕾亚从运输兵蚁手中接过MP药水,决定一边猛灌药水一边不停地生产精金骑士。

反覆生产到骑士们的遗骨都快用完之后,蕾亚得知一件事。

如果使用肋骨等躯干部位的骨头,会生出精金骑士。

如果使用大腿骨等腿部的骨头,会生出精金侦察兵。

如果使用上臂骨等手臂部位的骨头,会生出精金法师。

然后如果使用头骨,则会生出精金领导人。

至于手指骨等小骨头好像因为不足以作为素材,技能会失败。这种时候需要放入多根骨头,可是这时如果混入腿和手臂等部位,即使没有使用躯干的骨头,也会不知为何生出精金骑士。

于是,最后是精金骑士的数量最多。由于蕾亚努力将骨头分类,也生出了一定数量的精金侦察兵和精金法师,可是唯独用来生成精金领导人的头骨实在无计可施,因此数量相当少。

然而稀少的精金领导人的强大程度,和前阵子成为下属的迪亚斯相当。

假如把战斗经验也算进去,即使精金领导人的实力和迪亚斯相当还是赢不了他,但如果对手是玩家,就同样能够不费吹灰之力将其击倒。

随著作业来到尾声,当只剩下让人分不出是什么骨头的部分时,之前努力囤积下来的精金块也变得所剩无几。

为此,蕾亚改为使用数量最多的金属。

结果生出了「碳骑士」。一瞬间,蕾亚不明白这是什么意思,不过再仔细一想,这个名字大概是取自碳化物──也就是碳化合物吧。感觉一点都不神奇,而且只有碳这个字根本不晓得是什么意思。

只不过经过各种验证之后,蕾亚发现这个碳在硬度上,具有足以和精金骑士匹敌的性能。这似乎并非普通的碳,而是像碳化钨一样的超硬合金。

可是VIT的数值很低,所以质地虽然坚硬,防御力和耐久性却很差。考虑到这是金属,不免让人觉得这或许表示它有容易产生欠损的特性。换句话说就是尽管坚硬,实际却很脆弱。由于碳骑士和铠坂先生、精金骑士两者同样拥有「物理耐性」的技能,或许可以解释成这种材质在有效状态下非常坚硬,然而一旦超过耐受力就会瞬间破碎四散。

另外STR和精金骑士程度相当,所以可能也是重量的关系吧,攻击力非常高。至于AGI则稍微偏低。

蕾亚是用把剩余遗骨全部用完的气势在创造碳骑士,因此数量相当多,甚至多到超过精金骑士的程度。虽然质地脆弱、容易产生欠损,这也是和精金骑士比较的结果,如果用铁剑去砍不但手会发麻,还会被弹开,剑刃更是会整个变形。只不过,假使用钉头锤之类的重量级武器攻击,某些部位还是会受到相当程度的伤害,因此算是不耐打击。

大概是因为超硬吧,碳骑士似乎非常耐热,半吊子的「火魔法」对它无效。「水魔法」虽然也起不了作用,假如说交互使用「火魔法」和「冰魔法」,碳骑士就会脆弱到失去「物理耐性」。另外碳骑士对「雷魔法」好像也不特别具耐受力,同样会受到伤害。

