非常感谢各位在百忙之中应邀前来。
即便是有时间,相信各位也一定是特别放下手中的事物前来的。
我的兴趣,是玩游戏。
到目前为止玩了各种各样的游戏。
特别是电视游戏。
在差不多三十年里,一直泡在游戏里。
特别是学生时代,有差不多是个人大家各自买下发售中的游戏相互交换,所以自信当时发售的游戏差不多全都玩过一遍。
最终幻想推出的时候,差不多一般的人会买,所以被交换的比例也相应的上升。
有一天发生了一件事。负责担当“热血少女青春记”的我,来到了游戏店。
十分遗憾的,因为是二流游戏的原因,库存只有一个在展示橱窗中。
虽说现在已经有所改观,但是当时的我正犯着“特别不像和店员交流”的这种青春期特有的毛病。
在便利店,即使是想要肉包子,因为不像张口说话而没能买到,在吃饭的时候想再要一杯清水也没能张开口。
但是,如果在橱窗里面,这样就不得不情人帮我取出来。
“热、热血少女青春记…”
我鼓起勇气说道
“哎?”
店员用困惑的表情回答道
应该是因为太紧张了,导致说话太快了吧。
“请给我热、热血…热血少女青春记”
“哎?”
“昨天发售的热血少女青春记”
“哎?”
“PLAYSTATION的光盘… 那个橱窗里面的那个的说”
“啊,这个呀”
“是的”
我一生也忘不了当时的屈辱。
那个冷笑的店员的面孔也忘不了吧。
那个笑容不是“没有听清实在对不起。”
而是“你小子还买这个啊”的笑容。
全怪游戏名字不好!“热血”这种词语,在焦急的时候说出来的话,就好像DJ打碟时刺耳的咔咔咔的摩擦音。
顺便一说,心跳少女同盟在说什么完全没记住,但优美的开场曲令人印象深刻,不过那个是一旦拼命提升速度的状态值的话,就能确保成功安全触击球如此可怕的游戏。
靠着击球、击球、击球、必杀(对手没有使用魔球的话就会完成本垒打)可以量产满垒全垒打。
个人来说非常值得深思的作品,声优阵容也是令人动容。
因此,觉得不是烂游戏。
没有体验过的事情就当成傻瓜对待,这是歧视。
在体验过之后再来当成傻瓜对待,是区分。
吃得东西也是。还没吃就说不喜欢是歧视。
还没有坐过的过山车就因为害怕就讨厌,也是歧视。
我只因为“热血少女青春记”这个名字就想当然的认为这是让人难为情的游戏了。
我觉得是这种情绪也传递给了店员,因此造成了我也被当成傻瓜。
大概是半年左右之后吧。复仇的机会来到了我的面前。
由于要买担当的游戏,来到游戏店的我。
这次的游戏也是只有一个在库,存放在橱窗里。
我大大方方的订购道。
“打扰一下。我要热血少女快门时间★”
“哎?”
“请给我…热、热血、热血少女快门时间★”
“哎?”
“那边那个、日本第一软件的… PS的”
“啊、这个呀”
………………妈蛋的!
我的复仇,失败了。
标题!标题…不对,标题没有什么问题。
有问题的是,我。
就是我。
问题就出在,怕生的没有能够堂堂正正的高冷的的说话的我身上。
我领悟到。
人家都卖着呢,没有任何需要感到害羞的地方。
顺便一说,热血少女快门时间★个人觉得是的深思,玩过好多遍的优秀的游戏。
我也是在这个游戏中第一次听到了田村ゆかり的声音。
如果没有玩这个游戏的话,也不会成为田村ゆかり的粉丝了吧。
有了这个经验,使我得到了不会输给店员“气场”的强大内心。
第二年,我可以只说一次就能买到想要的游戏了。
各位!要拿出大声说出“请给我热血少女青春记”的自信。
仅仅是这样,仅仅是这样就可以了。
来吧,在店门口就大声说出。
“请给我不要脱暗黑骑士!?”
