怎么样呢,《灰与幻想的格林姆迦尔》第十二卷。
正如预告一样,这一卷讲了一个明快舒适的冒险故事。
不仅仅是格林姆迦尔,我在写小说的时候,常常不能预先巨细无遗地决定好要发生什么、谁怎么样了、为什么。
有时候也会全部细致地想好才开始动笔,但是那样的话反倒会不顺利,虽然可以往下写,但是情绪却不高,为了能愉快地写下去必须绞尽脑汁。
小说怎么写都可以,正因为自由所以才让我喜欢,这就是我唯一的原则。
我最希望读我小说的人能够开心,不能愉快地写出来的小说肯定很无聊,所以我要享受写作本身,不能愉快地下笔我就不会去写。
当我感到怎么写都没意思的时候,就会停下笔。
写作的时候也会有不明所以事情发生,有时候会不觉间误以为自己乐在其中,有时候又赶时间,一味地写而忘记了去享受。重读之后,如果觉得哪里读起来不快乐,我就会马上删掉。
这里要这样,然后变成这样——如果都这样细致决定好再去写的话,很多时候就无法乐在其中。不过如果什么都不定的话,又会无法预测故事的走向,甚至无法下笔。
只要细致到某种程度,也就是说凭经验知道个大概就行。但是,如果决定更多细节不就更能构筑出复杂的故事了吗,或者试着减少一到两个事先决定好的走向怎么样呢——如果记起来了我会去尝试一下的。
十二卷到前半或者说三分之一为止有制定要点,之后就任由它自己发展,接下来要怎么办?方案有好几个,要选哪个?自己就会期待起来。
那么,由衷地感谢责任编辑原田先生、白井锐利老师、KOMEWORKS的设计师,另外还有与本书的制作和出售相关的各位,以及现在拿到这本书的大家,今天就写到这里,期待能再次与大家相会。
十文字青