碳骑士和骷髅一样不耐打击,因此算是不适合和擅长打击的战士交手,然而这也只是契合度的问题。蕾亚不认为会有多少玩家的实力水准,能够让契合度变得重要起来。

可是毕竟不试试看谁也不知道,需要和活动当时一样进行性能测试。精金系列因为是铠坂先生的廉价版,可以省略性能测试,但是有必要观察一下碳骑士的作战情况。

因此,蕾亚决定让一名碳骑士去挑衅玩家集团。

也就是说,她其实只是想拿新玩具来玩玩看而已。

蕾亚一心期待有实力够强、正好能当碳骑士的对手玩家上门,结果却事与愿违。

她借用请莱莉捕获后收服的猫头鹰型魔物,名叫欧米纳斯的森林猫头鹰的眼睛,不停寻找作为猎物的玩家。

大森林里,有实力足以在活动中晋级决赛的一群人。

可以的话,蕾亚其实想找更强的玩家来进行各种测试,既然好像没有,那也就没办法。

虽然会对他们造成些许负担,毕竟是请他们帮忙测试,不如就怀着感谢的心,把一些好装备当成福利让他们带回去好了。

蕾亚命令蚂蚁在他们的行进路线上随意散布测试锻造品时做好的剑和盔甲。其性能应该比一般铸造品和城里卖的量产品来得好。

他们一发现装备,立刻喜孜孜地穿戴上身,然后为了获得更多成果不断往森林深处而去。一方面也是为了诱导,蕾亚最近也在森林里打造出平整好走的人工兽道。

就在一般玩家应该会觉得差不多该回头的时候,早已就绪的蕾亚派出碳骑士。

见到之前从未见过的魔物突然现身,那群人十分惊慌。

「出现不妙的玩意儿了!」

「是这一带的头目吗?」

「等一下,在这之前明明只有出现蚂蚁和哥布林,现在却突然出现活尸头目,这也太不自然了吧!」

「管他自然不自然,既然看起来逃不了,那也只好作战了!有了刚才得到的装备,就算对手稍微强一点应该也有办法应付!」

对方这么快就下定决心是件好事,而且蕾亚确实也不打算让他们逃走,因此这可说是相当聪明的判断。可是就凭会把那种程度的装备当成好东西的实力,无论作何判断,一样都不是碳骑士的对手。

那些当成福利送给玩家们的剑,恐怕在和碳骑士开打后没多久就会毁了。虽然蕾亚觉得自己送的应该是他们会想要的道具,看来今后可能需要再多斟酌临时福利的内容。

今后的课题先放一边,先完成眼前的测试才是重点。

有了先前的教训,蕾亚决定先让碳骑士接受对手的攻击。若能承受得了这个程度玩家们的攻击,或许可以算是拥有充分的战力。毕竟碳骑士的数量相当多。

其中一名玩家举起刚才捡到的剑,朝什么也没做且只是站着的碳骑士砍来。

「喝啊!『看招』!」

那个人好像使用了技能,却让人不明白那是何种技能。

他大概把平时攻击时自己会发出的吆喝声,当成发动关键字了吧。这个做法相当出色。只不过发动那瞬间的确不知道他发动了什么,可是只要看了之后的动作,应该就能猜出是「劈砍」。

倘若今后这样的玩家越来越多,假如蕾亚没有事先亲眼见过玩家可能使用的各种技能并记起来,到时可能会跟不上高阶的PvP吧。

幸好精金系列有多种类型。只要让各类型取得不同系统的技能,就算蕾亚本身没有取得应该也能预习技能。

可是冷静下来想想,精金系列的规模宛如军队,因此需要庞大的经验值。这么一来,就非得让各位玩家接连光临本店不可了。

当蕾亚在思考这些事情的同时,在欧米纳斯眼前上演的战斗依旧持续着。恐怕是「劈砍」的技能最后没有对碳骑士造成任何伤害,发动技能的玩家反倒像不知哪位重战士一样松开了手中的武器。

那群人之中好像没有魔法师,其他成员也都是以武器展开攻击。蕾亚特别仔细观察使用钉头锤发动的攻击,结果碳骑士似乎并未产生任何欠损。

观战一阵子之后,蕾亚感觉好像已经没办法再从那群人身上得到任何收获。

就像蕾亚在活动时做过的一样,她让碳骑士一把捏碎玩家的脑袋。STR似乎发挥了一如数值的性能,真是太好了。

其他企图逃跑的玩家也同样追上去杀死。纵然碳骑士的AGI确实很低,不过还是能够抓到没有优先提升AGI的玩家。希望有了这次的教训,玩家们下次可以提升团队整体的应对能力再来挑战。

打倒玩家们能够获得的经验值虽然不多,即使实力差距如此悬殊还是可以获得经验值,这一点真是太棒了。玩家果然是很好的收入来源。

就获得充足战力这层意义看来,这次的测试结果可以说相当理想,但是从作为大森林的新型态怪物的角度而言,碳骑士算是失格。

要是在大森林里徘徊的都是这种怪物,根本不会有人想来挑战。看来有必要准备更弱一点的怪物,又或者是提升造访的玩家实力水准。

应该要命令蚁群暂时负责接待,促使玩家们成长吗?