接下来,第二卷中有新角色登场。
没错。
是岸田。
我也时常会玩网络游戏。
最近的话,挺喜欢使用战国lance的战斗系统来排列阵型的三国野望。
因为喜欢战国Lance的战斗系统,所以在想着是否会推出更多使用这个排列阵型法的游戏呢。不知道Alicesoft公司会不会做呀。
其他的也是,如果能有类似Dragon Force呀,Spectrum Force这样的在线游戏的话也不错。想看到类似Ring of Red 的作品。
经常一边想着这些,一边玩游戏。
在线游戏中,有聊天功能。
这个聊天功能。
有些游戏里的禁止用语稍微太多了。
比如虽然知道是为了避免诽谤而受伤呢,但是因为禁止了“傻逼”,导致连“逼迫”这种的也被禁言的情况时有发生。
因为禁止“同性恋”,“性别”也被一起禁言
因为禁止“去死”,“去世”也被一起禁言。
高斯·奥特曼没能说出这些话。
想说「どないせーっちゅーねん」【这该让我咋办呐(关西方言)】却因为「ちゅー」【与“亲嘴”同音】说不出口的时候,真的是觉得「どないせーっちゅーねん」【这该让我咋办呐】。
人们的语言是没有办法剥夺的。
由于禁止了“去死吧”,想说“去死吧”的时候,还是会有各种表达方式。
例如
你怎么不跳楼啊!这样。
去卧轨吧!这样。
去天堂吧!这样。
仅仅是禁止这种直白的表达,有什么意义呢。
“同性恋”会怎么被用来表达诽谤中伤的语句,这个是如何预想的也是一个非常大的疑问。
一个字一个字的计较下去就没完了。
好像说是禁止了不当用语,但是实际上什么也没禁住。
所以会想到,从一开始就没有所谓的不当用语表,但是在说的时候会发现不当用语的系统是不是更好。
虽然絮絮叨叨说了一大堆好像在抱怨的话,但是我并不是在生气,也不是呼吁停止不当用于过滤。
这一串的“禁止用语”
哎!这个也不能说吗!那个都能说这个反而不能说吗!
这种事不仅仅在游戏中,就是现在这篇文章的字面中也会有这样的问题。
每次遇到荒唐的禁止用语,我都会觉得特别有趣。
由此
岸田这个角色诞生了。
无论说什么都会说“猥琐!别说这种话!”,我偶尔也想试试站在“禁止”的这一方。
嘛,在突然说出来一句“猥琐——”的同时也会觉得“这家伙看起来就像咕噜咕噜魔法阵里面的角色一样嘛”这样的想法,不过觉得经常出现的话也不错。
今后也请各位喜爱岸田这个角色。
然后,最后要感谢购买本书的各位读者。
没有在第一卷止步,而且买了两卷。
非常感谢。
经常会苦恼于是写日常的短篇还是像这样一次写一个故事。
在一边苦恼的同时,写完了这第二卷,由衷希望各位读者能够喜欢。
并不是仅仅出于这个作品,而是一直喜爱“木村心一”而一直寄送粉丝明信片的各位粉丝。
感谢各位一直以来的鼓励。
插图的有葉君。
艾莉的插画最让人觉得生机勃勃。
感谢画出有趣的艾莉的插图。
嘛,说着生机勃勃的时候,脑中又响起了岸田的声音。
编辑部的各位。
实在抱歉,勉勉强强在截稿日期交稿。
写一个什么样的故事是在截稿日期三天前决定好的。实际上,这个第二卷是在三天内写出来的东西。
觉得下次应该多留些充裕的时间。
我会加油的,还请各位多照顾。
啊,最后想加一句无关紧要的话——启治和艾莉他们的学校名已经在插图中写上了。如果有人注意到了的话,请告知一下。