蕾亚吩咐精金系列们可以不必经过蕾亚的许可就听从史佳尔的命令出动,之后就把它们交给史佳尔管理了。

有了蚁群的全体力量再加上精金系列的战力,即使玩家稍微有所成长也无法突破大森林。应该说,恐怕就连现在的蕾亚也很难凭一己之力突破大森林。

可是忽然间,蕾亚想到这也可能是个问题。

尽管这份战力不太可能与自己为敌,既然蕾亚办得到,那么其他NPC或怪物也有可能正在做相同的事情。说不定,那六国就是因此产生出来的结果。

蕾亚等人目前的状况算是小康,表面上虽然没有被他人视为敌手,至少和人类种国家之间并没有能够和睦相处的因素。既然如此,就应该预设总有一天会与他们为敌,持续增强战力才对。

另外,还有一件事情也必须先确认清楚才行。

主人死去后,眷属们会有何下场这一点尚未确定。

如果游戏规定会一起死去,那么蕾亚被打倒一事就相当致命。

由于玩家不会真的死去,情况可能会和主人是NPC时不同。然而无论如何,还是应该预设最坏的情况,把蕾亚死亡期间眷属也会呈现死亡状态的可能性也考虑进去。

如果是这样,就有必要将蕾亚本身强化到不会轻易死去的程度。

由于蕾亚的能力值提升,会透过「强化眷属」连带提升整体战力,她固定会将获得经验值中的几成用来提升自己的能力值。可是,现在或许应该考虑利用其他手段来促进成长了。像是更加出人意表的技能之类的,她想要有其他秘密王牌。

想到这里,蕾亚的脑中忽然浮现「转生」系统。

根据官方的公告,好像只要受到吸血鬼支配就能转生成为「吸血鬼的随从(随从僵尸)」。

这纯粹只是一个举例,官方公告的内文说:「满足特定条件的角色引发特定事件之后,始能变更种族。」既然如此,应该还有其他方法才对。

蕾亚的手牌中,有一样东西有那种可能性。

「炼金」的奥秘,应该能够透过「伟大创作」制造出来的「贤者之石」。

蕾亚不清楚在这款游戏里面如何,不过说起贤者之石,大致都拥有能够让人长生不老,或是将低贱之物变得高贵之类的传说。

若真如此,只要在满足某种条件的状态下使用贤者之石,或许就能让角色的种族产生变化。

纵使没办法做到这个地步,也应该会有某方面发生某种变化。

再说「伟大创作」本来就被视为意指创造贤者之石的作业。

既然如此,倘若能够创造出贤者之石。

应该就能将角色的种族带往更高的层级。

蕾亚看着「伟大创作」里的配方。

配方之中最可疑的就是所需素材最多,并且没有隶属于其他技能树,就只有一个技能树单独存在的那个配方。蕾亚决定暂时将其当成贤者之石,着手制作。

这个配方所需的素材共有六样。

现在已经解锁的有水银、硫磺、铁、魔物心脏,以及强酸。还有一样素材不明。

既然强酸已经解锁,就表示蕾亚曾经见过。由于她目前见过的酸主要只有工兵蚁制造出来的酸,看来用那个应该就可以了。

反正强大也没什么坏处,蕾亚打算在实验时安排「贤者之石素材专用」的工兵蚁,尽可能投入经验值使其成长,让它们制造出酸。假如这个不是贤者之石的配方,届时专用工兵虽然会突然失业,应该还是能在各方面发挥其高度能力。毕竟有才能的人不怕找不到工作。

水银和硫磺可以从矿脉取得。硫磺是在蕾亚等人挖掘铁之类的硫化矿物,将其「炼精」时获得的。

水银和硫磺这两样素材不能直接以辰砂代替吗?然而如果不能经过一般的硫化,而是必须透过「炼金」这样的魔幻方式结合,那就没办法了。

说起辰砂,根据从前的文献记载,那是曾经被单独称为贤者之石的物质。

蕾亚在取得「炼金」之后,曾经在登出时到VR图书馆查阅关于古代炼金术的文献。

不只是西洋的炼金术,辰砂在古代中国也是用来制作神丹等灵药的知名材料。话虽如此,辰砂毕竟是硫化汞,毒性很强,因此当成药物摄取必死无疑。

假如水银和硫磺是用来制作被视为「贤者之石」的辰砂材料。

那么需要用到其他材料的原因是什么?

首先令蕾亚好奇的是素材中等级格外低的铁。

可能是用来保存水银吧。水银能够和许多金属做成合金,可是没记错的话应该无法和铁制成合金。莫非有其他理由?

倘若铁的存在是基于某种特殊理由,那么应该也能推理出剩下的一个不明素材。

比方说,假设刚才的辰砂是贤者之石。

然后其他材料也是制造贤者之石的素材。

说起辰砂以外也曾被称为贤者之石的物质,最有名的就属黄血盐。

黄血盐就是亚铁氰化钾,据说中世纪的人会在家畜内脏等富含氮素的有机物中,加入铁和碳酸钙──

「啊,是因为这样才会用到铁啊?」

如果是这样,那么魔物心脏就是用来代替家畜内脏喽?若真如此,最后一样素材应该就是用来取代碳酸钙。

带有奇幻色彩,又含有碳酸钙的某种东西。

假如不管纯度,取得碳酸钙最简单的方法就是把许多植物烧成灰,然后泡在水里。

可是蕾亚在官方活动时就做过类似的事情了。虽然当时因为火力太强,导致几乎所有树木都跳过灰直接蒸发掉,却也并非完全没有灰烬保留下来。再说旁边还有冒着蒸气的涌泉,那里就算存在少量碳酸钙也不奇怪。也就是说,蕾亚应该已经见过了,素材名称却没有解锁。

既然如此,就表示所需素材不是碳酸钙本身,而是某种与其相关的奇幻物质。

「符合条件的……陆上植物的灰烬……还要带有奇幻色彩……」

假使正确解答是「世界树的灰烬」,那就只能举白旗投降了。

就算世界树真的存在,也不知道在哪里。至少营运方提供的地图里没有注明。

如果像活体盔甲那时一样,不管放什么进去都会产生反应,就只有完成品的等级和种类会改变,那么就算使用粗略统称为「奇幻植物的灰烬」的物质或许也能成功。

「这么一来,当前该做的就是考虑取得奇幻木材了吧。」

这座里伯大森林里生长的树木并非普通植物。有些发育得异常迅速,有的则比铁还要坚硬。

蕾亚明明也使用了那些木材制作木炭,素材名称却还是没有解锁,这或许表示那些木材的奇幻程度还不够吧。不过对此蕾亚感到不以为然。

既然这座大森林里似乎无法取得,就只能考虑从外面入手了。

可是城里常见的素材主要取自周围的草原和这座森林,城墙内的农场感觉应该也没有栽种奇幻作物。

「只能等正在出差的玛莉咏回报了……」

自从得到地图后,胡乱探索大森林周围的必要性便减少了。因此蕾亚命令玛莉咏和银花去侦察距离大森林最近的魔物领域。

根据定期联络的结果,她们似乎正顺利地消化行程,而且将「掌握座标」和地图进行对照后发现方向也很正确。照这个速度来看,她们应该不用多久就会接触邻近的魔物领域。

大概是气候和环境相近的关系,那个魔物领域也属于森林型,可以的话蕾亚想要占领下来。

虽然能否占领还得等看过之后才知道,等玛莉咏抵达之后,只要用「召唤施术者」把蕾亚本人召唤至该座标,接着再「召唤」精金系列,想必就有足够的战力能够压制全场。

要是那座森林和里伯大森林是不同的生态系,而且有奇幻木材就太好了。

蕾亚决定在等待玛莉咏回报的这段时间,让蛮横头目去挑衅玩家们,借此打发时间。

完全忘了要接待玩家这回事。

◆◆◆

【开局赚经验值场所】里伯大森林攻略讨论串【从开局就一直毫无进展】

521:NO色色

真糟糕耶~

我明明心里想着该去开拓其他区域了,却迟迟没办法脱离这里。

522:日圆的金泽尔

真的有那么好赚吗?

523︰抽屉柜里的柑橘醋

这个嘛,其实效率也没有那么好啦,不过真的很让人着迷耶~

几乎每次都会在想说「再多赚一点好了」的时候被杀掉。

要是能够活着回来,那真的超好赚。

524:哆啦太郎

里伯大森林真的很好赚。

可是每次只要赚到某个程度,就会有强到爆的活尸出现,实在让人很呕。

不过我猜啊……算了,还是不说了。

525︰牛仔裤

不要这样~到底什么事情,你快说啦~

526︰哆啦太郎

我要是说了,恐怕又会有更多人来。

如果连高手们都聚集而来把那个活尸打倒,到时实力差距又会拉得更远了。

527:抽屉柜里的柑橘醋

啊~这倒是很有可能耶。

关于强到爆活尸的事情,我个人有个小小的猜测啦~

528:牛仔裤

所以说到底是什么啦!

529:amatein

那里的蚂蚁不是很有名吗?

听说还会破坏装备什么的。真的有那么好赚吗?

530:antogi

虽然确实也有家伙会破坏装备,那是因为它的单体战斗力最弱吧。

对新手等级来说固然吃力,只要习惯到一定程度就能从容应对。

而且也有办法分辨出会破坏装备的个体。

531︰那只手好温暖

好厉害。简直就是蚂蚁博士耶。

532︰antogi

我被温暖先生夸奖了!

533︰抽屉柜里的柑橘醋

这样算夸奖吗……?

算了,本人高兴就好。

534︰orinki

先不提蚂蚁和活尸了,毛茸茸呢?

之前不是提过也会出现毛茸茸?

535︰NO色色

会出现啊。而且偶尔还会看见小只的。不过小只归小只,体型其实也跟大型犬差不多。

哎呀,那可真是疗愈人心耶。虽然遇到会死人就是了。

536︰牛仔裤

疗愈人心的角色真不错~但话说回来,活尸呢?

537:抽屉柜里的柑橘醋

我是这么猜的啦,打倒那个活尸之后说不定可以获得第一届活动的优胜者所穿的盔甲。毕竟质感感觉很相似,还有异常的防御力也是。

538︰哆啦太郎

你居然说出来了。不过也罢,这件事迟早会被人知道吧。

539︰牛仔裤

真假?

是捏爆我脑袋的那副盔甲吗!

540:那只手好温暖

那个,可以麻烦不要讨论恶心的话题吗?

541︰antogi

喂,住口啦!少讨人厌了!

542:牛仔裤

咦?会不会太过分了……?

543:NO色色

而且不只是活尸,偶尔疑似本人的角色也会四处徘徊吧?

只是遇到之后马上就会被PK。

544:哆啦太郎

优胜者在大森林里赚经验值的传言果然是真的啊?虽然我没遇过就是了。

545:抽屉柜里的柑橘醋

嗯……是这样吗?

可是感觉也有点像是不同人。因为动作和官方影片里面不太一样,而且也没说话。

546︰基诺雷加美许

可是那个人从一开始就没说话吧?这么一来,优胜者是官方安排的活动角色这个说法,果然还是最有力吗……?

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